Ejercicio de solución de EDO's mediante Runge-Kutta 4to orden

luja13
7 Jul 201617:13

Summary

TLDREl guión ofrece una explicación detallada del método de Runge-Kutta de cuarto orden, una técnica para resolver ecuaciones diferenciales y calcular el número de interacciones necesarias para hallar la solución. Se mencionan las condiciones iniciales, la función de la ecuación diferencial y el tamaño del paso. Se aplica este método a un problema de valor inicial, donde la derivada de una función depende de 'x', con condiciones iniciales específicas y un paso de 0.5. El proceso implica evaluar y almacenar iterativamente los valores para avanzar en la solución. El guión también discute la representación gráfica de los resultados y la comparación con una solución analítica, destacando la importancia del análisis de la solución para comprender su significado en contextos como la física, la electrónica o la biología.

Takeaways

  • 📚 El guión trata sobre el método de Runge-Kutta de cuarto orden, una técnica numérica para resolver ecuaciones diferenciales.
  • 🔍 Se menciona que para aplicar este método se requieren condiciones iniciales, una función de la ecuación diferencial y un tamaño de paso.
  • 📈 Se describe el proceso para calcular los valores de k1, k2, k3 y k4, los cuales son necesarios para determinar la siguiente iteración en el método de Runge-Kutta.
  • 📝 Se da un ejemplo práctico de cómo se aplica el método al resolver un problema de valor inicial donde la función depende de 'x' y las condiciones iniciales son específicas.
  • 📉 El guión detalla el proceso de integración paso a paso, evaluando la función en cada etapa y utilizando los valores anteriores para calcular los siguientes.
  • 📌 Se destaca la importancia de almacenar y representar los puntos de solución al final del proceso para visualizar la solución del sistema.
  • 📊 Se grafica el resultado del problema, mostrando cómo la condición inicial y las iteraciones siguientes se relacionan con el valor de 'x' y la función.
  • 🔢 Se discute la precisión del método, mencionando que el error depende del tamaño de paso elegido y la cantidad de iteraciones realizadas.
  • 🔧 Se sugiere que la solución numérica obtenida con el método de Runge-Kutta puede ser comparada con una solución analítica para evaluar la precisión.
  • 🧐 El guión enfatiza la necesidad de analizar la solución obtenida en función del contexto del problema, ya sea en física, electrónica o cualquier otro campo aplicado.

Q & A

  • ¿Qué es el método de Runge-Kutta de cuarto orden y cómo se utiliza?

    -El método de Runge-Kutta de cuarto orden es un algoritmo numérico para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias. Se utiliza para aproximar la solución de una EDO dada las condiciones iniciales, evaluando la función en varios puntos para calcular los pasos necesarios y así avanzar en la solución del sistema.

  • ¿Cuáles son las condiciones iniciales necesarias para aplicar el método de Runge-Kutta?

    -Las condiciones iniciales necesarias incluyen el valor inicial de la función (f(x0) = y0) y el valor inicial de la variable independiente (x0), donde se inicia la integración.

  • ¿Qué es la función que se está evaluando en el script proporcionado?

    -La función que se está evaluando es 'f(x, y) = x + y', donde 'x' es la variable independiente y 'y' es la dependiente.

  • ¿Cuál es el tamaño de paso 'h' utilizado en el ejemplo del script?

    -El tamaño de paso 'h' utilizado en el ejemplo es 0.5.

  • ¿Cómo se calculan los valores de k1, k2, k3 y k4 en el método de Runge-Kutta?

    -Los valores de k1, k2, k3 y k4 se calculan evaluando la función en diferentes puntos del intervalo de integración, cada uno corresponde a una aproximación de la derivada en un punto específico, y son usados para calcular el valor de 'y' en el siguiente paso.

  • ¿Cómo se determina el valor de 'y' en el siguiente paso utilizando los valores de k1, k2, k3 y k4?

    -El valor de 'y' en el siguiente paso se determina mediante la fórmula: y1 = y0 + (h/6) * (k1 + 2*k2 + 2*k3 + k4), donde h es el tamaño de paso y k1, k2, k3 y k4 son los valores calculados en los pasos intermedios.

  • ¿Cuál es el propósito de almacenar y representar los puntos de solución durante el proceso de integración?

    -Almacenar y representar los puntos de solución es importante para visualizar y analizar la trayectoria de la solución a lo largo del dominio de la variable independiente, lo que permite verificar la precisión y el comportamiento de la solución numérica.

