Désolé

Skyrroz
27 Apr 202520:00

Summary

TLDRDans cette vidéo, l'auteur présente des excuses publiques après avoir fait la promotion d'un jeu vidéo sans l'avoir testé au préalable. Il reconnaît son erreur de ne pas avoir effectué de recherches adéquates avant d'accepter la publicité et exprime ses regrets d'avoir trompé ses abonnés, notamment ceux qui le suivent depuis longtemps. Bien que l'intention n'ait jamais été de manipuler son public, il admet avoir failli à sa responsabilité d'informer correctement. L'auteur souligne l'importance de reconnaître ses erreurs et de faire preuve d'honnêteté dans ses actions.

Takeaways

  • 😀 Le créateur de contenu admet avoir fait une erreur en acceptant une promotion sans avoir vérifié les informations sur le produit.
  • 😔 Il se sent responsable d'avoir déçu ses abonnés de longue date en promouvant un produit sans faire ses recherches.
  • 😤 Il reconnaît que sa publicité a trahi l'image qu'il s'était construite en tant que personne intègre et honnête.
  • 😣 Il explique que l'intention n'était jamais de tromper son public, mais qu'il a agi de manière irréfléchie.
  • 🧐 Il explique que, par le passé, lorsqu'il acceptait des promotions, il faisait d'abord l'effort de tester les jeux pour partager son avis personnel.
  • 🙄 Il déplore le fait de s'être laissé influencer par des instructions externes sans les remettre en question, notamment la demande de dire du bien du jeu sans le tester.
  • 😔 Il avoue avoir été naïf et admet que son erreur était de ne pas avoir pris le temps de vérifier les faits avant de promouvoir le produit.
  • 🤦‍♂️ Il se montre très autocritique, en affirmant qu'il n'a pas pris les bonnes décisions et qu'il aurait dû agir autrement.
  • 💔 Il exprime de la tristesse d'avoir déçu ses abonnés, soulignant que l'impact émotionnel est plus fort que les insultes reçues en réponse à cette erreur.
  • 💡 Finalement, il conclut que la leçon à tirer est de toujours s'assurer de la véracité d'une publicité avant de l'accepter, et de la personnaliser si nécessaire.

Q & A

  • Pourquoi la personne regrette-t-elle sa décision de faire la publicité pour un jeu vidéo ?

    -La personne regrette sa décision parce qu'elle a accepté de promouvoir un jeu sans l'avoir testé ou vérifié au préalable, ce qui a conduit à des mensonges répétés et à la déception de ses abonnés.

  • Qu'est-ce qui a choqué les abonnés de la personne après la promotion du jeu vidéo ?

    -Les abonnés ont été choqués car la publicité pour le jeu vidéo contrastait fortement avec l'image de la personne, qui avait toujours été perçue comme intègre et honnête, et qui avait précédemment critiqué ce genre de pratiques.

  • Quel était le principal problème avec la promotion du jeu vidéo selon la personne ?

    -Le principal problème était qu'il avait accepté de faire la publicité sans s'informer sur le jeu, ce qui a conduit à la diffusion de fausses informations sans les avoir vérifiées.

  • Comment la personne se sent-elle vis-à-vis des insultes qu'elle a reçues ?

    -La personne admet que les insultes font partie des réactions normales à un tel drama, mais elle est particulièrement affectée par la déception de ses abonnés fidèles, car cela va à l'encontre de ses principes.

  • Pourquoi la personne mentionne-t-elle l'importance de tester un jeu avant de le promouvoir ?

    -Elle souligne que tester le jeu permet de donner un avis honnête et personnel, plutôt que de répéter des informations fausses ou non vérifiées imposées par les annonceurs.

  • Quel conseil la personne donne-t-elle concernant la manière de promouvoir un produit ?

    -La personne conseille de promouvoir un produit à sa manière, en restant fidèle à soi-même, ce qui implique de tester le produit et de donner un avis honnête, sans être influencé par des pressions externes.

  • Pourquoi la personne considère-t-elle qu'accepter de faire la publicité pour le jeu vidéo était une erreur ?

    -Elle considère que c'était une erreur parce qu'elle a agi sans faire ses recherches, en répétant des informations fausses, ce qui a porté atteinte à sa crédibilité.

  • Qu'est-ce qui est souligné comme la principale cause du problème ?

    -La principale cause du problème est la décision de faire la promotion sans avoir pris le temps de s'informer et de tester le jeu, ce qui a conduit à une perte de confiance de la part de ses abonnés.

  • Comment la personne décrit-elle la gestion de ses erreurs ?

    -La personne admet ses erreurs et insiste sur l'importance de reconnaître ses fautes et de s'excuser de manière sincère, en prenant la responsabilité de ses actions.

  • Quels sont les sentiments de la personne après avoir compris la portée de son erreur ?

    -La personne est frustrée et déçue de ses propres actions, mais elle est déterminée à tirer des leçons de cette erreur, en mettant en avant l'importance d'être honnête dans ses engagements futurs.

Outlines

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Mindmap

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Keywords

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Highlights

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Transcripts

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
InfluenceurExcusesErreurAuthenticitéPromotionJeu vidéoHonnêtetéPublicité mensongèreRéflexionResponsabilitéSuivi
Do you need a summary in English?