The Forever Winter - Questions & Answers 12.16.24

Fun Dog Studios
16 Dec 202429:48

Summary

TLDRРазработчики делятся захватывающими подробностями о текущем и будущем игровом процессе, включая новые анимации развертывания, глубокую проработку личных историй и стратегическую роль ИИ. Также обсуждаются последствия выбора игроков, которые могут изменить цели враждующих фракций. Команда в восторге от поддержки сообщества, несмотря на вызовы разработки. Несмотря на усталость, они полны энтузиазма и с нетерпением ждут внедрения новых функций и улучшений, продолжая работать над созданием уникальной игры с элементами стратегии и динамичными взаимодействиями между игроками и ИИ.

Takeaways

  • 😀 Анимация развертывания в игре значительно улучшена, с эффектами, такими как дождь и деплоймент с транспортных средств, что делает игру более зрелищной.
  • 😀 Важно поддерживать хорошую производительность игры, несмотря на сложные анимации, чтобы избежать проблем с синхронизацией и лагами.
  • 😀 Игра не будет иметь традиционного главного квеста, но будет развивать личные истории и отношения с персонажами в мире игры.
  • 😀 В следующем обновлении будет добавлена более сложная механика AI, с целями, такими как контроль стратегических точек и поддержка интересов других фракций.
  • 😀 Система сценариев в игре будет динамично реагировать на действия игроков, что будет влиять на исход битв и развертывания.
  • 😀 Влияние выбора игрока на действия AI будет иметь серьезные последствия. Игроки смогут вызывать внимание фракций, что может привести к нестабильным ситуациям на поле боя.
  • 😀 Разработчики пытаются создать баланс между масштабом сражений, включая комбинированные армии, и техническими ограничениями, чтобы не перегружать процессор игрока.
  • 😀 Команда продолжает работать над улучшениями в игре, с упором на оптимизацию и расширение возможностей ИИ, чтобы сделать игру более стратегичной.
  • 😀 Команда чувствует себя воодушевленной, несмотря на усталость, и мотивирована поддержкой сообщества, что помогает преодолевать трудности разработки.
  • 😀 Разработчики работают над добавлением новых функций, которые будут дополнять мир игры, например, возможность принимать решения, которые изменяют цели и действия AI.
  • 😀 Атмосфера на работе остается положительной, несмотря на вызовы, и команда продолжает стремиться к улучшению игры для игроков, получая мотивацию от отзывов и пожеланий.

Q & A

  • Какие новшества в анимации деплоймента планируются в игре?

    -Анимационная команда значительно улучшила анимации деплоймента, включая зрелищные сцены, как 'ужасные вещи, падающие с неба' или 'деплоймент с транспортных средств'. Это добавит динамики в игровые столкновения, но разработчики также учитывают производительность, чтобы избежать проблем с фпс.

  • Будет ли в игре основная сюжетная линия или повествование?

    -В игре не будет традиционной основной сюжетной линии. Вместо этого игроки смогут формировать личные истории и отношения с персонажами мира. Однако разработчики планируют добавить 'зловещую и жестокую' концовку, которая будет раскрыта в следующем году.

  • Какие планы по улучшению поведения ИИ в игре?

    -Разработчики рассматривают возможность улучшения ИИ, чтобы фракции ИИ могли выполнять конкретные задачи, например, захватить стратегические области или удерживать форты. Идея заключается в том, чтобы ИИ действовал более осмысленно, как в RTS-игре, но это требует оптимизации, чтобы не перегрузить производительность.

  • Каким образом изменения игрока могут повлиять на цели ИИ?

    -Игроки смогут совершать действия, которые привлекут внимание ИИ и изменят их цели. Например, если игрок уничтожит важную цель, ИИ может адаптировать свою стратегию и отреагировать соответствующим образом. Эти изменения будут влиять на динамику игры, заставляя ИИ реагировать на действия игрока.

  • Как команда оценивает текущий моральный настрой после релиза игры?

    -Команда, несмотря на усталость, очень гордится проделанной работой. Они отмечают, что поддержка сообщества помогает сохранять высокий моральный дух, несмотря на наличие 'грубых уголков', которые нужно доработать. Однако, в целом, настроение в команде позитивное, и они с нетерпением ждут дальнейших обновлений.

  • Какие сложности возникли при разработке механики ИИ на поле боя?

    -Изначально игра начиналась с того, что ИИ действовал как в RTS-игре, управляя большими группами войск. Однако с ростом сложности игры возникли проблемы с производительностью, особенно когда ИИ начинает взаимодействовать в огромных масштабах. Нужно найти баланс, чтобы не перегрузить системы игроков и сохранить интересный игровой процесс.

  • Как влияет поддержка сообщества на разработку игры?

    -Поддержка сообщества играет ключевую роль в разработке игры. Она вдохновляет команду на дальнейшие улучшения, помогает сосредоточиться на нужных аспектах игры и даже подсказывает, какие моменты требуют доработки. Без этой поддержки было бы сложно продвигаться так быстро.

  • Есть ли у вас планы по улучшению мультиплеера в будущем?

    -Да, разработчики активно работают над улучшением мультиплеера, включая аспекты как AI, так и взаимодействие с игроками. Они хотят внедрить системы, которые создадут более напряженную атмосферу и заставят фракции на поле боя реагировать на действия игроков, создавая динамичные, непредсказуемые ситуации.

  • Какие изменения могут произойти в игре после введения обновлений?

    -После обновлений будут введены механики, которые позволяют игрокам принимать решения, влияющие на развитие сюжета и поведение ИИ. Некоторые действия могут вызвать негативную реакцию от других фракций, что приведет к серьезным последствиям для игрока, например, вызову воздушных ударов или иных мер противодействия.

  • Какое состояние игры сейчас после релиза, и что команда планирует дальше?

    -После релиза команда гордится достигнутым результатом, но понимает, что есть еще много работы. Некоторые аспекты требуют доработки, но в целом разработчики довольны прогрессом. Они продолжают внедрять новые механики, улучшать производительность и прислушиваться к отзывам игроков, чтобы сделать игру еще более увлекательной.

Outlines

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Mindmap

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Keywords

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Highlights

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن

Transcripts

plate

هذا القسم متوفر فقط للمشتركين. يرجى الترقية للوصول إلى هذه الميزة.

قم بالترقية الآن
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

الوسوم ذات الصلة
игровые обновленияанимированные развертыванияразработчикиискусственный интеллектвыбор игрокаконец игрымораль командыигровой процесссюжетные ветвиигровая индустрияпользовательская поддержка
هل تحتاج إلى تلخيص باللغة الإنجليزية؟