"How do you effectively Lurk?"
Summary
TLDRこのビデオでは、ゲーム内での「ラーク」戦略の基本を解説しています。ラークは、チームの攻撃から独立して敵の情報を収集し、チームに情報を提供する戦略です。ビデオでは、ラークが有効な状況、ラークの役割を担う適切なキャラクター、そして安全を確保しながら情報収集と敵の戦略を打ち克するためのテクニックについて学びます。さらに、コミュニケーションの重要性と、中盤での判断をチームに伝える方法も紹介しています。このビデオを通じて、より効果的なラークプレイを学び、ゲームの勝利につなげることができます。
Takeaways
- 😀 潜行(lurking)是游戏中一个重要的战术,需要玩家独立于团队核心行动,收集信息并为团队提供情报。
- 😎 潜行者的目标是在地图的弱侧建立据点,同时向队友传达重要信息,以帮助团队在中期进行调整。
- 🤔 不是每一轮都需要潜行,例如在反经济局(anti-Eco round)中,团队应集中力量而不是分散行动。
- 👀 潜行者通常是队伍中的哨兵(Sentinel),因为他们通常具有强大的被动信息收集能力。
- 🛡️ 潜行者需要确保自己的安全,避免在潜行初期就被消灭,这会导致团队失去对弱侧的控制。
- 🔍 潜行者应具备确保自身安全的实用工具,例如Killjoy的炮塔和Cipher的摄像头,这些可以帮助他们在不冒险的情况下收集信息。
- 📍 有效的潜行位置应考虑如何拆除敌人的防御,并确定传达给团队的关键信息。
- 🕵️♂️ 通过聆听和观察,潜行者可以收集关于敌人位置和行动的信息,这对团队的地图导航至关重要。
- 💡 潜行者需要制定对策来对抗敌人的布局,例如通过破坏敌人的关键实用工具来创造机会。
- 🗣️ 沟通是潜行成功的关键,潜行者需要与团队保持有效的沟通,及时分享信息和提出战术建议。
- 🚀 学习如何有效地潜行并成为团队中的积极中期呼叫者是一个逐步学习的过程,需要时间和实践来完善。
Q & A
ケキが紹介する「ラーク」とはどのような戦術ですか?
-ラークは、チームのプレイヤーがメイン攻撃から離れて独立して行動し、敵チームの情報を収集し、自チームに伝える戦術です。
ラークが成功するためには、どのような2つの主要な目標がありますか?
-ラークが達成すべき2つの主な目標は、マップの弱い側に足跡を残し、中盤に重要な情報をチームメイトに伝えることです。
ラークはどのラウンドで行うべきですか?
-ラークは、チームのバイが敵チームと同等のラウンドでのみ行うべきで、アンチエコラウンドでは行うべきではありません。
チーム内で誰がラークの役割を果たすのに最適ですか?
-ラークの役割は、通常、センチネルが果たすことが最適で、彼らは受動的な情報収集能力を持っており、自チームのサイトテイクに欠かせない役割を持っています。
ラークが成功するために必要な条件は何ですか?
-ラークが成功するためには、自分の安全を確保する能力と、チームのサイトテイクに欠かせない人物でないことが必要です。
ラークの時に重要な情報として伝えるべきものは何ですか?
-敵の移動や欠けたユーティリティ、ディフェンダーのプッシュやスタック状況など、チームに重要な情報を伝えることが重要です。
ラークをするための戦略的な位置取りとは何ですか?
-ラークをするための戦略的な位置取りは、敵の防衛を解体し、チームに伝えるべき情報がどこから得られるかを決定することです。
ラークプレイヤーが最も注意すべきなことは何ですか?
-ラークプレイヤーは、敵のプレイヤーの位置やユーティリティを注意深く観察し、それを基にチームのアプローチやタイミングを伝えることが重要です。
ラークを通じて得られる情報はどのようにチームに伝えるべきですか?
-ラークを通じて得られた情報は、効果的に伝え、中盤の判断やアプローチに役立てることが重要です。
ラークプレイヤーがチームとコミュニケーションを取る際の重要なポイントは何ですか?
-ラークプレイヤーは、得た情報を効果的に伝え、チームのアプローチや戦略に貢献するべきです。また、コミュニケーションは継続的かつ価値あるものでなければなりません。
ケキが提供するコーチングプログラムの主な特徴は何ですか?
