Klassische KI Verfahren und maschinelles Lernen | Die Welt der KI entdecken 04

Tilman Michaeli
15 Feb 202314:23

Summary

TLDRDieses Video stellt den Unterschied zwischen maschinellem Lernen und klassischer symbolischer KI vor. Es erklärt, wie symbolische KI auf der Basis von Wissen und Logik arbeitet, im Gegensatz zu maschinellem Lernen, das ohne explizites Lernen intelligente Lösungen findet. Durch Beispiele wie das Mini-Schach-Spiel und die Anwendung in Expertensystemen wird verdeutlicht, wie beide Ansätze in verschiedenen Situationen eingesetzt werden können. Das Video spricht auch die Herausforderung der kombinatorischen Explosion an und wie maschinelles Lernen dabei Vorteile bietet, um Komplexitäten zu meistern.

Takeaways

  • 🧠 Maschinelles Lernen ist ein Teilbereich der künstlichen Intelligenz, der sich von klassischer symbolischer KI unterscheidet.
  • 🤖 Symbolische KI basiert auf der Darstellung von Wissen und der Anwendung von Logik, um Schlussfolgerungen zu ziehen.
  • 🏆 Der Deep Blue-Schachcomputer, der Kasparow 1996 besiegte, nutzte symbolische KI, während AlphaGo 2016 maschinelles Lernen einsetzte.
  • 📚 In symbolischer KI werden Expertensysteme eingesetzt, die auf definierten Regeln basieren, ähnlich wie menschliche Experten.
  • 🎲 Das Mini-Spiel im Video veranschaulicht, wie eine symbolische KI-Methode funktioniert, indem sie eine Liste von Regeln zur Entscheidungsfindung verwendet.
  • 🔄 Maschinelles Lernen kann durch Exploration und Erfahrung im Laufe der Zeit verbessert werden, ohne dass alle Spielpositionen vorausberechnet werden müssen.
  • 🚀 AlphaGo wurde mit 30 Millionen Zügen aus früheren Spielen und Selbstspiel trainiert, im Gegensatz zu Deep Blue, das auf vorausberechnete Spielpositionen basierte.
  • 🌌 Die Kombinatorische Explosion zeigt, dass die Anzahl möglicher Spielpositionen in Spielen wie Schach oder Go so groß ist, dass sie für einen Computer unzureichend ist, um alle zu berechnen.
  • 💊 Symbolische KI kann auch für praktische Anwendungen wie die Interaktion von Medikamenten eingesetzt werden, indem sie Regeln und Symbole verwendet, um Kontraindikationen zu erkennen.
  • 🔍 Suchalgorithmen sind eine Technik in der symbolischen KI, die verwendet wird, um die bestmögliche Lösung für Probleme wie Routenplanung oder das Finden der optimalen Reihenfolge von Aktionen zu finden.
  • 🛰️ Bei der symbolischen KI ist es oft möglich, die Regeln zu verstehen, die zu einer Lösung geführt haben, im Gegensatz zu manchen Ansätzen im maschinellen Lernen, die weniger nachvollziehbar sind.

Q & A

  • Was ist der Hauptunterschied zwischen maschinellem Lernen und klassischer symbolischer KI?

    -Maschinelles Lernen ist ein Teilgebiet der künstlichen Intelligenz, das sich auf den Einsatz von Algorithmen konzentriert, die aus Daten lernen. Symbolische KI hingegen beschäftigt sich mit der Darstellung von Wissen und der Anwendung von Logik, um Schlussfolgerungen zu ziehen.

  • Wie hat Deep Blue seine Partie gegen Kasparow 1996 gewonnen?

    -Deep Blue nutzte symbolische KI, um Logik und vorherberechnete Spielstrategien anzuwenden, um Kasparow zu schlagen.

  • Was ist ein Beispiel für ein Expertensystem in der symbolischen KI?

    -Expertensysteme sind bekannte Vertreter der symbolischen KI, die eine Reihe von definierten Regeln verwenden, um Entscheidungen zu treffen, ähnlich wie ein menschlicher Experte in einem bestimmten Bereich.

  • Wie unterscheidet sich das Lernverhalten von AlphaGo von dem von Deep Blue?

