【ドラクエタクト】課金やめます

たんちゅんchannel
15 Jul 202412:46

Summary

TLDRこの動画は、7月13日に開催されたタクト情報局プレミア公開の感想と4周年を迎えるための意見整理を目的に作成されています。脚本では、4周年のプレミア公開の良かった点と悪かった点を評価し、新規や復帰者向けの育成環境の改善、ユーザーの気持ちを大切にすることを運営に求めています。また、課金ガチャの不満や4周年キャンペーンの内容についても触れており、運営からの今後の展望やロードマップへの期待を表明しています。

Takeaways

  • 🎉 4周年のプレミア公開で、運営は新しいコンテンツやアバターの追憶を紹介し、ファンの期待を高めました。
  • 🏆 アバターの40回以降の設定は攻略の基礎を応用し、プレイヤーに挑戦的な体験を提供します。
  • 🆕 8月27日から新コンテンツが追加され、オリジナルキャラクターが覚醒5の状態で獲得可能になる旨が発表されました。
  • 🔄 ダブルピックアップの組み合わせが改善され、狙いやすくなっているとの意見が述べられています。
  • 📉 4周年のプレミア公開の長さが前回比で短縮され、内容が薄く感じられた点に批判があります。
  • 😔 4周年にあたるべきシステムアップデートや改善情報は発表されておらず、ファンの期待に応えられていないという声が上がっています。
  • 🚫 ガチャの出現率や課金に関する問題が指摘され、特にSランクの獲得が困難で、課金しても報われないという不満があります。
  • 🎁 4周年のキャンペーンでは、ゴールドや特技ランクアップの倍率が2倍または3倍と、4倍にならなかったことが不満の原因となっています。
  • 🌟 才能開花に関する情報は発表されておらず、4周年のプレミア公開で期待されていた内容の一つでした。
  • 💭 運営に対して、新規プレイヤーの育成環境の緩和や、ユーザーの游戏体验を重視するよう求める声が多数寄せられています。
  • 📝 運営にロードマップの提供を求め、ゲームの将来の方向性や開発計画を明確にすることを望む意見が多数含まれています。

Q & A

  • タクト情報局プレミア公開の内容は何だったでしょうか?

    -タクト情報局プレミア公開では、4周年の節目に合わせた新コンテンツやアバタワーの追憶が追加されることが発表されました。また、8月27日から新キャラクターの追加やダブルピックアップの改善などが行われると発表されました。

  • アバタワーの追憶が追加されるということですが、どのような内容になりますか?

    -アバタワーの追憶として、1周年から3周年までのアバターが復刻されなかったものを追加する予定で、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが楽しむことができるようになっています。

  • 4周年のプレミア公開で発表された新コンテンツには何が含まれますか?

    -新コンテンツには、オリジナルキャラクターの5体とテマプラス2体、合わせて7体の覚醒5状態のキャラクターが誰でも獲得できるようになるという情報が含まれています。

  • ダブルピックアップの組み合わせが改善されたとありますが、具体的な変更点は何ですか?

    -ダブルピックアップの組み合わせは前回よりも改善され、狙いやすくなっていると報告されていますが、具体的な変更点はスクリプトには明記されていません。

  • プレミア公開の長さが短いと指摘されていますが、実際の長さはどのくらいでしたか?

    -4周年のプレミア公開の長さは14分半で、そのうち約7分が8月27日の内容に関連していました。

  • 改善案やアンケートの結果はどのように扱われていますか?

    -スクリプトによると、改善案やアンケートの結果は4周年のプレミア公開で一切触れられていませんでした。

  • ガチャに関する意見は何が挙げられていますか?

    -ガチャに関する意見としては、課金してもSランクが出ないという問題や、特にピックアップのスカウトがなかったりと、課金しても満足のいく結果にならないという声があります。

  • 4周年のキャンペーンでは何が提供されていますか?

    -4周年のキャンペーンでは、ゴールドが2倍、特技ランクアップが3倍という恩恵が提供されていますが、4倍にされることが期待されていました。

  • 才能開花に関する情報はどこで発表される予定でしたか?

    -才能開花に関する情報は4周年のプレミア公開で発表される予定でしたが、内容が薄いため、スクリプトの作成者はこれに不満を示しています。

  • 新規プレイヤーや復帰プレイヤーに対してどのような改善が求められていますか?

