Clase 18 Álgebra Lineal. Transformaciones Lineales - Álgebra de las transformaciones

Paola Ring
27 Jun 202127:42

Summary

TLDREl script proporcionado aborda el tema de las transformaciones lineales en álgebra, explorando operaciones fundamentales como la suma de transformaciones, la multiplicación por un escalar y la composición de transformaciones. Se explica que para la suma y composición, las transformaciones deben tener el mismo dominio y co-dominio, mientras que para la multiplicación por un escalar no hay restricciones. Se desarrollan ejercicios para obtener las reglas de correspondencia y las matrices asociadas a las transformaciones, destacando la importancia del procedimiento para obtener estas matrices. Además, se discute la no conmutatividad de la composición de transformaciones, y se ejemplifica con transformaciones que varían en sus dominios y co-dominios. El análisis detalla los pasos para encontrar la regla de correspondencia en casos específicos de composición de transformaciones, resaltando la necesidad de aplicar las reglas de manera adecuada según el orden de las transformaciones dadas.

Takeaways

  • 📚 Se discuten tres operaciones con transformaciones lineales: suma de transformaciones, multiplicación por un escalar y composición de transformaciones.
  • ➕ La suma de transformaciones es directa: se suman los resultados de aplicar dos transformaciones diferentes a un mismo vector.
  • 🔍 La multiplicación por un escalar implica aplicar el factor escalar a cada componente del vector resultante de la transformación.
  • 🤔 La composición de transformaciones es menos intuitiva y implica aplicar primero una transformación y luego otra al vector original.
  • ⚖️ Para la suma y composición de transformaciones, ambas deben tener el mismo dominio y co-dominio.
  • 🚫 Se resalta que la composición de transformaciones no es conmutativa, es decir, el orden de las transformaciones es crucial.
  • 📝 Se explica que la matriz asociada a la composición de dos transformaciones se calcula multiplicando las matrices asociadas de cada transformación individual.
  • 🔢 Se menciona que la multiplicación de una transformación por un escalar resulta en una nueva transformación donde cada componente del vector es multiplicada por el escalar.
  • 📐 Se proporciona un ejemplo práctico para obtener las reglas de correspondencia y las matrices asociadas a las transformaciones.
  • 🔁 Se destaca la importancia del procedimiento para obtener las matrices asociadas, que puede ser simplificado si se conocen previamente las matrices de las transformaciones individuales.
  • 🧩 Se explora la necesidad de que el co-dominio de una transformación coincida con el dominio de la siguiente para que la composición sea posible.
  • 📉 Se ilustra la no conmutatividad de la composición de transformaciones con un ejemplo que muestra que la composición en un orden diferente puede no ser posible o puede dar un resultado distinto.

Q & A

  • ¿Cuáles son las tres operaciones básicas con las transformaciones lineales?

    -Las tres operaciones básicas con las transformaciones lineales son la suma de transformaciones, la multiplicación por un escalar y la composición de transformaciones.

  • ¿Cómo se define la suma de transformaciones lineales?

    -La suma de transformaciones lineales se define como la aplicación de una transformación seguida de otra al mismo vector; es decir, (T + S)(v) = T(v) + S(v).

  • ¿Qué ocurre si las transformaciones a sumar no comparten el mismo dominio y co-dominio?

    -Si las transformaciones no comparten el mismo dominio y co-dominio, no se pueden sumar, ya que la suma de transformaciones solo es posible si ambas transformaciones son del mismo espacio vectorial.

  • ¿Cómo se realiza la multiplicación de una transformación lineal por un escalar?

    -La multiplicación de una transformación lineal por un escalar alfa se realiza multiplicando cada componente del vector resultante de la transformación por el escalar: alfa * (T(v)) = alfa * T(v).

  • ¿Qué es la composición de transformaciones y cómo se realiza?

    -La composición de transformaciones es la aplicación de una transformación después de otra en un vector. Se realiza aplicando primero una transformación al vector y luego aplicando la segunda transformación al resultado de la primera: (S ∘ T)(v) = S(T(v)).

  • ¿Por qué la composición de transformaciones no es conmutativa?

    -La composición de transformaciones no es conmutativa porque el orden en que se aplican las transformaciones es importante. La composición (S ∘ T) generalmente no es igual a (T ∘ S), y en algunos casos, una de las composiciones puede no ser posible debido a la no coincidencia de los espacios vectoriales.

  • ¿Cómo se determina si la composición de dos transformaciones es posible?

    -Para que la composición de dos transformaciones sea posible, el co-dominio de la primera transformación debe ser igual al dominio de la segunda transformación. Esto asegura que el resultado de la primera transformación sea un vector en el espacio correcto para que la segunda transformación pueda ser aplicada.

