Comment transformer une photo 2D en 3D avec Fspy et Blender | Tuto Camera Mapping
Summary
TLDRDans cette vidéo, Timothé vous guide à travers le processus de transformation d'une image 2D en une scène 3D à l'aide des logiciels Blender et FSpy. Après avoir téléchargé FSpy et l'addon Blender nécessaire, il montre comment définir les points de perspective d'une image et comment importer ces données dans Blender. Timothé modélise ensuite des objets 3D en respectant la perspective, applique des textures et crée une animation simple en déplaçant la caméra. Ce tutoriel est idéal pour intégrer des éléments 3D dans des images 2D de manière réaliste.
Takeaways
- 😀 Téléchargez le logiciel FSpy pour déterminer la position et les perspectives d'une image 2D.
- 😀 FSpy permet de travailler avec plusieurs logiciels et est compatible avec Blender via un plugin dédié.
- 😀 Pour importer une image dans FSpy, il suffit de la faire glisser et de définir les points de perspective (points de fuite).
- 😀 Les ajustements doivent être faits soigneusement pour garantir la bonne alignement des axes de perspective.
- 😀 Une fois l'image ajustée dans FSpy, il est important de sauvegarder le projet pour l'importer dans Blender.
- 😀 Dans Blender, utilisez le plugin FSpy pour importer les paramètres de la caméra et de la perspective de l'image 2D.
- 😀 En important l'image dans Blender, un objet et une caméra sont automatiquement alignés selon la perspective de l'image.
- 😀 La mise à l'échelle et le positionnement des objets 3D dans Blender doivent correspondre à la perspective de l'image d'origine.
- 😀 Pour créer un environnement en 3D réaliste, utilisez des extrusions et des modificateurs pour ajuster les murs, plafonds et autres éléments.
- 😀 L'application de textures sur des objets 3D nécessite un ajustement du ratio de l'image et l'utilisation de la projection UV pour correspondre parfaitement à la perspective.
- 😀 Vous pouvez ajouter des animations à la caméra pour créer des mouvements réalistes, en ajustant les keyframes et en utilisant des caméras multiples dans Blender.
Q & A
Qu'est-ce que FSpy et à quoi sert-il dans ce tutoriel ?
-FSpy est un logiciel gratuit qui permet de déterminer la position et la perspective d'une image 2D pour la convertir en un modèle 3D dans un logiciel comme Blender. Il aide à placer correctement les points de perspective sur l'image afin de l'intégrer dans un environnement 3D.
Pourquoi est-il important de télécharger le plugin FSpy pour Blender ?
-Le plugin FSpy pour Blender est essentiel pour importer le fichier FSpy sauvegardé et l'intégrer dans Blender. Cela permet à Blender de suivre les points de perspective définis dans FSpy et de les appliquer à un objet 3D.
Comment ajuster les points de perspective dans FSpy ?
-Pour ajuster les points de perspective dans FSpy, il faut déplacer les axes verts, rouges et bleus sur l'image en fonction des points de fuite. Il est important de bien ajuster ces axes pour que l'image 2D corresponde aux coordonnées 3D dans Blender.
Que faire si les axes Z s'inversent pendant l'alignement des points de perspective ?
-Si les axes Z s'inversent, cela signifie que la position des points de fuite est incorrecte. Il faut alors ajuster les points de manière plus précise en utilisant la fonction de zoom pour mieux visualiser et placer les points de manière exacte.
Quels sont les avantages de travailler avec une image en wireframe dans Blender ?
-Travailler en mode wireframe permet de mieux visualiser les lignes et les formes de l'image, ce qui facilite l'alignement des objets 3D avec la perspective de l'image. Cela évite d'être gêné par la solidité des objets pendant l'extrusion ou l'ajustement des formes.
Comment importer une image texture dans Blender ?
-Dans Blender, après avoir créé un matériau pour l'objet, on peut ajouter une image texture via le node 'Image Texture'. Ensuite, il suffit d'importer l'image depuis le fichier et de la projeter sur l'objet à l'aide de la fonction UV Project.
Pourquoi est-il nécessaire de définir le ratio de l'image dans Blender ?
-Le ratio de l'image est important car il permet d'ajuster la texture pour qu'elle s'adapte correctement aux dimensions de l'objet 3D. Sans cela, l'image serait étirée ou déformée lorsqu'elle est projetée sur le modèle.
Que fait le modifier 'UV Project' dans Blender ?
-Le modifier 'UV Project' permet de projeter une texture d'image sur un objet 3D en utilisant la perspective de la caméra. Cela aide à aligner correctement la texture avec les surfaces du modèle selon la vue de la caméra.
Quel est le rôle de l'animation de la caméra dans ce tutoriel ?
-L'animation de la caméra permet de simuler un mouvement 3D à partir d'une image 2D. Cela donne l'illusion que l'objet 3D se déplace ou interagit avec l'environnement, créant ainsi un effet de profondeur dans la scène.
Comment dupliquer une caméra pour créer un mouvement dans Blender ?
-Pour dupliquer une caméra dans Blender, il suffit de sélectionner la caméra, puis d'appuyer sur Shift + D pour la dupliquer. Ensuite, on peut définir la caméra active pour les animations de mouvement tout en maintenant l'originale pour la projection.
Outlines

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowMindmap

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowKeywords

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowHighlights

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowTranscripts

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowBrowse More Related Video

Blender Camera Movement to Unreal Engine 5 Tutorial!

Comment Créer Une Appli IA Gratuite Et Gagner De L'Argent Avec ! (En 5 Minutes)

[TUTO 1/15 ] - [TUTORIEL FUSION POUR DEBUTANTS]

TUTO - FAIRE UN TRAJET D'AVION SUR UNE CARTE

Comment initialiser son système Kanban (partie 1)

Vidéo #2 : ajouter une actualité
5.0 / 5 (0 votes)