    -新規プレイヤーや復帰プレイヤーに対しては、育成環境の緩和や初心者ミッションの充実、初心者ブースト期間の延長、初めの強いキャラクターの配布など、楽しくゲームを始められるようなサポートが求められています。

  • 運営に対する要望として何が挙げられていますか?

    -運営に対する要望としては、ロードマップの公開、ユーザーの気持ちを大切にし、ゲームをより楽しいものにするための改善が挙げられています。また、課金しても得られないガチャや、改善されていない育成環境に対する不満も言及されています。

Outlines

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😀 タクト情報局の4周年プレミア公開感想

タクト情報局の4周年プレミア公開に触発された配信者による感想をまとめています。配信者は、プレミア公開の良い点を評価しつつも、内容の薄さやガチャの不満、育成の難しさなどを指摘しています。特に、過去のアバタワーの復刻や新コンテンツの追加、ダブルピックアップの改善点などが良かったと評価されていますが、情報の不足や課金につながる要素の不十分さが問題視されています。

05:02

😠 課金と育成環境の不満を表現

配信者は、4周年のプレミア公開における課金要素に対する不満を述べています。特に、Sランクが出ない可能性のあるガチャや、課金しても得られない報酬につながるダブルピックアップの内容に批判的です。また、育成素材の入手の難しさや新規プレイヤーへの配慮の不足にも言及しており、ゲームの継続可能性に懸念を示しています。

10:03

🙏 運営への要望と願い

配信者は、タクト情報局の運営に対して、新規プレイヤーの育成環境の改善や、ユーザーの気持ちを大切にすることを要望しています。また、ロードマップの公開や、今後の展望についての明確な情報提供を求めています。配信者は、運営からの改善が見られることで、課金を検討するとの姿勢を示していますが、現状では課金する気がないと述べています。

Mindmap

Keywords

💡タクト情報局

「タクト情報局」とは、ゲーム「ドラクエタクト」の運営による情報発表イベントのことです。このイベントでは、ゲームのアップデート情報や新機能、イベントなどが紹介されます。ビデオでは、4周年のタクト情報局プレミア公開について触れており、その内容に対する感想や期待が語られています。

💡4周年

「4周年」とは、ゲーム「ドラクエタクト」がリリースされてから4年が経ったことを指します。ビデオでは、4周年を迎えるにあたり、ゲームの今後の展望や改善点について議論されています。特に、4周年のプレミア公開の内容が薄かったことについて批判的に触れられています。

💡アバタワー

「アバタワー」とは、ゲーム内のある種のクエストやイベントを指し、プレイヤーが自分のアバターを強化することができる場所です。ビデオでは、アバタワーの追憶が追加され、新規プレイヤーや復帰プレイヤーが楽しめると紹介されています。

💡新コンテンツ

「新コンテンツ」とは、ゲームに追加される新しい要素や機能のことです。ビデオでは、8月27日に新コンテンツが追加されることが発表されており、その内容がプレイヤーに期待されていると述べられています。

💡ガチャ

「ガチャ」とは、ゲーム内でキャラクターやアイテムをランダムで獲得することができるシステムのことを指します。ビデオでは、ガチャの課金モデルや、特にSランクのキャラクターがなかなか獲得できないという問題について触れられています。

💡課金

「課金」とは、ゲーム内で有料コンテンツを購入することを指します。ビデオでは、課金モデルや、特にガチャでの課金が批判的視点から分析されており、課金しても满足感を得られないという問題が指摘されています。

💡育成

「育成」とは、ゲーム内でキャラクターを強化し、レベルアップさせるプロセスを指します。ビデオでは、育成が新規プレイヤーにとって困難であることや、育成素材の獲得が厳しいことが議論されています。

💡アンケート

「アンケート」とは、ゲームの運営がプレイヤーからの意見や要望を集めるために行う調査のことを指します。ビデオでは、アンケートや問い合わせでの改善案が運営に伝えられていないことが不満の一つとして挙げられています。

💡ロードマップ

「ロードマップ」とは、ゲームの開発やアップデートの計画を示す図やスケジュールのことです。ビデオでは、運営に対して短期及び長期のロードマップを明確に提供するよう求められており、これによりプレイヤーの期待を管理することができると述べています。