    -AlphaGo nutzte maschinelles Lernen, indem es aus bereits gespielten Partien und Selbstspiel lernte, während Deep Blue auf symbolischer KI und vorherberechneten Logik beruhte.

  • Was ist die 'kombinatorische Explosion' im Zusammenhang mit Spielen wie Schach?

    -Die kombinatorische Explosion bezieht sich auf die enorme Anzahl möglicher Spielzüge und -positionen, die im Laufe eines Spiels entstehen können, was es für Computer unmöglich macht, alle Optionen zu berechnen und auszuwerten.

  • Wie viele Möglichkeiten gibt es im Mini-Schach für den ersten Zug?

    -Im Mini-Schach, das drei mal drei Felder groß ist, gibt es im Durchschnitt vier Aktionen pro Zug, was 35 Möglichkeiten für den ersten Zug ergibt.

  • Was ist der Unterschied zwischen symbolischer KI und maschinellem Lernen in Bezug auf die Behandlung von Unsicherheit?

    -Symbolische KI ist gut für Situationen geeignet, in denen alle möglichen Eingaben spezifiziert werden können und bestimmte Ereignisse sicher aus anderen folgen können. Maschinelles Lernen hingegen ist besser geeignet, um mit Unsicherheiten in der realen Welt umzugehen, indem es aus Daten lernt.

  • Welche Rolle spielen Suchalgorithmen in der symbolischen KI?

    -Suchalgorithmen sind in der symbolischen KI wichtig, um die besten nächsten Schritte unter allen möglichen Schritten zu finden oder die beste Route zu einem Ziel zu ermitteln.

  • Was ist das Ziel von Suchalgorithmen in der KI?

    -Das Ziel von Suchalgorithmen ist es, die beste Lösung für ein gegebenes Problem zu finden, indem sie mögliche Pfade durchsuchen und diejenigen ausschließen, die wahrscheinlich keine Lösung führen.

  • Wie können Suchalgorithmen in der KI die Suche nach der optimalen Lösung verbessern?

    -Suchalgorithmen können die Suche nach der optimalen Lösung verbessern, indem sie heuristische Methoden verwenden, um die Suche auf diejenigen Pfade zu fokussieren, die am ehesten zu einer Lösung führen, und weniger Zeit mit Pfaden zu verbringen, die keine Lösung bieten werden.

  • Was ist eine Anwendung von symbolischer KI außerhalb des Schachspiels?

    -Symbolische KI findet Anwendung in vielen Bereichen, darunter medizinische Anwendungen, Geschäftsprozesse, Banken und Versicherungen, oft in Form von Expertensystemen, die auf definierten Regeln basieren.

Outlines

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🤖 Maschinelles Lernen vs. Symbolische KI

Dieses Absatz behandelt den Unterschied zwischen maschinellem Lernen und klassischer symbolischer KI. Es wird erklärt, dass maschinelles Lernen ein Teilaspekt der künstlichen Intelligenz ist, während symbolische KI historisch die erste Herangehensweise an KI war, die sich mit der Darstellung von Wissen und logischen Schlussfolgerungen befasst. Ein Beispiel dafür ist das CAS-System, das 1996 Kasparow im Schach besiegte. Im Gegensatz dazu nutzt AlphaGo, das 2016 eingesetzt wurde, maschinelles Lernen und einige klassische Verfahren. Der Absatz verwendet das Mini-Schach-Spiel aus dem zweiten Video als Beispiel, um den Unterschied zwischen lernenden und symbolischen KI-Systemen zu veranschaulichen.

05:06

🧠 Kombinatorische Explosion und Anwendungen der Symbolischen KI

Der zweite Absatz erläutert die Herausforderungen der klassischen KI, die alle möglichen Spielstellungen im Voraus berechnen und bewerten muss, im Gegensatz zu selbstlernenden Systemen, die durch Exploration von Verhaltensweisen und Erfahrungen sich verbessern. Der Absatz vergleicht die Spielgrößen von Mini-Schach und Schach und zeigt, wie die Anzahl der möglichen Spielstellungen exponentiell ansteigt. Es wird auch auf die Anwendungen von symbolischer KI in anderen Bereichen wie der Medizin, Geschäftsprozessen und Versicherungen eingegangen, wobei Expertensysteme als Ersatz für menschliche Experten dienen sollen.

