Curso Inkscape 2022 -Operaciones con objetos
Summary
TLDREn este video tutorial, el presentador guía a los usuarios a través de diversas operaciones con objetos en un software de diseño gráfico. Aprende a dibujar, duplicar y reflejar formas, como aletas de pez, para crear diseños simétricos. Se exploran técnicas para agrupar y desagrupar objetos, y se muestra cómo realizar uniones y cortes usando herramientas avanzadas como 'trayecto'. Además, se ilustra cómo aplicar estas operaciones no solo a dibujos desde cero, sino también a formas preexistentes y texto, ampliando la creatividad en el diseño.
Takeaways
- 😀 El vídeo enseña a realizar operaciones con objetos en un sketch.
- 🎨 Se explica cómo dibujar y manipular objetos, como un par de algas, en el sketch.
- 🔄 Se muestra cómo duplicar objetos para crear simetría en el diseño.
- 🔄 Se detalla cómo reflejar objetos horizontalmente para crear una apariencia equilibrada.
- 🔗 Se explica cómo agrupar objetos para moverlos juntos y mantenerlos organizados.
- 📐 Se menciona la opción de desagrupar objetos para volver a tratarlos como elementos individuales.
- 🔄 Se aborda cómo unir objetos en un único objeto para editarlos como uno solo.
- ✂️ Se exploran las operaciones de 'trayecto' como unión, diferencia, intersección, exclusión y división para modificar objetos.
- 🎨 Se ilustra cómo realizar cortes y formas complejas utilizando herramientas de 'trayecto'.
- 📝 Se demuestra que las operaciones de 'trayecto' también se pueden aplicar a texto y formas predefinidas.
Q & A
¿Qué es un objeto en el contexto del vídeo?
-Un objeto es algo que se dibuja en un sketch, como por ejemplo, una figura o un dibujo básico.
¿Cómo se crea un dibujo simple de un par de algas en el vídeo?
-Se comienza haciendo una forma básica y luego se añaden detalles como pequeñas curvas para darle gracia y estética al dibujo.
¿Qué significa 'duplicar' un objeto en el vídeo?
-Duplicar un objeto significa crear una copia exacta de él, lo cual se hace clic derecho sobre el objeto y seleccionando la opción 'duplicar'.
¿Cómo se refleja un objeto horizontalmente en el vídeo?
-Para reflejar un objeto horizontalmente, se selecciona el objeto y se utiliza la herramienta de reflejar horizontalmente.
¿Qué permite hacer la opción 'unir' en el menú 'trayecto' del vídeo?
-La opción 'unir' en el menú 'trayecto' permite combinar varios objetos en uno solo, creando un objeto compuesto.
¿Qué es la función de 'agrupar' y 'desagrupar' en el vídeo?
-La función 'agrupar' permite seleccionar y mover varios objetos como si fueran uno, mientras que 'desagrupar' los separa de vuelta a su estado individual.
¿Cómo se pueden mover objetos de manera simétrica en relación al otro en el vídeo?
-Para mover objetos de manera simétrica, se seleccionan los objetos y se utiliza la tecla 'control' mientras se realizan los movimientos.
¿Qué operaciones adicionales se pueden realizar con los objetos en el menú 'trayecto' según el vídeo?
-Además de la unión, se pueden realizar operaciones como diferencia, intersección, exclusión y división entre objetos.
¿Por qué es útil la herramienta 'editor de nodos' mencionada en el vídeo?
-La herramienta 'editor de nodos' es útil para editar y manipular los puntos de un objeto, permitiendo una mayor precisión en la modificación de formas.
¿Cómo se pueden realizar cortes en objetos utilizando texto según el vídeo?
-Para realizar cortes en objetos utilizando texto, se selecciona el texto y el objeto, y luego se utiliza la opción 'diferencia' en el menú 'trayecto'.
Outlines
🎨 Creación y manipulación de objetos en un sketch
El vídeo comienza con una introducción a la creación de objetos en un sketch. Se explica que un objeto es algo que el usuario dibuja y se muestra cómo dibujar un par de aletas de pez de manera sencilla. Para duplicar el objeto y crear dos aletas similares, se usa la opción de duplicar en el menú contextual. Luego, se muestra cómo reflejar horizontalmente un objeto usando la herramienta de reflejar. Además, se discute cómo los objetos pueden moverse de manera independiente o conjunta, dependiendo de si están seleccionados individualmente o agrupados. Finalmente, se menciona la opción de agrupar objetos para facilitar su manejo y cómo desagruparlos si es necesario.
