【プロダクトを作るな!まずは売れ!!】 リーンサイクル フレームワーク 解説! 優れた 起業家 とは?/シリーズ累計25万部!「起業の科学」を動画でざっくり解説します!#起業の科学#スタートアップ

スタートアップチャンネル
19 Apr 202414:19

Summary

TLDRこの動画スクリプトでは、企業の科学的なリスサイクルと市場の変化について語られています。リスサイクルは、製品を素早く市場に投入し、フィードバックを活用して迅速に改善するプロセスです。スタートアップの例として、AppleのiPhoneやDoorDash、Zapposが取り上げられ、彼らがリスサイクルを通じて市場をリードし、顧客のニーズに応える方法が解説されています。重要なポイントは、リスサイクルを通じて顧客との関係を築き、市場の変化に柔軟に対応することの大切さを示しています。

Takeaways

  • 🚀 リンサイクルは市場の変化に対応するために高速でフィードバックを取り入れながら開発を進める考え方です。
  • 🔄 昔の開発プロセスでは要件定義から商品化まで長い期間がかかり、市場の変化に追いつけない問題がありました。
  • 💡 リンサイクルは仮説を立て、実際に情報を得て検証しながら開発を進めるアプローチです。
  • 🛠️ スタータープの「器用化」は、リソースが限られているため、高速なサイクルで顧客の声を聞きながら成長する必要があることを示します。
  • 📈 リンサイクルは市場の変化に迅速に対応し、顧客のニーズに合わせた製品を提供することで競争優位を確保する戦略です。
  • 💼 企業は顧客からのフィードバックを活用して、製品を改善し、顧客満足度を高めるためにリサイクルを活用しています。
  • 📱 例えばAppleはiPhoneの開発でリンサイクルを使い、初期モデルから徐々に改善を加えています。
  • 🛴 スタートアップはMVP(Minimum Viable Product)を作り、顧客からのフィードバックをもとに製品を改善していくことが必要です。
  • 💡 リンサイクルは顧客の期待や市場の変化を迅速に捉え、それに応じて製品を更新することで、顧客満足度を高めます。
  • 💼 大企業でもリサイクルを活用して、顧客からのフィードバックを元に製品を改善し、市場での成功を目指しています。
  • 🛒 顧客が実際にお金を払うことで、彼らが本当に欲しいものを理解し、製品の価値を検証することができます。

Q & A

  • 企業の科学的なリサイクルとはどのような概念ですか?

    -企業の科学的なリサイクルとは、市場の変化に迅速に対応し、製品やサービスを高速で開発・改良し、フィードバックを活用して最適化するプロセスを指します。

  • なぜ市場の変化が速いと開発プロセスに影響を与えることがありますか?

    -市場の変化が速い場合、開発に時間がかかっていると、当初の要件定義とユーザーのニーズが変化している可能性があります。これにより、製品が市場投入される際には、顧客の期待と一致しない場合があります。

  • スタートアップの「器用化」とは何を指しますか?

    -スタートアップの「器用化」とは、リソースを効率的に使い、仮説を立てて検証しながら開発を進めることです。これはトヨタのリサイクル生産方式にインスパイアされています。

  • MVPとは何を意味していますか?

    -MVPとは「Minimum Viable Product」の略で、製品の必要最小限の機能を有したプロトタイプを指します。これにより、初期のフィードバックを得ることができます。

  • なぜAppleのiPhoneはリサイクルの良い例となるのでしょうか?

    -iPhoneは、当初のバージョンから現在までの間で継続的に改善され、顧客のフィードバックをもとに機能が拡張されています。これがリサイクルの概念を実践していると言えます。

  • DoorDashというスタートアップがどのように市場に投入し始めたのですか?

    -DoorDashは、当初はリソースが乏しく、デリバリーサービスを提供するために自らがバイツのボルトやチョンピーなどのフードをデリバリーとして雇っていました。

  • Zapposという企業はどのようにリスクを管理しましたか?

    -Zapposは、在庫を持たずに注文が入ったらすぐに靴を仕入れ、顧客に発送することでリスクを管理しました。これにより、顧客のニーズに応じて在庫を調整できました。

  • リサイクルサイクルを回す際に重要なポイントは何ですか?