  • ¿Cómo se obtiene la matriz asociada a una transformación lineal?

    -Para obtener la matriz asociada a una transformación lineal, se aplican los vectores de la base del espacio vectorial de origen bajo la transformación y se expresan los resultados como combinaciones lineales de los vectores de la base del espacio vectorial de destino. Los coeficientes de estas combinaciones lineales forman las columnas de la matriz asociada.

  • ¿Cómo se relaciona la matriz de una transformación con la matriz resultante de la suma o multiplicación por un escalar?

    -La matriz resultante de la suma de transformaciones lineales es igual a la suma de las matrices asociadas a cada una de las transformaciones. Al multiplicar una transformación lineal por un escalar, cada entrada de la matriz asociada a la transformación se multiplica por ese escalar.

  • ¿Cómo se resuelve el sistema de ecuaciones que surge al aplicar una transformación lineal a los vectores de base?

    -Para resolver el sistema de ecuaciones que surge al aplicar una transformación lineal a los vectores de base, se utiliza la regla de correspondencia de la transformación para expresar cada resultado como una combinación lineal de los vectores de la base del espacio de destino. Luego, se establecen ecuaciones para cada componente del vector resultante y se resuelve el sistema para encontrar los coeficientes de las combinaciones lineales, que son los valores de alfa, beta y gamma en la matriz.

  • ¿Cómo se determina la regla de correspondencia para la composición de dos transformaciones lineales?

    -Para determinar la regla de correspondencia de la composición de dos transformaciones lineales, se aplica primero una transformación al vector y luego la otra transformación al resultado. La regla de correspondencia resultante se obtiene desarrollando matemáticamente la expresión que representa esta secuencia de transformaciones.

Outlines

00:00

😀 Introducción a las transformaciones lineales y sus operaciones

Se describen las tres operaciones fundamentales con transformaciones lineales: suma, multiplicación por un escalar y composición. Se destaca que la suma y multiplicación son más sencillas, mientras que la composición requiere aplicar una transformación después de otra, atendiendo al orden. Además, se menciona la importancia de que ambas transformaciones en la suma tengan el mismo dominio y co-dominio.

05:00

🔢 Ejercicio 1: Obtención de la regla de correspondencia de las transformaciones

Seguidamente, se realiza un ejercicio para obtener la regla de correspondencia de las transformaciones. Se detalla el proceso de sumar transformaciones y multiplicar una transformación por un escalar. Se resalta la necesidad de que ambas transformaciones tengan el mismo dominio y co-dominio para poder sumarlas y cómo se aplica la multiplicación por un escalar a una transformación.

10:01

📏 Obtención de las matrices asociadas a las transformaciones

Se solicita obtener las matrices asociadas a las transformaciones con respecto a las bases de R2 y R3. Se recordá que ambas transformaciones van de R2 a R3 y se pide obtener la matriz asociada a la transformación T y S. Seguidamente, se proporciona la solución para encontrar estas matrices aplicando las transformaciones a los vectores base.

15:02

🤔 Análisis de la relación entre las matrices de las transformaciones

Se explora la relación entre la matriz asociada a la transformación resultante de la suma de T y S y cómo se puede obtener directamente sumando las matrices de T y S. Se menciona que esta suma es posible siempre y cuando las bases coincidan. Además, se discute la multiplicación por un escalar y su efecto en la matriz asociada a una transformación.

20:07

🔄 Requisitos y ejemplos de composición de transformaciones

Se establecen los requisitos para la composición de transformaciones, destacando que el co-dominio de una transformación debe coincidir con el dominio de la siguiente en la composición. Se analizan ejemplos para ilustrar cuando la composición es posible y cuando no, y se señala que la composición de transformaciones no es conmutativa.

25:10

📝 Ejemplo de composición de transformaciones y su regla de correspondencia

Se presentan ejemplos de cómo obtener la regla de correspondencia en caso de que existan las composiciones de transformaciones S y T. Se muestra que la composición depende del orden de las transformaciones y se desarrolla el proceso para encontrar la regla de correspondencia en ambos casos, teniendo en cuenta el dominio y la aplicación secuencial de las transformaciones.

Mindmap

Keywords

💡Álgebra Lineal

Álgebra Lineal es una rama de las matemáticas que estudia las relaciones lineales entre objetos y fenómenos. En el video, se discute cómo las transformaciones lineales son fundamentales en el estudio de las funciones en las clases de cálculo, y se exploran sus propiedades y operaciones.