🔗 Unión y manipulación de objetos simétricos
En este párrafo, se profundiza en la creación de objetos simétricos y la manipulación de su relación espacial. Se muestra cómo mover un objeto para mantener una distancia fija en relación con otro, utilizando el control para asegurar la movilidad vertical. Además, se explica cómo unir tres objetos distintos (un círculo y dos aletas) en un solo objeto, lo que permite editarlos como un solo elemento en el editor de nodos. Se destaca la facilidad con la que se pueden realizar cambios en el diseño de los objetos y cómo se pueden utilizar herramientas como el editor de nodos para ajustar y mover nodos de forma simultánea.
✂️ Operaciones booleanas con objetos y texto
Este segmento del vídeo se enfoca en las operaciones booleanas que se pueden realizar con objetos, como la unión, diferencia, intersección, exclusión y división. Se ilustra cómo realizar un corte en un objeto usando la forma de otro objeto, creando nuevas formas y diseños. También se menciona la posibilidad de realizar estas operaciones con elementos preexistentes como círculos, rectángulos y estrellas. Se demuestra cómo unir y cortar objetos con texto, y cómo realizar estas operaciones directamente en la versión actual de Inkscape, en contraste con versiones anteriores que requerían convertir objetos en trazados.
🌟 Uso de herramientas avanzadas y personalización de objetos
El vídeo concluye con una demostración de cómo utilizar herramientas avanzadas en Inkscape para personalizar objetos. Se muestra cómo rotar y alinear objetos de manera controlada, y cómo realizar cortes en objetos con la forma de otros elementos, como estrellas. Se destaca la capacidad de realizar operaciones booleanas directamente con objetos preexistentes, sin la necesidad de convertirlos en trazados, gracias a las mejoras en la versión actual del software. Finalmente, se invita a los espectadores a dejar comentarios y a suscribirse al canal para recibir notificaciones de nuevos contenidos.
Mindmap
Keywords
💡Objeto
💡Duplicar
💡Reflejar
💡Agrupar
💡Desagrupar
💡Trayecto
💡Unión
💡Diferencia
💡Intersección
💡Esquema
Highlights
Aprende a realizar operaciones con objetos en un sketch.
Se explica qué es un objeto y cómo dibujar algo sencillo como un par de algas.
Se muestra cómo duplicar un objeto para crear un par simétrico.
Se describe cómo usar la herramienta de reflejar objetos horizontalmente.
Se explica cómo agrupar objetos para que se muevan juntos.
Se detalla cómo desagrupar objetos para volver a tratarlos como elementos individuales.
Se muestra cómo mover objetos de manera simétrica utilizando el control.
Se enseña cómo unir varios objetos en uno solo para editarlos como un único elemento.
Se exploran las operaciones de unión, diferencia, intersección, exclusión y división en el editor de nodos.
Se demuestra cómo realizar cortes en objetos utilizando formas específicas.
Se explica cómo realizar operaciones con texto y objetos pre-diseñados.
Se muestra cómo realizar operaciones de corte con texto y objetos pre-diseñados en versiones anteriores de Sketch.
Se detallan las mejoras en la nueva versión de Sketch que permiten realizar operaciones directamente en objetos pre-diseñados.
Se alinean y centran objetos en el espacio de trabajo para una disposición precisa.
Se muestra cómo hacer cortes en formas complejas utilizando la herramienta de diferencia.
Se invita a los espectadores a dejar comentarios y a suscribirse al canal para recibir notificaciones de nuevos videos.
