Substance Sampler photogrammetry VS competition

Dimitris Katsafouros
16 Feb 202313:04

Summary

TLDRこのビデオスクリプトでは、Adobeがリリースした新しいバージョンのSubstance Samplerの機能を比較分析しています。Photogrammetryを利用したリアルワールドの物体スキャンが可能で、テクスチャ作成やプロシージャルワークフローが一つのアプリで完結するという点が強調されています。しかし、Meta ShapeやPhoto Catchなど他のソフトウェアと比較して、スキャナリングソリューションの品質とパフォーマンスに関するいくつかの問題点が指摘されています。最終的には、Substance Samplerの潜在的な力は高く、改善が期待されるものの、現在は他のアプリと比べてまだ成長の余地があると結論づけています。

Takeaways

  • 📈 Adobeが新たにリリースしたSubstance Samplerのバージョンでは、写真測量を用いてリアルな物体をスキャンできる機能が追加されました。
  • 🔍 Substance Samplerは、スキャン、テクスチャ作成、プロシージャルワークフローを一つのアプリで完結させることを約束しています。
  • 🤖 Meta ShapeとPhotoCatchという他のソフトウェアと比較して、Substance Samplerのスキャンソリューションの性能をテストしました。
  • 🚫 Substance Samplerではカメラのセンサーサイズとレンズ情報を手動で入力する必要があり、これはプロセスを簡素化するアプリとしては不自然です。
  • 🧩 Substance Samplerは画像のアライメントプロセスでいくつかの問題に直面し、31枚の画像をアライメントできませんでした。
  • 🐞 SamplerのRAWオプションを使用すると、完全なメッシュを出力できないバグが存在するようです。
  • 🔄 高品質オプションを選択することで、期待していたメッシュ結果を得ることができましたが、詳細度は不足しています。
  • 📅 PhotoCatchはAppleのSDKを利用しており、詳細さとスピードの両方を提供しています。
  • 🌟 Meta Shapeはメッシュの詳細さと質に優れていますが、PhotoCatchほど高速ではありません。
  • ⏱️ 処理時間において、AppleのSDKが最も速いとわかりました。Substance Samplerは次いで、Meta Shapeが最も遅いとのことです。
  • 🔧 Substance Samplerはまだ多くのバグを抱えており、品質とパフォーマンスを改善する必要がありますが、将来的には一つのアプリで全てのフォトグラメトリニーズを満たす可能性があると期待されています。

Q & A

  • アドーブがリリースした新しいバージョンのサブスタンス・サンプラーはどのような機能が追加されましたか?

    -アドーブはサブスタンス・サンプラーにフォトグラメトリーを利用したリアルワールド物体のスキャン機能を追加しました。この新機能により、スキャン、テクスチャ作成、プロシージャルワークフローが全て一つのアプリ内で行えるようになりました。

  • サブスタンス・サンプラーのスキャンソリューションは他のソフトウェアと比較してどのくらいの性能を持っていますか?

    -ビデオスクリプトでは、サブスタンス・サンプラーをメタシェイプとフォトキャッチの2つのソフトウェアと比較しています。メタシェイプは機能は優れているが遅いとされ、フォトキャッチはAppleのフォトグラフィSDKを使用しており高速で詳細なメッシュを生成できるとされています。

  • ビデオスクリプトで使用されたテストオブジェクトは何ですか?

    -テストには大きな岩、小さなコンクリートの欠片、木の棒の3つのオブジェクトが使用されました。これらのオブジェクトを使って、各ソフトウェアのスキャン能力を比較しています。

  • サブスタンス・サンプラーのインターフェースはどのような特徴を持っていますか?

    -サブスタンス・サンプラーのインターフェースはシンプルですが、カメラのセンサーサイズやレンズ情報を入力する必要がある点が特徴で、通常はその情報が自動で取得されると期待される箇所です。

  • ビデオスクリプトで述べられた「raw」オプションとは何を意味していますか?

    -「raw」オプションは、サブスタンス・サンプラーで使用される出力オプションの一つで、最高の結果を得るために選択されましたが、完全なメッシュを出力できなかったバグがあることが明らかになりました。

  • メタシェイプとフォトキャッチはどのようにサブスタンス・サンプラーと比較されていますか?

    -メタシェイプとフォトキャッチは、詳細なメッシュとテクスチャを生成する能力においてサブスタンス・サンプラーより優れていると評価されています。特にフォトキャッチはAppleのSDKを利用しており、高速かつ高品質な結果を提供しています。

  • ビデオスクリプトで述べられた「ハイ」設定とは何を意味していますか?

    -「ハイ」設定はサブスタンス・サンプラーの出力オプションの一つで、完全なメッシュを期待する結果を得るために選択されましたが、詳細度は「raw」オプションに比べて劣ります。

  • スキャン時間において、どのソフトウェアが最も高速ですか?

    -AppleのSDKが最も高速で、次にサブスタンス・サンプラー、そしてメタシェイプが続きます。ただし、サブスタンス・サンプラーは91枚の写真のうち60枚しか処理できていなかったため、実際の比較は異なる可能性があります。

  • サブスタンス・サンプラーの最終的な評価はどのようなものでしたか?

    -サブスタンス・サンプラーはまだバグが多く、品質とパフォーマンスにも改善の余地があると評価されていますが、将来的には一つのアプリケーションで全てのフォトグラメトリーニーズを満たす可能性があると期待されています。

  • ビデオスクリプトの作成者は、現在の状況でどのソフトウェアを使用する予定ですか?

    -ビデオスクリプトの作成者は、現段階ではサブスタンス・サンプラーのバグが直るまで現状の分割されたワークフローを使用する予定であり、改善が期待されています。

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