販売中止の署名まで始まったアサクリシャドウズだが、UBIよ頼むから一度謝罪してくれ..悪気もなく日本を軽視しているのは本当に改善してほしい。このゲームがなぜここまで大荒れしているのか?徹底解説

キャベツの人【ゲーム紹介】
1 Jul 202434:58

Summary

TLDRこの動画スクリプトでは、アサシンクリードシャドウズの販売中止問題とその背景について議論されています。ゲーム内で使用された日本の歴史と文化的経緯が正確でないという批判が根拠となっており、特に主人公として登場する黒人の描写が問題視されています。開発会社UBIソフトは謝罪せず、反論する人々を差別主義者と呼称する姿勢が示されており、これにより問題はさらに悪化しています。署名活動が行われ、多くの人々が開発会社に真摯な対応を求めています。

Takeaways

  • 😐 ゲーム「アサシンクリード シャドウズ」は、日本を舞台にし、主人公として黒人の侍を設定しているが、その描写が実際の歴史と異なり、多くの批判を浴びている。
  • 🎮 シャドウズの問題は、ゲームの歴史的描写が雑で、専門家の意見を十分に反映していないという点にあります。
  • 👥 ゲーム開発会社であるUBIは、当初はゲームが歴史を学ぶことができるとアピールしていたが、後にはフィクションであることを強調しています。
  • 📽 ゲームのプロモーション映像では、日本の歴史や文化に対する理解の浅さを露呈しており、例えば季節や家紋の誤りが見られます。
  • 🗳️ 現在、ゲームの発売中止を求める署名活動が行われており、多くの人々がその問題に対する関心を示しています。
  • 🤔 シャドウズに対する批判は、単なる人種差別ではなく、歴史と文化的経緯に対する無知や軽視が原因とされています。
  • 👨‍💼 ゲーム業界の有名人である岡本氏は、ゲームの歴史的描写についてコメントし、その視点が物議を醸しています。
  • 📖 ゲームのストーリーはフィクションであるとUBIは主張していますが、その一方で日本の歴史を教えるという姿勢をとっているため、矛盾が生じています。
  • 🌏 シャドウズの問題は、国際的なゲーム開発において、他の文化を適切に扱う必要性とその難しさを示す事例となっています。
  • 📝 ゲームクリエイターは、他の文化を尊重し、その経緯を理解することの重要性を再認識する必要があると示唆されています。
  • 🔍 ゲームの評価が高評価と低評価の両方を持つことから、ゲーム自体の楽しさと歴史的描写の間で、プレイヤーの意見が分かれることがわかります。

Q & A

  • シャドウズ販売中止の主な理由は何ですか?

    -シャドウズの販売中止は、ゲーム内で表現された日本の歴史と文化に対する誤解や不適切な描写、特に主人公として設定された人物が実際の歴史的背景と矛盾していることなどが主な理由です。

  • ゲーム開発会社UBIはどのようにこの問題に対応していますか?

    -UBIは問題認識を示しており、謝罪や改善の意思を示唆していますが、具体的な対応策は明確に示されていません。

  • ゲームの主人公として設定された人物は誰ですか?

    -ゲームの主人公は、歴史上実際に存在した人物であるヤという人物です。しかし、ゲーム内で彼が演じる役割と実際の歴史的役割との間には大きな乖離があります。

  • ゲーム内でヤが演じる役割は何ですか?

    -ゲーム内でヤは侍として描かれていますが、実際の歴史では彼は刀を持って戦うような侍ではなく、家臣として働く程度の立場でした。

  • ゲームの時代設定はどの時代ですか?

    -ゲームの時代設定は日本の戦国時代ですが、具体的な時代や地域については明確に示されていません。

  • ゲームの批判の中で、特に問題視されたのはどのような描写ですか?

    -特に問題視された描写は、ゲーム内で日本人が表現される方法や、日本の歴史的出来事や文化に対する誤解や不適切な描写です。

  • ゲームの発売を求める署名活動はどのような内容を主張していますか?

    -署名活動はゲームの発売中止を求めており、ゲームが日本の歴史と文化を誤解や侮辱していると主張しています。また、開発会社UBIに対して真摯な調査と経緯を示すことを求めています。

  • ゲームの評価はどのようになっていますか?

    -ゲームの評価は割れており、高評価と低評価の両方が存在しています。特に、歴史の誤解や文化に対する不適切な描写に対する批判が高まっています。

  • ゲーム開発において、多様性とはどのような意味を持っていますか?

    -ゲーム開発における多様性とは、人種、文化、バックグラウンドなど異なる人々を尊重し、それぞれの違いを認めながらも平等に扱うことを意味しています。

  • ゲーム内で扱われた日本の歴史に対する批判はどのようなものがありますか?

    -ゲーム内で扱われた日本の歴史に対する批判は、実際の歴史と乖離している描写、特に日本人の役割や地位に対する誤解、時代背景の雑な描写などがあります。

  • ゲームの開発チームはどのようにこの問題を認識していますか?

    -開発チームは問題認識をしており、改善に努めている様子ですが、具体的な対応が示されていないため、批判が継続しています。

Outlines

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😀 ゲーム「シャドウズ」批判の現状と問題点

「シャドウズ」がなぜ批判を浴びているかを解説。ゲーム内での日本の描写と、実際の歴史との乖離が問題視されている。特に、主人公として設定された人物がフィクションであるにもかかわらず、日本の歴史を無視した描写が行われている点に批判が集まっている。また、開発会社のUBIによる対応や、日本と中国の区別がつかない発表なども問題となっている。

05:00

😠 ゲーム業界における多様性と歴史に対するリスペクトの欠如

ゲーム「シャドウズ」における多様性と歴史に対するリスペクトの欠如が批判の的となっている。特に、海外の開発者による日本文化の取り扱いと、その背後にあるポリコレの誤った理解が問題視されている。また、ゲームクリエイターの岡本氏のコメントや、開発会社のUBIの対応に対する疑問が投げられている。

10:01

😡 ゲーム「シャドウズ」における歴史的誤解と批判の広がり方

ゲーム「シャドウズ」における歴史的な誤解が示され、それがどのように批判となって広がったかが説明されている。ゲーム内での時代背景の雑な取り扱いや、実際の歴史と乖離したキャラクター設定が批判の主眼となっている。さらに、署名活動や開発会社の対応に対する疑問が提起されている。

15:01

😤 ゲーム「シャドウズ」の販売中止を求める署名活動とその意義

ゲーム「シャドウズ」の販売中止を求める署名活動が行われ、その意義と背景が議論されている。署名活動は、ゲームの歴史的誤解や文化に対する無視が問題視されている。しかし、署名活動の目的は発売中止ではなく、開発会社のUBIに対して適切な対応を求めるものである。