Transcripts
hola de nuevo hoy vamos a aprender a
hacer algunas operaciones con objetos
creados en un sketch bien para que esto
quede más claro vamos al vídeo abramos
nuestro inés key
cuando nuestra pantalla elijamos la
pantalla de 1920 x 1080
[Música]
qué es un objeto pues es algo que tú
dibujas hagamos un dibujo muy sencillo
muy básico muy elemental supongamos que
hacemos esto
vamos a decir que estamos haciendo un
par de
algas
y hay acá lo que tenemos pues es una
nada digamos digamos que esto es una na
sí pero bien hagámosle un poco de más
gracia vamos un poco más las pequeñas
curvas por allí lo portes para que se
vea un poquito mejor nadamos estos soles
estéticos
bueno bueno tenemos ya un el lado
derecho del ala
y nosotros perfectamente podríamos
dibujar aquí otra ala pero la
probabilidad de que nos quede
exactamente igual a esta pues es muy
baja así que mejor la duplicamos como
hacemos esa operación sin precisamente
clic derecho sobre el objeto y duplicar
ahí está tenemos un ala entonces que se
ha duplicado justamente sobre la otra y
ahora que este objeto ya lo tenemos
calcado digamos es una copia exactamente
del otro para que nos quede en el lado
izquierdo o sea que sea el ala izquierda
bueno para mí para la pantalla que yo
estoy viendo vamos a tener que voltear
la cuando está seleccionada hay un icono
acá una herramienta que hice reflejar
los objetos seleccionados
horizontalmente
hagámoslo entonces demonio clic y de
esta manera se nos ha reflejado el ala
de manera horizontal y listo ya tenemos
ubicada como ven usted por defecto en
skate hace que los objetos se peguen ahí
está uno como otro cuando se acerca en
la cierta distancia ya hago un vídeo
anterior vimos cómo se a modificar este
comportamiento desde momentos estarla
pero qué ocurre esta ala no deja de ser
un objeto diferente a éste aunque se
hundan de esta manera y los objetos
siguen siendo dos objetos diferentes que
podemos hacer con ellos para cuando yo
mueva este no se mueve el otro y cuando
me va éste no se mueve perdón cuando yo
mueva este el otro que de ahí o se
muevan ambos depende de lo que quiero
ahora hay una operación que permite unir
objetos basta con seleccionar ambos
lo voy a cerrar aquí en un rectángulo y
ya están seleccionados acuérdese que
también se puede con clic presionó chief
y del otro esta es una selección más
controlada
tengo los dos objetos seleccionados pero
se van a mover juntos siempre y cuando
están seleccionados juntos si solo está
seleccionado nuevamente sólo se mueve
este
sí
bien una vez que estas seleccionados así
como están y ambos
yo puedo venir y darle aquí donde dice
objeto y darle a agrupar y ya se ha
creado una agrupación un grupo de
objetos y en este caso formado por dos
objetos suponemos que tuviéramos un
tercer objeto acá voy a dibujar una
pequeña
círculo acá
y tenemos este digamos que es una figura
y puedo seguir uniendo cosas y
seleccionó las alas y chip y clic en el
círculo y ahora me voy a donde ese
objeto agrupar de esta manera ha
agrupado tres objetos y de esta manera
puedo seguir agrupando más y más objetos
bueno eso es útil cuando quiero mover
cosas y que no se anden regando ahí por
la pantalla que no se me separen
bien como de ese grupo si ya no quiero
este comportamiento sino que quiero que
vuelvan a su estado anterior pues aquí
creo que en objeto hay una opción que
dice des agrupar y de esa manera se me
dé esa grupa
el círculo con relación a las alas pero
éstas siguen agrupadas porque están las
había agrupado por la parte como las de
salud pues igual la selección así como
están ahí objeto de agrupar y listo ya
están todos los elementos de salud para
dos individuales
bien pero supongamos que yo quiero
convertir este objeto
voy a presionar control para moverlo
hacia un lado sin que se me baje uno de
relación al otro fíjense aquí están
unidos ahí eso quiere decir que estos
dos objetos son simétricos en relación
al otro si es como un espejo medio si yo
quiero mover este al lado derecho sin
que pierda
la distancia en este caso sería vertical
que mantenga la distancia relación a
éste como puedo hacerlo o sin que pierda
la altura digamos en relación a la
anterior pues lo seleccionó presiona la
tecla control y lo muevo y de esta
manera lo estoy moviendo en línea recta
hacia la derecha hacia la derecha de
pantalla de esa manera ya siguen estando
a la misma altura en relación a la
vertical
voy a colocar este quien me dio
vamos a decirlo así manera calculada ahí
y luego voy a volver a mover este con
control presionado
ay
y supongamos que yo quiero convertir
estos tres objetos el círculo el ala
derecha el ala izquierda en un único
