My Thoughts about Wuthering Waves...

OofieTV
26 May 202409:20

Summary

TLDREl guion del video muestra una conversación entre jugadores mientras experimentan un juego recién lanzado. Discuten aspectos de la jugabilidad, como el cambio de miembros del equipo, habilidades y estrategias de combate. También comentan sobre la calidad de la dubbing y la pronunciación de los nombres en inglés y chino, así como sobre los problemas de sonido y la música que han notado. A lo largo de la conversación, el grupo disfruta del juego y se muestra entusiasmado por sus características, aunque reconocen que aún está en sus primeras etapas y que la historia necesita tiempo para desarrollarse. La conversación termina con una reflexión sobre los aspectos técnicos que podrían mejorarse y la confianza en que el estudio escuchará la retroalimentación de los jugadores.

Takeaways

  • 🎮 El guion habla sobre la experiencia de jugar un videojuego recién lanzado, enfocándose en las características del juego y las interacciones entre los personajes.
  • 👥 El juego tiene un equipo de personajes con habilidades únicas, como el 'icono brillante' para activar habilidades poderosas.
  • 🔄 Los jugadores pueden cambiar de personaje durante el juego, y hay una variedad de habilidades que utilizar, más allá de simplemente atacar y esquivar.
  • 🗣️ Hay comentarios sobre el doblaje del juego, con algunas partes que parecen tener problemas de audio, como diálogos repetitivos o música que se corta abruptamente.
  • 🌐 Se menciona la dificultad de sonar diferente cuando se utiliza el idioma chino, especialmente al pronunciar nombres en inglés dentro de una oración en chino.
  • 🎵 Existe una mención de la música del juego, que a veces se corta de manera abrupta, sugiriendo que puede haber problemas de sincronización.
  • 📚 El guion sugiere que el juego tiene una historia en desarrollo, aunque algunos jugadores opinan que es demasiado temprano para juzgar si es aburrida o no.
  • 🏆 Los comentarios sobre el combate sugieren que es divertido y satisfactorio, con una sensación de 'evitar' que es apreciada por los jugadores.
  • 🌐 Se discute la combinación de elementos tradicionales con tecnología avanzada en el juego, lo que es recibido con entusiasmo por los jugadores.
  • 👮‍♂️ Los personajes tienen interacciones fuera del combate, como deberes y turnos de trabajo, lo que añade una dimensión de inmersión a la experiencia de juego.
  • 🔧 Se espera que los problemas de audio mencionados sean corregidos en el futuro, ya que el estudio del juego está atento a los comentarios de los jugadores.

Q & A

  • ¿Qué acción se debe realizar para activar la habilidad de salida potente de un personaje?

    -Se debe presionar la tecla derecha para cambiar a un miembro del equipo con el icono brillante y usar la habilidad de salida.

  • ¿Qué se siente el personaje cuando menciona que odia tener que presionar un botón para correr?

    -El personaje expresa frustración por tener que presionar un botón para correr, deseando que pudiera hacerlo sin necesidad de presionar nada.

  • ¿Qué tipo de lenguaje se está utilizando en el juego y por qué puede resultar en un sonido similar entre los personajes?

    -Se está utilizando el idioma chino, lo que puede hacer que todos los personajes suenen similares debido a la forma en que se pronuncian las palabras en ese idioma.

  • ¿Cómo se siente el personaje sobre el acento británico en las voces del juego?

    -El personaje nota que el acento británico se destaca un poco en las voces, pero no parece molestarse por ello.

  • ¿Qué tipo de mezcla entre lo tradicional y lo avanzado en el juego es apreciado por el personaje?

    -El personaje disfruta de la mezcla de elementos tradicionales con tecnología avanzada en el juego.

  • ¿Cómo valora el personaje la mecánica de combate del juego?

    -El personaje encuentra la mecánica de combate divertida y disfruta de la variedad de habilidades que se pueden usar más allá de simplemente atacar y esquivar.

  • ¿Qué opinión tiene el personaje sobre la historia del juego en su estado actual?