20:02

😔 ゲーム「シャドウズ」の批判と、日本の文化に対する理解の浅さ

ゲーム「シャドウズ」に対する批判が深まる中、日本の文化に対する理解の浅さが問題視されている。ゲーム内での日本の描写はフィクションであると主張する一方で、実際の歴史と乖離していることが指摘されている。また、開発会社のUBIのインタビューでの発言や、ゲームに対する批判の広がり方が分析されている。

25:03

😕 ゲーム「シャドウズ」の発売中止を求める声と、開発会社の対応

ゲーム「シャドウズ」の発売中止を求める声が高まり、開発会社のUBIの対応が問われている。署名活動が行われ、ゲームの歴史的誤解や文化に対する無視が批判されている。しかし、発売中止を求めるというよりは、UBIに対して適切な対応を求めるものであるとされている。

30:05

😌 ゲーム「シャドウズ」批判の経緯と、これからの展望

ゲーム「シャドウズ」批判の経緯が振り返られ、これからの展望が語られている。ゲームの歴史的誤解や文化に対する無視に対する批判は、開発会社のUBIに適切な対応を求めるものである。また、ゲームの発売まで残された期間中、どのように対応が進展するかが注目される。

Mindmap

Keywords

💡シャドウズ

「シャドウズ」とは、ビデオの主題であるゲーム「アサシンクリードシャドウズ」の略称であり、江戸時代の日本を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームを指します。ビデオでは、このゲームの歴史的正確性や文化的表现について議論されており、特に主人公の人物設定が問題視されています。

💡ポリコレ

「ポリコレ」とは、政治正確性(political correctness)の略で、言動や表現において特定のグループをけがさないように配慮する考え方を指します。ビデオでは、ゲームのキャラクター設定が多様性と多様主義の観点から評価されており、それが「ポリコレ」の影響下にあると分析されています。

💡歴史的正確性

「歴史的正確性」とは、過去の出来事や人物を正確に描写することの重要性を指します。ビデオでは、ゲームが実際に存在した歴史的背景や人物をどのように表現しているかが問題とされており、特に主人公の設定が実際の歴史と矛盾している点が指摘されています。

💡フィクション

「フィクション」とは、架空の出来事や人物を主とする創作物を指します。ビデオでは、ゲーム制作者がフィクションであることを理由に歴史的正確性を犠牲にしてしまっていると批判されており、そのバランスがうまくとれていないことが問題となっています。

💡文化的表现

「文化的表现」とは、特定の文化を通して人物や出来事を描写する方法を指します。ビデオでは、ゲームが日本の文化をどのように表現しているかが議論されており、特に日本の歴史的背景や文化に対するリスペクトの有無が問われています。

💡キャラクター設定

「キャラクター設定」とは、ゲームや映画などで登場する人物の外見や性格、背景などを設計するプロセスを指します。ビデオでは、ゲームの主人公として設定された人物が、日本の歴史的背景と矛盾しているという批判がされています。

💡批判

「批判」とは、物事に対して不満や問題点を指摘することです。ビデオでは、ゲームに対する批判が集まっており、特に歴史的正確性や文化的表现についての批判が中心となっています。

💡署名活動

「署名活動」とは、何らかの要求や主張を支持するために多くの人々から署名を集める活動です。ビデオでは、ゲームの発売中止を求める署名活動が行われており、それが問題提起の一点となっています。

💡エンタメ

「エンタメ」とは、エンターテイメントの略で、娯楽性の高いコンテンツを指します。ビデオでは、ゲームがエンターテイメントとして楽しむべきものであるか、それともその中身が問題視されるべきものであるかが議論されています。

💡表現の自由

「表現の自由」とは、個人や集団が意見や創作物を自由に表現する権利を指します。ビデオでは、ゲーム制作者の表現の自由と、その表現が持つ影響や責任についての議論が交わされています。

