Ahri's Boycotts Got Crazy
Summary
TLDRLa comunidad de League of Legends se unió en un movimiento de boicot contra la alta tarifa de un skin de 500 dólares, lo que llevó a un aumento significativo en la tasa de prohibición del campeón Ahri en juegos. A pesar de la resistencia, el skin sigue siendo un éxito en el este, especialmente en Corea, donde la audiencia objetivo no se preocupa por el precio. Mientras tanto, Riot lanzó el Pase de Batalla de Leyendas, centrado en Faker y basado en eSports, que ha sido bien recibido por los jugadores.
Takeaways
- 😀 La comunidad de League of Legends se unió bajo un solo objetivo tras la revelación de una piel de personaje costosa.
- 😡 Riot ha estado explorando los límites de su monetización, lanzando píldoras de aspecto y píldoras de leyenda caras.
- 💰 Se introdujeron píldoras de prestigio por 100 dólares, lo que causó malestar entre los jugadores.
- 🎰 Riot intentó implementar mecánicas de gacha, ofreciendo nuevas píldoras por 200 dólares que tuvieron éxito.
- 🚀 La comunidad propuso un boicot colectivo de la piel de 500 dólares, proponiendo banear al personaje Ahri en cada partida para forzar a Riot a negociar.
- 🔥 El movimiento #permabanAhri ganó tracción rápidamente, con la participación de jugadores y creadores de contenido.
- 🌐 Diferentes regiones tuvieron diferentes niveles de participación en el boicot, con Europa y América mostrando un alto porcentaje de baneos.
- 📊 Los datos muestran que el porcentaje de baneos de Ahri aumentó significativamente tras el lanzamiento de la piel, lo que indica el éxito del boicot.
- 🏆 Lanzamiento del primer Hall of Legends battle pass, centrado en la historia de Faker y basado en eSports, que fue bien recibido por la comunidad.
- 🤔 A pesar del boicot, la piel de Ahri probablemente tendrá éxito en ventas, especialmente en Asia, donde el público objetivo parece estar de acuerdo con el precio.
- 🔮 La situación es amarga para el oeste, donde la comunidad envió un mensaje claro sobre la agressividad de los precios, pero aún así, la piel puede tener un buen desempeño en ventas.
Q & A
¿Qué evento desencadenó la reacción de la comunidad de League of Legends?
-La comunidad reaccionó fuertemente cuando Riot reveló un precio elevado de 500 dólares para una nueva piel de la campeona Ahri, lo que hizo que muchos jugadores se sintieran traicionados.
¿Cómo intentaron los jugadores de Ahri rebelarse contra la nueva piel costosa?
-Los jugadores de Ahri iniciaron un boicot, decidiendo always prohibir a Ahri en cada juego para evitar que los 'whales' (jugadoras que gastan mucho dinero) disfruten de la piel.
¿Cuál fue el objetivo del movimiento #permabanAhri?
-El objetivo del movimiento #permabanAhri era incrementar la tasa de prohibición de Ahri para forzar a Riot a sentarse a la mesa de negociaciones y posiblemente reducir los precios de la piel.
¿Cómo fue recibida la idea del boicot en la comunidad de League of Legends?
-La idea del boicot fue bien recibida y apoyada por la comunidad, lo que llevó a un acuerdo general de prohibir a Ahri en juegos para enviar un mensaje a Riot.
¿Cómo afectó el lanzamiento de la piel de Ahri a la tasa de prohibición de la campeona en general?
-La tasa de prohibición de Ahri aumentó significativamente, pasando del 8% al 21% en promedio en todas las divisiones, lo que indica un impacto considerable en el juego.
¿Qué otro evento importante ocurrió el 12 de junio junto con el lanzamiento de la piel de Ahri?
-Además del lanzamiento de la piel de Ahri, Riot también lanzó el Pase de Batalla de Leyendas, el primer pase basado en esports y en especial en Faker.
¿Qué hace destacar el Pase de Batalla de Leyendas en comparación con otros pases anteriores?
-El Pase de Batalla de Leyendas se destaca por ser un buen trato en comparación con otros pases, ofreciendo elementos inmersivos, animaciones y videos bonus que muestran momentos iconicos de la historia de Faker.
¿Cómo se comparó la participación en el boicot en diferentes regiones del mundo?
-La participación en el boicot varió según la región. Mientras que en Europa y América del Norte la tasa de prohibición fue alta, en Asia, especialmente en Corea del Sur, la participación fue menor, lo que indica que la audiencia objetivo de la piel podría estar más dispuesta a pagar el precio.
¿Qué conclusión se puede sacar del impacto del boicot en las ventas de la piel de Ahri?
-A pesar del impacto significativo del boicot en la tasa de prohibición de Ahri, es probable que la piel siga teniendo éxito en ventas, especialmente en las regiones donde la participación en el boicot fue menor.
¿Cómo se puede interpretar el esfuerzo colectivo de la comunidad para enviar un mensaje a Riot a través del boicot?
-El esfuerzo colectivo demuestra la capacidad de la comunidad para unirse en un objetivo común y ejercer presión sobre la empresa para abordar sus prácticas de monetización y precios de las pieles.
¿Qué otro producto adicional anunció Riot junto con la piel de Ahri y por qué podría haber causado controversia?
-Riot anunció una estatua física de la piel de Ahri por un precio de 300 dólares, lo que podría haber causado más controversia debido a su alto costo adicional.
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