💡Transformaciones Lineales

Las transformaciones lineales son funciones que mapean vectores de un espacio vectorial a otro, preservando las operaciones de suma y producto por un escalar. En el video, se tratan las operaciones con estas transformaciones, como suma, multiplicación por un escalar y composición.

💡Suma de Transformaciones

La suma de transformaciones es una operación en la que se suman dos transformaciones lineales para formar una nueva transformación. Se menciona en el video que para realizar la suma, ambas transformaciones deben tener el mismo dominio y co-dominio.

💡Multiplicación por un Escalar

La multiplicación por un escalar se refiere a la operación en la que se multiplica una transformación lineal por un número real. Esto resulta en una nueva transformación lineal. En el video, se ilustra cómo se realiza esta operación.

💡Composición de Transformaciones

La composición de transformaciones es una operación en la que se aplican dos o más transformaciones lineales de forma secuencial. Se destaca en el video que la composición de transformaciones no es conmutativa y depende del orden en que se aplican las transformaciones.

💡Dominio y Co-dominio

El dominio es el espacio vectorial de donde provienen los vectores que se transforman, mientras que el co-dominio es el espacio vectorial al que se dirigen los vectores transformados. En el video, se resalta la importancia de que el co-dominio de una transformación sea el dominio de la siguiente para que pueda realizarse la composición.

💡Regla de Correspondencia

La regla de correspondencia es una fórmula o conjunto de fórmulas que describe cómo una transformación lineal afecta a los vectores de un espacio vectorial. En el video, se usan reglas de correspondencia para ilustrar cómo se calculan las transformaciones y sus composiciones.

💡Matriz Associada

Una matriz asociada a una transformación lineal es una representación tabular de la transformación con números. Las matrices se usan para simplificar los cálculos de transformaciones lineales. En el video, se discuten las matrices asociadas a las transformaciones y cómo se obtienen.

💡Espacios Vectoriales

Los espacios vectoriales son conjuntos de vectores que cumplen con ciertas propiedades y operaciones, como la suma vectorial y el producto por un escalar. En el video, se habla de los espacios vectoriales como los dominios y co-dominio de las transformaciones lineales.

💡Ejercicios de Álgebra Lineal

Los ejercicios de álgebra lineal son problemas o tareas que se utilizan para practicar y entender conceptos y técnicas de álgebra lineal. En el video, se presentan ejercicios que involucran la obtención de reglas de correspondencia y las matrices asociadas a las transformaciones lineales.

💡Teorema de Álgebra Lineal

Un teorema en álgebra lineal es una proposición o afirmación que se demuestra matemáticamente y que establece relaciones o propiedades fundamentales en la teoría de las transformaciones lineales. En el video, se menciona un teorema que relaciona la matriz de una transformación con la suma de las matrices de las transformaciones que la componen.

Highlights

Se discuten tres operaciones con transformaciones lineales: suma, multiplicación por un escalar y composición.

La suma de transformaciones y multiplicación por un escalar son operaciones sencillas en comparación con la composición.

La composición de transformaciones es menos intuitiva pero se explica que implica aplicar primero una transformación y luego otra.

Es importante tener en cuenta el orden de las transformaciones al realizar la composición.

Para la suma de transformaciones, ambas deben tener el mismo dominio y co-dominio.

Se proporciona un ejercicio para obtener la regla de correspondencia de las transformaciones en el inciso a.

Se describe el proceso para la multiplicación de una transformación por un escalar en el inciso b.

Se solicita realizar una operación de multiplicación y suma con transformaciones en el inciso c.

Se enfatiza la necesidad de que las bases coincidan para la multiplicación por un escalar.

Se resuelven ejemplos prácticos para ilustrar cómo se calculan las matrices asociadas a las transformaciones.

Se establece un teorema que relaciona la matriz de una transformación con la suma de las matrices de las transformaciones individuales.

Se aclara que la multiplicación por un escalar no tiene restricciones y se puede aplicar a cualquier transformación.

Se discute la composición de transformaciones y sus requisitos, como que el co-dominio de una transformación debe coincidir con el dominio de la siguiente.

Se proporciona un ejemplo que muestra que la composición de transformaciones no es conmutativa.

Se resalta la importancia del orden en la aplicación de las transformaciones en la composición.

Se resuelve un ejercicio para encontrar la regla de correspondencia en caso de composición de dos transformaciones específicas.

Se destaca que la composición de transformaciones es un tema complejo que requiere atención en el orden de las operaciones.

Se concluye con una revisión de los conceptos clave y la importancia de la práctica para comprender las transformaciones lineales.