Highlights

ゲーム『シャドウズ』の販売中止を求める署名活動が行われており、多くの人が参加している。

ゲームに問題があると感じる人たちが存在し、その理由を改めて解説する必要がある。

『シャドウズ』における日本人キャラクターの描写が、実際の歴史と異なることが指摘されている。

ゲーム開発会社UBIによる謝罪や修正の申し出がなく、批判が集中している。

ゲーム内での日本の歴史的描写が雑で、専門家の意見が十分に取り入れられていないという批判。

『シャドウズ』のプロモーション映像で中国語字幕が使用され、日本と中国の区別がつかないという問題点。

ゲームの主人公である黒人の描写が、日本の歴史的な文脈と整合性が取れていないという指摘。

開発会社の文化に対するリスペクトの不足と、その認識の浅さが問題視されている。

ゲームの歴史的背景に詳しい専門家の意見が反映されていないという批判。

『シャドウズ』がフィクションであることを理由に、問題点が軽減される傾向があるが、それだけでは納得できないという意見。

ゲームの販売中止を求める署名活動が、開発会社の対応不十分さを示している。

ゲーム業界における表現の自由と責任のバランスが問われている。

『シャドウズ』の批判が、単に人種差別に基づいているわけではなく、歴史的正確性の問題も含んでいる。

ゲームのプロモーションと実際のゲーム内容の不一致が、信じられないとされている。

開発会社の文化に対する理解の不足が、ゲームの歴史的描写に影響を与えている。

ゲームの発売中止を求める声が高まっているが、開発会社の対応が不十分である。

『シャドウズ』の問題はフィクションであることを理由に片付けられない、文化的経緯の問題も含まれている。

ゲームの発売が迫る中で、問題に対する対応が玩家の関心を集めている。

Transcripts

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はいはいどうも皆さんこんにちはキャベツ

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です始まってしまったシャドウズ販売中止

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照明活動で元カプコンの岡本さんが

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シャドウズはフィクションやから問題ない

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八侍は存在していたと発言しているなんか

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色々荒れてますねシャドウズ今回はね今

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荒れているシャドウズ何が問題なのかと

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いうのを改めて話していこうと思うなんで

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こんなことすんのかと言うとですね

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シャドウズなんで今荒れているのかという

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の表面上だけしかま最初のねやけの問題

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しか見てなくて色々発言してしまうと今

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叩かれてしまうので本当にねこれ何が問題

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なのかというの分かっていない人が結構

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いらっしゃるので改めて色々話していこう

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と思いますたださごめんやでコメントでも

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来るよもう分かったキャベツお前

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シャドウズばっかあげててもうええと

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そろそろ普通の動画あげてくれっていうの

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分かってる私も嫌なのよこれほどマイナス

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イメージの話題ばっかりあげんのはだから

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最近Hの動画あけてバランス取ってるんや

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けどただね私が自分で言うのもあれやけど

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この日本のYouTube界隈において

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ゲーム関連メインで扱いながらも間違っ

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てるポリコレと多様性に常日頃言及してま

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ある程度影響があっちゃうわけよいつも

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やったらこういう事件起きたところで1発

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多くて2発3発動画あげるくらいやけど

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今回別問題なのよね日本人超バカにされ

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てっからねそれをまだ理解できてなくて

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みんななんで批判してんの他のゲームを

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真実に基づいてないやつあるやんそっちも

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批判しないとおかしいでしょっていう人が

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いらっしゃるのよそれがね結構著名な方が

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多くなってきてまして先日はとある漫画家

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さんも言うて次は元カプコンの現役

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クリエイターが同じこと言うてるわかる

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わかるで俺も最初そうやった最初は日本

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部隊のゲームなのに黒人の安けってことで

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批判されてただけど俺はねその段階で別に

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いいかなって言うたよただ今ど

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フィクションやから問題ないでしょという

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段階じゃなくなっちゃってんのよ安きを

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起用するのはありかなしかというところで

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話してる人がおるのまでも仕方ないと思う

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なんせこのシャドウズ問題も毎日色々出

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てきすぎて追いつかれへんからねだから

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その段階で議論してる人からすると私

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みたいにこんなやんややんや言うてる人は

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過激なアンチに見えてしまうんですよ愛国

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者でもないくせになんでこのタイミングで

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吠えてんだってねやから岡本さんとか

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とある漫画家を責めるつもりはないやけど

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ある程度著名でチの人たが間違った認識で

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発言すると次はこのゲームの歴史修正を

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擁護するあるいはこのゲームの描き方が

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真実だと認識しているやつを支援する材料

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になってしまうのよそういう人が増えない

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ように今回はシャドウズ何か問題視され

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てるのかというところ改めて解説するわで

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署名とかもやってるからねまその辺のやつ

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にも言及していくでは行こうけ

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ないはいシャドウズの問題点そしてなぜか

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こうなってるのかっていうの話していくん

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ですがもう酒に結論言うわうん何が問題な

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のかもうそれこれしかありません開発会社

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UBIによる悪気もない日本継手はいこれ

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もこれにつきます総認識されるまでに至る

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流れ簡単に言いましょうまずですね初の

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日本部隊で朝の伝統であった私立に基づく

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キャラを主人公にしなかったのに今回安を

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起用しましたまあまだこれは許せますで

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その次にこのゲームは私立に基づいて勉強

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になりますよと言うてたんですけどままあ

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ままだ許せるよねでそん次や実際の歴史的

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には侍ではないけど侍としてめっちゃ日本

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人ぶった切っていきますということになっ

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ておりますままあ100歩ゆずって許し

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ましょかでもよえ公開される映像のほぼ

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全て歴史交渉が雑ですここでおとなるわけ

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よねでさらに日本の歴史に詳しい専門家

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雇っていますえ雇ってんのにこれとでヤは

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存在してたけど謎が多いので私たちの

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ストーリーで歴史を埋めましたとおこれ

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なんかおかしいぞとなるわけよほんで先日

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日本向けの映像なのに中国字幕で動画を

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公開はいもうこの時点で日本と中国の区別

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つかないんですねふざけんなとなるわけよ

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でもう最近ねこのゲームを批判するものは

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差別主義者日本の歴史教えようとは思わ

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ないとねもう最初なんか勉強になるとか

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言うてなにも教えたくはないみたいなこと

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言うてんのはいお疲れ様でした被害者ずら

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すんなっていうわけなこのねそれぞれ

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詳しく話せばめっちゃ長くなってしまうん

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ではりますけど大体こんな感じですわな

