What Software Architecture Should Look Like

Modern Software Engineering
30 Mar 202219:13

Summary

TLDRDans cette vidéo, Dave Foley explore le concept d'architecture logicielle, en mettant l'accent sur son importance et sa nature évolutive. Il défend l'idée qu'une bonne architecture se construit de manière incrémentale, en prenant des décisions fondées sur des hypothèses, et en ajustant le design au fur et à mesure que l'on découvre de nouvelles informations. Il insiste sur la nécessité de maintenir la liberté d'apprendre et de corriger les erreurs, et souligne l'importance de gérer la complexité du système tout en permettant une évolution continue, plutôt que de se concentrer sur des solutions figées dès le début.

Takeaways

  • 😀 L'architecture logicielle est définie comme les structures fonctionnelles d'un système logiciel et la discipline consistant à créer ces structures et systèmes.
  • 😀 L'architecture logicielle est un processus évolutif, où les contraintes sont ajustées au fur et à mesure de l'évolution du système.
  • 😀 Les développeurs doivent avoir une compréhension partagée de l'architecture du système afin de discuter des choix de conception et d'identifier des améliorations.
  • 😀 Le rôle de l'architecte logiciel est souvent flou et peut être équivalent à celui d'un développeur, car les décisions d'architecture sont prises à tous les niveaux du développement.
  • 😀 La conception des systèmes logiciels est fractale, avec des détails importants à tous les niveaux, et les erreurs dans ces détails peuvent avoir des impacts significatifs.
  • 😀 La gestion de la complexité est essentielle pour permettre aux équipes de faire des erreurs et d'apprendre d'elles, tout en minimisant les risques de mauvaises décisions.
  • 😀 L'architecture logicielle comprend des comportements du système (sécurité, performance, évolutivité, etc.) qui affectent la manière dont le système fonctionne et doit être soigneusement conçu.
  • 😀 Les architectures doivent être adaptées aux besoins spécifiques d'un projet, et il n'existe pas de solution universelle pour tous les systèmes logiciels.
  • 😀 Les microservices, bien qu'efficaces pour certaines grandes entreprises, ne sont pas toujours adaptés aux petites équipes ou aux projets à moindre échelle.
  • 😀 Il est essentiel d'adopter une approche itérative pour la conception et l'architecture des systèmes, permettant une évolution continue et des ajustements basés sur les nouvelles connaissances acquises.

Q & A

  • Qu'est-ce que l'architecture logicielle selon Wikipédia ?

    -Selon Wikipédia, l'architecture logicielle désigne les structures fonctionnelles d'un système logiciel et la discipline de création de ces structures et systèmes.

  • Pourquoi la définition de l'architecture logicielle de Wikipédia est-elle insuffisante ?

    -La définition de Wikipédia est trop sèche et soulève autant de questions qu'elle en résout, notamment concernant les termes 'fondamental' et 'structure', qui ne sont pas clairement définis dans ce contexte.

  • Quel est le rôle du logiciel architecte selon l'intervenant ?

    -L'intervenant considère qu'il n'y a pas de distinction majeure entre le rôle d'un développeur et celui d'un architecte logiciel. Les deux impliquent une approche axée sur la conception et la gestion de la complexité, indépendamment du titre.

  • Que signifie l'idée de 'cartes touristiques' dans l'architecture logicielle ?

    -Les cartes touristiques sont des représentations simplifiées d'un système qui guident les choix de conception au fur et à mesure que l'architecture évolue. Elles sont modifiées au fur et à mesure que l'on apprend de ses erreurs.

  • Comment l'architecture logicielle doit-elle évoluer au fil du temps ?

    -L'architecture doit être un processus évolutif, modifié par les contraintes appliquées à chaque étape du développement. Cela permet de corriger les erreurs au fur et à mesure que la compréhension du système s'approfondit.

  • Quelles sont les implications de la gestion de la complexité dans l'architecture logicielle ?

    -La gestion de la complexité est essentielle, car une architecture bien conçue permet d'isoler des parties du problème, d'assurer la scalabilité et la sécurité, tout en évitant que des petites erreurs n'affectent l'ensemble du système.

  • Que sont les 'qualités non fonctionnelles' d'un système ?

    -Les qualités non fonctionnelles, telles que la sécurité, la performance, la scalabilité, et la résilience, sont des comportements du système que les utilisateurs apprécient indirectement, mais qui ne concernent pas directement des fonctionnalités spécifiques.

  • Pourquoi l'approche 'microservices' peut-elle être inefficace pour de petites équipes ?

    -L'approche microservices, bien qu'efficace pour de grandes entreprises comme Amazon ou Netflix, peut être trop complexe et inefficace pour des équipes de petite taille. Elle exige une gestion de services indépendants, ce qui peut entraîner une complexité inutile et des inefficacités dans les petites équipes.

  • Pourquoi les architectures 'prêtes à l'emploi' ne conviennent-elles pas toujours ?

    -Les architectures 'prêtes à l'emploi' peuvent convenir à des problèmes communs, mais elles ne sont pas toujours adaptées à un problème spécifique. Il est crucial de comprendre les contraintes de l'architecture et de les adapter au problème que l'on cherche à résoudre.

  • Quelle est la leçon à tirer des erreurs commises par une équipe utilisant une base de données NoSQL ?

    -L'erreur était de ne pas avoir pris en compte l'importance des transactions pour assurer l'intégrité des données dans un système NoSQL, ce qui a entraîné des pertes de données et des incohérences, car ces bases de données ne gèrent pas les transactions de manière native.

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