Transcripts

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bueno pues pasemos a su tema 3.4 álgebra

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las transformaciones lineales vamos a

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tener tres operaciones con las

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transformaciones que son las mismas

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operaciones que ustedes estudian en sus

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clases de cálculo para las funciones

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suma de transformaciones multiplicación

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por un escalar y composición de

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transformaciones

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las primeras dos son las más sencillas

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la edición de transformaciones se define

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como si suma una transformación en temas

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o una transformación t aplicada a un

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vector v es lo mismo que aplicar la

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transformación en el vector web más la

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transformación t aplicada al vector v

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fácil luego multiplicación por una

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escalar también fácil

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alfa por la transformación s aplicada a

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un vector huguet es lo mismo que alfa

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por el resultado de ese dv

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ya la tercera no está tan tan intuitiva

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pero van a ver que igual es sencilla la

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composición de dos transformaciones

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sería de composición s aplicado un

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vector v aquí lo que me dice la

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composición en realidad es que primero

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aplique ese en el que está del lado

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derecho de la composición primero aplico

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a ese al vector v y el resultado de esa

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transformación me da un nuevo vector al

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cual le aplicó la transformación t

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eso es la composición primero aplicar

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una transformación y luego la otra nada

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más hay que tener cuidado ahí con con el

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orden en el que vamos aplicando las las

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transformaciones vamos a empezar con

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estas dos que son las más sencillas

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ejercicio 1 obtener la regla de

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correspondencia de las transformaciones

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inciso a demás ese inciso b 4 t y si

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sucede 3 d menos 2 es la transformación

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que por un lado me dice que va de r 2

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y la transformación es se va también de

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r2 r3 aunque es importante para que

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podamos aplicar la suma de

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transformaciones es que ambas

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transformaciones tengan mismo dominio y

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mismo condominio si estaba de red osa r3

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está también de medir de r2 r3 si no no

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las puedo sumar esa es la única

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restricción y luego aquí abajo me dan la

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regla de correspondencia tanto para ti

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como para s

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aquí me traje ya las reglas de

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correspondencia para que vayamos

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siguiendo en el inciso a es nada más

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sumar la transformación tema esta

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transformación es luego aquí colocó a un

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elemento genérico a un vector genérico

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del espacio vectorial de origen si la

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transformación va de 2 a r2 colocó aquí

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un vector perdón de r2 r3 coloca aquí un

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vector de r 2 x con malla

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y por definición de adición de

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transformaciones esto es lo mismo que

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aplicarte por separado al vector x como

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ayer o aplicar ese más aplicar ese por

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separado al vector x como ayer

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aplicamos entonces sus respectivas

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reglas de correspondencia para tape para

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ese entonces me queda que temas ese de x

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como ayer es igual a td x com ayer si

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ven aquí nada más reescribir lo que

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decía la vela de correspondencia para ti

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y aquí s de x como ayer lo mismo

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reescribir lo que decía la regla de

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correspondencia para s

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luego me quedan

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dos vectores de r 3 sumados entonces

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somos mis vectores de manera usual

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desarrollo mi expresión y me queda que

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el tema se s de x coma ya es igual a

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suma de estos dos vectores recuerden que

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es componente con componentes sería x +

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jr menos 3 x + jr

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cuánto daría ahí menos 2 x + 2 y luego

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según la componente 2 x 4 x pues sería 6

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x y 30 componentes 3 y 3 y listo ya esta

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es la suma de las transformaciones como

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ven el resultado me da una nueva regla

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de correspondencia

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que se aplica a un vector de r 2x y me

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da como resultado un vector de r 3

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entonces la suma de transforma de las

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transformaciones también va de r2 r3

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en el inciso b me pide hacer una

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multiplicación por un escalar en este

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caso el escalar vale 4 entonces 4 por la

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transformación t otra vez aquí colocó un

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vector del origen de la transformación

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de 2x como ayer es igual a 4 por el

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resultado de aplicar la transformación

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en x con mayor entonces lo primero que

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hago es aplicarte a x como ayer

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me quedaría cuatro cortes por x como

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ayer es igual a 4 x con bayern lo saco

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de aquí de la regla de correspondencia

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de pensa entonces nada más copio x más

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bien como 2x con mayer y luego eso lo

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multiplicó por mi escalar o sea por 4

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me quedaría entonces qué

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4t de x como ayer

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es igual

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en escalar por un vector de re 3 es

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multiplicar el escalar por todas las

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componentes o sea 4 x 4 y el coma 8 x

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coma

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4

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y listo esto sería la 9 nueva regla de

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correspondencia de multiplicar la

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transformación t por el escalar 4

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y así soccer es una combinación de

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operaciones aquí me pide multiplicar a

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la transformación de x 3 y restarle dos