objeto es posible hacer eso en skate
claro que sí vamos a darle click a este
y hasta lo voy a cambiar de color vamos
a poner este de color verde y está lama
vamos a colocar de color rojo para que
identifiquemos tres sujetos claramente
bien seleccionó este y lo que quiero es
el objetivo es unirlos convertirlos en
un solo objeto si en este entonces
presionó chile para seleccionar el otro
ahí
y le voy a dar aquí donde dice trayecto
y aquí voy a dar clic en dice unión
de esa manera ésta ya no es el ala
derecha sino que se va a la derecha y
ahora tiene un nido
el círculo si vamos aquí al editor de
nodos vamos a ver qué es un objeto
totalmente
sólido podemos decir ya no eran dos ya
no son dos como anteriormente vamos a
terminar de hacer unión y vamos a unirlo
ahora con esta a la izquierda o derecha
o depende como esté viendo la pantalla
vamos a darle clic a este y vamos a dar
clic en este y le vamos a dar trayecto
unión
de esta manera de obtenido un único
objeto ven que fácil súper sencillo y es
una cosa muy potente yo podría utilizar
esto como si ya fuese un objeto hecho
desde cero totalmente si nos vamos aquí
al editor de nodos vamos a ver qué
perfectamente puede empezar
editar
sus nodos como si se tratara de un
objeto normal si vean
en esto creo que no se había mostrado
herramienta editor de nodos ahí está
está este nodo acá y quiero subir este
nodo hacia arriba y este también moverlo
desplazarlo entonces hoy clica al nodo
precio de la tecla shift y le doy clic a
este nodo ahí sí nuevo este hacia arriba
van a ver que se mueve ambos sí y es una
manera entonces muy interesante que me
permite usando la herramienta chip y si
presionó control me aseguro de moverlos
entonces en sentido totalmente vertical
sí y esto me puede beneficiar también
depende de qué tipo de hugo esta sesión
y listo ya logró entonces mover ambos
nodos
al mismo tiempo
si estos dos estaban muy altos pues
selecciono este chip presionado y clic
acá y de nuevo con control presionado
voy a mover para que se mueva de manera
totalmente vertical si ahí está ahí está
bien qué más podemos hacer
imaginémonos que vieron que aquí en el
menú de trayecto y se unión diferencia
intersección exclusión división pues
todas son operaciones que se pueden
realizar con los petos hagamos una una
un ejemplo sencillo voy a
del uso de estas otras operaciones voy a
dibujar acá algo algo
algo aleatorio
y lo terminó de unir bien he creado otro
objeto acá
esto cualquiera ahí está voy a enviarlo
atrás al fondo para que se vea un poco
mejor ilustración imagínense que usted
quiere cortar sobre este objeto
una forma de estar aquí entonces voy a
permita me voy a mover esto un poco acá
y listo
supongo que yo quiero
y hacerle un agujero a este objeto pero
que el agujero o el corte tenga
exactamente la forma de ésta
como lo hacemos pues se puede
perfectamente se puede seleccionó este
objeto ese que está detrás presiono
chief y doy clic en el otro bien ya
están ambos objetos seleccionados ahora
me voy a ir aquí donde dice trayecto y
le voy a dar en diferencia
de esa manera entonces he hecho un corte
un agujero vamos con una base de
redondos he hecho un corte con la forma
del otro objeto esto da para mucha
imaginación lo que puedo llegar a hacer
es una una operación una herramienta
bastante potente y bastante útil a la
hora de echar a volar la imaginación si
voy a hacer control z parece hacer
control z como bien está lista bueno ya
les enseñé entonces cómo hacer o cortes
y basados en qué
fíjense que hasta ahora esto estos todos
estos objetos los he creado desde cero
verdad si se preguntaran se pueden hacer
con la figura que ya está aquí pre
dibujadas como los círculos los
rectángulos la estrella etcétera sí ya
lo vamos a ver pero antes vamos a ver
las otras operaciones no saber si pizzi
clic perdón chic presionado clic clic
bien me voy a trayecto y aquí esta
intersección veamos que hace ésta
miren me agarra el otro y me lo corta en
relación al otro objeto si vale control
z parece hacer y ya entonces hay hay
diferentes vamos a probar las otras
opciones
trayecto y está hacer exclusión y hace
una exclusión
de acuerdo
bueno pues ustedes pueden usar ahí su
imaginación para crear cosas realmente
interesantes
bien creo que la última que hay no sé
para qué sirve nunca los ado trayecto y
división este lo que hace que me los
menos divide creo que aquí hay dos
objetos ahí está
me divide los reservas ya otros
bueno y muy interesante entonces y muy
potente lo que se puede hacer con esto
vamos control z para deshacer
bien
vamos a ver voy a eliminar este
sigo teniendo este objeto lo voy a hacer