    -El personaje cree que es demasiado temprano para juzgar la historia, ya que aún se está presentando al mundo del juego y se están estableciendo los cimientos para la trama.

  • ¿Por qué el personaje podría considerar cambiar a un teclado y mouse para jugar?

    -El personaje podría considerar cambiar a un teclado y mouse debido a la cantidad de habilidades diferentes que debe usar durante el combate.

  • ¿Cómo es la experiencia del personaje con los bugs de audio en el juego?

    -El personaje ha notado algunos bugs de audio, como diálogos repetitivos y música que se corta y comienza de forma abrupta.

  • ¿Qué se siente el personaje acerca de la pronunciación de las palabras chinas en inglés?

    -El personaje nota que, aunque las palabras chinas se pronuncian correctamente, a veces se pone demasiado énfasis en la pronunciación que suena desentonado en comparación con el resto de la oración en inglés.

  • ¿Qué tipo de personajes se encuentran en el juego y cómo se describen sus voces?

    -Los personajes en el juego tienen voces que van desde lo que se describe como un campesino británico hasta un acento de Nueva York o New Jersey.

Outlines

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🎮 Experiencia de juego y comentarios sobre el control

El primer párrafo se enfoca en la experiencia de juego y las dificultades para manejar ciertos aspectos del control. Se discuten las acciones de cambiar de personaje y usar habilidades especiales, así como la confusión sobre qué botón usar para diferentes acciones. También se menciona la dificultad de pronunciar nombres en chino y cómo esto afecta la inmersión en el juego. Se destaca la mezcla de elementos tradicionales y avanzados en el diseño del juego y se expresa una preferencia por el combate, que parece ser entretenido y dinámico. Además, se toca la opinión de que la historia parece blanda en este punto temprano, pero se argumenta que es demasiado pronto para juzgar y que la narrativa necesita tiempo para desarrollarse. Se plantea la posibilidad de cambiar a un controlador de ratón y teclado debido a la variedad de habilidades que se deben usar en el juego.

05:01

🔊 Problemas de audio y aspectos destacados del juego

En el segundo párrafo, se abordan problemas de audio, como diálogos que se cortan abruptamente y música que para y se inicia nuevamente de manera inesperada. Se menciona que el personaje 'Yangyang' habla demasiado despacio y se sugiere que su voz debería reproducirse a una velocidad más rápida. También se discuten los problemas de pronunciación de palabras chinas dentro de las oraciones en inglés, lo que a veces suena desajustado. Se hace referencia a la retroalimentación de los jugadores sobre los aspectos negativos del juego y se tiene confianza en que los desarrolladores abordarán estos problemas. Se destaca la calidad de los personajes VA y se menciona la necesidad de tiempo para que los resultados de las mejoras sean visibles. Finalmente, se comenta sobre el olvido de que el juego es de equipo y se hacen algunas observaciones sobre el uso de la energía y las habilidades de los personajes.

Mindmap

Keywords

💡equipo

El término 'equipo' se refiere a un grupo de personas que trabajan juntas para lograr un objetivo común. En el contexto del video, parece que se trata de un juego en el que los personajes interactúan y colaboran como parte de un equipo. Por ejemplo, se menciona 'switch out a team member', lo que implica cambiar a un miembro del equipo.

💡icono brillante

Un 'icono brillante' generalmente se utiliza en la interfaz de usuario para señalar algo importante o para atraer la atención del usuario. En el video, se menciona que se debe presionar el botón para cambiar a un miembro del equipo con un 'icono brillante', lo que sugiere que este icono indica una función especial o un poder en el juego.

💡final poderoso

Un 'final poderoso' se refiere a una habilidad o acción que tiene un gran impacto en un juego, a menudo usada para terminar una ola de ataques o para derrotar a un enemigo difícil. En el script, se menciona 'use a powerful outro', lo que indica que hay una mecánica en el juego donde los personajes pueden desatar un ataque final.