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veces la transformación s si esto

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siguiendo la definición de de suma y

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multiplicación por un escalar sería lo

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mismo que escribir tres porte aplicado a

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x como ayer menos dos por s aplicado a x

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con malla

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y por definición de multiplicación por

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un escalar este 3 que está multiplicando

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a la transformación puede salir al igual

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que este 2

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quedaría de esta forma y vamos a

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desarrollar el lado derecho de la

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igualdad

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y aquí lo primero que hago es sustituir

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el tal cual la transformación de x como

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ayer en esta regla de correspondencia y

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aquí s de x como ayer esta regla de

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correspondencia

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y ahí están este es

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tve y este es sdv y ya nada más

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multiplico cada uno de los vectores con

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su respectivo escalar el primero me

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quedaría 3x más 3,2 por 36 x 3 y el

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segundo me quedaría como menos

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factorizar menos o trabajarlo como

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ustedes quieran 2 por 36 x

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+ 2,8 x 4 y ya que hago mi suma en este

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caso resta de vectores de r 3 y eso ya

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sería el resultado de 3 t menos 2 sd x

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como ayer en este caso quedaría como 3 x

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menos menos 6 x 9 x luego 3 - 2 john

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mayer coma luego 6 x 8 x menos 28

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y finalmente 33 menos 4 y menos ya

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listas una transformación nueva que va

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de r2 r3

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y nada más para recapitular hay que

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tener en cuenta entonces que para la

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adicción

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para que proceda la edición entre dos

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transformaciones tanto el pse como tema

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deben de tener

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mismo dominio y mismo condominio si no

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no se puede sumar

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y aquí para la multiplicación por un

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escalar como nada más trabajo con una

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transformación no hay restricciones

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podemos multiplicar la transformación

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por un escalar cualquiera que sea del

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campo del espacio vectorial

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ejercicio dos obtendrá las transporta

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las matrices asociadas a las

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transformaciones ese ítem del ejemplo

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anterior referidas a las bases

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de r 2 y b de r 3

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origen y destino tanto para ese como

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aparato recordemos que ambas leyes iban

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desde r2 hasta de represa me piden las

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matrices asociadas a ambas

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transformaciones luego vamos a obtener

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la matriz asociada

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a la transformación temas s recuerden

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que esto me da una nueva regla de

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correspondencia y vamos a determinar qué

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relación hay entre las matrices

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individuales dt y s con la matriz

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asociada a temas es este ejercicio

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y se los voy a dejar más que nada para

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que practiquen ustedes el procedimiento

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de obtener matrices asociadas a

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transformaciones es que así deben

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mecanizar el procedimiento y les voy a

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dar las soluciones de las matrices

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asociadas para que comparen con sus

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resultados si por ejemplo para el caso

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de la matriz asociada te dé a ave que

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tendríamos que hacer tendríamos que

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aplicar la transformación t a los

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vectores de la base a que eran de r2 y

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el resultado como combinación lineal de

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los vectores de la base ve y sacan mis

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escalares para la primera columna al

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hacer la segunda columna esta matriz va

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a tener solamente dos columnas si se

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fijan aquí en a

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tenemos dos vectores entonces primero

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aplicamos a este vector obtenemos una

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columna luego te a este vector obtenemos

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una segunda columna y ya se acabó no ya

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no tenemos más vectores aquí para

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transformar por lo tanto la matriz que

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haría

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de dos columnas y tres renglones alfa

play11:00

beta gamma alfa beta gamma

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para eso estaríamos un procedimiento

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similar nada más que aplicando la

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transformación s a los vectores de a y

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el resultado como combinación lineal

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debe también me queda una matriz de dos

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columnas y tres renglones alfa beta y

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gamma

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ahora para obtener la matriz asociada a

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temas s vamos a aplicar aquí la regla de

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correspondencia que obtuvimos en el

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inciso a del ejercicio anterior habíamos

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llegado a qué temas s es igual a menos 2

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x + dosier con 6 x + 3g

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hagan de cuenta que esta transformación

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se llama ahora terreno rx con esto y así

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vamos aplicando esta nueva regla de

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correspondencia a los vectores de a y el

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resultado como a combinación de los debe

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para este caso sí sí vamos a hacer el

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procedimiento rápidamente entonces mi

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columna uno sería temas s aplicado al

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primer vector de aunque era 10 siguiendo

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esta regla de correspondencia

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cuánto daría extracto t de temas s de 10

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es menos 2,6 como hacer luego esto como

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combinación lineal de los vectores de la

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base ver que eran vectores de r 3 si se

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dan cuenta si no aplicó mi

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transformación no puedo igualar o sea no