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最初は八起用しましたっていうので賛否

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両論やったけどだんだんと時代交渉が雑な

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のが露呈してきて私立に基づく発言は何

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やったねんとでその後安き起用したけど

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ようわからんこと多いからフィクションで

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埋めました言うてこいつら日本に対して

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リスペクトないんかなと言われ始めてで

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日本向けの映像に中国字幕ぶつけて日本の

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区別ついてないやんけ言うたらお前ら別

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修義者やと逆ギレするわけようん分かる

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自分らが謝ったことをしてるの理解できて

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ないのよね日本イコールアジア圏内のま1

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つの国くらいにしか思ってないのよ中国と

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日本の区別もつかない上に逆切れして

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くるって普通に考えてやばいよねって感じ

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なんやけどまだ最初のや問題のエリアしか

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知らん人たちはこのゲームはフィクション

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なんやから問題ないでしょうて言うてる

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わけゲームだからいいよねって議論するの

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はねもう集会遅れというかもう議論が違う

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のよね戦争こっって核爆弾落とされてるの

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に原爆の支オッペンハイマー不倫してたの

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やばくねみたいなもう関係ないレベルの話

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してるようなもんなのよ今各映像の時代

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交渉が雑だったのは日本に詳しい専門家

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やっとったけど情報がうまく伝えられ

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なかったとかじゃなくて日本に対する改造

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度が低いそしてその低さ日本への警視だっ

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たっていうことがもうね分かっちゃってん

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のよでもそれら全て何の悪気もなかっ

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たっていうのが一ちゃんやばいうんこん

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だけ説明してこのゲームフィクションだ

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から問題ないよねって言えますかと最初は

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事実に基づいてるゲームです言うて安気を

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したのに脚色しまくり時代交渉だつで果て

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には日本文化教えたくないとインタビュー

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で発言してでもこのゲーム批判するやつは

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差別主義者やはって思うでしょよっぽどの

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アンポンタンでもなければこいつはやばく

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ねってなんのが普通なんすよ結局ねゲーム

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でも何でもそうなんやけど他国の文化を

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利用するならば経緯を持ってやらなあかん

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ねんその点ゴーストオブ津島は評価された

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わけよあれは私立に基づいていない設定

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めっちゃあったけど経緯があったから評価

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されてんのうんシャドウズ見てどこに日本

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の経緯があるんですかとここに来てこの

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ゲームいやいやゲームだからいいやん私立

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に基づいてないとか主人公外人とかなら

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仁王とかでもやってたんって言うてんのは

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だいぶでもほんまに集会遅れなのよもしも

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ゴーストオブ津島がこのゲームは実に

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基づいてますって言うてたら叩かれてたか

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もしんけどそれでも日本の経緯があって侍

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というものを描きほれを抱いたからあの

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ゲームは評価されたわけですあらゆる部分

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が日本への敬愛を感じたじゃん海外の会社

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が作ってるけど日本へのリスペクト感じた

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からガバガバ設定でも評価されるのよも逆

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に言ったらそれだけやっとけば評価されん

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のでも有合シャドウ座もそれがない

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リスペクトどころかとしかもそれが悪いと

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思ってないからね俺らが絶対正義やって

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言うてるからねでもここまで言うたとして

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もお前突然愛国心出すなっていうやかも

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いると思いますあ分からんでもないよ選挙

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も行かない政治も知らない日本の歴史も

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まともに知らないお前らが突然日本馬鹿に

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されたからって無事切れるとか固形すぎて

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くってなまそういう人らにねちょっと私が

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反論するとあなたは海外で目を細い

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ジェスチャーされてareyou

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チャイニーズて言われたらイラっとしない

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んですかといやいやイラっとするとかお前

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多様性ないやんけつって言うてるやつお前

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みたいなのが吐き違いポリこれを推進して

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るっていうことに気づけ日本人中国人

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アメリカ人イギリス人フランス人それぞれ

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の文化国の多様性があるからそれを尊重し

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ていくこれが正しき

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ポリコレフェミ

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と間違われてイラッとするなんか差別やん

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キュンって言うてるやつがアンポンタンや

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ねんそもそものところを考えろ国の多様性

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尊厳がないことで歴史上何度も人は争って

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ますよ俺らは意識せずとも地獄に対する

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尊厳持ってんのよ実はうん分かるここまで

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言うた分かるよねこのゲーム俺らのその

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尊厳をぐさりぐさりと削ぎ落としていっ

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てんのよしかもめっちゃ悪気なくやでもう

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ね極論言うたら日本とかどうかとかも関係

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ないの本質的に言えば俺ら日本人という

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存在自体が警視されてんのよ漢字も艦隊時

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反対時なんか分からへんわ俺らが俺らを

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垂らし根本的な要素を否定されてんのよな

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のにお前問題ないすわって言えるんかお前

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戦場によって周りに銃弾飛びがって地獄民

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殺されてのに俺はリベラルなんで戦争反対

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すて言いながら君がを歌えんのかともう見

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てみろお前の体をちまみれだぞもここまで

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やられたらそれ反論はするべきでしょ

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ゲームは面白そうそれは素晴らしいこと

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ですよただねそのゲームとこの問題全然

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切り離してみないとダメなんよ現在の

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ゲーム業界映画業界がはき違え多様性

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うちに俺らが意見を言ってたすべきなん

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じゃないのかといやなんか日本がどう

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のこうのとか言ったけどすげえ右翼的な