💡才能開花

「才能開花」とは、ゲーム内でキャラクターの潜在能力を引き出すための特別なイベントやシステムです。ビデオでは、4周年のプレミア公開に「才能開花」情報がなかったことについて触れられており、これによりプレイヤーの期待が裏切られたという印象を与えていると述べています。

Highlights

タクト情報局プレミア公開の4周年を迎える準備として、運営からのメッセージを分析し、今後の展望を考える。

7月13日に行われた局プレミア公開で、4周年の情報を発表し、ライブで同時視聴を行った。

アバタワーの追憶が4周年で追加され、新規復帰共に楽しめるコンテンツが提供される。

アバタワー40回以降の設定は攻略の基礎を応用し、学習になる。

4周年の際に、タクトで自慢できる成績を出すことができたという思い出を共有。

8月27日から新コンテンツが追加され、オリジナルキャラクターが覚醒5の状態で獲得可能になる。

ダブルピックアップの組み合わせが改善され、狙いやすくなっているとの意見。

4周年プレミア公開の内容が薄く、期待していたものと異なるという批判。

3周年プレミア公開と比較して、改善情報やシステムアップデートがなかった点に不満を示す。

ガチャイベントでのかけらの配布が不十分で、新規や復帰の育成が難しくなるという意見。

ダブルピックアップの優勝報酬が課金に頼りすぎて、非課金ユーザーにとって厳しいと指摘。

4周年のキャンペーンで期待していた4倍の特典が2倍に、特技ランクアップも3倍と落ち着いている。

4周年に伴う才能開花情報の欠如に失望を示す。

運営に対して、新規育成環境の緩和やユーザーの気持ちを大切にすることを求める。

運営にロードマップの公開を希望し、長期的な展望を明確にすることを提案。

現在のガチャイベントの内容では課金する気が起きないとの意見を述べ、改善が期待されている。

コメント欄で運営さんへの願いを集め、改善につながると期待している。

自分の意見を運営さんに届けたいという願いと、今後のタクトの楽しみ方について語る。

Transcripts

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[音楽]