-ケキのコーチングプログラムでは、10週間で500RRのランキングアップを保証し、達成できなければ返金します。また、プログラムに参加する前に無料の45分間のコンサルテーションコールを提供しています。
Outlines
😀 脅威の認識とチームの連携
この段落では、ゲーム内での脅威認識とチームワークの重要性が強調されています。プレイヤーは攻撃を仕掛けても、敵の反撃で失敗する場面がよくあります。特に、デュアルリストが別の場所で潜伏していることが原因でチームの攻撃が妨げられるという状況について触れられています。ケキは、潜伏に関する基本的な知識を提供し、プレイヤーがこのような状況を避け、逆に勝利につなげることができるようになります。ビデオでは、潜伏の5つの核心概念を紹介し、それらをゲームに適用する方法を学ぶことができます。さらに、プレイヤーはチームメイトの潜伏習慣をよりよく認識し、中盤でのプレイを調整してより良い結果を得ることができます。
😎 潜伏の戦略とコミュニケーション
この段落では、潜伏の戦略とコミュニケーションの重要性が説明されています。潜伏は、チームから独立して行動し、敵の情報を収集し、チームに情報を伝えることに重点を置いています。しかし、すべてのラウンドで潜伏が必要なわけではありません。例えば、反テロラウンドでは、チーム全体が一緒で戦うことがより安全です。潜伏の役割は、通常、センチネルに最も適しています。彼らは受動的な情報収集能力を持っており、視界を確保するのに必要なスキルを持っています。しかし、センチネルが最初に死亡すると、チームの弱い側のコントロールが失われます。潜伏プレイヤーは、自分の安全を確保する能力を持ち、チームの視界確保に欠かせない存在ではありません。また、潜伏プレイヤーは、敵の防衛を解体する方法を計画し、チームに伝える必要があります。
Mindmap
Keywords
💡ラーク
💡デュアルリスト
💡センチネル
💡アタック
💡コミュニケーション
💡アンチ-エコラウンド
💡アビリティ
💡マップコントロール
💡カウンターストラテジー
💡情報収集
Highlights
Kekiがプレイヤーのルーカーの基礎をカバーし、ゲームに即した5つの核心的なルークの側面を紹介します。
ルークはチームの攻撃を妨害されないように、敵の動きを理解することから始まります。
ルークはマップの弱い側に足跡を置き、チームメイトに重要な情報を伝えることを目指します。
特定のラウンドでは、特に反Ecoラウンドでは、ルークはリスクをもたらす可能性があることを示します。
センチネルが通常、最も適したルークの役割を担う理由について説明します。
ルークが安全を確保するための役立つ道具を持っていることを第二の基準として挙げています。
ルークのポジショニングと、敵の防御を解体するための戦略の考え方について触れています。
CipherやKilljoyのルークのセットアップ例を通じて、ルークの初期の位置づけ方について学びます。
ルークが敵の道具を特定し、それを無効にすることで得られる戦略的利点について語っています。
最高レベルのセンチネルプレイヤーがどのようにルークを活用し、タイミングを作るかを分析しています。
通信がルーク戦略の成功に不可欠であると主張し、中間ラウンドでのコールの重要性を強調しています。
ルークが失敗しても学習の過程であると励まし、効果的なルークの方法を見つけるための5つのステップを紹介しています。
ルークが敵の移動や欠けた道具、またはディフェンダーのプッシュを検出することがチームに与える利点を示します。
ルークがソロタイミングを利用してサイトに忍び込むか、または隙間を通って敵の防御を突破する方法について語っています。
ルークが敵のセットアップを悪用し、素晴らしいソロプレイを実行する方法を例示しています。
最高レベルのゲームでは、ルークは対戦相手のセットアップに対処するための戦略を練るゲームに似ていると述べています。
効果的なルークを学ぶプロセスが一晩で起こることではなく、積極的な中間ラウンドのコールが困難であることを認識しています。
Transcripts
does this sound familiar to you your
team executes an attack onto the site
only to be shut down by the enemy
because your dualist is off lurking
elsewhere it's frustrating but it
doesn't have to be that way I'm keki and
I'll cover all the basics of lurking in
the sky understanding lurking can turn
these situations around helping you
avoid unnecessary losses and even
converting them into wins in this video
you'll also learn to better recognize
your teammates lurking habits allowing
you to adjust your mid- round play for
better results throughout the video
we'll establish a mental checklist of
five core aspects of lurking that you
can instantly apply to your games going
forward let's dive in and master the art
of lurking together oh and by the way if
you're interested in learning more about
lurking and every other aspect of bent
I've got a crazy offer for you my team
of BCT level coaches and I can help you
rank up 500 RR in 10 weeks guaranteed or
your money back because of this crazy
guarantee my team and I want to
personally get to know you first with a
free 45-minute consultation call to see
if we could actually help you reach your
goals because at the end of the day we
don't want to waste your time and money
and we also want to give our limited
spots to people who can actually take
full advantage of all the resources that
we have inside the program with that
being said if you're interested use a
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just opened up 60 new coaching spots in
April but only 12 spots remain now back
to the video before discussing the
nuances of lurking and how your timing
and communication alone can seriously
impact every round let's first establish
what a lurk is and when lurking is
genuinely viable lurking is when a
player on your team operates
independently away from the core of your
attack lurking is all about playing
undetected constantly identifying setups
and threats to your own team and being a
spy on the enemy team a good lurk aims
to accomplish two main goals
establishing a foothold on the weak side
of the map while relaying important
information to your teammates for the
mid round but do you always need a lurk
from round to round and if so who should
be lurking well not every round requires
a lurk and in some rounds playing away
from your team tends to risk more than
it gains a perfect example of this is on
an anti- Eco round meaning rounds where
you're bu is substantially stronger than
the enemy team let's use a second round
after winning the pistol round as an
example of when not to lurk after
winning a pistol round your team will
have more utility and stronger weapons