    -リサイクルサイクルを回す際に重要なのは、素早く市場に投入し、顧客からのフィードバックを収集して製品を改善し続けることです。また、恥ずかしい気持ちを乗り越えて、改善を繰り返すことも重要です。

  • 顧客の声を直接聞くことの重要性は何ですか?

    -顧客の声を直接聞くことは、製品やサービスが顧客のニーズに合致しているかを確認し、顧客満足度を高めるために不可欠です。フィードバックをもとに製品を改善していくことができます。

  • リサイクルサイクルを実行する際に直面する内面的な戦いとは何ですか?

    -リサイクルサイクルを実行する際の内面的な戦いは、恥ずかしい気持ちや自己評価の低い製品を市場に出す勇気を持つことです。しかし、これは製品の改善と学習の過程で重要です。

Outlines

00:00

🚀 リンサイクルの重要性とスタートアップへの適用

第1段落では、市場の変化が急速で、昔のように要件定義から始めた開発プロセスでは遅れてしまう現代のビジネス環境が説明されています。スタートアップ企業は、リサイクルの概念を取り入れて、仮説を立て、検証しながら開発を進めることが求められています。この段落では、Toyotaのリサイクル方式を参照しながら、高速なフィードバックループを通じて製品を改善していく方法が紹介されています。

05:01

📱 Appleの製品開発におけるリンサイクルの活用

第2段落では、AppleがiPhoneやApple Vision Proなどの製品開発でリンサイクルをどのように活用してきたかが語られています。Appleは、最小限の機能から始め、フィードバックを基に迅速に製品を改善し、市場への投入と同時に顧客の声を収集しています。このアプローチにより、顧客満足度を高めながらも製品を進化させています。

10:02

🛒 スタアットプのビジネスモデル構築と市場検証

第3段落では、スタートアップ企業がどのようにビジネスモデルを構築し、市場検証を行うかが議論されています。DoorDashやZapposなどの企業は、最初は最小限のリソースで始め、顧客からのフィードバックを活用してサービスを改善していきました。この段落では、市場での成功を収めている企業の事例を通じて、リスクを冒しながらも顧客ニーズに応える方法が解説されています。

Mindmap

Keywords

💡科学リサイクル

「科学リサイクル」とは、製品やサービスの開発プロセスを効率化し、市場への迅速な投入とフィードバックの取り扱いを重視したアプローチを指します。この概念は、ビデオの主題である企業の迅速な市場対応能力に関連しており、例として「リサイクル」フレームワークが紹介されています。

💡市場の変化

「市場の変化」は、製品やサービスに対する顧客のニーズや市場環境の変化を指しており、ビデオではそれが非常に迅速であることを強調しています。これは、企業が迅速なリサイクルサイクルを導入する理由として触れられており、例としてコロナ禍後の変化が挙げられています。

💡要件定義

「要件定義」とは、製品やサービス開発の初期段階で顧客の欲求を明確にし、それに基づいた具体的な開発目標を設定するプロセスです。ビデオでは、従来型の開発プロセスにおける要件定義の遅れと、市場の迅速な変化との間に生じるギャップが議論されています。

💡MVP

「MVP」とは「Minimum Viable Product」の略で、最小限の機能を持つプロダクトを意味します。ビデオでは、MVPを用いて市場への迅速な投入とフィードバック収集の重要性が説明されており、DoorDashの事例がその活用法の一例として紹介されています。

💡フィードバック

「フィードバック」とは、製品やサービスを利用した顧客からの意見や感想であり、ビデオではその迅速な収集と分析が企業のリサイクルサイクルの核心となっていることを強調しています。AppleのiPhoneやVision Proの開発プロセスでのフィードバックの活用が例示されています。

💡スタートアップ

「スタートアップ」とは、新しいビジネスや技術を創出し、市場に投入する初期段階の企業を指します。ビデオでは、スタートアップがリサイクルサイクルを用いて市場への迅速な対応を行う方法が議論されており、DoorDashやZapposの事例が挙げられています。

💡顧客心理

「顧客心理」とは、顧客の需要や望み、購入意欲を表す心理的な側面を指します。ビデオでは、現代において顧客心理が急速に変化していること、そしてその変化に対応するために企業がリサイクルサイクルを導入する必要性が説明されています。

💡仮説検証

「仮説検証」とは、製品やサービス開発の過程で仮に立てられた仮説を実際のデータをもとに検証し、改善を繰り返すプロセスです。ビデオでは、仮説を立てながらリサイクルサイクルを回すことの重要性が強調されており、顧客課題の検証がその一環として触れられています。

