たけし、フォレスト・ガンプ批判「なぜ北野映画には説明が少ないか」を語る。in国際映画シンポジウム(2)
Summary
TLDRこの動画では、映画監督が作品制作において余計な説明を排除する重要性について語っています。撮影した映像を編集する際、必要な要素を残し、不必要な部分をカットすることが作品のエッセンスを引き出すとしています。特に北野監督は、将棋の例を用いて、必要な部分だけを見せることで全体の理解を促すことができると述べています。また、黒沢明監督との対談を通じて、説明過多な画面は避け、本質を追求する姿勢が語られています。漫才と落語の違いを映画に例え、北野作品が持つ独特のアプローチについても触れています。
Takeaways
- 🎬 映画制作において、説明することを避ける姿勢が重要である。
- ✂️ フィルムの編集では、撮影された素材から不要な部分をカットすることが一般的である。
- 🔄 ラッシュを見てからオールラッシュを繋いで編集を始める。
- 🕒 初期の編集で3時間のフィルムを1時間50分に短縮した経験がある。
- 🎥 重要なシーンだけを撮影し、余計な説明を省くべきである。
- ♟️ 将棋の解説のように、重要な部分を見せれば前後の過程は理解できる。
- 🍳 料理の過程を見せる必要はなく、完成した料理を見せるべきである。
- 🗑️ 不要なシーンは撮影しても後で必ずカットする。
- 🎥 黒澤明監督の映画にもサービスショットが含まれているが、必ずしも必要ではない。
- 📽️ 北野監督の映画は漫才よりも落語に近いスタイルを持っている。
Q & A
映画の編集で何を基準にカットを決定するのかをどのように考えているのか?
-映画の編集では、シーンの要するにエッセンスを残すことが大切です。北野監督のように、説明を省き、必要な部分だけを残すことで、観客が前後の流れを理解できるように編集することが理想です。
北野監督は映画の編集でどのようにして時間の長さを調整するのか?
-北野監督は、映画の編集で最初の編集が3時間あったものを、工業的な観点から4回回せるように1時間50分に調整するなど、時間の長さを調整することが重要だと考えています。
映画の編集でカットされた部分はどのように処理されるのか?
-映画の編集では、カットされた部分はラッシュと呼ばれるもので、全てのカットされたシーンを確認し、最終的な編集に反映するかどうかを判断します。
北野監督は映画の編集でどのようにして余計な部分をカットするのか?
-北野監督は、余計な部分をカットする際には、そのシーンが本当に必要なものかどうかを判断し、必要なものであれば残し、そうでなければカットすることが大切だと考えています。
映画の編集で「サービスショット」とは何を指すのか?
-「サービスショット」とは、映画の中で観客にサービスを提供するような、特に重要な意味を持たないシーンを指します。例えば、黒沢明監督が言及したサーフィンの映画の最後のショットがその例です。
北野監督は映画の編集でどのようにしてシーンの流れを作り出すのか?
-北野監督は、シーンの流れを作る際には、説明を省き、必要な部分だけを残すことで、観客が自然と前後の流れを理解できるように編集することが重要だと考えています。
映画の編集で「ラッシュ」とは何を指すのか?
-「ラッシュ」とは、映画の撮影で撮られた全てのシーンをまとめたもので、編集者が最終的な映画を作るために必要なシーンを選別するために使用されます。
北野監督は映画の編集でどのようにして映画の全体的な流れを調整するのか?
-北野監督は、映画の編集で全体的な流れを調整する際には、シーンの要するにエッセンスを残し、余計な説明を省き、観客が理解しやすいように編集することが大切だと考えています。
映画の編集で「オールラッシュ」とは何を指すのか?
-「オールラッシュ」とは、映画の撮影で撮られた全てのシーンを一度に繋いで見ることを指します。これにより、編集者が最終的な映画を作るために必要なシーンを選別することができます。
北野監督は映画の編集でどのようにしてシーンの重要性を判断するのか?