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どうも皆様おはこんばんはたんちんです

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今回の内容は先日7月13日にタクト情報

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局プレミア公開がありまして4周年の情報

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が出ましたそちらのプレミア公開をライブ

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で同時視聴させていただきまして私が感じ

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たこと7月16日4周年を楽しく迎える

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ために一旦気持ちを整理したいと思思い

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ましてこちらの動画を作らせていただこう

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かなと思いましたサムネには運営絶対に

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聞けと少し表現的にきつめに聞こえるかも

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しれませんが決してネガティブなただただ

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運営を叩きたいという動画ではなくて今後

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のタクトの展望が少しでも良くなって

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タクトユーザーが楽しめる環境を運営さん

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に考えていただきたいなとそういう気持ち

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でこの動画を作りたいと思っております

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よければ最後まで出てくださいまずは

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プレミア公開良かった点お話ししたいと

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思います4周年というね節目で運営さんも

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勝負をかけてると思ってるんですが初めの

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冒頭ですね映像を少しだけいつもより

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プレミア公開パワーアップさせてるなと

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感じましたそして1周年2周年3周年の時

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のアバタワーの追憶が追加ということで

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これは今までね1回も復刻されてないので

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復帰税の方もも新規の方も楽しめる自分の

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手持ちで現在どれぐらい強くなったのか

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当時やった人からしたらどれぐらい楽に

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攻略できるようになったのかっていうのが

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試せる場なのでとてもいいと思いますアバ

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タワーの40回以降の設定は攻略の基礎を

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応用した内容になってますので攻略の

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すごい勉強になります是非試してみて

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ください私がタクトで自慢できると言っ

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たら前回のアバタワー3周年の時に100

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人にランクインするっていうねやつがあっ

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たんですけどもそちらで41位取らせて

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もらったっていうのが1番の思い出です

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そして新コンテンツが8月27日から追加

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ということでそちらでおそらくSランクだ

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と思うんですがタトオリジナルキャラの5

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テマプラス2体交流と研磨かな計7体が

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覚醒5の状態で誰でも頑張ったら獲得

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できると仲間にできるというところが発表

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ありましたこれはまた1のね目標になり

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ますのでとてもいいと思いますあともう1

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つダブルピックアップのね組み合わせが

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前回かなり組み合わせ悪かったんですけど

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も今回はちょっと改善されてまとまって

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狙いやすくなってるかなと思いましたま

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この辺ですかね続いて悪かった点お話しし

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たいと思います悪かった点は前回ね3周年

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の直前PVめちゃくちゃ力入ってまして

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18分40秒ぐらいのプレミア公開の長さ

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さがあったんですけども今回は4周年と

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いうことでたくさんね期待もしたんです

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けども内容は14分半ということで長さも

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短くその半分約7分ぐらいが8月27日

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からまだ1ヶ月以上先の内容の映像が

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ただただ流れてるだけとそれが悪いわけで

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はないんですが半分の7分もそっちに取ら

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れてしまったので4周年の内容を情報を

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出す時間が7分ぐらいしかなかったんです

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ねなのでいつものタクト情報局内容が薄い

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時の情報量ぐらいしかこの記念のね4周年

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のプレミア公開なのになかったです圧倒的

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に内容が薄かったそして3周年の直前の

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プレミア公開ではあったシステム

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アップデートの改善情報これが今回4周年

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では1つもなかったですこれはなぜ

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でしょうか改善案はアンケートとか皆さん

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からの問い合わせとか情報は山ほどあった

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と思いますそこに1つも触れなかったって

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いうところが逆に何を考えてるのか全然

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伝わってこなかったですそして最近よく

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言われている英雄のガチャキャラばっかり

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出すのはいいんですけどもかけらを全然

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配布してくれませんねという話がよく

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上がるんですが去年の3周年の時は5で

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モンスターGさんのイベントっていうのが

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あってかけらをね結構たくさん獲得する

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イベントがあるとプレミア公開で情報が

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ありましたなのに今回の4周年情報では

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かけら情報が一切ありませんでしたなぜ

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ですか嫌がらせですかねみんなかけら

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かけら言うからもう配らないよみたいな

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そんな印象にしか感じませんでしたまこれ

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は16日4周年迎えたら実際分かる話なん

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でもしかしたらあるかもしれませんただ

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モンスターGさんの時はかなりもらえたの

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で今回ないってなると相当がっかりします

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去年よりも育成大変になってauキャラも

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たくさん増えてる魔王キャラもたくさん

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増えてるのにかけら全然ないってなると

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全く凸が進まないのでかけらの部分は

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ちょっと考えて欲しいかなと思います

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そしてダブルピックアップの優勝の内容が

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えげつなかったですちょっとひどすぎるか

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な課金しない人は関係ないんですけども

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103050はS1枠が50%で出ますよ

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2040はS角60は2体選んだうちの

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どっちかが出ますよ60連引いたら

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1万8000円ですっていう内容だったん

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ですねこれ10連目30連目50連目

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3000円9000円1万5000円出し

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てもSランクが1枚も出ないっていうこと

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が全然ありますというガチャスタンプに

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なっております絶対に引かないです

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1万8000円出してSランク定説2体

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ピックアップの選んだどっちかが体だけて

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いう結果になる可能性があるガチャと

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考えると今までになかったと思います課金

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してSランクすら出ないガチャそんな特別

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ピックアップのスカウトはなかったと思い

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ますのでこの内容で申請が通ったのが

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ちょっと信じられないですそして続いて4