💡リソース

「リソース」とは、企業が製品やサービスの開発に必要な人材、資金、時間などを指します。ビデオでは、スタートアップが限られたリソースを持っており、それを有効に活用しながら市場への迅速な対応を行う方法が議論されています。

💡サイクル

「サイクル」とは、製品やサービスの開発から市場投入、フィードバック収集、改善までの一連のプロセスを指します。ビデオの主題であるリサイクルサイクルは、このサイクルを迅速に行うことの重要性を示しており、各種事例を通じてその活用法が説明されています。

Highlights

企業の科学的なリサイクルと市場の変化の速さを示す

ユーザーの感覚の変化とそれに対応する価格設定の難しさ

「作る前には売る」というスタートアップのアプローチの重要性

スタートアップチャンネルでのリサイクルの概念の紹介

「リンサイクル」という考え方とその由来の説明

2024年のリサイクルの浸透状況とその影響

製造業における従来型の開発プロセスの問題点

市場の変化とそれに伴う顧客ニーズの変化

顧客心理の変化とそれに対応する製品開発のアプローチ

MVP(Minimum Viable Product)の概念とその重要性

AppleのiPhone開発におけるリンサイクルの活用

Appleビジョンプロの発売とフィードバックの取り方

テスラの自動車の開発におけるユーザーフィードバックの活用

DoorDashのスタートアップ事例とその成長過程

Zapposのビジネスモデルとそのリスク管理

リサイクルを通じて市場ニーズの変化とそれに対応する戦略

リサイクルの戦いとしての内面との戦いとその取り組み

Transcripts

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動画でざっくり企業の科学リサイクルと

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いうことで市場の変化めちゃめちゃ早いん

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で要件定義したユーザーの感覚と今で

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変わってるんですよ値段つけたらいや

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こんなもん金れるかクレムくるかもしれ

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ないですよはいもそれがすごい大事で作る

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前に売るっていう表現なんですけどもまず

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は初めて見るとはいはい優れたやっぱり

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スタートアップの器用化っていうの

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はこんにちはスタートアップチャンネル

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ですこんにちは表のですクリー

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アナウンサーの林セです佐田どこさん動画

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でざっくり企業の科学シリーズでお伝えし

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ておりますけれども今日のテーマは何に

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なりますでしょうかはいま今日はですね

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リサイクルということで高速で市場に投入

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してまこうフィードバックよりみたいな

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まさにこの教科のコンセプトの確信の

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ところですねについて解説したいなと思っ

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てます今日がきもですねそうですね

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リンサーアップっていう本が2010年に

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出てはいいわゆるそのトヨタのリ生産方式

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ってあるんですけどできるだけリンま

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できるだけ身軽んですねどんどんどんどん

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回していってでそれで仮説構築実際に情報

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を得て仮説検証していくみたいな早く回し

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ていくっていうのをこのスタートアップが

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導入したリンスタートアップっていうま

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コンセプトがあってですねまその基本科学

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ではまそこを投資しつつも少し

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アップデートしたところがあってま今

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2024年なんですけどこのやり方って

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いうのは本当にもう世の中にま浸透してき

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たのかなと思っていますうんうんうんとは

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言ってもですね改めてリンサイクルと言い

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ますかリンサップのやり方ま教学も詳しく

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解説してですけどそのやり方についてです

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ね解説したいなと思いますよろしくお願い

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ます製造業とかもそうですし何か作るって

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言ったら従来型で言うとちゃんとその

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きちんと要件定義ですねふわっとした欲求

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ってのをカチっとした要件に定義していく

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とでそのプロセスがま結構ね半年1年あっ

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て開発っていうのがまたこ長いかなって

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実際に出す前にいろんな部署であったりと

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かですね品訴訟してま投入していくと製造

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業とかだと当然車とかですねこう事故して

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しまったら金の伴うものて未だにこういう

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やり方ではあるんですけもそうですよね

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これ何がいけないかっていうと市上の変化

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ってめちゃめちゃ早いんで要件定義して

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開発して所ここに2年かかってたら最初に

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やった要件定義したユーザーの感覚と今

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って変わってるんですよそうですね例えば

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今アフターコロナなりましたけども例えば

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コロナ始まりましたって言ってあコロナ来

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たわと2020年来たわってことでなんか

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コロナ向けのサビと作ってて3年経ちまし

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たそしたらもうコロナ開けましたって言っ

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たら全くずれちゃいますよね本当ですね

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これは今の時代だからこうなってるのか昔

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はもうちょっとその時間的余裕があって

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作れていたですかそうですね今てやっぱり

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そのインターネットとまスマホであったり

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とかま高成生生の工場によってものすごく

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やっぱりいろんなもののサイクルが早く

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なってるのかなと思ってますうんうん人が

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そうなんかプロダクトに期待すること満足

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することっていうのもまいわゆる顧客心理

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の変化っていうのもますごい早くなってる

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と思うんですよねま大事なことがリン

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サイクルまさサイクルってことなんです

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けどもまこの図であるみたいにこれリン

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サートタップがま提唱してリンサイクルて

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有名なフレームワークなんですけどもま

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アイデアがあってそっからまビルとして

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プロダクトしてま計測して実際にその定量