un poco pequeño con control presionado
arrastro desde la esquina para que no se
pierda la relación de ancho y el alto
que se conserve y ahora voy a dibujar
acá
un círculo
para una elipse de esa elección
a esta y la voy a mandar al fondo ahí
para dejar este arriba y voy a presionar
un poco acá con control para hacerla más
grande y ahí está
voy a aprovechar a alinearlo
que quede justo al centro como lo
hacíamos seleccionamos a ambos objetos y
buscamos el diálogo de
alinear no lo veo aquí creo que lo
podemos buscar aquí en
a ver en objetos
alinear y distribuir y aquí está vamos a
decirle que se centre que se alineen
perdón en relación al centro pero que lo
hacíamos con este acá ahí está y aquí en
en vertical ahí está
listo voy a cerrar esta ventana si me
fijo se ha subido un poco las salas así
que voy a parar de proceder voy a bajar
las con control presionado para que no
se muevan hacia los lados
ahí está ahora supongamos que yo en la
elipse quiero hacer un corte aquí
adentro con la forma de estas alas como
lo podemos hacer vamos a dar clic y
vamos a dar clic a la elipse ahí está
seleccionamos ambos y le vamos a dar el
trayecto y le vamos a dar diferencia y
ya perfectamente he hecho
un objeto nuevo con su propio nodo y
todo esto
y listo para ser editado
basándome en
y otros objetos
sí bien
ahí está
bueno esto lo quería mostrarle algunas
operaciones que se pueden realizar con
otros objetos y me dirán se puede hacer
con letras también con texto si el texto
es súper poderoso aquí en el in skate
así que vayamos vamos a ver voy a dar
clic aquí en la herramienta de texto y
voy a escribir aquí una hermosa h
va a ser la más grande con control
presionado y hablamos de la esquina ahí
está
tengo esta h
voy a aprovechar a alinear la
al centro no debéis cerrar el diálogo
creo acá
alineación distribución amarilla allí el
centro está perfectamente alineada
bien puedo entonces digo que cortar en
este objeto color naranja o como lo vean
ustedes esta h que es una letra podría
ser una palabra incluso lo que decía una
palabra o una frase pero si puedo romper
o hacer un corte sobre este objeto creo
que es imposible
seleccionamos este chip y clic en la h y
ahora no vamos al trayecto y le vamos a
dar diferencia y vean
perfectamente
roto si un corte sobre este objeto
utilizando un texto así pueden hacerlo
con una palabra si la pone en un
trayecto no hay problema se puede
utilizar todo en versiones anteriores de
skate si yo quería
poder hacer operaciones sobre objetos
por ejemplo vamos a vamos a agregarle
más cosas esta estrella
se estrella que está a cargo de otro
color
qué dice
bueno dibujé otro
encima del et
si yo quería por ejemplo
mejor lo voy a hacer desde ser hacia un
lado
tengo esta estrella que son objetos
prediseñado que ya viene aquí en esquel
vamos a rotar un poquito porque creo que
esto irá con control presionado poder
rotar de manera controlada en ángulos
creo que son de 15 grados o algo así
bien tengo ese estrés
y vengo y dibujo
en el círculo está voy a pintar otro
color para que se note
y ahora quiero con este en tres con esta
estrella voy a elevar la arriba
voy a alinear los 1 el centro del otro
y acaba
en esto
veamos si yo quiero romper
cortar dentro de este círculo con la
forma de esta estrella creo que se puede
directamente vamos a ver a la estrella
chip y presiona shift y clic en el otro
objeto está me voy a trayecto y vamos a
dar diferencia ahora se puede hacer
directamente
en otras versiones anteriores de inés
que habría que convertir estos objetos
prediseñados en trayectos si veníamos
seleccionamos el objeto de control z
ahí está seleccionamos este y le damos
aquí trayecto y le damos objeto al
trayecto para poderlo convertir a un
trayecto primero igual lo hacíamos con
la circunferencia le tenemos que dar
aquí objeto a trayecto para poder hacer
esa operación es ahora con la nueva
versión se pueden hacer directamente sí
muy interesante y muy buena opción vamos
a darle en tres diferencias y ya he
hecho el corte
he hecho el corte directamente bueno
básicamente es lo que les quería mostrar
de las cosas que se pueden hacer simple
y sencillamente usando estas
herramientas que están aquí en trayecto
como es unión diferencia intersección
exclusión y división bueno si tienen
preguntas con estos comentarios por
favor dejen los ak de caja de
comentarios y les recuerdo que se
suscriban al canal de suscribirse y le
dan a ya la campanita para que les
llegue la notificación es estoy subiendo
vídeos semanalmente así que espero que
les sirva y nos vemos en el próximo
vídeo adiós
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