CG会社を辞めたって話
Summary
TLDRCG業界で働いていたYouTuberが、やりたいことが多すぎて会社を辞めた経緯と、会社にいたメリット・デメリット、これからの展望などについて話しています。業界の内情がよくわかり、人脈も広がった半面、新しいことにチャレンジしづらくなることを実感。今は気兼ねなく自分の好きなことをする自由な状態で楽しんでいるとのことです。
Takeaways
- 😊 やりたいことが多すぎて、仕事の集中力が低下していた
- 🧠 就業時間の概念が自分に合わず、もっとフレキシブルな働き方が向いている
- 💰 頑張っても給料があまり上がらず、稼ぐ実感が薄かった
- 🔮 キャリアの先行きに不安を感じ、トップを目指す気持ちが薄れていた
- 💸 物価の高い東京で働いている意味を感じられなくなっていた
- 📈 今のうちに色々なことを経験した方が良いと上司にアドバイスされた
- 👥 人をサポートする仕事が向いていることに気づいた
- 🎓 商業CG制作の知識を得られてとても良かった
- 😎 スタッフロールへの名前掲載や憧れの作品への関わりがあった
- 👬 人脈が大きく広がった
Q & A
なぜCG会社を辞めたのですか?
-やりたいことが多すぎて、仕事中に別のことを考えてしまうようになり、効率が落ちてきたことが大きな理由です。自分に向いている働き方ではないと感じたこともあります。
CG業界でのキャリアアップを考えたことはありますか?
-CGそのものは好きですが、CGだけでなく新しいもの全般が好きなので、一つのものを極めるよりもいろいろなことにチャレンジしたいと思っています。トップを目指す気持ちはあまりありませんでした。
社会人になって気づいたことは何ですか?
-勉強好きな自分に再認識しました。また、人をサポートしたりコミュニケーションをとること自体が好きなことも分かりました。モノづくりも大事ですが、そういったこともしたいと思うようになりました。
辞めることに悩みはありましたか?
-会社の人間関係が悪いわけでもないので、迷惑をかけるのではないかと思いました。また、世間的にはある程度働いてから辞めるべきだとされていることもあって悩みました。
今の生活ぶりを教えてください
-とても楽しく過ごしています。プログラミングや音楽制作など、以前から興味があったことを自由にやれているので満足しています。
働いていて良かったことは何ですか?
-商業CGの知識が手に入ったことが大きいです。制作の流れや使用するツールの機能などを学べました。人脈も広がりました。
これからの目標や方向性を教えてください
-周りの目を気にせず、自分がやりたいことを積極的に追求していきたいと思っています。母校の専門学校の話や、辞めてから今まで何をしてきたかなども公開していきたいです。
CG会社での経験を今後どう生かしていきますか?
-商業CGの制作に関する知識が身についたので、似たような仕事を自分で取ったりする際に生かしていければと思います。規模感や納期、予算などの参考にもなるでしょう。
社会人2年目でこの決断をすることに不安はありませんでしたか?
-以前から貯金をしており、ある程度の余裕があったので、このタイミングでいろいろな経験を積むべきだと判断しました。同年代よりも出遅れることもあると思いますが、やりたいことを優先していきたいと考えています。
次に何をしていきたいですか?
-音楽制作やプログラミングなど、以前から興味があったことをいろいろと手掛けたいと思っています。また、他の活動者のサポートもしたいです。幅広い経験ができることを楽しみにしています。
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