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金測っていってことなんですねただ僕は

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この基本価格でアップデートしたのがもう

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アイデアからビルトしてしまうと結構無謀

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になってしまうのかなと思ってますま

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アイデアがあってもいいと思うんですけど

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ビルドするって結構とは言ってリソース

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かかるんですよね例えばその3ヶ月かかっ

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たりとかあのするんですけどもある程度筋

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がいいのかみたいなところをですねま

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ちゃんとこう検証していく必要もあるのか

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なと思っています無謀なことではなくてま

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ちゃんとですね仮説を立てながらこのリ

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サイクルを回していくというのはこの前の

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動画でもまちゃんとその顧客課題を検証

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するとかあるを検証する解説したんです

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けどもそれを踏まえたいでやっていくと

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いうことがポイントかなと思ってますうん

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うんうんうん

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うん具体的な進め方なんですけれどもよく

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ね皆さんも聞いたことあると思うんです

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けどMVPといって必要最小限の機能を

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持ったプロダクトですねミバイブ

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プロダクト略なんですけどもまこれを実際

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投入してま最初ね本当最小限な機能を持っ

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たプロダクトなんでお客さんで満足しない

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と思うんですよあ満足しないですしこれま

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値段つけたらいやこんなもん金るかクレム

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くるかもしれないですはいそれがすごい

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大事でお客さんも欲しいもの最初よく

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分かってないんですよああでお金なして

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初めてこう来るんでそこであそうかと自分

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はこれ欲しかった分かるんですねへえそう

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ですね確かに無料でもらえるとか試してみ

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てくださいだといまいち自分もま無料だ

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からいいかこんなもんかって思うかもしれ

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ないですけどお金払ったらそうですね

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もっとこうじゃないとお金払えないと思い

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ますそうなので結構大企業になるとお金

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払うてそおかさんクレーム来るっていうの

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は結構ネガティブに取られてしまうじゃ

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ないですかうちのブランドが毀損すると

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そううんうんうんでも新規をする際に

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やっぱりあんまりそこ気にしたないのそれ

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大事かなと思っていてへえで今世界1番

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時間御高いのがAppleなんですけど

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iPhone1って本当にこのリン

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サイクルだったんですねiPhone1

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2007年の1月にねスティーブジョブス

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あのプレゼで発売されたんですけど今の

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機能に1ですよねAppleスはなかった

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あとは写真もなん自分のセフ盛れなかった

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はいへえただやっぱりこうものすごい写真

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が綺麗だったりとかそのメール簡単にたり

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するみたいないわゆるiPhoneで実現

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するようなコンセプトみことは出したん

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ですよ1年後にiPhone2が出て2年

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後にiPhone3が出るんですけども1

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年の再でものすごくやっぱ改善してたん

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ですね

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へえでちなみにAppleがね今年の2月

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2日にAppleビジョンプって出して僕

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も先週試した

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まだまだやっぱり一般ユーザーが本当に

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使ってめちゃめちゃ満足するていまでは

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映像とか画像とかすごいんですけども

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ちょっとまだ使いにくかったりとか例えば

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ヘッドセットが重かったりとかバッテリー

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が外付けになっていて持ちしにくかっ

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たってのもあったりするんですよあれ

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なんかも意図的にMVPみたいな感じで

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Appleって年間で2億台iPhone

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しかしてんですけどビジョンProで

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60万台あですね今回あのバッチ1は

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バッチとか1回目は60万台出して

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ユーザーがどういう風に使うか全部

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フィードバックを受けるんでへそれは多分

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次のサイクルにやってんじゃないかなと

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思っます個数を限定することによって

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フィードバックも受けられやすいし

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ちょっと悪い口コミじゃないですけどが

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バーっと広がるの防いでる側面もあるん

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ですかねうん当然悪い口コミは残るんです

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けどもそれもバージョン1でしょうがな

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いっていうのはやっぱりあってあとは

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やっぱりそのアリアダプターといって

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ちゃんとこうフィードバックする人特には

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ビジョンPro買った人とかAppleの