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puedo igualar un vector de r 2 con

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vectores de r 3 pero ya que aplicó la

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transformación mis resultados si es un

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vector de r3 que si puede igualar con

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vectores de estrés ok entonces también

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ahí de esta forma si se me olvida este

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paso de aquí me voy a dar cuenta que

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algo está fallando

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entonces desarrollamos estas operaciones

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me quedaría alfa master o veta más dama

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toma alza más beta más 0 gama como 0

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alfa menos 2 beta menos tres más

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aplicó igualdad de vectores en r3 alfa

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más llama igual a menos 2 al geta igual

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a 6 en los 2 beta menos tres gamas igual

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a cero y resuelvo mi sistema de

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ecuaciones para obtener los valores de

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alfa beta y gamma

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esta sería la primera columna en la

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matriz para la columna 2 luego es

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similar pero aplicando temas s al

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segundo vector de la base a que era uno

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y menos uno cuanto a esta transformación

play13:37

por favor

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eso como combinación lineal de los

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vectores de la base de desarrollo de

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estas operaciones vamos a llegar a lo

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mismo que la primera columna

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y resolvemos el sistema de ecuaciones

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para alfa beta y gamma que sería la

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segunda columna de la matriz por lo

play13:57

tanto la matriz asociada a

play14:00

transformación temas s se compone de dos

play14:03

columnas alfa beta gamma alfa beta gamma

play14:07

lista ahora qué relación tiene esta

play14:10

matriz de temas s con la matriz de t y

play14:15

con la matriz de s si las comparamos

play14:17

aquí es un poquito difícil porque no

play14:19

tenemos pisaron como para ir anotando

play14:22

pero pueden verificar muy fácilmente que

play14:25

la matriz de temas es el se obtiene de

play14:29

sumar la matriz de t más la matriz de s

play14:33

si lo ven sumamos terminó con términos

play14:35

llegamos a a todos estos componentes de

play14:39

la matriz

play14:40

aquí el único requisito para poder hacer

play14:43

estas operaciones es que las bases todas

play14:45

coincidan aquí tenemos a ver y también a

play14:48

ave y aquí también a ave

play14:52

aquí en esta de positiva obtuvimos con

play14:56

el procedimiento tradicional la matriz

play14:58

asociada a temas s pero ya sabiendo que

play15:02

es la suma de las otras dos pudimos

play15:04

haberla obtenido directamente sumando la

play15:06

matriz de pe y la matriz vez sin

play15:08

necesidad de hacer todo esto

play15:11

y bueno esto no es algo particular o

play15:14

casualidad del ejercicio que acabamos de

play15:16

resolver sino que en general podemos

play15:18

establecer este teorema que la matriz de

play15:21

a a b de temas s es igual a la matriz de

play15:23

a 20 más la matriz de ave asociada a s

play15:27

en cuanto a la multiplicación por un

play15:30

escalar sucede algo similar

play15:32

tenemos la matriz de ave asociada

play15:37

a veces te el escalar es como si saliera

play15:41

no tenemos alfa por la matriz asociada a

play15:45

la transformación de solita

play15:48

pasemos a la tercera operación que

play15:53

podemos hacer con transformaciones que

play15:55

es la composición de transformaciones

play15:58

para entender la composición de

play16:00

transformaciones conviene apoyarse de

play16:03

los conjuntos y conjuntos de espacios

play16:06

vectoriales por ejemplo tenemos la

play16:08

transformación de que va del espacio o

play16:11

al espacio v

play16:14

aquí está t dv tenemos la transformación

play16:18

es que va del espacio v al espacio w

play16:25

y luego esa composición te recuerden que