  • ¿Cómo se determina el número de iteraciones necesarias para integrar la función desde un valor inicial de 'x' hasta un valor final?

    -El número de iteraciones se determina dividiendo la diferencia entre el valor final y el inicial de 'x' por el tamaño de paso 'h', y redondeando al número entero más cercano que representa el número mínimo de pasos necesarios para alcanzar el rango deseado.

  • ¿Qué tipo de análisis se puede realizar con la solución numérica obtenida a través del método de Runge-Kutta?

    -Se puede analizar la solución numérica para comprender el comportamiento de la función a lo largo del tiempo o del dominio de la variable independiente, compararla con soluciones analíticas cuando están disponibles, y evaluar su precisión y estabilidad.

  • ¿Cómo se compara la solución numérica obtenida con una solución analítica teórica?

    -Se compara graficando ambas soluciones y observando la concordancia entre ellas. Si la solución numérica se acerca a la analítica, se considera que tiene un buen grado de precisión, y se puede evaluar el error relativo causado por el tamaño de paso y el número de iteraciones.

  • ¿En qué situaciones prácticas se podría aplicar este tipo de análisis numérico?

    -Este análisis numérico se puede aplicar en situaciones donde se requiere predecir el comportamiento de sistemas dinámicos, como en problemas de física (caída libre, movimientos orbitales), ingeniería (control de sistemas, diseño de circuitos eléctricos) y biología (modelos de crecimiento poblacional), entre otros.

Outlines

00:00

📚 Introducción al Método de Runge-Kutta de Cuarto Orden

El primer párrafo introduce un ejercicio que utiliza el método de Runge-Kutta de cuarto orden para resolver un problema de valor inicial. Se menciona la necesidad de conocer las condiciones iniciales, la función de la ecuación diferencial y un tamaño de paso. El ejercicio consiste en aplicar este método a una función dada, con condiciones iniciales específicas y un tamaño de paso de 0.5. El proceso comienza evaluando la función y sus derivadas en el punto inicial y utilizando estos valores para calcular los 'ki' que son esenciales para integrar el paso número 1.

05:07

🔍 Proceso de Cálculo del Método de Runge-Kutta

En el segundo párrafo, se describe el proceso detallado de cálculo para el método de Runge-Kutta. Se resuelven los términos k1, k2, k3 y k4, que son partes fundamentales del algoritmo. Cada uno de estos términos se calcula a partir de la función dada y los valores intermedios obtenidos en los pasos anteriores. El resultado de estos cálculos se utiliza para determinar el valor de la siguiente iteración, que es crucial para el avance del método numérico.

10:09

📈 Visualización y Almacenamiento de los Resultados

El tercer párrafo se enfoca en la visualización y almacenamiento de los resultados obtenidos a través del método de Runge-Kutta. Se menciona la importancia de guardar los puntos de solución y su representación gráfica. Se describe cómo se almacenarán los valores intermedios y cómo se utilizarán para calcular el siguiente paso en la iteración. Además, se presenta una gráfica que muestra la relación entre 'x' y la función 'y', y se discute la precisión del método y cómo se compara con una solución analítica.

15:12

🔬 Análisis de la Solución y Aplicaciones

El cuarto y último párrafo aborda el análisis de la solución obtenida y sus posibles aplicaciones. Se plantean diferentes escenarios donde se podría aplicar el método, como en problemas de movimiento, carga en capacitores o crecimiento poblacional exponencial. Se enfatiza la importancia de comprender el significado de la solución y cómo puede ser utilizada en contextos reales para predecir comportamientos o resolver problemas específicos.

Mindmap

Keywords

💡Método de Runge-Kutta

El Método de Runge-Kutta es un algoritmo numérico utilizado para resolver ecuaciones diferenciales ordinarias. Es uno de los temas principales del video, ya que se utiliza para calcular la solución de un sistema dada ciertas condiciones iniciales. En el script, se menciona el 'método interactivo de Runge-Kutta de cuarto orden', que es una técnica específica dentro de este método para aproximar la solución de una ecuación diferencial.

💡Condiciones iniciales

Las condiciones iniciales son valores conocidos de la función y sus derivadas en un punto inicial, que son necesarios para aplicar el Método de Runge-Kutta. En el video, las condiciones iniciales se establecen como 'x0 que es cero' y 'y0 es igual a 1', lo que indica el punto de partida para la integración numérica.