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1買った人ともいわゆるApple信者

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って言われる方でうんものすごく

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Appleの年を信じてるんですねなんで

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一緒にこうよくしようっていうのが

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やっぱりあるんですよでそういう向けに

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やっぱりやっていますし特にAppleと

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かは最初デベロッパー開発者向けに開発

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キットまず出してで開発キットやった人

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優先向けにビジョンプロも展開してんです

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よねああじゃあ一緒に成長していく人たな

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んですねそうそうそうそう結構そういう

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やり方だったAppleもそうですし自動

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車のテスラもですねそういう感じでやって

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いましみんなでこう自動運転の機能とかも

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あるんですけどもこうセンサーじゃなくて

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全部映像で画像撮ってんですねじゃみんな

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であの自分のこの画像でカメラで撮った

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やつをみんなでアップロードしてそれで

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一緒に地図作りましょうみたいな感じで

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やっているんですよまそれもいわゆるイロ

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マスキ好きのかテスラのコンセプトとです

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ね気に入ったアリーアダプターので

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どんどんどんアップしていくとまみたいな

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感じでまさにユーザーと一緒にこのリン

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サイクル回してる感じかなと思ってますふ

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はいまなんですけどスタートアップとかだ

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とそういう風な01スタートアップ始め

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るってそういうリソースがないのでまそこ

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は先言ってみた本当にねこうクレームと

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いうかお客さんのいろんな声を聞きながら

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回していくというのが大事かなと思って

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ますで例えば僕の基本価格書いているま

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事例で言うとドアダッシュって

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スタートアップがこれもう時間総額で言う

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と10兆円ぐらい行ったんですけど

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いわゆるフードデリバリーサービスですね

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これも2012年立ち上がった時に本当に

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まこんな1枚のペライのランディング

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ページだけで始まったんですよへで大事な

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ことが当然何をするかったですけど値段を

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つけたとですね1回のデリバリー8$

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つつきますと8$結構高いですよね

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1000円ぐらいデリバリーかかるんです

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けどうんでも彼ら何もリソースなかったの

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最初自分たちのテを上げたんですね自分

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たちで購入してバイツのボルトとかあとは

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チョンピーとかそういうのってデリバリー

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配達イとして雇ってやるみたいな感じだと

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思うんですけど最初はも自分たちでテレト

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に届けたうんで値段つけたんで当然その

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満足したお客さんいっぱいいるじゃない

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ですか遅いとかキてるとか違うとかでも

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それがすごい大事でファウンダー自らが

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そういう風にお客さんと話して何に満足し

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何に満足しなかったかていうことを一情報

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として学びますよねはいそれを通じてじゃ

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バージョン2どうしようとバージョン3

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どうしようって感じになってるとこれは

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テスラもそうですしiPhoneもそう

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ですしま優れたやっぱりスタートアップの

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起用化っていうのはやっぱり現地現物現場

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ですねに行って直接やっぱお客さんと声を

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聞くというのが非常に大事ですし1つ

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やっぱりこう恥ずかしさですね当然そのね

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あのプロダクトはしょぼいと言われた時に

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恥ずかしい思すると思うんですけどそこの

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恥ずかしさというのも含めて受け入れか

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どうかそう確しかええなんか今見せて

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いただいた1枚ペラ1のランニングページ

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このレベル感でお客さを集めようっていう

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発想にはならないなりにくいかなと思うん

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ですけどもまずこれでやってみてまずは

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始めてみるとはい

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へえもっとこれができてからとかもっと

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これが装備できてからとかで実際に

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プロダクトをお客さんに使ってもらうまで

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が遠いうんうん事業とか企業とかって多い

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と思うのでピンサイクルを高速で回すって

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いう考え方はすごくうまくできたら差別

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できうんそうですねなんか別にお客さん

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からしてみたらソリューションとして

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なんかシステムとして展開されようが裏側

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に人がいてあるいにコシジ色々やってくる

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ようが変わんないですよねああそうですね

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これコシジMって言うんですけどもまさに

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ホテルのポンシェジってま人がいてなんか

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レストラン行きたいですつったらもう色々

