Curso de Patrones de diseño - 6 Facade

MitoCode
7 Jul 201804:33

Summary

TLDREl video proporciona una explicación detallada del patrón de diseño de software conocido como 'fachada'. Este patrón estructural se utiliza para simplificar la complejidad de una aplicación, ofreciendo un punto de acceso sencillo al cliente. El video utiliza un ejemplo práctico de reserva de vuelos y hoteles para ilustrar cómo funciona la fachada, que actúa como intermediario entre el usuario y las implementaciones complejas detrás de los sistemas. Se muestra cómo, mediante la fachada, el cliente puede realizar búsquedas sin tener que entender la complejidad subyacente de los sistemas, facilitando así el uso del sistema y permitiendo una integración más eficiente con otros subsistemas o servicios web.

Takeaways

  • 🏢 El patrón de diseño Façade es un patrón estructural que busca simplificar la complejidad de una aplicación para el cliente.
  • 👉 El objetivo principal del patrón Façade es ocultar la complejidad interna y proporcionar un punto de acceso sencillo para el cliente.
  • 📚 Se menciona que el patrón Façade es práctico especialmente en el contexto de la web, donde se utiliza para exponer servicios de negocio.
  • 🛫 En el ejemplo dado, el patrón Façade se utiliza para la reserva de vuelos y hoteles, simplificando el proceso para el usuario final.
  • 🏨 Se describe un paquete 'up' que representa una lógica simple para buscar vuelos y hoteles, similar a cómo funcionan los sitios web de reserva.
  • 🔄 El patrón Façade actúa como intermediario entre el cliente y las implementaciones complejas de los sistemas de reserva.
  • 📝 Se explica que el cliente utiliza la Façade para acceder a las operaciones de las implementaciones sin conocer los detalles internos.
  • 📚 El patrón Façade es representado en la clase 'sameMaker', que tiene referencias a las tres implementaciones y realiza operaciones según la implementación.
  • 🛠️ El patrón se ejemplifica con clases 'avión' y 'hotel', que manejan búsquedas de reservas con parámetros simples.
  • 🔑 La clase 'fachada' es la que llama a las clases 'avión' y 'hotel', recibiendo parámetros importantes para la búsqueda y simplificando el proceso para el cliente.
  • 📈 El patrón Façade es ampliamente utilizado en sistemas reales para exponer lógica de negocio a través de interfaces y servicios web.

Q & A

  • ¿Qué es el patrón de diseño Fachada y qué propósito cumple?

    -El patrón de diseño Fachada es un patrón estructural que tiene como objetivo ocultar o simplificar la complejidad de una aplicación, proporcionando un punto de acceso fácil para el cliente que utiliza el sistema sin que tenga que conocer los detalles internos.

  • ¿Cómo se representa el patrón Fachada en el ejemplo del tutorial?

    -En el ejemplo, el patrón Fachada se representa con la clase 'sameMaker', que tiene referencias a las tres implementaciones y realiza alguna operación de acuerdo a la implementación.

  • ¿Qué es lo que hace el cliente en el contexto del patrón Fachada?

    -El cliente utiliza la Fachada para acceder a las operaciones de las implementaciones, evitando interactuar directamente con las mismas y simplificando su uso del sistema.

  • ¿En qué contexto se utiliza el ejemplo de reserva de vuelo y hotel en el tutorial?

    -El contexto es para ilustrar cómo funciona el patrón Fachada en una situación real, donde se realiza la reserva de un vuelo o un hotel a través de un servicio web o una base de datos.

  • ¿Qué clases representan el ejemplo de reserva de vuelo y hotel en el script?

    -Las clases 'avión' y 'hotel' representan el ejemplo de reserva, donde cada una tiene métodos para buscar vuelos y hoteles respectivamente, basándose en parámetros como fechas y ubicaciones.

  • ¿Cómo se inicializa y se utiliza la clase Fachada en el ejemplo?

    -La clase Fachada se inicializa en el método main y se utiliza para pasar los valores necesarios a las clases 'avión' y 'hotel' a través del método 'buscar'.

  • ¿Qué es la clase 'app' y qué contiene?

    -La clase 'app' es donde se encuentra el método main, que es el punto de entrada del programa. En ella, se instancia la Fachada y se le pasan los valores necesarios para que cada clase realice su función.

  • ¿Por qué es útil el patrón Fachada en sistemas reales?

    -Es útil porque permite exponer la lógica de negocio a través de servicios web o servicios de red de una manera que el cliente no necesita saber la complejidad detrás de estas interfaces, simplificando así el acceso a otros subsistemas.

  • ¿Cómo se puede ver en acción el patrón Fachada al correr la aplicación?

    -Al correr la aplicación, se pueden ver los mensajes definidos en las clases 'avión' y 'hotel', que son emitidos por la Fachada, mostrando cómo esta intermedia la complejidad y facilita el uso del sistema.

  • ¿Cómo se pueden seguir las redes sociales del creador del tutorial?

    -Se pueden seguir las redes sociales del creador del tutorial a través de los enlaces que se encuentran en la descripción del video.

Outlines

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Mindmap

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Keywords

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Highlights

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen

Transcripts

plate

Dieser Bereich ist nur für Premium-Benutzer verfügbar. Bitte führen Sie ein Upgrade durch, um auf diesen Abschnitt zuzugreifen.

Upgrade durchführen
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Ähnliche Tags
Patrón de diseñoFachadaSoftwareReservasVuelosHotelesIntermediarioAPISimplificaciónDesarrollo web
Benötigen Sie eine Zusammenfassung auf Englisch?