💡resolución

La 'resolución' en un juego puede referirse a la determinación o la decisión de un personaje para enfrentar un desafío o a la capacidad de un dispositivo o sistema para mostrar detalles con nitidez. En el video, 'resolute' se menciona en la frase 'it's up resolute', lo que podría indicar una acción o estado del personaje que refleja su firmeza.

💡sprint

El 'sprint' es una acción de correr lo más rápido posible por un corto período de tiempo. En el contexto del juego, parece que el personaje desea poder correr rápidamente sin tener que presionar un botón, lo que sugiere una mecánica de movimiento dentro del juego.

💡acento británico

El 'acento británico' se refiere a la forma particular en que se habla el inglés en el Reino Unido. En el video, se hace referencia a que el personaje tiene un 'British accent', lo que puede ser parte de su personalidad o de la ambientación del juego.

💡combate

El 'combate' es una acción o interacción violenta entre personajes o facciones en un juego. El script menciona que el personaje disfruta del 'combat' del juego, lo que indica que es una parte importante de la experiencia de juego.

💡historia

La 'historia' en un juego se refiere a la narrativa o el relato que sigue el juego y sus personajes. En el script, se discuten las opiniones sobre la historia del juego, con algunos personajes que la encuentran 'bland' y otros que creen que aún es temprano para juzgarla.

💡habilidad

Una 'habilidad' en un juego es una capacidad especial o una acción que puede realizar un personaje. El video menciona que hay 'a lot of different abilities' que se deben usar, lo que sugiere una variedad en las mecánicas de juego.

💡feedback

El 'feedback' es la retroalimentación que se recibe de los usuarios o jugadores sobre un producto o servicio. En el script, se menciona que el estudio del juego escucha 'feedback' de los jugadores, lo que implica que están dispuestos a mejorar el juego en función de las opiniones de los usuarios.

Highlights

Instructions on how to switch team members and use powerful outros in the game.

Misunderstanding about the controls for switching characters and using abilities.

Discussion on the game's character Yangyang's abilities and their effectiveness.

Comment on the difficulty of differentiating pronunciation in the Chinese language.

Meeting up with a character named B and confusion about the location.

Pronunciation critique of English names in a Chinese context.

Comparison of the game's dialogue to learning Chinese in American high school.

The appearance of a character named Yang and commentary on his speaking style.

Debate on whether the game has a lore or is just focused on combat.

Opinion on the pacing and story development of the game.

Concern about the combat system and potential need to switch to keyboard and mouse.

A character named Rover's commitment to join the player after their shift.

Player's enjoyment of the game and comparison to previous betas.

Feedback on the game's audio bugs and dialogue issues.

Comment on the studio's responsiveness to feedback and expected improvements.

Discussion on the pronunciation of Chinese words within English sentences.

Character interactions and the use of abilities like 'Swift and Resolute'.

Reflection on the game's character design and the mix of traditional and advanced elements.

Unexpected change in a character's voice from British to a New York or Jersey accent.

Transcripts

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watch

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out what do you want me to do

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press uh right to switch out a team

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member with the glowing icon to use a

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powerful outro oh a a a what do you call

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that wait how do I

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switch I thought it was that button oh

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it's up resolute

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it's a different one for each

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one I don't know what yangyang

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does Swift and Resolute

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no moment of res

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okay I do kind of wish I could just

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Sprint without pressing a stupid button

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Jin Jingo it too close to sheno for me

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yeah you're not wrong it's all it it's

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all a Chinese you're going to like it's

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all very similar there it's hard to be

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it's hard to sound

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different if you're using the Chinese

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language huh we've agreed to meet up

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with B here where is

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she I do like that they're pronouncing

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them correctly but it sounds a little

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off in

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English names sound weird cuz I focus on

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them too much instead of the fluently

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contacting with the rest of the yes that

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is exact that is exactly it Bion knite

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holy [ __ ] literally okay cuz like this

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it reminds me of like back in in uh like

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Chinese class High School American high

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schoolers learning how to speak Chinese

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that's what it reminds me of it is it

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sounds like me in Chinese class just

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like really really enunciating the words

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so it appeared while we weren't looking