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バ調べてくれるじゃないですかま今だと

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自動貸してるとこもあるかもしれないです

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けどもまさにその裏側に人がいて色々やる

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ともう1つ有名な事例で言うとザッポスっ

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ていうあのこう有名なスタートアップが

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あってこれAmazon買収されたんです

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けども靴をインターネットで買える

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サービスを世界で初めてやったんですね

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はいでこれもそもそもすごいリスクある

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モデルなんですよ要は靴って売れなかった

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在庫になりますしそうですね在庫吐きある

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んですも彼もやったモデルやったのが

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すごいまさに側だけ作った話でこの

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ランディングページだけ作ってで靴の在庫

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なんか持たずに注文が入ったら普の横に

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あのオフィスを作ってで靴買ってきて箱に

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詰めて送ったってことだっったんですよ

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なるほどでも注文して人見てらいやザス

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すげえなとなんか自分が言ったの全部届け

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てくれるというのがあったんですけど裏側

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に仕組み全くなかったんですよ

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そうでもこれで大事なことがまずどんな靴

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が売れるのかってこととあとはどれぐらい

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のデリバリだったお客さんがリピートして

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くれるのかだったりとかそういうのって

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もし分かんなかったらじゃあ自分たちでテ

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ベントやれたらもうお客さんからなんか

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こんな靴欲しいよっていろんな多様な

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ニーズだった時に全部揃いありますよね

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うんものすごい在リスクあるじゃないです

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かうんうんうん当然そのこの靴って原価

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じゃなくて氷価格で仕入れ高いんですよで

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利益出ないんですようんうんでも利益出

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なくていいんですよ要はどれが売れたら

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いいのかって分かるんでそしたらあこんな

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靴がありますよねってこと分かってきたら

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逆に靴を下ろしているメーカーととか

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サプライに対していやこのサイト作ったら

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こうい靴がこのシーズンにこんだけ売れま

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すって言ったら実データなんであじゃあ

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本社に下ろしますっていう感じなんですね

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そうですねリサイクルを回していくと結構

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市場というか顧客のターゲットが変わって

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いったりとかもするものなんですかあそう

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ですねだからこう変わっていく中でもし

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新たになんか投入しようとする時には作る

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前に売るっていう表現なんですけども売っ

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たことによってじゃあこういう人が式1万

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払いましたっていう時にAさんみたいな人

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が世の中に100万人いますと年間で

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12万円使ってくれることは12万か

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100万人なんでま計算するとですね

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1200億って仕が出るんですけどこの

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1200億って嘘じゃないんですよなんで

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か言うともAさんとありありした人がいて

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これぐらいのサービスこれや買ってくれ

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ますとも出てますよねうんうんなんでそこ

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をベースにしてあこういう引き合いがある

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よねじゃあそっからサプライサイド

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集めようていう発想なんですね自分たちで

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在庫とかわーっとまとめていってそっから

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やろうていうのもある程度もう検証されて

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いる例えばね車とかiPhoneとかもう

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ある程度需要予測はできますとでも

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スタートアップって需要予測できないん

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ですようんそうですねなんでか言うと要は

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予測する前手前の指を作ってことなんでな

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とまさにこうつくまいるみたいな実際その

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ニズがから検証してくとサプライサイド

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から検証してとなんですねはいはあ

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ありがとうございまし

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たということで最後に今日のこの動画の

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まとめはい最重要ポイントを一言で

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よろしくお願いしますリンサイクルって

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いうのはまこれ言うの簡単なんですけれど

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も結構行うの難しいとこれ何の戦いかって

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いうと意外と内面との戦いでリード

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ホフマンと方言ってるんですけども

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恥ずかしい気持ちまこんなプロこの品質で

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出してもいいのかなていうのはあると思う

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んですけどやっぱそこよりもちゃんと

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素早く投入して学習していくみたいなま

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そういう風な思考法ですねのは大事かなと

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思います是非皆さんも思考法をこちらに

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変えて頑張っていただきたいと思います

play13:57

ありがとうございましたありがとうござい

play13:58

ました

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H

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