💡Ecuación diferencial

Una ecuación diferencial es una que involucra una o más derivadas de una función desconocida. Es fundamental en el script, ya que el objetivo es resolver una ecuación diferencial dada por 'j derivada que depende de x, es igual a x más'. Esta ecuación representa el modelo matemático del sistema que se está analizando.

💡Tamaño de paso

El tamaño de paso, también conocido como 'h' en el script, es la distancia a la que se avanza en el dominio de la función para calcular el siguiente valor aproximado. Es crucial para el Método de Runge-Kutta y se establece como 'h 0.5', lo que significa que cada iteración avanzará 0.5 unidades en el eje x.

💡Iteración

La iteración se refiere a cada paso en el proceso de aproximación numérica, donde se calcula el valor de y para el siguiente punto x. En el script, se describe cómo se realiza cada iteración, como 'la siguiente iteración o sea de 1, es igual a la de condición inicial más, un sexto del tamaño de pasos', para calcular el valor de y en el punto siguiente.

💡Función

La función en el contexto del video es la ecuación diferencial que se está resolviendo, y su evaluación es necesaria para cada iteración del Método de Runge-Kutta. Se menciona como 'la función evaluada en el tiempo cero es igual a 1' y se utiliza en cada paso para calcular los valores de k1, k2, k3 y k4.

💡Solución numérica

La solución numérica es el resultado aproximado de una ecuación o problema matemático que se obtiene mediante métodos computacionales. En el video, la solución numérica se obtiene a través del Método de Runge-Kutta y se representa gráficamente para comparar con la solución analítica.

💡Análisis de la solución

El análisis de la solución implica examinar y interpretar los resultados obtenidos, para entender el comportamiento del sistema modelado por la ecuación diferencial. En el script, se sugiere que el análisis nos dirá 'qué es lo que obtuvimos como solución' y cómo se relaciona con diferentes contextos, como la caída libre o la carga en un capacitor.

💡Gráfica

La gráfica es una representación visual de los datos, en este caso, de la función y su evolución a través del tiempo. En el video, se menciona que se grafica 'x respecto del valor de y' y se compara la solución numérica con la analítica, lo cual es crucial para validar la aproximación numérica.

💡Error numérico

El error numérico es la diferencia entre la solución numérica y la solución exacta de un problema matemático. En el script, se hace referencia a la importancia del tamaño de paso para minimizar el error, como se indica en 'un error de h 30, punto, 0 1', lo que implica que cuanto menor sea el tamaño de paso, más precisa será la aproximación.

Highlights

Explicación del método de Runge-Kutta de cuarto orden para resolver problemas de valor inicial.

Condiciones iniciales definidas: x0 = 0 y y0 = 1, con un tamaño de paso h = 0.5.

Cálculo de k1 evaluando la función en las condiciones iniciales: k1 = f(0, 1) = 1.

Cálculo de k2 evaluando la función en (0 + 0.25, 1 + 0.25): k2 = f(0.25, 1.25) = 1.5.

Cálculo de k3 evaluando la función en (0 + 0.25, 1 + 0.25 * 1.5): k3 = f(0.25, 1.375) = 1.625.

Cálculo de k4 evaluando la función en (0 + 0.5, 1 + 0.5 * 1.625): k4 = f(0.5, 1.8125) = 2.3125.

Actualización del valor de y1 utilizando los valores de k1, k2, k3 y k4: y1 = y0 + (1/6) * 0.5 * (k1 + 2*k2 + 2*k3 + k4) = 1.7969.

Nueva iteración para x1 y y1: x1 = x0 + h = 0.5, y1 = 1.7969.

Repetición del proceso de cálculo de k1, k2, k3 y k4 para los nuevos valores de x1 y y1.

Generación de puntos de solución almacenados y representación gráfica de los resultados.

Cálculo del número de iteraciones necesarias para alcanzar x = 2 con el tamaño de paso dado.

Comparación de la solución numérica con la solución analítica exponencial, observando un error relativamente pequeño.

Importancia del análisis de la solución numérica para interpretar resultados en distintos contextos como caída libre, voltaje en un capacitor, y crecimiento poblacional.

Mención de la precisión de la solución en función del tamaño del paso utilizado.

Relevancia de las ecuaciones diferenciales ordinarias en el análisis de sistemas y fenómenos físicos.