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やつになってね俺いや

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けはいちょっとねこれ取り上げるか迷った

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んやけど岡本さんという方がいらっしゃい

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ましてどういう方かというと元カプコンの

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ゲームクリエイターストリートファイター

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のデザインで有名になって2001年には

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カプコン専務取り締まり役その後は会社

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設立してゲーム開発現在も色々作ったりし

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てる方でYouTubeチャンネルで活動

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もされてる方なんすよねでもあるからこそ

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の視点でゲーム会社の現状を考察したり

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色々やってる方なんですけれども先日6月

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27日に公開された動画がとにかくあれて

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いるまあシャドウズの動画なんやけど

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タイトルは話題朝久新作は日本が舞台炎上

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騒動現役ゲームプロデューサーどう見て

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いる再生数は今3万近くまで伸びてますが

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評価を見てもらえれば分かるように高評価

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300近くありながらも低評価3000と

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あま物議を醸してるわけよま内容ね全部見

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てもいいんやけどちょっと著作権的にあ

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かんのでとど抜粋する感じでやるんですが

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岡さんはですね初期段階の知識しか

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取り入れてないんですよねつまりは安が

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問題か問題じゃないか岡本さんは安きは別

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に問題ないっていうことでま色々言うてん

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けどもう議論はそこじゃないよねっていう

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ところでコメント欄ではお前お前どうやね

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んって言われてるわけですねんで内容とし

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ては朝倉は海外ユーザー多いからヤを起用

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するのは理に叶っている家紋が

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ひっくり返っててもゲームそのものの面白

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さに関係ないと言うてるわけでで海外で

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売れているゲームが日本で売れへんのは

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日本ゲーム市場の恥だっていうねもう

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だいぶ過激なこと言うてはんねんけどもう

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ねその話終わってるっていうかも全然関係

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ない話なのよねもはやどっちでもいいのよ

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もうやけは問題はそれを起用した理由やけ

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にまつわる客職そしてクリエイターの日本

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に対するスタンスが今問題なの実に基づく

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必要ないうんそうなのよゲームの面白さと

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は関係ない確かにそうただねもうこの

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ゲーム実に基づくゲームやって言うちゃっ

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てんのよねやっからもう何種遅れなんで

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岡本とコメントされてるわけですねでこの

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件でちょっとざわざわしてしまったからか

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先日行われたライブ配信では今回の動画で

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ちょっとこれはどうなんだというコメント

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来たんで土日の間に呼んでみますとただ

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自分でも思ったこと言いたいから動画を

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消しはしませんただ間違ったことは言って

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もたんかなと反省しております間違って

play10:07

たら間違ったで言うてください今後改善

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できるんでねっていうことで発言されて

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おりました岡本さんもパパッとシャドウズ

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の情報を見て思って発言したんでしょう

play10:15

けどゲームクリエイターなもうちょっと

play10:16

下調べして発言して欲しかったなっていう

play10:18

のはあるよねやは侍として実在してい

play10:21

たって言うちゃってるからヤはauやって

play10:23

言うてる人らの反論材料になっちゃうから

play10:25

ねけやないか

play10:30

ま結構批判的な意見言うてるんやけどここ

play10:32

で勘違いしたくないのはゲームそしてやけ

play10:34

という存在はねもう罪はないのよで一番

play10:36

被害を受けてんのはアクリファンス

play10:38

開発会社に問題があるだからこれ後でも

play10:41

紹介するんですけれども現在このゲームの

play10:43

販売中止を求める署名が行われております

play10:46

署名はやりすぎやっていう声あるのよ確か

play10:48

にその気持ち分かるただこういう声が

play10:50

上がってるよというのは届けるべきでは

play10:52

あると思うのよエンタムには表現の自由が

play10:54

あるからこれはやりすぎだて言うと間違っ

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たものでも世に流れることになるのよもし

play10:58

このゲームが実に基づくものではなくて

play11:00

完全フィクションであるということを説明

play11:03

してくれてたら良かったと思うのよ最初に

play11:05

このゲームは私立に基づいてると言うて

play11:07

このゲームは勉強になります是非日本の

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歴史に詳しい人に遊んでもらいたいとか

play11:11

言うてたのに全然フィクションしまくりで

play11:13

最近は日本の文化を教えたくないとか

play11:15

抜かしてるからねうんまだからだから署名

play11:19

はねもう仕方なんじゃないかなという段階

play11:21

まで来てると思いますまとは言うても署名

play11:23

なんて本当形のものであって販売中止する

play11:25

なんてないと思いますもしかしたらまあ

play11:28

ないと思うけど日本だけ販売中止とかに

play11:30

なるかもせんけどこれも商売やからね何十

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億何百億かかってるからユーザーの声で

play11:35

それが頓挫しますっていうのはまありえ

play11:38

ないでしょうねこういう声がありますよっ

play11:40

ていう形で示すことには意義があると思う

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これを表現の自由を妨げるとか言うてたら

play11:45

ねなんでもできないよただね本当八が

play11:47

かわいそうよね八ってのはさ歴史に長刻ま

play11:50

れてて面白い経歴あるんすよまあもう今回

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説明省きますけど日本にま奴隷かなんかで

play11:55

来てそこでたまたま信長に気に入られて

play11:58

家臣にされて刀持ちとして働かされてたで

play12:01

信長もほんまに気に入ってたからいつか

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こいつに領土上げてなんかもう対象にし

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たろかなみたいなそんな感じの話もあった

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みたいなんやけど最終的に信長死んじゃっ

play12:09

てさその後の消息ねやけ分かってないから

play12:12

背景がすごい面白いよね色々脚色できるよ

play12:14

ねっていうのでいろんなエンタメ作にも

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起用されてるんですけどまあやけもね

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こんな形で利用されて炎上するとは思って

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なかったでしょうな今回の件でやが嫌われ

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てやイコル日本警視のシンボルって若干は

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なってるはずやからそれがね本当に残念で

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ならんし勘違いするのはちょっと残念やな

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というのはあるよねで八つによって黒人の

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方々にも被害が行く可能性があるのが

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ほんまに残念よね八けってこのゲームで

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かなりパワー系で描かれてて物によっちゃ

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も獣に見えんのよ日本人の侍コボでうって

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やってバチーンて死ぬからだから様々な

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要因がちょっともう収束して黒人イル野蛮

play12:48

というイメージにも定着しかねないの色々

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見たら分かるやけど実際のやってかなり

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穏やかな性格と言われてんのにねで何より

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かわいそうなかほんまにアクリファン自分

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が好きなシリーズがこれだけ炎上して批判

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さてたら自分朝すぎですすって言いにくい

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やん片身狭い状態で発売待ち続けないと

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ダメなのよ発売されて批判される部分ある

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けどゲームとしては楽しいですよって少し

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でも肯定できる要素が出てくるまでアクリ

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ファンずっと窮屈なのよだから本来はU

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ごめんちょっともうこれやりすぎた朝

