How to play horror games WITHOUT BEING SCARED

Panda Berick
28 Apr 202316:20

Summary

TLDRВ этом видео представлены три совета для тех, кто испытывает страх при игре в ужасы. Создайте счастливую историю для персонажей, помните, что это всего лишь видеоигра и ничего не может вам навредить, и не бойтесь отскоков, которые могут произойти. Хорор-игры становятся менее страшными, если вы следуете этим простым и эффективным советам.

Takeaways

  • 😀 Игра 'Danny's House' используется в видео как пример страшной хоррор-игры, которая может вызвать страх у игроков.
  • 😅 Первый совет - создать счастливую историю для игры, чтобы уменьшить страх, например, представить страшного персонажа как дядю.
  • 🌩️ Во время игры ожидаются грозы, что создает атмосферу ужаса, но это всего лишь часть игры.
  • 🏠 Второй совет - идентифицировать безопасное место в доме, к которому можно вернуться, если станет слишком страшно.
  • 👻 Третий совет - помнить, что это видеоигра и ничто из игры не может наделать вам вреда.
  • 📺 В игре используются звуки, такие как рев псов и грозы, чтобы создать напряженную атмосферу.
  • 🚨 Новости о丹尼 Дикере, который сбежал из тюрьмы и считается опасным, подчеркивают страшную сторону игры.
  • 🐶 В видеоигре представлены элементы реального мира, такие как обычные домашние дела, например, убрать посуду.
  • 👻 Совет о том, что можно говорить вслух, чтобы снизить страх, когда игра становится слишком напряженной.
  • 🕹️ Важно не забывать, что в хоррор-играх персонажи могут быть уязвимыми и имеют свои слабости.
  • 🔑 В игре используются различные элементы, такие как ключи и переключатели, которые помогают справиться с опасностями.
  • 💡 Совет о том, что можно ждать и тем самым снижать напряжение, если игра кажется слишком страшной.

Q & A

  • Какие советы предлагает автор для того, чтобы не испытывать страха во время игры в ужасы?

    -Автор предлагает три совета: 1) Создайте счастливую историю для игры, например, представьте, что угрожающий персонаж - ваш дядя. 2) Запомните, что это видеоигра и ничего не может вам навредить. 3) Ожидайте джumpscares и не бойтесь их.

  • Почему автор решил создать счастливую историю для игры?

    -Автор считает, что представление угрожающего персонажа как дядю, которому нужно заботиться, помогает создать более позитивное восприятие игры и уменьшить страх.

  • Какой дополнительный совет дает автор для игроков, которые испытывают страх?

    -Автор рекомендует говорить вслух, будь то перед камерой, с мамой или просто с самим собой, чтобы снизить страх.

  • Чему автор научился благодаря своим советам о том, как не бояться в играх ужасов?

    -Автор научился не бояться джumpscares, понимать, что это всего лишь видеоигра, и создавать счастливые истории для персонажей, чтобы уменьшить страх.

  • Какую роль играет в игре персонаж Дэнни Дикер?

    -Дэнни Дикер является убийцей, который сбежал из тюрьмы и похищает детей, что создает атмосферу страха в игре.

  • Что автор делает, чтобы противостоять страху во время игры?

    -Автор создает счастливую историю для игры, помнит о том, что это всего лишь видеоигра, и ожидает джumpscares, чтобы не бояться.

  • Как автор использует метеорологическое предупреждение для создания атмосферы игры?

    -Автор упоминает, что грозы и ураганы, которые описываются в игре, создают напряженную и страшную атмосферу, но также напоминает, что это всего лишь часть игры.

  • Чему научился автор после того, как Дэнни Дикер 'съел' его собаку?

    -Автор научился, что в играх ужасов иногда произойдет что-то неожиданное и шокирующее, но это не должно влиять на его эмоции в реальной жизни.

  • Какие дополнительные советы дает автор для игроков, которые хотят избежать страха в играх?

    -Автор рекомендует игрокам оставаться в углу, чтобы видеть, кто приближается, и долго ждать, пока ничего не произойдет, чтобы страх убавился.

  • Почему автор считает, что в играх ужасов не стоит читать лор для полного погружения?

    -Автор считает, что из-за слишком детального описания лор может усилить страх и сделать игру еще более напряженной и страшной.

  • Как автор относится к тому, что Дэнни Дикер 'съел' его собаку в игре?

    -Автор выражает шок и недовольство этим сюжетом, считая его ненужным и шокирующим, и это отражает его реакцию на неожиданные сюжетные повороты в играх ужасов.

Outlines

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Mindmap

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Keywords

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Highlights

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Transcripts

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

الوسوم ذات الصلة
ужасыигрыстрахтрикстерысюжетпсихологияигровая атмосферадженкскерыуправление страхомигровые советы
هل تحتاج إلى تلخيص باللغة الإنجليزية؟