than the enemy though having your whole
team fighting and securing trades
together will almost always be safer
than playing alone potentially getting
picked off and handing your upgraded
weapon to the enemy when the enemy team
only has guns like Classics they are way
more likely to play together and try to
overwhelm their opponents with numbers
since their Firepower isn't favored in
even one-on ones not only can the simple
strategy of stronger guns equals no no
lurk be applied to your own gameplay but
you can also relay this information to
your team to help avoid losing easy to
win rounds because of a bad lurk made by
one of your
teammates so our first checkbox will be
only lurk on rounds where your team's
buy is equal to the enemy team now that
we understand when lurking is
advantageous let's consider which team
memb should take on the lurking role in
the first place the obvious choice for
the lurker should almost always be the
Sentinel of the team this preference
stems from the fact that Sentinels
typically possess strong passive
information Gathering abilities and
often contribute little to a sight take
killjoy turret and Cipher's camera
epitomize perfect lurking utility since
they collect information without
requiring the agents themselves to risk
their lives to obtain it picture this
you're a kill droid lurking on a scent
and your turret will have your back or
you're playing cyron Breeze attempting
to find a sneaky timing through mid your
camera is going to provide excellent
information to help plan your every step
dying early on a lurk ranks among the
worst mistakes you can make as your
death results in your team losing all of
their weak side MTH control a lurking
sense of on attack mirrors the role of a
sentinel holding a sight on defense if
your Sentinel is eliminated first at the
start of either round they're forfeiting
the backbone of your team's control
safeguarding the lurker safety holds
immense significance to expand on this
further let's consider a scenario where
Omen jet Sila fade and Sage make up your
team composition on any map despite
Sage's designation as a sentinel she
lacks sufficient utility to ensure her
safety during a lurk since she lacks
actionable information moreover sages
wall and slows are more suited to
repelling enemies attempting to retake
the site rather than holding the flank
or securing weak side space therefore it
may be preferable for Omen SAA or Fade
to take on the lurking role manen's
ability to deploy smokes from almost any
location allows for strategic
positioning or one initiator can handle
the sight take while the other gathers
information with their abilities on a
lurk consequently the second Criterion
for a successful lurker is they need to
possess the utility to ensure their own
safety and they are not indispensable
for for your team's sight takes next
consider how to position yourself
effectively for lurks think about how
you plan on dismantling the enemy's
defenses and determine which information
is vital to communicate to your team we
understand that ensuring your safety is
Paramount during a lurk meaning the
third objective of our lurk list is you
always want to ensure all possible
extremities are being held or watched by
utility let's look at some examples of
possible lurk setups for Cipher and
killjoy to help you get started in this
example Cipher is set up to possibly
lurk up mid to not only backstab
Defenders trying to hold from the tunnel
but his presence also stops players from
Fast rotating from A to B through mid he
has a trip set up in B elbow to protect
his team's flank and his cam is ready to
give him the crucial information needed
to decide when to push safely he also
has another trip outside a main to
protect them and retain control of the
map until then this is what good weak
side map control looks like but hundreds
of variations of utility can work just
as long as key areas of the map are
being held you're on your way to
perfecting your lurks in most higho
games on Ascent killjoy is currently a
highly favored pick here's how you'll
typically see killjoy set up for lurks
through mid or be for instance killjoy
May deploy either a turret or an alarm
bot at B main to guard their back while
their team applies pressure towards a
given a sense smaller size it's common
to spend 20 or even 30 seconds in tiles
waiting for an enemy to peek your turret
however killjoy isn't just securing the
