Skill Power vs Skill Power Modifier | The First Descendant Guide
Summary
TLDRこの動画では、スキルパワーとスキルパワー倍率の違いを詳細に解説しています。キャラクターシートや装備、モッドの影響を踏まえ、ダメージ計算の基礎から実際の例まで段階的に説明。アビリティ『Expulsion』を例に、シートパワー、リアクターやモッドによるブースト、複数属性の影響、計算方法を具体的に示しています。さらに、低パーセンテージアビリティにはスキルパワー倍率が、高パーセンテージアビリティにはスキルパワーが有効である戦略的ポイントも紹介。ゲーム内のダメージ理解と最適化に役立つ内容です。
Takeaways
- 😀 スキルパワーとスキルパワー倍率は異なるもので、それぞれ計算方法が異なる。
- 😀 基本ダメージはキャラクターシートのシートパワー(Sheet Power)を基に計算される。
- 😀 アビリティの『スキルパワー×%』はシートパワーに掛けるための倍率であり、スキルパワー自体ではない。
- 😀 リアクターや装備によるスキルパワーブーストは、属性や非属性に応じて乗算される。
- 😀 複数のスキルパワーブーストがある場合、各倍率は加算ではなく乗算して合計値を求める。
- 😀 モッドによるスキルパワーブーストは属性ごとに追加され、最終ダメージに反映される。
- 😀 スキルパワー倍率(Skill Power Multiplier)は、アビリティの%に直接加算されるため、低%アビリティで特に効果が大きい。
- 😀 高%アビリティの場合、スキルパワー自体を上げる方がダメージ効率が良い場合がある。
- 😀 シートパワー × スキルパワーブースト × アビリティ倍率 × スキルパワー倍率 の順で最終ダメージが計算される。
- 😀 スキルパワーとスキルパワー倍率の違いを理解することで、装備やモッドの選択を最適化できる。
- 😀 技術的な翻訳ミスや用語の違いに注意し、正確な計算には数値の変換と倍率の理解が不可欠。
Q & A
シートパワーとは何ですか?
-シートパワーはキャラクターシートに表示される基礎的なスキルパワーの数値で、スキルのダメージ計算の出発点となる値です。
スキルパワーとスキルパワー倍率の違いは何ですか?
-スキルパワーは基礎ダメージに対する乗算効果を持つ値で、スキルパワー倍率はそのスキルのパーセンテージに追加して加算される補正値です。低パーセンテージのスキルではスキルパワー倍率が高い影響を与え、高パーセンテージのスキルではスキルパワー自体の影響が大きくなります。
能力のベースダメージはどのように計算されますか?
-ベースダメージは、シートパワーに能力のスキルパワー%(アビリティブーストパーセント)を掛けることで求められます。パーセンテージは小数に変換して乗算します。
リアクターのスキルパワーブースト比率とは何ですか?
-リアクターのスキルパワーブースト比率は、特定の属性に対して追加のスキルパワーを乗算する値です。例えば20%のブーストなら、1.2倍として計算されます。
複数のスキルパワータイプがある場合、どのように計算されますか?
-異なるタイプのスキルパワー(例えば非属性とテック)が複数ある場合、それぞれの倍率を掛け合わせて合計のスキルパワーブースト比率を求めます。
モジュールのスキルパワーはどのように影響しますか?
-モジュールはスキルパワーブースト比率としてキャラクターのスキルパワーに追加されます。複数のモジュールがある場合、それぞれの値は乗算ではなく加算されます。
スキルパワー倍率はどのように適用されますか?
-スキルパワー倍率は、アビリティの能力ブーストパーセントに対して加算され、最終的なダメージ計算に影響します。複数の倍率は単純に加算されます。
低パーセンテージスキルと高パーセンテージスキルでスキルパワーと倍率の効果はどう変わりますか?
-低パーセンテージスキルではスキルパワー倍率を上げると大きなダメージ増加が期待でき、高パーセンテージスキルでは基礎のスキルパワー自体を上げる方が効果的です。
アビリティブーストパーセントとは何ですか?
-アビリティブーストパーセントは、特定のアビリティのダメージに対して適用されるパーセンテージで、シートパワーに乗算してベースダメージを算出します。
シートパワー、スキルパワー、スキルパワー倍率の関係はどう整理できますか?
-シートパワーが基礎値、スキルパワーは乗算による倍率補正、スキルパワー倍率は加算で能力ブーストに反映される補正です。最終ダメージは「シートパワー × スキルパワーブースト倍率 × (アビリティブースト% + スキルパワー倍率)」で計算されます。
Outlines

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