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ファンに向けてもっといいゲーム作ります

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日本の朝ファンに向けて頑張りますすって

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いうの言うたらええのに今何ですかこの

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ゲームを祈願する人間は差別主義者や俺ら

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はそれに対抗するって言うてるから

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ねほんまに本どうでもいいんやなっていう

play13:30

のが分かります日本の朝ファンをとにかく

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裏切ってんの

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よじゃあアクリが今なぜこんなに荒れで

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いるのかという分からない人に経緯を軽く

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喋っていきましょうまずねアクリとはって

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いうとこをまもうほんまにめっちゃ

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ちょっとだけ紹介するわ2007年に発売

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された初代朝から現在に至るまで20作品

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以上開発されてきた人気シリーズです

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タイトルにもあるようにゲーム内では

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アシンがま主人公になるんですけれども

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最近はね海賊なのにアサシンだったり

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バイキングだったりとかねま色々続いてき

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てねけど今回のシャドウズは侍のヤと

play14:01

アサシンのなえっていう人がね出てくるん

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ですよねままだそこは賛否あったんやけど

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まあ今はねあんま関係ないとこになってる

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よねただ主人公が日本人じゃないっていう

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のでくそ荒れたこれがグラウンドゼロです

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この段階で荒れた理由は2つですねまず1

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つ目にポリコれってるんじゃないかという

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のと2つ目に朝の伝統に反するままずポリ

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コれってるっていう件に関してはですね

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正直これ言うともう別問題やねポリコレ

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ツモは対応性平等性運の今まで何回も説明

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してるけどみんな平等つうことで人種の

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かきねを超えていろんな多様性を受け入れ

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るっていう概念みたいなま考え方やね最近

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は過激な履き違えポリコレカードバトル

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が増えたんよシアニタサーキシアンから

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そっからポリコレカードバトル

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コンサルと契約しているそうエンタメ業界

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におけるポリコレっていうのはもう金目的

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で利用されてるのよ多様性歌ってesg

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スコアというものを獲得して優種受け

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やすくするという背景もあるからポリコレ

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イコルビジネスになっちゃってんのよなだ

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からね本来の綺麗な形とはもうちょっと

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変わってきてんのよねただそんなベースが

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あっても素晴らしいポリコレカードバトル

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しているとしても信念を持った

play15:30

クリエイターによって作り上げられた

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素晴らしい作品があるのは確かしかしその

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最中に右曲折あって結果的に前のみな表現

play15:37

が増えて強まったエゴが露呈する場合が

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多いだからポリコレっていうのは理念は

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すごく良くてもエンタメ作品に挿入するの

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はねまだ早いのよ正直言うとなのに

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押し出してるから印象が悪いだから私は

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常々言うてんのよ

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ポリコレフェミ

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たいなの作るかあるいは法人でもなく

play15:58

NPOでもなくただ協力してくれる支援者

play16:01

として参加していただくのが一ちゃんいい

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はずやねんでもそこに黒い金が入ってきて

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団体が作ららお金目的でやってるから問題

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なのよだから今作はどれだけ歴史的にそこ

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に黒人のやけというものがいたとしても

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それはマネポリコレによって起用されてる

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だけだよねといううった目で見られて

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しまいます特に日本部隊なのに主人公が

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日本名がおるんやけど黒人の屋になって

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るっていうのがまあどうなんかいっていう

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感じだねそうイエの繋がりで日本にドラし

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てきて信長に気に入られて家臣として

play16:28

使えるんやけど実は刀ではなく刀持ち程度

play16:31

の役割あったのよ色々諸説はあるんですが

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現存してる文献によれば安きはそういう

play16:36

立場なのにこのゲームは安きを侍として

play16:38

主人公にしてなんならめちゃくちゃ日本人

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切り捨ててちょっと猛進するパワー系侍に

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なってんのよまあだからここでポリコレ乙

play16:45

つってなんのはまあまあ今の流れ的に

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しゃあないよなって感じよね開発における

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汎用性の高い手駒として修正されている

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歴史修正というわけやねで2つ目アクリの

play16:54

伝統に反するはいアサシンクリードという

play16:56

ものはこれまでに指症のキャラクター出て

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てもプレイアブルキャラクターとして登場

play17:00

させることなかったんよねそれが日本部材

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の時にだけその伝統変わってヤが登場した

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つうんでこれはポリコレハイルの面材布

play17:07

だろと受け取れるわけやねここで一応補足

play17:09

すると八というものはこれまでに様々な

play17:11

作品で登場していて国内外で結構人気なの

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さっきも説明したようにかなり得意な経歴

play17:17

持ちでその謎めいた経歴は脚色するにはさ

play17:19

もうかこの窓じゃん味付けしやすい人物で

play17:22

あることから様々なメディア作品が作られ

play17:24

てるっつんでは今回も登場させたわけやね

play17:26

ただねちょっとその器用に関しては色示さ

play17:29

れるとこからあってえもうサイレント削除

play17:31

されてるんですけど今作正式発表時に

play17:34

ファミ2にて掲載された記事では我々の目

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になれる人物を探していましただからヤを

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起用したとあるわけまそこまではいいんや

play17:41

けど結局このゲーム実に基づいてますし

play17:44

勉強になりますとか言うてんのにここで

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その屋を起用してめっちゃ脚色してるから

play17:48

おこれどないやねっていう風にはなるわけ

play17:50

だからこの時点でサンピがすごい分かれて

play17:53

たんやけどこっからねもうだいぶ流れ

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変わってきけやないか

play17:59

流れが変わったのは本作発表されて割と

play18:01

すぐでしたよねま理由としてはね4つ分れ

play18:04

てまして雑な時代交渉私立に基づいてる

play18:07

はずなのに基づいていない数々の日本警視

play18:09

UBIが謝罪どころかこのゲームを批判

play18:12

する人間は差別主義者と発言という感じで

play18:15

ねこれね俺全然脚色してないよ内容ほんま

play18:18

にあったことをそのまま書いてるだけです

play18:20

からねさすがに私も炎上歴史を修正したり

play18:22

はしないよこのゲームの流れをしっかり

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追ってる人は遅くても3あたりでこいつは

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擁護できねえなと思ったはずです実際私も

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3のとこら辺でさすがにこれないよなつっ

play18:32

てぶち切れたよねはいじゃあまあ1個ずつ

play18:33

説明していくとまず1つ目時代交渉が雑と

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いうところね本作インタビュー記事でも

play18:38

掲載されているように日本の歴史に詳しい

play18:40

専門家を複数人雇っているらしいんですが

play18:43

え公開されてる映像全て日本人が雇って

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いればこんなことにはならないだろうと

play18:47

いうレベルの描写が発見されていますあの

play18:49

ねこれもうあげるときりないんよね以前に

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まとめたんですがそっからまた色々出てき

play18:54

てるから全部知りたいっていう人はあの前

play18:57

の動画から今回の動画に至るまでのやつ

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全部見てくれたら大体ま把握はできると

play19:02

思います簡単に説明していきますとえまず

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ね1番おもろかったのはトレーラー映像で