play16:29

de la definición de composición de

play16:31

transformaciones este me dice que

play16:34

primero aplico t primero aplico t y

play16:37

luego aplicó es por lo tanto esa

play16:41

composición te va a ir directamente

play16:44

desde eeuu

play16:46

hasta wv dominio y con dominio de la

play16:50

composición entonces aquí lo que quiero

play16:53

que veamos son los requisitos para que

play16:55

una composición proceda no con todas las

play16:58

transformaciones podemos hacer

play17:01

composición necesitamos que se cumpla lo

play17:04

siguiente

play17:06

necesitamos que el co dominio de la

play17:09

transformación del ubr sea el mismo que

play17:13

el dominio de la transformación ese aquí

play17:16

está con dominio de vettel es igual al

play17:19

dominio de la transformación s si se

play17:22

cumple eso entonces procede la

play17:24

composición si aquí te su co dominio es

play17:28

diferente a este al dominio de ese

play17:30

entonces simplemente no no se puede

play17:32

aplicar la composición

play17:35

de forma escrita tenemos que para que la

play17:37

composición de dos transformaciones

play17:39

proceda es necesario que el contra

play17:41

dominio con dominio de la transformación

play17:44

que se aplica primero en este caso te

play17:46

sea igual al dominio de la

play17:48

transformación que se aplica a

play17:50

continuación en este caso ese vamos a

play17:55

verlo con un ejemplo

play17:57

tenemos dos transformaciones en este

play18:00

caso se llaman h

play18:01

jr h tiene como dominio a r3 y co

play18:06

dominio a r 4 y r tiene como dominio ar4

play18:11

y con dominio con dominio ar5 me

play18:14

preguntan si existe la composición h con

play18:19

el h composición r y si existen r

play18:22

composición h

play18:24

aquí les digo que conviene hacer sus sus

play18:28

conjuntos para no tener que memorizar la

play18:32

la frasecita esta de que el condominio

play18:35

coincida con el dominio estratagema si

play18:37

hacen los conjuntos de espacio según la

play18:39

composición si hacemos h composición r

play18:43

cual aplicaríamos primero h o r

play18:49

hace composiciones reductores significa

play18:52

que aplicamos r al vector v y al

play18:54

resultado le aplicamos h así entonces

play18:57

primero aplicamos r&r de dónde a dónde

play19:00

va va del conjunto del espacio vectorial

play19:03

de r 4 ar5

play19:07

posteriormente tenemos que aplicar h y h

play19:10

de dónde a dónde va va desde el 3 hasta

play19:14

el 4 y aquí claramente vemos que estos

play19:17

dos no son iguales por lo tanto no se va

play19:21

a poder hacer la composición no existe h

play19:24

composición r

play19:27

vamos con el otro inciso al revés es

play19:31

recomposición h aquí cual se aplica

play19:34

primero h h y h como vemos aquí va desde

play19:39

r3 hasta r 4 ya que aplicamos h

play19:43

aplicamos ere que va de r 4-5 estos dos

play19:48

son iguales por lo tanto procede la

play19:51

composición y la composición varía desde

play19:54

r 3 hasta 0 5 sí o sea va a tener

play19:58

dominio en r3 y con dominio en r 5 sin

play20:02

pasar por r 4 existe y recomposición h

play20:07

va de los 3 a de 25

play20:09

y muy importante recalcar aquí la

play20:12

composición de transformaciones no es

play20:15

conmutativa como acabamos de ver no

play20:18

solamente no es lo mismo es

play20:19

recomposición h que haya composición r

play20:22

sino que en un caso ni siquiera existe

play20:24

la composición entonces no es lo mismo

play20:28

hay que tener aquí el chiste de las

play20:30

composiciones y es que tengamos cuidado

play20:31

con el orden en la que estamos aplicando

play20:34

las transformaciones si ese es el único

play20:37

detalle aquí a tener en cuenta

play20:40

y ahora pues ya pasemos al ejemplo

play20:43

tenemos transformación este y ese tema

play20:47

de red osa r 4 y str4 aire 2 aquí me dan

play20:51

sus respectivas reglas de

play20:52

correspondencia y me preguntan la regla

play20:55

de correspondencia en caso de que

play20:57

existan de de composición s y de ese

play21:01

composición t

play21:03

sabemos que no es conmutativa la

play21:05

composición entonces no podemos decir

play21:07

que esto va a ser lo mismo que esto van

play21:09

a ser dos problemas separados comenzamos

play21:13

entonces con

play21:14

de composición es y tenemos composición

play21:18

s sabemos que se aplica primero es el

play21:21

que va de r 402 ahí está

play21:24

luego aplicamos té que va de r2 a r4

play21:29

ahí están estos dos son iguales por lo

play21:32

tanto procede la composición y va a ir

play21:36

de r 4 a 4

play21:39

ahora que ya determinamos que sí existe

play21:42

vamos a obtener su regla de

play21:44

correspondencia

play21:46

para obtener la regla de correspondencia

play21:49

vamos a aplicar primero la definición de

play21:51

composición si tenemos de composición

play21:54

ese primero aplicamos ese y el resultado

play21:57