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🔍 Suchalgorithmen und ihre Rolle in der KI

Der dritte Absatz konzentriert sich auf Suchalgorithmen, die in der KI eine wichtige Rolle spielen, obwohl sie nicht immer direkt zur KI gezählt werden. Diese Algorithmen sind nützlich, um Probleme wie die Bestimmung der besten Route zu lösen. Der Absatz erklärt, wie Suchalgorithmen in der Praxis eingesetzt werden können, um z.B. den Staubsaugerroboter oder ein Raumschiff zu steuern. Es wird auch auf die Herausforderungen eingegangen, die mit riesigen Suchräumen verbunden sind, und wie intelligente Optimierungen dazu beitragen, die Suche nach Lösungen zu beschleunigen, ohne alle möglichen Optionen zu durchsuchen.

Mindmap

Keywords

💡Maschinelles Lernen

Maschinelles Lernen ist ein Teilgebiet der künstlichen Intelligenz, das sich mit der Entwicklung von Algorithmen befasst, die es Computern ermöglichen, aus Daten zu lernen und Muster zu erkennen. Im Video wird es als Gegensatz zu klassischer, symbolischer KI dargestellt und wird anhand des Beispiels des Mini-Schatzes erklärt, wie ein Agent durch Exploration und Erfahrungsammlung verbessert wird.

💡Künstliche Intelligenz

Künstliche Intelligenz (KI) ist die Disziplin, die sich mit der Schaffung von Systemen befasst, die ähnliche Fähigkeiten wie der menschliche Verstand besitzen, wie z.B. Problemlösung, Entscheidungsfindung und Wissen. Im Video wird auf den Unterschied zwischen maschinellem Lernen und symbolischer KI eingegangen.

💡Symbolische KI

Symbolische KI bezieht sich auf den Ansatz, Wissen in Form von Symbolen zu repräsentieren und logische Schlussfolgerungen daraus zu ziehen. Im Video wird dies anhand von Expertensystemen und dem Beispiel des Kasparow-Spielers gegenübergestellt, der auf symbolische KI setzt.

💡Kombinatorische Explosion

Kombinatorische Explosion beschreibt das Phänomen, bei dem die Anzahl möglicher Kombinationen exponentiell wächst, je nachdem, wie viele Entscheidungen oder Aktionen in einem System möglich sind. Im Video wird dies am Beispiel des Schachspiels veranschaulicht, bei dem die Anzahl der Spielzüge enorm ist.

💡Expertensysteme

Expertensysteme sind eine Art von symbolischer KI, die auf einer Wissensbasis und einer Reihe von Regeln beruht, um Entscheidungen zu treffen, die normalerweise ein Fachmann treffen würde. Im Video wird das Expertensystem anhand des Mini-Schatzes erläutert, bei dem der Computer Regeln anwendet, um den bestmöglichen Zug zu wählen.

💡Suchalgorithmen

Suchalgorithmen sind Methoden, die verwendet werden, um in einem Zustandsraum nach der optimalen Lösung zu suchen, indem sie mögliche Pfade durchlaufen. Im Video wird erwähnt, dass solche Algorithmen für Probleme eingesetzt werden können, bei denen eine große Anzahl von Optionen zu bewältigen ist, wie bei der Routenplanung für einen Staubsaugerroboter.

💡Wissensrepräsentation

Wissensrepräsentation ist die Abbildung von Informationen und Kenntnissen in einer Form, die von Computern verarbeitet werden kann. Im Video wird gezeigt, wie symbolische KI Wissen in Form von Symbolen und Regeln repräsentiert, um logische Schlussfolgerungen zu ziehen.

💡Logik

Logik ist ein Instrument, das verwendet wird, um Schlussfolgerungen aus gegebenen Prämissen zu ziehen. Im Video wird die Logik als Werkzeug beschrieben, das sowohl symbolische KI als auch Expertensysteme verwenden, um Regeln anzuwenden und Entscheidungen zu treffen.