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田上の風景を見た八が方策だと発言したん

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ですよねまこれ映像見てもらったら分かる

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ように桜さてんすよねだから規制的には4

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月から5月年々気候変動によって桜の開花

play19:16

時期変化してますけど田農業というものは

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ねもうやる時期あんまり変わりません田

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ちょっとまあ早いかなって感じよねで

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さらには日本語版の映像では本作だとか

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言うてるんで4月にタウどころかもうイ

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かりしちゃってんのよねうんさすがにさ

play19:30

これま俺でも分かるぜで次に家紋が反対

play19:34

イカでミスったとしても日本の歴史に

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詳しい専門家がいるならこれはさすがに

play19:38

間違わないだろうというレベルの話なんす

play19:40

よこれえ旗印というものはかなりの

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バリエーションがありまして武将によって

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ねまデザインが違うんですね本作の安さん

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信長側の人間であることというのが分かり

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ますがコレクターズエディションで付属

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するフィギュアがおかしなことになってる

play19:52

んですねえやさんのカチについてる家紋は

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おだけのもので直さんの後ろに立っている

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旗もおだけのものなんやけどとねあの八

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さんの後ろにある旗え敵軍の豊富家の家紋

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ですうんま豊富まおるからさなんか一応

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差しとこみたいな感じなんかもせえへん

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けど次ねこれ何のイベントなんかわかん

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ないですけどやと尚さんの衣装あったん

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ですがそのやさんの鎧の家紋上下逆になっ

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てますはいあのこれ有識自体です例えると

play20:17

日本の国旗の赤と白を逆にするくらい

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やばいらしいです他にも著名の

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YouTuberなのに送られたボックス

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があるんやけどそこに書かれてた感じが

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よくわかんないことになってたりする左

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からイサムメ霊義義人とあるんですけど

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よく見ると忠義の義が変な義になってます

play20:33

なぜこうなったのかアにも分かってないと

play20:35

思うで果てには現代に生まれた団体関ヶ原

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鉄砲のセバタをコンセプトアートで無断

play20:40

利用これに気づいた鉄砲隊のメンバーさん

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がUBIに問い合わせしてしばらくたって

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返答切って代表者に連絡しますと言われた

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みたいです現在はそのコンセプトアート

play20:48

サイレント削除はされておりますうんこれ

play20:51

ね何が問題かと言われると無断しよもそう

play20:53

なんですけど売り物なのよねコンセプト

play20:55

アートコンセプトアートなんやけど限定

play20:57

特典で付属される商品なんすようん売りも

play21:00

を無断しようってそらはま倫理的なんやっ

play21:02

たら法律的に土ないなんだとで果てには

play21:05

これねトラロープとか尻尾長すぎる猿とか

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一番やばいと言われてるのはこの生物ね

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仏教って今朝っていうものがありまして

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それにはねあの切る方向とか決まってる

play21:13

らしいのよそれが逆トレースによって逆今

play21:16

になってしまってるとこれ何が問題かと

play21:18

言いますと左手は仏教的に浮上なものと

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位置づけられてるらしいんですけれども

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本来ならばこれ下げてるんやけど逆

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トレースで左手上がってることになるから

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ま浮上なものをねこう前になって

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るっていう感じになるのよねはいま他にも

play21:31

色々あるんですけど紹介したらキリがない

play21:32

のでまこういうのね立て続けにやってる

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からもうログインボーナスみたいな感じで

play21:36

出してきちゃってんのよね日本の歴史に

play21:38

詳しい人を雇ってるの嘘やると言いたく

play21:41

なるほどに雑で真実に基づく発言運のこれ

play21:44

はねま今作の1番の大問題の1つやね八と

play21:47

いう存在は実上確かに存在していて信長に

play21:50

気に入られて家臣になりましたただ全然侍

play21:53

とか何でもなくて刀持ちとして働いていた

play21:55

なんやけど今作ま私立に基づいてる作品で

play21:58

の歴史を学ぶことができると発言していた

play22:00

わけよじゃあまヤ起用したということで

play22:02

あれば刀持ちとして主人公じゃなくなんか

play22:05

脇役で出てくるんかなというところなんや

play22:07

けどえもうめちゃくちゃゴリゴリの侍とし

play22:09

て出てきてるとうん私立は元にして

play22:11

るっていうのはどういうことなんだいって

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いう感じなの朝倉市場初の歴史上の人物

play22:15

だけでもフィクションならまだええんや

play22:17

けど実に基づくなんなら勉強になるよって

play22:20

言うてて全然勉強になれへんただ最近この

play22:23

インタビューで言うてることひっくり返っ

play22:25

ててこのゲームが私たちに与えてくれた

play22:27

機会の1つは日本の文化にについて謙虚に

play22:29

なる機会でしたなぜならそれは私たちの

play22:31

ものではないからです私たちはこのゲーム

play22:33

をリードするカナダのスタジオなので自分

play22:35

たちは日本出身でないことは分かってい

play22:37

ますし日本の観客に日本の文化がどのよう

play22:39

なものを教えたくはありませんという感じ

play22:41

で最初は日本を学ぶことができますって

play22:43

言うてたのにここに来て日本の文化がどの

play22:46

ようなものかを教えたくないって言うてん

play22:47

のようんもうよくわかんないよねおそらく

play22:50

やけど開発人同士でこのゲームの

play22:52

コンセプト一致してないんやと思う私に

play22:55

基づいてますって言うてたのに最近になっ

play22:56

てフィクションですとか言うて勉強になり

play22:58

ますて言うてたのに教えたくないはあもう

play23:01

うおさをしまくり統制取れてないから何が

play23:03

間違いなのか何が正しいのかも分かってい

play23:05

ないんだと思うで果てにはignで公開さ

play23:08

れた映像で歴史の空白を私たちの

play23:10

ストーリーで埋めた動画内では日本酒に

play23:12

詳しい方に是非楽しんで欲しいと発言して

play23:14

いてねもうほんまにねよくわかんないもう

play23:16

彼らにとっては自分らが思ったことは全て

play23:18

私立なんだなという風に言われた方が

play23:21

なんかもう納得できんのよね雑な歴史交渉

play23:23

人で実発言しながらも色々矛盾まこの時点

play23:26

でも日本を警視してるのは確かなんです

play23:28

けれどもそれを確実にしたものがいくつか

play23:30

あるまず6月11日に掲載された海外の

play23:33

ゲームメディアインタビュー内で

play23:34

インタビューアーがこのゲームめっちゃ

play23:36

グロいけど大丈夫なみたいなこと聞いたら

play23:38

会者が当時の日本ではほとんどの人が首を

play23:41

綺麗に切られて亡くなっていましたこれが

play23:43

日常半時なんですて言うてま荒れたのよ

play23:45

山種が日常半時というのは一体どういう

play23:48

ことなの将軍とかのさドラマとかま色々見

play23:50

てたら分かるんやけど確かに首は切られる

play23:52

ことあるただほとんどの人が首を綺麗に切

play23:55

られてなくなっていましたこれが日常3時

play23:57

かと言われるとうんうんて感じなだで1番

play24:00

私が切れることになったのがこれね

play24:01

アサシンクリードシャドウズファースト

play24:03

ルックゲームプレイトレイラーJP0って

play24:04

いうのがあったんですけどもこれジャパン

play24:06

からあげられた日本向けの動画なんです

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けどなぜかね字幕が中国語だったんすよね

play24:11

うん意味わからんとなんで日本向けの英語

play24:13

で中国後になんねんもう日本と中国って

play24:16

いうのは一括りで見てんかなで最近では

play24:18

これらのことを謝罪するどころがこの

play24:20

ゲームを批判するものは差別主義者やいう

play24:22

わけですよ残念ながらアサシンクリード

play24:24

シャドウズは日本舞台にしたゲームに黒人

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の主人公を選んだことに分外するオンライ

play24:28

コミュニティの怒りを買っているルメイ

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コントアは自分とチームは人種差別的な

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反発に同じず日本の歴史書あまり知られて

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いない2人の主人子を選んだのはゲームの

play24:37

精神に叶うものだと語ったとうんまここ

play24:40

まで日本警視して最初は俺ら耐えてたもの

play24:42

のもうふってん声でこれどなんやねんって

play24:45

切れたら逆切れされるというねあもう言葉

play24:47

が出てこない本当にこれ間違ってたわって

play24:50

思うならばこれまでごめんちょっと悪かっ

play24:52

たただクリエイターの個人の攻撃とかやめ

play24:54

てなって言うたらええやんでもどうですか

play24:56

批判しているやらを目のだけにお前ら差別

play24:59

主義者やて言うてるわけよ

play25:02

ええすごいよねえ人種差別をする人らを

play25:06

批判することは人種差別になるらしいです

play25:09

うんもうお手上げ

play25:13

ここまできてねもうこのゲームすごいええ

play25:16

やんフィクションやからええやんっていう

play25:17

人はねもう少ないと思うんやけどさっきも

play25:19

言うたけどこの動画で紹介してんの私が

play25:21

過剰に着色してるとかじゃないんでね

play25:23

ちゃんとインタビューの内容そのまま引用

play25:25

してるしインタビューの歴史修正とかして

play25:28

ないんで本当私批判しないで欲しいんです

play25:30

けど批判したらま差別主義者ですからねま

play25:32

それは置いといてえ先日ですね本作の発売

play25:35

中止を求める署名活動が始まっておりまし

play25:37

てえ開始日6月19日なんやけど昨日ねま

play25:40

私のDMにこんなんやってますすつって

play25:42

届いてたから見てみたらここ数日で1万人

play25:46

以上の署名集まってます内容としては

play25:48

ゲームデベロッパーのUBIソフトが

play25:50

リリースを予定しているアシンクリード

play25:52

シャドウズについて歴史的性格性と文化的

play25:54

経緯の決が深刻な問題となっていますこの

play25:57

ゲームは日本のサを主題にしており侍が

play25:59

武士階級の上位階級でありご家人あるいは

play26:02

人に使えるものであるべきという事実を

play26:04

無視しています実際初めて侍いの称号を得

play26:07

た欧州人であるウィリアムアダムス三浦

play26:09

アジは250隻鳥の旗本として徳川イアス

play26:12

に使えるものでしたこのような歴史の中で

play26:15

UBIソフトは侍の本質と役割を誤解し

