The LAST graph editor tutorial you'll ever need. \\ After Effects Tutorial
Summary
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Takeaways
- 😀 在After Effects的图形编辑器中,使用速度图表(Speed Graph)可以更好地控制动画的速度和变化。
- 😀 值图表(Value Graph)适用于处理位置、缩放、旋转等需要精确值的动画,尤其是过冲和反弹效果。
- 😀 速度图表主要显示关键帧之间的变化速度,适用于动态运动效果的调整。
- 😀 值图表显示每个属性的实际值,适用于需要控制属性精确数值变化的动画。
- 😀 通过调整速度图表中的关键帧处理,可以让动画变得更加生动、快速和富有表现力。
- 😀 在处理多层动画时,可以通过选择相关关键帧并统一调整,确保整体动画流畅一致。
- 😀 过渡效果的调整可以通过修改速度图表中的关键帧输入和输出速度来实现,使动画过渡更加自然。
- 😀 在动画设计中,某些属性如路径动画无法显示在值图表中,只能在速度图表中进行调整。
- 😀 调整图形编辑器中的句柄可以帮助你实现更精确的缓动控制,提升动画效果的专业性。
- 😀 通过调整易入易出(Ease In/Ease Out)效果,可以优化动画的流畅性和动感,避免出现僵硬的过渡。
- 😀 对动画进行图形编辑器调整后,可以显著提升动画的个性和表现力,使其更加引人注目。
- 😀 使用图形编辑器时,理解速度图表与值图表的区别,以及在不同场景下的应用,可以有效提升动画的质量。
Q & A
图形编辑器中的速度图和数值图有什么区别?
-速度图显示的是物体在两个关键帧之间的移动速度,适用于位置等属性。数值图则显示的是属性的具体数值变化,适用于像路径动画这样的属性,显示每个关键帧的属性值。
在路径动画中,为什么无法使用数值图?
-因为路径动画的属性变化并不依赖于数值,而是依赖于速度。数值图无法展示路径的变化,所以需要使用速度图来控制路径的变化速度。
如何使用图形编辑器来创建更流畅的动画效果?
-可以通过调整图形编辑器中的曲线,拉动关键帧的控制手柄来改变动画的过渡方式。例如,拉动入场和出场的手柄,使动画更平滑,增加或减少速度,使动画更具有节奏感。
易于缓动(Easy Ease)如何影响动画的表现?
-易于缓动(Easy Ease)应用后,会使动画在开始和结束时变得更平滑,但可能显得比较平凡。通过在图形编辑器中调整关键帧的速度曲线,可以使动画看起来更有动感和个性。
图形编辑器中的控制手柄如何使用?
-在图形编辑器中,控制手柄用来调整关键帧的过渡曲线。拉动手柄可以增加或减少过渡的速度,创造更快速或更平滑的过渡效果。
如何在图形编辑器中调整多个层的动画效果?
-可以选择多个具有相似运动的关键帧,统一调整它们的速度曲线,确保它们有一致的动画节奏。例如,通过调整窗口、人物等层的运动,使整个动画更加流畅和一致。
如何处理过度运动(Overshoot)和反弹(Bounce)效果?
-过度运动和反弹效果通常需要使用数值图。通过调整数值图中的曲线,可以创造物体超出目标位置后再回归的反弹效果,或是在动画结束时进行缓慢的回弹。
图形编辑器如何帮助优化动画的时间间隔?
-通过在图形编辑器中调整关键帧之间的时间间隔,可以改变动画的节奏。拉动控制手柄可以使物体加速或减速,调整动画的节奏,使其看起来更加自然。
如何在图形编辑器中调整文本动画的缓动效果?
-选择文本相关的关键帧,进入图形编辑器后,调整关键帧的速度曲线,使文本的出现更加流畅和自然。可以通过改变入场和出场的过渡来创建更好的视觉效果。
如何通过图形编辑器调节植物悬挂效果的动画?
-在图形编辑器中选择植物悬挂的关键帧,调整其旋转和缩放属性的速度曲线。使用数值图来调节旋转的过渡,使其产生更加自然的反弹或过度运动效果。
Outlines

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