💡AlphaGo

AlphaGo ist ein Computerprogramm, das durch das Einsatz von maschinellem Lernen in dem Spiel Go erfolgreich war. Im Video wird AlphaGo als Beispiel für ein System genannt, das maschinellen Lernverfahren nutzt, um traditionelle KI-Methoden zu übertrumpfen.

💡Kombinatorik

Kombinatorik ist ein Zweig der Mathematik, der sich mit der Anzahl der Möglichkeiten beschäftigt, wie bestimmte Objekte kombiniert werden können. Im Video wird die Kombinatorik verwendet, um die Schwierigkeiten zu erklären, die mit der Vorhersage aller möglichen Schachstellungen verbunden sind.

💡Daten

Daten sind Faktoren, Zahlen oder Informationen, die verwendet werden können, um Entscheidungen zu treffen oder Muster zu erkennen. Im Video wird betont, dass maschinelles Lernen von der Analyse von Daten proft, um die Unsicherheiten der realen Welt zu bewältigen.

Highlights

Maschinelles Lernen ist ein Teilbereich der künstlichen Intelligenz, der sich von klassischer, symbolischer KI unterscheidet.

Symbolische KI beschäftigt sich mit der Darstellung von Wissen und der Ableitung logischer Schlüsse.

Das Deep Blue System, das Kasparow 1996 geschlagen hat, basierte auf symbolischer KI.

AlphaGo, der 2016 eingesetzt wurde, nutzte maschinelles Lernen und klassische Verfahren.

Der Unterschied zwischen symbolischer KI und maschinellem Lernen wird anhand eines Mini-Schachspiels veranschaulicht.

Expertensysteme sind ein bekannter Vertreter der symbolischen KI, die auf definierten Regeln basieren.

Maschinelles Lernen erlaubt es, aus Daten zu lernen und sich durch Exploration und Erfahrung zu verbessern.

AlphaGo wurde mit 30 Millionen Zügen aus bisherigen Partien und Selbstspielen trainiert.

Symbolische KI erfordert eine Vorab-Berechnung und Bewertung aller möglichen Spielstellungen.

Maschinelles Lernen kann mit unsicheren Daten und unbekannten Situationen umgehen, im Gegensatz zu symbolischer KI.

Die Kombinatorische Explosion macht es für symbolische KI unmöglich, alle Spielstellungen zu berechnen und auszuwerten.

Symbole in der symbolischen KI können verschiedene Zustandsbeschreibungen, Personen, Zahlen oder Medikamente darstellen.

Expertensysteme können mithilfe von Logik und definierten Regeln bestimmte Medikamente auswählen oder ausschließen.

Suchalgorithmen sind eine Technik, die auch in der symbolischen KI eingesetzt wird, um die besten nächsten Schritte zu finden.

Die Herausforderung bei symbolischer KI ist, Wissen in eine Form zu bringen, die der Computer mit Logik verarbeiten kann.

Maschinelles Lernen konzentriert sich in der aktuellen KI-Forschung, da es mit Unsicherheit in der realen Welt umgehen kann.

In zukünftigen Videos wird die Fähigkeit der KI, mit der Unsicherheit der realen Welt umzugehen, durch das Lernen aus Daten erläutert.

Transcripts

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hallo und herzlich willkommen zu unserem

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heutigen video in den letzten beiden

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videos haben wir uns damit beschäftigt

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wie eine maschine lernen kann

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aber wie kann ein computer auch ohne zu

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lernen intelligent werden

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heute wollen wir uns genauer mit dem

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unterschied zwischen maschinellen

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lernverfahren und klassischer

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symbolischer ki beschäftigen wie wir

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bereits gelernt haben ist maschinelles

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lernen ein teilgebiet künstlicher

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intelligenz aber eben nur ein teil lange

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nicht alle ansätze nutzen maschinellen

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lernverfahren viele dieser anderen

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verfahren gehören zur sogenannten

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symbolischen ki der historisch erster

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ansatz für künstliche intelligenz

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diese symbolische ki beschäftigt sich

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mit der repräsentation von wissen und

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wie aus einer solchen wissens

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repräsentation logische schlüsse gezogen

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werden können symbolisch deshalb weil