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周年なのに16日から来るキャンペーンが

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4倍ではないゴールドは2倍特技ランク

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アップも3倍去年と一緒ここは気持ちよく

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4周年だから全部4倍にしとけば良くない

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ですかそんな渋くする意味ありますかその

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程度でバランス崩れますか去年の焼き増し

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にしか感じないですそして最後に才能開花

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情報がなかった4周年の記念開花ですね

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一応周期で行くと魔剣士ピサロになるん

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ですけれども確かに去年もエスターの情報

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は3周年直前の情報ではなかったんです

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けども今回はイベント時期がずれてるので

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別に入れてもいいかなって思いました

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こんなに内容が薄いんだったら

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アップデートも何もしないんだったら魔剣

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氏ピサロの開花の情報を入れておけば

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プレミア公開として満足度は上がったのか

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な4周年をワクワクした気持ちで迎えれた

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のかなと思いました新コンテンツの内容は

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8月27なので4周年関係ないんですねな

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ので4周年のプレミア公開で別に出す必要

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もなかった話だったら開花ピサロの情報を

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入れて新コンテンツの情報は7月末でも別

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に遅くなかったです開花自体はね7月末に

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魔剣士ピサロしますでも別に構わないん

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ですけどそっちの情報くれた方が嬉しかっ

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たかなと思いまし

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たということでまとめますと運営に言い

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たいこと大きく分けて3つですまずは育成

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の環境の緩和ドラクエタクトのゲームって

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本当に育成を地道に徐々にしていくゲーム

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ではあるんですがソシャゲなのでもう4年

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も経つとやはり新規さんが入ってきたり

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復帰勢さんがもう1回やろうっていう時に

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萎えやすいですやはりこの先5年6年8年

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10年と続いていくなら新規が増える続け

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られる環境新規にもっと優しくするていう

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ことをやはり重きに1番に考え欲しいです

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ライトユーザーは現環境ではまず続かない

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です育成素材ゴールドが本当に厳しま

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ライブでも少し触れたんですけども私の

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累計獲得ゴールドが

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4750合わせて今持ってるのと合わせて

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4800ぐらいなんですけども4年間毎日

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平均8回割以上してこれだけしか獲得でき

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ていません新規さんが今からゴールドを

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獲得するのに同じ育成まで行くのに

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4000万以上かかります約4年かかり

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ますて考えるだけでもえげつないんですね

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なので新規さんにもっと寄り添った初心者

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ミッションをもっと簡単にする初心者

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ブーストの期間を3ヶ月とかもっと長くし

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てあげるある程度初め強いキャラをSQ

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レベル140で配ってあげるなどなど

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楽しくスタートダッシュできるように考え

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てあげて欲しいですやっぱり新規算増え

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ないと厳しいと思いますそして2つ目

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ユーザーの気持ちです皆さんこちらゲーム

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ですので隙間時間に自分の開いた時間休み

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の日に気持ちよく楽しく遊びたいんです

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課金するにしても気持ちよく課金したいん

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ですドラクエタクと面白いから遊ばせて

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もらってるからちょっとだけ課金しようか

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なって気持ちよく思わせてあげる内容を

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作ってあげることが売上につがると思い

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ます1人50000円でも1000円でも

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課金すれば売上一気に上がると思いますの

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でそういう小さいところだと思うんですね

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今回のプレミア公開見させてもらって

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さらに運営さんとユーザーの温度さを私は

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感じましたそして3つ目もう4周年迎えて

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5年目にタクト入りますもうたっぷりとね

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アンケートとか問い合わせデータ収集など

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した上で運営さんが考えてるタクトの現状

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ってこれって最前作なんですかねまだ開発

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段階回でもうちょっと待ってくださいと

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いう気持ちがあるんでしょうかこれ以上

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まだまだ面白くなりますよ改善しますよ

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盛り上げていきますよっていう気持ちは

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ありますかもしあるんだったらお願いです

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からロードマップを出してくださいここ

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めちゃくちゃ大事ですできれば短期展望と

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長期展望の2種2ヶ月ぐらいの内容の恋

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ロードマップと半年1年の長期展望こんな

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風に考えてますよっていうものをもう少し

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分かりやすく出していただけるともう

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ちょっと続けようかな課金してみようか

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なっていう気持ちになるかもしれません皆

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様いかがでしょうか私は今回言った内容が

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少しでも改善する運営がユーザーに対して

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寄り添う気持ちが少しでも見えてこないの

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であれば現状の内容だと私は課金する気が

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全く起きません一応ね配信YouTube

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でさせてもらってるのでその分と言っては

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んですが冒険手型とタクトポイントぐらい

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は買わせてもらってはいるんですけども今

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のガチャに課金する気が起きないです今の

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ままなら課金してまでやりたいと思う

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コンテンツも特にないですということで私

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はガチャ課金はちょっとやめようかなと

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思っておりますもし今後運営さんから

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何かしらの改善案が見れればその時は

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気持ちよく課金したいなと思いますので

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自分なりに楽しく遊べる範囲位でタクトを

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やっていきたいと思います最後までご視聴

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ありがとうございました皆様がもし運営

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さんに言いたいことがあるのであれば

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コメント欄の方に皆様の願いを書いて

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いただけたらと思います運営さんに少しで

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も届いて欲しいなと願っております今回の

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動画は私の願いなので私に文句を言って

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もらっても何も変わりません意味がない

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ですそちらに私は返信する気はないので

play12:25

運営さんへの願いをできれば書いて

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いただけると嬉ですということでこの辺で

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終わりたいと思いますそれでは

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[音楽]

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