-北野監督は、シーンの重要性を判断する際には、そのシーンが物語にどれほど寄与しているか、そして観客が理解できるかどうかを基準に判断することが大切だと考えています。
Outlines
🎥 映画編集の過程とその基準
北野監督が映画の編集過程について語ります。撮影したフィルムの多くをカットし、必要な部分だけを残す編集作業について説明しています。映画のエッセンスを重視し、不要な説明を避けるためにどのような基準でカットを行うかが議論されています。また、黒澤明監督との対談を通じて、サービスショットの重要性や映画の構成についても触れています。特に、映画『キズリターン』での編集において、上映時間を短縮するための判断や、将棋の解説に例えた映像表現の工夫が述べられています。
🍬 映画の中のおまけとエンターテインメント性
映画におけるサービスショットやおまけの役割について考察されています。グリコのキャラメルに付いているおもちゃのように、映画の中で観客を引きつけるための要素としておまけが必要であると語られています。さらに、黒澤明監督との対談でのエピソードを通じて、映画のシーン構成や下品な画面を避けるための工夫についても触れています。北野監督の映画が漫才よりも落語に近い雰囲気を持つという指摘もあり、独自の映画スタイルについて深く掘り下げられています。
Mindmap
Keywords
💡映画作り
💡カット
💡説明しない
💡余計なもの
💡ラッシュ
💡黒沢明
💡サービスショット
💡漫才
💡落語
💡演出
Highlights
映画作りをせずに伝える方法について興味を持つ
フィルムの編集過程でカットされたシーンについての疑問
撮影されたシーンと最終的な作品の関係性について
編集の過程でシーンをカットする基準について
映画の長さと編集の関係、40分の足りなさについて
キズリターンの編集過程と時間の調整について
編集でシーンをカットする理由とその影響について
映画のエッセンスを伝える方法について
将棋の解説と映画編集の類似性について
映画のシーンをカットする際の判断基準について
映画の編集で余計なものを取り入れる理由について
黒沢明監督との対談と映画編集の影響について
サービスショットの重要性と映画への影響について
映画の編集で余計なものを取り入れるリスクについて
映画の編集でシーンをカットする意図について
映画の編集でシーンの重要性を評価するプロセスについて
映画の編集と観客の期待とのバランスについて
Transcripts
説明して何かを伝えようとするっていう
映画作りを全くなさらないでそのことに
関して1つ聞きたいんですけどもその場合
に出来上がって我々が見ているフィルム
ですねこれは実はそのもっと要するにあの
撮影した部分がいっぱいありましてでそれ
をいろんなとこでカットされてるんでは
ないかとやはりその一遍あの撮影すると
必ずラッシュってのえ見てそれ全部繋いで
オールラッシュってのがあってそそっから
またこう切っていくわけですけどもえ確か
僕も北野監督自身に聞いたんでは今踏切ら
れてる傷リターンでもなん
かかなり切ったという話を聞いたんです
けどもその切ったということはさっきの
その説明しない余計ここは余計だと思う
から切るわけですねでそのその辺りについ
てですね
え取ったものを切るという時のその何を
基準になさるのかどういう判断でそれを
なさるのかそのことを聞きたいん
ですあのその競合につきってのは本当の
ことで言うとえ40分かそこら足りなくて
足りないって聞いたらじゃあ歩くって歩い
ただけでよく歩く映画だなあれはそうです
けどえキズリターンってのはかなり回して
あのした時最初の編集で3時間あってこれ
でオて言ったらちょっと関係者がちょっと
長すぎますやっぱ工業的には4回回したい
ということでそうすると1時間50分
ぐらいに抑えてくんないとってことであ
そうて取ったんですけどまそれは取って嫌
で取ったわけじゃなくてそっちの方が
すっきりするなと思って撮ったんですけど
まちょっと言い方違うかもわからんけど
あの最近ちょっと将棋とか興味って見てる
と将棋の解説の時にハブのハブ官とか
なんかいう人が将棋のその人の将棋をは
始めから終わりまで差してを説明したこと