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wir elektrische signale verwenden um die

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reale welt in einem computer

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darzustellen und darauf dann logik

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anwenden zu können

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das kapselsystem die blue das kasparow

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1996 im schach geschlagen hat war

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tatsächlich symbolische ki während alpha

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gut 2016 maschinellen lernverfahren

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eingesetzt hat und ein paar klassische

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verfahren um den unterschied zwischen

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diesen zwei ansätzen besser zu verstehen

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schauen wir uns nochmal unser mini

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schacht von video 2 an

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dabei hatte der krokodil spieler eine

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liste der möglichen zustände und

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aktionen süßigkeiten haben ihnen bei der

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wahl mit seiner aktion unterstützt

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am anfang waren die süßigkeiten

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gleichmäßig auf alle züge verteilt

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im laufe der zeit hat sich die

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verteilung der süßigkeiten dann aber

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geändert so dass die äffchen jetzt nicht

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mehr gewinnen können

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der agent hat also gelernt welche züge

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zum erfolg führen und welche in einer

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niederlage in jetzt wollen uns aber

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anschauen wie eine symbolische k

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arbeiten könnte wir lassen also den

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spielaufbau so wie er ist wird auch

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schon lediglich die liste der möglichen

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züge gegen eine andere liste aus

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dazu brauchen wir auch dann diese ganzen

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schokolinsen nicht mehr das ist jetzt

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gewissermaßen die wissensbasis des

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computers solche experten systeme sind

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ein bekannter vertreter symbolischer ki

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sie verwenden eine reihe von definierten

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regeln genau wie die wenn dann aussagen

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hier auf dem blatt papier spielen also

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mal eine runde mini schach gegen den

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computer mit den neuen regeln ich liebe

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meine figur zu machen hierhin der

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krokodil spieler in diesem fall tillmann

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überprüft seine wissensbasis in form der

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regeln auf dem papier und führt den dann

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teil der passenden regel aus

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in diesem fall schlägt er mich also ich

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versuche jetzt zu gewinnen indem ich

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seine figur hier schmeiße

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da will man aber bereits eine reihe von

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vorberechneten regeln hat ihm sagen wir

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reagieren soll

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er ist natürlich nicht mehr so dumm und

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schmeißt meine figur auch stattdessen

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blockierte mich und gewinnt damit das

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spiel

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wir setzen das spiel jetzt noch mal

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zurück und versuchen einen anderen zug

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ich bewege meine figur mal hierher

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seinen regeln folgend mit tilman also

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der computer jetzt meine figur schlagen

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ich versuche jetzt wie ein video zwei

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mich durch die mitte zu schleichen

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aber die krokodile versuchen gar nicht

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mehr mich abzufangen sondern sind

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einfach zu gegenüberliegenden seite

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durch und gewinn erneut

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egal also welchen zug ich mache ich habe

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keine chance mehr zu gewinnen

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die klassische ki musste dafür jede

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menge spiel stellung vor berechnen und

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darin nach dem bestmöglichen zügen

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suchen

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sie hat mit hilfe von logischen logik im

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wesentlichen alle möglichen spiele

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stellungen im voraus berechnet und

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bewertet in der selbstlernenden version

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hatten wir einen agenten der über viele

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spiele trainiert werden musste ausgehend

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von den regeln des spiels hat der agent

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verschiedene verhaltensweisen explodiert

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durch die dabei gesammelte erfahrung hat

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er sich immer weiter verbessert die

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blues behält sich mehr oder weniger

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genau so wie wir das gerade im mini show

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erlebt haben um schach zu meistern

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wurden bis zu 200 millionen stellungen

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pro sekunde ausgewertet wobei im

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wesentlichen so viele bestellungen wie

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möglich voraus berechnet wurden um zu

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sehen ob ein zug schließlich zu einem

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sieg führt im gegensatz dazu wurde alpha

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go mit 30 millionen zügen aus bisherigen

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partien und spielen gegen sich selbst

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trainiert warum war aber diplom oder ein

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vergleichbar das system nicht in der

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lage auch gut zu spielen

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dazu schauen wir uns an wie schwer es

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ist alle möglichen spiel stellungen im