flank for her team while holding the
other side of the map he's also
positioning herself strategically to
capitalize on Mid timings and dismantle
the enemy defenses so so what should you
focus on now that you're ready to learn
enemy utility is key pay attention to
all audio and visual cues you encounter
while holding your position so darts
flashes trips turists dogs or even boom
Bots everything matters once you've
pinpointed the positions of a couple
enemy team members you can guess where
the rest are and figure out which side
of the map is weaker and which is
stronger this knowledge will make it
much easier for your team to navigate
the map and find success rather than
going into each round blindly without
knowing where the enemy is the breaking
pieces of utility like Sage walls to
keep the enemy spread thin or avoiding
them like sad darts to create timings or
holes in the defensive positions is what
being a good lurker is all about but
what if your team wants to lean towards
the side of the map you've been lurking
on it's simple you can tell them exactly
what to expect and what they can do to
counter them if you know SOA darts the
same wall every round you can tell your
team to hide from the dart for a more
unexpected sight hit or if you know the
enemy Raina Peaks off a turret's contact
you can ask for an omen Flash and a jet
Dash to ensure a free kill for your team
the deeper you can think about the
enemy's plays positions the more impact
you will have while lurking in addition
to those examples you can execute
amazing solo plays by exploiting gaps in
the defender setup examples I love to
highlight include the classic KJ alarm
bot on Mid Ascent or the default KJ
turret placed on Mid ice box these two
pieces of utility single-handedly
surveil all of mid for the Defenders on
two separate Maps a skilled lurker
understands that neutralizing these
pieces of utility opens up numerous
opportunities for exploding insane
timings If You observe the highest level
of Sentinel players lurking you'll often
notice they have lineups crafted
explicitly for this purpose take for
instance two of the best Sentinel
players in the world zelus and meteor
zelus executes a Molly lineup to destroy
meteor's turret creating openings for
timings while meteor upon hearing the
Molly repositions his turret to prevent
it from being destroyed lurking revolves
around outplaying your opponent and
devising solutions to their setups at
the highest levels bant truly resembles
a game of chest that's why the fourth
point to mastering our lyrics is
gathering information and devising
counter Strat
lastly let's discuss communication when
it comes to lurking in my opinion
effectively communicating information to
your team and making mid-round calls are
the most crucial aspects of executing a
successful lurk in fact I would argue
that lurking might not be a viable
strategy if you lack good communication
with your teammates and fail to convey
threats or contribute ideas on how your
team can approach the game this makes
our fifth and final key to lurking as
not only having consistent communication
but also valuable communication some of
the most valuable pieces of information
to share with your team or when you
detect the enemy rotating from one side
to another you notice missing utility
that's typically present or you identify
that the Defenders are pushing out or
stacking a site each situation gives
your team vital extra seconds to execute
the right play significantly boosting
your chances of winning the round
additionally if you exploit a solo
timing and manage to slip onto site or
through a gap undetected calling for
your team to rotate can prompt the enemy
team to rotate as well granting you free
frags and potentially securing a round
it can be stressful sometimes to try and
make calls for your team because because
you don't want to risk cosing your team
a round but I'm here to tell you that
making mistakes is all a part of the
learning process there's no better way
to learn than to mess up a few rounds in
the process learning how to lurk
effectively doesn't just happen
overnight and being a proactive
mid-round caller is difficult but I'm
certain if you follow the five steps in
this video you'll be well on your way to
developing your own lurking style that
sums it up for this video thanks for
watching
[Music]
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