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like in the blink of an eye generally

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also think Yang speaks Weir we are too

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far away versus however too far away the

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tacit discords born within are usually

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stronger well like okay so their British

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accent comes out a little bit in their

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uh caner this game has a lot of yappen

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but is there lore or is it Yap is it

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just Yap cuz I can deal with yapping

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if they're telling me why do I get this

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feeling

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things is that a

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submarine I love I love the like

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traditional mixed with the like highly

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Advanced I love it how do you like the

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combat of the game so far it's fun it's

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so fun I freaking love it i' like that

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there's a I like that there's an evade I

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like The Story So Far some people

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already said that it's bland I feel like

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it's too early to judge it's way too

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early to judge there's noing conflict

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yet they're like introducing us to the

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world like we got to get our bearings

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first we just woke up you're going to

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throw us into plot already we already

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got a glimpse of the of the villain and

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she already said you're a seed of

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Fate this is like any good story it's

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going to start slow but pick up

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I think the pacing is good yeah I want

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to say if it's not if the combat isn't

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going to be as Souls like as it presents

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itself then I may switch to keyboard and

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mouse because there is kind of a lot of

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different abilities that you have to use

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rather than just like attack and Dodge

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don't worry it's all right I'll be right

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there I can't move duty calls oops

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almost forgot can't be late sorry Rover

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yinyan

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I've got to head off for my shift I'll

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join you right after I'm done all right

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if you need me just shout my name and

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well you only need to send me a terminal

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message as you shout then I'll be there

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in a

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jiffy anyway I got to go you guys okay

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on your own give me a heads up when

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there's any

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updates God sure go do your thing don't

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worry that's a lot of words to say I'll

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be right back how are you enjoying the

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game I love it so far I'm still like in

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the in the like trying to figure it out

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part cuz I didn't get to play the betas

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I got to play the very first beta so

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it's like so different from the first

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beta cleaning the voice acting and story

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well the voice acting some of it some

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there's like some weird like audio bugs

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and stuff like like the uh repeating

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dialogue and the cut off because it

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sometimes it'll just like abruptly cut

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off and the music sometimes the music

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will cut off and just like abruptly

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start no I'm from the new

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Federation yeah I think the I think the

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audio just needs to be like perfected

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yeah yangyang's voice need to be played

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at two times speed it sure does I

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remember a nurse lady giving me a candy

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like that yeah she talks

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slow so sugar pearls like this were

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distributed at hospitals yeah and some

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of the like volume the volume is not

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always the same luckily the studio

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listens to our feedback so it'll likely

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be okay oh yeah I I already know that

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they're going to fix everything because

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everybody is very vocal about the bad

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things about the game the vas are good I

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will say that yes yeah the Vaas are good

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it will take some time before the

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results are ready if you have other

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matters to take care of you should go

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ahead sometimes times

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their

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pronunciations because they pronounce

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the the Chinese words like

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correctly but sometimes it's it feels

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like they put too much emphasis on the

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correct pronunciation and it sounds off

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compared to the rest of the like English

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sentence which I'm not complaining it's

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it's that's inevitable when you have uh

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really

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Chinese words what

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uh the end has come oh [ __ ] I do have

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byi commence healing

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oh Swift and Resolute

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oh I sense your

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[Applause]

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[Music]

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weakness so

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what we have gathered all the data we

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need the test is ending soon I Rover I

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wish the character pictures were

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bigger it's I I totally forgot that this

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is a team based

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game

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oh oh

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oh it uses

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stamina

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break I'm going to use him like

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Shia stop

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lament he even has the

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dash fear no more

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[Music]

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oh

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God I want

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him hey you come over and say thank you

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before you

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eat why why is he British it was nothing

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we done some wrongs I tried to run from

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the patrollers and left the city but

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dang didn't know the battles up north

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was so crazy our new boss ran out of

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food before we could even figure out the

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camp figured we'd be better off just to

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go back to the city and get locked up

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why why did he go from a

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peasant like a British peasant voice to

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uh to uh uh jlet from New York or Jersey

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