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voraus zu berechnen und vergleichen

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unser mini schach und co unser mini

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schacht hatte eine größe von drei mal

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drei feldern

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damit stehen im schnitt vier aktionen

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pro zug zur verfügung mit maximal drei

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runden die das spiel dauert haben wir

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also weniger als 100 mögliche spiel

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stellungen

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damit können wir sehr einfach alle

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möglichen spiele spätspiel stellungen

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berechnen und eben auch analysieren

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welche züge zu einem sieg führen

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schauen wir uns schach an dort haben wir

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acht court 8 felder was die anzahl

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möglicher aktionen und natürlich auch

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die länge des spiels enorm erhöht damit

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haben wir bereits zehn hoch 44 mögliche

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spiel stellungen die alle berechnet und

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ausgewertet werden müssen aufwendig

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aber für einen computer eben noch

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machbar ist nochmal komplexer mit 19 mal

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19 feldern haben wir zehn hoch 170

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mögliche spiel stellungen das sind mehr

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spiel stellungen als atome in unserem

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universum gibt wenn wir den ersten zug

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in schach und co vergleichen haben wir

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35 möglichkeiten in schach und bereits

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200 mio

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nur für den ersten zug mit dem nächsten

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zug gibt es damit bereits 200 mal 200

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mögliche spiel stellungen go und das bei

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einer spiellänge von bis zu 200 zügen

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dieses phänomen nennen wir

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kombinatorische explosion

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diese gewaltige menge an spiel

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stellungen macht es unmöglich all diese

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bestellungen zu berechnen und

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auszuwerten und deswegen nutzt al gore

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maschinelles lernen

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es hat zwar nicht das ganze universum in

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unserem computer platz trotzdem können

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wir eine ganze menge von wissen im

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computer repräsentieren beispielsweise

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um dann die nebenwirkungen von

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medikamenten zu entdecken

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gerade haben wir gelernt das symbolische

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ki wissen um probleme im computer

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repräsentieren muss um dann mit hilfe

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von logik nach lösungen suchen zu können

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die grundlage für diese art von wissens

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repräsentation sind symbole das wort

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symbolische charakter genau das ein

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symbol kann eine zustandsbeschreibung

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unsere schachbrett eine person eine zahl

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oder eben ein medikament sein

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ein solches medikament wiederum kein

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wirkstoff enthalten eine beziehung in

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diesem fall enthält beschreibt wie

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symbole im konkreten fall jetzt nur zwei

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wobei man auf die zwei nicht limitiert

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ist miteinander interagieren

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in seltenen fällen wenn wir so richtig

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krank sind bekommen wir auch mal mehr

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als ein medikament verschrieben

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dafür wäre es natürlich unglaublich

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praktisch zu wissen welche medikamente

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und denen es ja sehr viele verschiedene

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mit dutzenden inhaltsstoffen gibt wir

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risikofrei zusammen einnehmen können

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dieses wissen wird explizit im computer

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repräsentiert wenn etwa die wirkstoffe

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blatt und pilz gleichzeitig eingenommen

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werden führt das zu übelkeit ein crm

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system das diese symbole verarbeitet

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kann jetzt mit hilfe von logik

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herausfinden welche medikamente aufgrund

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dieses regelsystems nicht zusammenpassen

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unter einsatz von logik kann das system

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daher ableiten das superhelden pellen

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und die zauber medizin nicht zusammen

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eingenommen werden sollten durch

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auflösen der logischen regeln aus seiner

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wissensbasis kann der computer seine

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wissensbasis außerdem erweitern und dass

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wir als menschen all diese regeln

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definieren müssen

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so kann er die regel ableiten das

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superhelden pellen und erstaunliche

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medikamente gleichzeitig eingenommen

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ebenfalls zu übelkeit führen

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übrigens können wir diese logischen

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verknüpfungen jetzt auch nutzen um dem

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system fragen zu stellen etwa welche

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medikamente enthalten pilze das system

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sucht dann in der wissensbasis nach

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übereinstimmungen umgibt diese zurück in

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unserem konkreten fall gibt es kein

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system alle medikamente zurück die pilze

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enthalten wie zb die superhelden bälle