play26:18

続けていますこれは日本の文化と歴史に

play26:20

対する深刻な侮辱でありまたアジア人種

play26:23

差別に結びつく可能性があります私たちは

play26:25

UBIソフトに対してアサシンクリード

play26:27

シャドウズの発売を直に中止し日本の力士

play26:30

と文化に対する真摯な調査と経緯を示す

play26:33

ことを求めますあなたのサインが必要です

play26:35

この正眼に署名して文化的経緯と歴史的

play26:38

性格性の重要性をUBIソフトに伝え

play26:40

ましょうという感じでまアジ殿のね将軍の

play26:43

アジ殿のの元になった人でございますま皆

play26:45

さん将軍お勧めなんで見てくださいはいま

play26:47

この署名では私立に基づいているというの

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に歴史的性格性文化的経緯がない真摯な

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調査と経緯を示してくれとだから発売中止

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を求めるっていうことなんやけどまあね

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発売中止っていうのは手段だと思いますわ

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どっかで悪かった俺ら間違ってたことやっ

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てたわって言うたら良かったんやけどでき

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てないからこうして声をあげることによっ

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て我々を納得させてほしいわけなのだから

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まあ1万人ぐらいが証明してるわけやね

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発売中止素までは言わんけど何かしらの

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対応はしてほしいなとは思いますよね

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じゃあついてるコメントをちょっと見

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ましょうかアサシンクリードはトロコン

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するほどの大ファンですですが日本の歴史

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にあまりにも不正確な内容のこの作品を

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私立ですと言い張るなら発売中心に賛同せ

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ざるを得ませんUBIさん歴史に基づか

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ないフィクションですと言えばいいだけな

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んですよそれでも差別的表現は感化でき

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ないのですがちなみにこのまま発売になる

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とソニーとマイクロソフトも共犯になり

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ますUVの日本の文化に対する大度対応を

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感化することはできません他校部隊に作品

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を作るなら興味とリスペクトを持つべきだ

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残念ながらどちらも感じられないアサシン

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クリードシリーズのファンでした世界には

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文化の亀裂に由来する差別の歴史があり

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現在にもその問題は存在していることを

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私たち日本人も理解していますかつての

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シリーズはそうした事実を描くことによっ

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てプレイヤーに複雑な歴史を考えようと

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する態度が見られましたしかし本作では

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あまりにも幼稚な発想から事実を湾曲し

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物語そのものの魅力すら損なうとしてい

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ますやは日本人にとって英雄だったと入り

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ふらしているのがおぞましい今ひよりで

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それを許せば100年後は本当にやが侍

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だったと歴史改ざんされてしまいますと

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いう感じでま日に日に署名は増え続けてい

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ます別にこの署名を推奨するつもりはない

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んですけどこういう声が出ているという

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ことをUBIは受け止めた方がいいのかな

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とはそれは思うよねUIさんこういう声を

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受けてどう感じているのか客観的な視点を

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持って発言してほしいだって日本に詳しい

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専門家いるんやからそれくらいまできる

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でしょはいま色々まとめてきたんです

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けれどもこのアサシンクリードシャドウズ

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ヤがどうのこのゲームだから実に基づいて

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なくたっていいじゃないかっていうところ

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はもうね全然関係ない話になっちゃってき

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てるっていうのがもう結論でございやすで

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私からその点に関して言及するならそこ

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だけ見れば別にねもう俺やけではいいと

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思うのよそれ日本人で操作したかったよ

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日本の舞台やしね初めてただここまで色々

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言われるとそりちょっとやけ起用したのも

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問題よねっていう感じのなこんのよトが

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この問題を複雑化してきてるから追い切れ

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ないという人はねかなりいると思うんです

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よだから追い切れてない状態で発言して

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しまってお前どのこうなていうバリ雑言

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言うよりはこれは今こういう風になってい

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ますっていうので説明してあげた方がいい

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かもしれないま特に岡本さんとかさまその

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辺色々言われてたからま本当このゲーム別

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に発売中止しろとは思わんけど問題がある

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のはもう確実に問題がありまくりやから

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もう謝罪はした方がいいと思うのよでこの

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ゲームもめっちゃフィクションやねんって

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いうこと言うた方えネト振りのやけとかま

play29:27

他のけのキャラクターとかなぜ批判されて

play29:30

いないのかっていうのをあの理解して

play29:32

欲しいすね別に俺ら差別するために批判し

play29:34

てるわけじゃないし古人の家とかやがもう

play29:37

問題やっていうのを言うわけじゃないや

play29:38

それを助長してるのはUBIさんなんだ俺

play29:40

らがこんだけもうやめとけって言うてんの

play29:42

に燃料投下しまくるからそらお前もうやめ

play29:45

とけって感じなのよこっちとしては

play29:47

ちょっと前の中国字幕で公開した時お前

play29:49

ほんまふざけんな切れ散らかしてたけど

play29:51

もう今はもうややめとけって感じなのよ俺

play29:54

からするとこれ以上突き進むと本当に良く

play29:56

ないからこういう動画もねま作っててるん

play29:58

ですけれどもま言うてねあのこのゲーム

play30:00

発売まであと3え4ヶ月あるんすよねうん

play30:04

あのさえ発表されてまだ1ヶ月でしょ俺何

play30:08

個動画作ったもうしんどいよ発表されて1

play30:10

ヶ月経つのに未だに毎日のように情報出て

play30:13

くるからさもうもう俺も疲れてきたから

play30:15

ちょっと今週来週はあの休ませてもらうわ

play30:19

この動画で終わりにしますとりあえずやけ

play30:20

またなんか言うてたらちょっと動画にする

play30:22

かもしんないんですけどとにかくねこの

play30:24

動画見ていただけたら何がシャドウズ問題

play30:25

なのかというのが分かったと思いますので

play30:27

ちょっとね色々皆さんで議論できたらいい

play30:29

んじゃないかなと思いますはいということ

play30:31

で以上になりますじゃあこの動画が良かっ

play30:33

たらチャンネル登録やグッドボタン

play30:34

Twitterなんかもやってるで登録お

play30:35

願いしますではまた次の動画でお会いし

play30:37

ましょうギャベでした

play30:44

おまたの主人公

play30:48

[音楽]

play30:50

のの物をなかった

play30:54

[音楽]

play30:58

のは初めてで俺たち合者でもどす日本は

play31:04

歴史が深いとなするべしてここで湧いてき

play31:09

たスイートベイビ奴によればこれからの

play31:13

ゲームに

play31:14

は種が必不可欠そこで考えピストン風の歴

play31:21

界で侍

play31:23

のけそこにたまたまやけ

play31:27

[拍手]

play31:29

これしかないひめいたみんな

play31:32

play31:34

オ頑張ってに騎士

play31:39

交渉頑張って日本に詳しい

play31:43

人頑張って作った

play31:47

シャドーズ後悔すれば

play31:52

さとどうすれば

play31:55

いいやけ

play31:58

とりあえずしての

play32:03

とやけ

play32:05

[音楽]

play32:07

りは

play32:14

者俺たち合は一

play32:23

[音楽]

play32:39

なのに侍主人公は

play32:44

[音楽]

play32:48

やっぱ日本

play32:51

のし専門

play32:54

文所の

play32:56

小説ったけたやけて実はそんなにすごく

play33:02

ないんじゃ

play33:04

ねワを私たちの歴史で埋め

play33:10

たでもどう

play33:14

する軟こするコンセプトアここでは言って

play33:19

きたイロンマスクやつによれば多様性は

play33:24

芸術を殺すいやいやシャドーズは待最高の

play33:29

朝なめ

play33:32

ない

play33:34

色ここでやらかしちゃいな日本向けなのに

play33:41

中地コンセプト

play33:43

あえる俺らはもう案後悔すれば殺とどう

play33:50

すればいいやけやけしたの後悔なめないに

play33:57

play34:00

のここでやらかしちゃい

play34:07

なけなのにすごく

play34:11

く後悔すれば

play34:16

さとどうすれば

play34:19

いいやけとりあえず経して飲むなとおれ

play34:27

play34:29

[音楽]

play34:31

りは近くあるにち

play34:36

では全俺たち合は

play34:46

[音楽]

play34:56

一生M

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