🔥 Cómo CREAR un JUEGO (Tutorial de Scratch)

José David
19 Jan 202318:53

Summary

TLDREn este tutorial, los espectadores aprenderán a crear un juego de plataformas en Scratch, donde pueden personalizar el personaje, obstáculos y fondo. Aprenderán a hacer que su personaje salte y a controlar la velocidad de los obstáculos. Seguidamente, se enseña a insertar un fondo y a crear un botón para controlar los saltos del personaje. Además, se explica cómo hacer que el juego se detenga cuando el personaje toca un obstáculo y cómo agregar un contador de puntos para un mayor reto y diversión.

Takeaways

  • 😀 El video enseña cómo crear un juego de saltar obstáculos con Scratch.
  • 👤 Se puede elegir un personaje personalizado para el juego.
  • 🏞️ El jugador puede seleccionar el fondo y los obstáculos que desee.
  • 🔄 Los obstáculos pueden variar en velocidad y altura de salto.
  • 📱 El juego es compatible con cualquier dispositivo.
  • 🔍 Para crear el personaje, se puede elegir entre varios modelos y luego personalizar su movimiento de salto.
  • 🔢 El movimiento del personaje se controla con bloques de código que alteran su posición vertical.
  • 🎨 Se pueden crear obstáculos personalizados con la herramienta de brocha o seleccionar objetos preexistentes.
  • ⏱️ El ritmo del juego y la velocidad de los obstáculos se pueden ajustar según el jugador.
  • 🛑 El juego termina cuando el personaje no logra saltar sobre un obstáculo y se toca.
  • 🔄 Se pueden duplicar los obstáculos para aumentar la dificultad del juego.
  • 🎮 Se puede agregar un botón de control para que el jugador pueda hacer que el personaje salte.

Q & A

  • ¿Qué tipo de juego se va a crear en el tutorial del video?

    -Se va a crear un juego donde el jugador tiene que saltar sobre obstáculos, pudiendo personalizar el personaje, los obstáculos y el fondo.

  • ¿Qué herramienta se utiliza para crear el juego descrito en el video?

    -Se utiliza la herramienta Scratch para crear el juego.

  • ¿Cómo se selecciona un personaje distinto al que aparece por defecto en Scratch?

    -Se hace clic en el personaje por defecto, se selecciona la papelera para eliminarlo y luego se busca y selecciona un nuevo personaje usando la lupa.

  • ¿Cómo se hace que el personaje salte en el juego de Scratch?

    -Se utiliza un bloque de código que suma un valor a la posición vertical del personaje para hacer que salte hacia arriba y luego se repite este proceso en sentido contrario para el descenso.

  • ¿Cómo se personaliza la altura del salto del personaje en el juego?

    -Se cambia el número que se suma o resta a la posición vertical del personaje en los bloques de código correspondientes al movimiento.

  • ¿Cómo se añade un fondo al juego en Scratch?

    -Se selecciona el botón de 'Añadir un fondo' y se elige el fondo deseado utilizando la lupa o se puede crear uno personalizado.

  • ¿Cómo se controla la velocidad de los obstáculos en el juego?

    -Se ajusta la cantidad de movimiento horizontal en los bloques de código de los obstáculos, siendo positivos para moverse hacia la derecha y negativos para moverse hacia la izquierda.

  • ¿Cómo se establece cuándo termina el juego si el personaje no salta sobre un obstáculo?

    -Se utiliza un bloque de código que espera hasta que el obstáculo toca al personaje y luego detiene todo el movimiento en el juego.

  • ¿Cómo se duplican los obstáculos en el juego para que aparezcan en diferentes momentos?

    -Se selecciona el obstáculo y se utiliza la opción 'duplicar', luego se ajusta el tiempo de aparición de cada duplicado usando bloques de 'esperar un segundo'.

  • ¿Cómo se crea un botón de control para que el personaje salte en el juego?

    -Se crea un nuevo objeto en Scratch, se le asigna un mensaje que se envía al hacer clic en él y luego se programan las acciones del personaje al recibir ese mensaje.

  • ¿Cómo se implementa un contador de puntos en el juego?

    -Se crea una variable para almacenar los puntos y se actualiza en la sección de variables cada vez que el personaje salta correctamente sobre un obstáculo.

Outlines

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