は1回もないだろうっていう要するに
しのぎ合いをやってるとこを見せればその
前の過程は当然分かるわけで将棋をしてる
人はだからその見せなくていいとこを
わざわざ見せる必要はないしそのパーツ
見せれば前後のま前の部分は理解できる
ような絵を取るべきだていうそれすごい
わがままな言い方ですけどそういう感じに
なってしまうんですねだ
から説明
のあることってすっごい嫌いであの
フォレストガンプに僕は何年ういたって
腹立ってきちゃってもうるせえこの野郎っ
てじゃ電子呼んでこいそんなもなという
ような感じがあってえであれあのホレスコ
でもっと頭来たのは羽がこう
コンピューターグラフィ動いて足元に来た
時に俺の映が予算終わってるじゃねえか
お前ていうなどうなってんだこれそういう
イライラしながら見てるなったんですけど
やっぱなだけこうエッセンスであってえ
料理は行ってもできた料理を見あの見せて
食べさせらいいわけでこうやって料理して
ますなんてことは一切いらないんじゃない
かそうするとそのあの僕の質問ですけど
そのえ出来上がったいや撮影したフィルム
を繋いでカットしてきますねはいでその時
は取った時は取った時はそれはいると思っ
ただからカットした部分とからそれしか
取ってないってあの確信持ってこの絵だけ
取ればいいっていう時にははい終わりて
帰っちゃうと終わりですかとあのこのシ
はって女監督さんなんか言うんだけども
それはいらないっていうのはそん時あの
自分でこれでいいと思ったらそうですけど
ちょっと不安だた余計なもの取っとこうか
で結果的にやっぱ外してますねえまそん時
の整理みたいなものがあってやっぱりこれ
いらないなと思いながらも取ってとこって
の必ず後で外して
ますあの分さご承知と思いますけど日本に
は黒沢ア監督って方がいらっしゃいまして
あのまお好きな方嫌いな方いるかと思い
ますけれどもあのたさんとの対談というの
があるわけですねこれテレビいれご覧に
なった方いるかもしれませんこんなにあの
黒沢明監督を輝かしちゃった方はいないん
ですね僕はあの黒沢アという監督に関して
はいつでもややえいくつかの疑問を持って
おりますけどたけさんが横に並んで話し
てる黒沢アの美しさすごいんですねであの
その中で黒沢明さんがあのあの例の
サーフィンの映画とか言ってですね最後の
ショットはいらないなて言いましたね
あのとあれはサービスショットですよと
いう風に行ってらしたと思うんですけども
あのえ本来ならばいらないものを最後の
ショットあれはつけちゃったわけですねあ
あのサーズショットっていうのは間違い
ないんですけどそれはあの昔おまけつき
グリコ買う時におまけが買いたくてグリコ
が買ったってことと同じイメージであれが
ないとダメだとって気がするんですけど
グリコのキャラメルの本体は食べたくなく
ても上についてるあのおもちゃだけ欲し
いってこがあのあのなんだろう
チョコレートのなんとかシールみたいな
もんでそれが欲しくて物を買っちゃうこと
もあるんであの映画の中であのおまけが僕
は好きですけどあのあの時でも奇妙に頷い
てらっしゃいな人がやっぱり何言ってやん
でと思ってたわけですかいや体でかい年は
酒ちょっとおかないんでであん時はまだだ
よって映画を撮ってたあったなんですけど
俺はもういいよっつったん
だあと1つあの伺いたいと思ったのはあの
えその男凶暴日で新相の落がちょっと流れ
ますねで
あのえこれも黒沢明監督とのあの対談の中
で言ってらたんですけれども分皮肉を込め
て自分はあの下品な画面取りたくない生き
筋の画面を取りたいとで下品な画面って
いうのは全部説明しちゃう画面で本当なら
そんなものを必要としないのに入れてどう
だうまくできたろうみたいなことを見せる
とでそれをやりたくないというんです
けれどもあのどうなんでしょうたけしさん
の映画はですねえたけしさんなんてごめん
なさい北野た監督のはですね
あの漫才よりは楽音に近いんですね何か
感じとしてそれであの比較的漫才のノりが
あるかなと思っていたえみんなやってる会
もその前半はずっと落語のトであるような
気がするんですね
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