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natürlich müssen wir uns nicht auf diese

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beschränkt der auswahl an symbolen und

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regeln festlegen

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im laufe der zeit wurden vergleichbare

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systeme entwickelt für medizinische

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anwendungen für geschäftsprozesse für

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banken versicherungen usw

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man spricht dabei auch von experten

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system denn sie wollen mit dem ziel

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geschaffen einen menschlichen experten

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zu ersetzen

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wie wir gesehen haben verwenden solche

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systeme mit der logik wie das logische

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schließen eine weitere technik die sie

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einsetzen sind suchalgorithmen solche

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algorithmen suchen nach den besten

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nächsten schritt unter allen möglichen

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schritten beim techno oder sie suchen

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eine route für unseren staubsauger

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roboter oder für unser raumschiff mit

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dem wir unsere reise begeben haben

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auch wenn suchalgorithmen heute auch

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nicht unbedingt zum feld der künstlichen

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intelligenz gezählt werden

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erinnerst dich vielleicht an die

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definition von anfang an ist die

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wissenschaft die der frage nachgeht wie

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man computer dazu bringen dinge zu tun

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die wir menschen noch besser können

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bleiben suchalgorithmen

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trotzdem eine ausgezeichnete möglichkeit

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einige probleme zu lösen

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die herausforderung dabei ist das wissen

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in eine form zu bringen so dass der

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computer mit hilfe von logik verarbeiten

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kann und zwar nach der besten route

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suchen kann

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das kann kameras oder sensoren erzeugt

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werden wie man zum staubsauger roboter

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oder bereits vorgegeben sein hat er das

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kann der agent im voraus planen was er

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tun muss um sein ziel zu erreichen

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das ziel könnte jetzt ein bestimmter

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raum sein oder eben der planet auf

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unserer reise durch ki den weiß nächstes

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besuchen wollen um auf dem kürzesten weg

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zum ziel zu gelangen sind mehrere

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schritte nötig wenn ich auf den grünen

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planeten um links bilden und den kleinen

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mond des orange haben den planeten

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erreichen will muss ich zuerst den

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planeten unter mir fliegen und so weiter

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der kürzeste weg ist etwas das such

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algorithmen finden können bei realen

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suchtproblemen sind diese algorithmen

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aber mit riesigen sucht räumen

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konfrontiert die algorithmen bräuchten

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also extrem viel zeit um die beste

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lösung zu finden falls sich schon mit

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dem thema beschäftigt hast die probleme

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sind oft mp schwer oder schlimmer aus

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dem grund haben kluge köpfe als einer

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rhythmen getüftelt die nicht mehr alle

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möglichen optionen in gänze durchsuchen

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stattdessen werden wege die

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wahrscheinlich nie zu einer lösung

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führen so lange wie möglich nicht mehr

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erforscht auch bei unserem schach würden

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wir vielleicht nicht alle spiele

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stellung vor berechnen wir sehen also

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symbolische oder traditionelle ki

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verfahren sind in vielen situationen

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nützlich symbole werden verwendet wenn

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wir alle möglichen eingaben

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spezifizieren können und wir mit

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sicherheit sagen können dass bestimmte

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ereignisse aus anderen folgen

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im gegensatz zu vielen ansätzen beim

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maschinellen lernen dass sich bei

play13:33

symbolischer ki vielleicht

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nachvollziehen welche regeln zur lösung

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geführt haben

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aber wenn eine gewisse unsicherheit

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vorliegt oder wir mit symbolen

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beschreiben müssten wie ein katzen bild

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aussieht wie man erfolgreich spielt dann

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ist es mit symbolischen ansätzen oft

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nicht handelbar

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das ist einer der gründe warum viel

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aufmerksamkeit in bezug auf ki aktuell

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statistischen ansätzen bzw

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hauptsächlich die maschinellen lernen

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gilt

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denn in der realen welt haben nun mal

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mit einer menge von unsicherheit zu

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kämpfen in den nächsten videos weil wir

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uns genauer ansehen

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die maschine mit der unsicherheit der

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realen welt umgehen können indem sie aus

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daten lernen wir bedanken uns fürs zu

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sehen und freuen uns aufs nächste video

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