le aplicamos usted ahora como sé que

play22:00

vector voy a colocar aquí ya que vector

play22:02

le voy a aplicar la composición pues me

play22:05

fijo aquí en lo que determinamos con el

play22:07

esquema anterior que la composición y va

play22:10

desde r4 hasta r4 entonces aquí colocó a

play22:15

un vector genérico de ere 4 de esa forma

play22:18

ya sé que poner aquí

play22:21

y lo aplicamos la regla de

play22:23

correspondencia de ese el que se aplica

play22:25

primero aquí a revista les coloque las

play22:27

reglas de correspondencia

play22:30

y tendríamos

play22:32

estoy desarrollando esto digamos t

play22:36

s de x y z y lo único que hago es copiar

play22:40

el resultado con la regla de

play22:43

correspondencia otra forma de saber qué

play22:46

vector vamos a colocar aquí es

play22:48

observando la composición que se aplica

play22:50

primero como vemos es el se aplica un

play22:53

vector de 4 entonces si yo no le pongo

play22:56

aquí un vector de 4 no se puede hacer la

play22:58

regla de correspondencia entonces a

play23:00

fuerzas requerimos aquí un vector de r 4

play23:03

una vez que ya aplique s pasamos a

play23:07

aplicar t y aquí es muy importante que

play23:11

observemos al vector que resuelto en

play23:14

términos de sus componentes tenemos

play23:16

primero al componente y según la

play23:18

componente este sería el x que tenemos

play23:21

aquí y todo esto sería el y así vamos a

play23:24

aplicar la regla de correspondencia dos

play23:26

veces la primera componente dos veces

play23:28

todo esto

play23:30

más la segunda todo esto y así me voy si

play23:34

aplicamos entonces la regla de

play23:35

correspondencia tendríamos estos nichos

play23:37

bien vamos siguiendo esta regla dos

play23:40

veces la primera componente más la

play23:43

segunda componente más todo esto luego

play23:46

coma

play23:48

- la segunda componente que está todo

play23:52

esto lo colocó aquí

play23:55

coma

play23:58

la primera componente así tal cual igual

play24:00

y está nada más escribo todo esto que

play24:03

coman menos tres veces la primera

play24:06

componente - la segunda componen ahí

play24:11

está nada más que y sustituyendo y ahora

play24:13

lo único que nos queda es hacer todas

play24:16

estas operaciones simplificar un poquito

play24:18

aquí el vector de tal forma que pueden

play24:22

verificar que llegaríamos a

play24:24

este resultado que corresponde

play24:27

a la regla de correspondencia de

play24:30

composición es y listo

play24:33

ese sería la composición de las

play24:34

transformaciones

play24:37

ya tenemos la primera parte del

play24:40

ejercicio que era de composición s ahora

play24:42

vamos con

play24:44

esa composición aquí se aplica primer

play24:47

hotel que va de r2 ar4 que ésta y luego

play24:52

aplicamos ese que va de ere 4 a r2 en

play24:56

este caso también procede la composición

play25:00

pero a diferencia del caso anterior que

play25:02

la composición y badr 4 r 4 en este caso

play25:05

va de r 2 r2 de nada que ver con t

play25:10

composición es un resultado totalmente

play25:12

distinto entonces vamos a obtener la

play25:16

regla de correspondencia esa composición

play25:19

de aquí como sé que vector poner pues me

play25:22

fijo en el dominio de la composición el

play25:26

dominio de la composición es r 2

play25:28

entonces la composición se aplica a un

play25:31

vector de r 2 por eso con lo que aquí de

play25:34

composición en esa composición tdx con

play25:37

malla y por definición de composición

play25:40

primero aplicó tele y luego aplicó s

play25:45

y me quedaría desarrollando este lado

play25:47

como ese

play25:49

por copió la regla de correspondencia de

play25:52

té que está ya revista 12 x más bien

play25:56

coma menos 10 como x forma

play25:59

en los 3 x menos

play26:04

ahora a este nuevo vector de r 4 vamos a

play26:06

aplicarle la regla de correspondencia de

play26:08

eso entendiendo también que aquí todo

play26:12

esto es la primer componente la segunda

play26:14

tercera y todo esto es la cuarta así

play26:17

vamos a ir aplicando la regla

play26:20

me quedaría entonces por ejemplo

play26:23

siguiendo aquí lo que nos marca s sería

play26:27

2

play26:29

por la primera componente 2 x más bien

play26:33

luego - la segunda componente menos y

play26:37

luego más la cuarta componente al menos

play26:41

13 x menos y coma

play26:46

cuatro veces

play26:48

la segunda componente 4 x menos llevan

play26:52

checando que todo esté bien luego más

play26:57

la tercera componente o sea x - la

play27:01

cuarta componente 11 a menos 3 x

play27:05

- desarrollamos un poquito nos quedaría

play27:09

4 x + 12 más

play27:13

- 3x 9,4 y más x más 3x magia por lo

play27:24

tanto esa composición de x como ayer nos

play27:28

quedaría como x más 12,4 x menos 3 y

play27:36

listo este sería el resultado de la

play27:39

composición

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