SLOGO Hired My Security Company! (Minecraft Squid Island)

Jelly
12 May 202418:58

Summary

TLDRIn diesem Minecraft Squid Island-Video geht es um Jelly, der in der Welt von Squid Island eine Alarmanlage für den Präsidenten Slogo baut. Nachdem er von Slogo die Aufgabe erhielt, eine Sicherheitsvorkehrung zu installieren, entwickelt Jelly ein ausgeklügeltes System aus Tripwires, Redstone, und Glocken, das auf Slobos Insel ausgelöst wird. Während er die Alarmanlage baut, sammelt Jelly Materialien wie Redstone und Gold, um weitere Aufgaben zu erledigen, und reflektiert über die vergangenen Ereignisse und Herausforderungen. Der humorvolle und kreative Ansatz von Jelly macht das Video unterhaltsam und spannend für die Zuschauer.

Takeaways

  • 😀 Jelly hat beschlossen, sich als 'guter' Charakter auf Squid Island zu präsentieren, da bald Wahlen stattfinden und er entweder Präsident oder Craner werden könnte.
  • 😀 Jelly hat das Netherrack entfernt und durch Gras ersetzt, um das Land optisch ansprechender zu gestalten, und das Design seines Verzauberungsturms verbessert.
  • 😀 Jelly plant, ein großes Lager und ein Hauptquartier in der Spitze der Pyramide zu bauen, wobei er das Pyramidendesign integriert hat.
  • 😀 Jelly muss ein Sicherheitssystem für Slobos Land installieren, das auf einem Geschenk von Jelly Ink basiert, das auch Wartungsdienste umfasst.
  • 😀 Jelly hat den Auftrag erhalten, Steuern zu bezahlen, was er ohne Probleme mit Hilfe von Redstone erledigt.
  • 😀 Jelly plant, Tripwires und Redstone zu verwenden, um ein Alarmsystem zu bauen, das bei Aktivierung mehrere Glocken läuten lässt.
  • 😀 Jelly sammelt Redstone und Gold in der Mine, um die benötigten Ressourcen für den Alarm und die Steuerungseinheit zu beschaffen.
  • 😀 Jelly hat das Netherit Pickaxe von Craner genommen, nachdem er von Slobos Anweisung erfahren hat, dass es sich um 'gestohlene' Gegenstände handelt.
  • 😀 Jelly hat begonnen, Tripwire und Redstone so zu installieren, dass eine Sicherheitsalarmanlage für Slobos Land entsteht.
  • 😀 Jelly hat das Alarmsystem erfolgreich getestet, das einen Alarm auslöst, wenn jemand auf die Tripwires tritt, und es ist über eine Steuereinheit kontrollierbar.

Q & A

  • Warum wurde Netherrack entfernt und durch Gras ersetzt?

    -Netherrack wurde entfernt, weil der Spieler mit dem Aussehen nicht zufrieden war und das Land optisch ansprechender gestalten wollte. Gras wurde als bessere Option gewählt.

  • Was ist das Hauptziel des Alarm Systems, das im Video installiert wird?

    -Das Ziel des Alarm Systems ist es, eine Sicherheitsmaßnahme für die Insel von Slogo zu installieren, indem überall auf der Insel unsichtbare Trip-Wire installiert werden, die bei Aktivierung ein Alarmsignal auslösen.

  • Wie funktioniert das Alarm System im Wesentlichen?

    -Das System verwendet Trip-Wires, die bei Betreten durch eine Person eine Verbindung zu Redstone und Bells herstellen. Wenn der Trip-Wire aktiviert wird, geht ein lautes Alarmsignal los. Der Alarm kann durch Drücken eines Hebels ausgeschaltet werden.

  • Welche Materialien wurden für den Bau des Alarm Systems verwendet?

    -Es wurden verschiedene Materialien wie Trip-Wire-Hooks, String, Redstone, Bells, Redstone-Lampen und Obsidian verwendet. Diese wurden zusammengefügt, um das Alarm System zu erstellen.

  • Warum wurden Pressure Plates als mögliche Alternative für Trip-Wires erwähnt?

    -Pressure Plates wurden als eine alternative Methode zur Aktivierung des Alarms erwähnt, weil sie ebenfalls gut in das Design integriert werden könnten. Es wurde jedoch entschieden, Trip-Wires zu verwenden, da sie leichter unsichtbar und effektiv sind.

  • Wie wurde das Problem der langen Verzögerung bei der Aktivierung des Alarms gelöst?

    -Die Verzögerung bei der Aktivierung des Alarms wurde durch den Einsatz von Redstone-Repeatern und eine optimierte Schaltung reduziert, damit der Alarm schneller reagiert.

  • Wie wurde das Problem der 'sichtbaren' Alarm-Trigger gelöst?

    -Um die Alarm-Trigger unsichtbar zu machen, wurden Trip-Wires in Bäumen und an unscheinbaren Stellen platziert, sodass sie nicht sofort auffallen.

  • Was ist das 'Crown Resources' Ziel und wie wird es erreicht?

    -Das Ziel 'Crown Resources' erfordert das Sammeln von Redstone-Blöcken und Gold, um eine Statue und andere Projekte zu vervollständigen. Der Spieler hat dies durch das Bergbau von Redstone und Gold im Nether sowie das Farmen von Ressourcen erledigt.

  • Warum wurde das Netherit-Pickaxe von Craner gestohlen und wie wurde es genutzt?

    -Das Netherit-Pickaxe wurde von Jelly nach dem Tod von Craner genommen, da der Pickaxe 'verfallen' wäre, und Jelly nutzte es, um effizienter zu arbeiten und Ressourcen zu sammeln.

  • Wie wurde das Alarm System im Spiel getestet?

    -Das Alarm System wurde getestet, indem der Spieler über die Trip-Wires ging, um zu sehen, ob das Alarmsignal ordnungsgemäß ausgelöst wurde. Dies beinhaltete auch das Testen von verschiedenen Platzierungen der Trip-Wires und das Aktivieren des Alarms über den Hebel.

Outlines

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