Transcripts

play00:01

vamos a ver entonces ahora un ejercicio

play00:03

acabamos de ver esta explicación del

play00:05

método de recoge cut

play00:08

este método para llegar a obtener el

play00:10

número de interacciones necesarias o la

play00:13

solución integrada

play00:14

necesitamos saber las condiciones

play00:18

iniciales x dncd n lógicamente la

play00:22

función de la ecuación diferencial y

play00:25

necesitamos conocer también un tamaño de

play00:27

paso y en base a esta función

play00:30

vamos a ir obteniendo los tamaños de

play00:33

pasos necesarios para encontrar la

play00:35

solución del sistema entonces vamos a

play00:39

ver el siguiente problema

play00:46

qué entonces el ejercicio diría algo por

play00:49

el estilo aplicar el método interactivo

play00:51

de ron gq está de cuarto orden al

play00:53

problema de valor inicial que es de

play00:56

prima en la función de jay derivada que

play00:58

depende de x

play01:00

es igual a x más las condiciones

play01:03

iniciales vienen marcadas como la

play01:05

función evaluada en el tiempo cero es

play01:08

igual a 1 y un tamaño de paso de h 0.5

play01:12

lo cual nos dice que

play01:15

iniciamos con un x0 que es cero eso

play01:19

viene dado por el valor inicial que está

play01:21

marcado aquí

play01:25

y 0

play01:28

es igual a 1 entonces para empezar a

play01:31

integrar el paso número 1

play01:35

necesitamos evaluar antes d

play01:40

de evaluar la función que está marcada

play01:42

aquí para encontrar quién sería lleve

play01:44

uno pues necesito encontrar mis cuatro

play01:46

casas cada paso que nosotros y tenemos

play01:51

será necesario encontrar el valor de las

play01:53

casas antes de resolver la función para

play01:56

los puedes encontrar los valores de

play01:57

solución entonces vamos a ver quién

play02:01

sería la primera nosotros tenemos que

play02:03

cada uno va a ser igual a la función

play02:06

evaluada

play02:09

0 1

play02:12

por lo que mencionamos aquí es la

play02:14

condición inicial para el tiempo y la

play02:17

condición inicial para la función

play02:19

entonces esto va a ser igual a quién es

play02:22

la función la función es x más como el

play02:25

valor de 0 lo sustituyó en todas las

play02:28

variables x que tenga aquí eso me daría

play02:32

más como el valor de

play02:36

y lo sustituyó con un 1 lo cual nos

play02:40

daría que cada uno es igual a 1

play02:43

únicamente

play02:46

calculamos el valor d

play02:49

k2

play02:53

cada vez es la función

play03:01

k2 es la función

play03:06

evaluada el xd n que en este caso vale 0

play03:13

más un medio del tamaño de pasos el

play03:16

tamaño de paso lo tenemos asignado como

play03:20

0.5 por lo tanto la mitad del tamaño de

play03:23

paso es 0.25

play03:29

y en el caso de gm

play03:32

evaluamos cdn que vale un entero

play03:38

más la mitad del paso que es 0.25

play03:45

multiplicado por cada uno y cada uno a

play03:48

su vez vale un entero entonces vamos a

play03:51

evaluar y sustituir la función en estos

play03:53

valores que están aquí

play03:56

esto sería lo siguiente evaluamos 0 0.25

play04:00

eso le va a dar 0.25

play04:04

para el valor de x

play04:06

más de acuerdo a la función el valor de

play04:10

ella que en este caso sería 1 punto

play04:16

25

play04:19

lo cual nos arrojaría un valor de 1

play04:22

punto

play04:24

5 para acá 2

play04:29

a 3

play04:32

cada tres es igual a la función evaluada

play04:35

en x de n un medio de h lo mismo que

play04:37

está marcado aquí entonces es la función

play04:40

evaluada en 0.25

play04:43

por qué ser 0.25 los dan 0.25

play04:48

y para el valor de yesería la condición

play04:52

inicial que es 1

play04:59

más un medio 0.25

play05:07

x el valor de k 2 que en este caso es

play05:11

1.5

play05:21

entonces bueno resolvemos a los términos

play05:25

quiere decir que la función va a ser

play05:28

igual

play05:35

0.25

play05:42

más

play05:49

el valor evaluado aquí que sería uno más

play05:56

0.25

play05:59

x 1.5

play06:13

el resultado nos daría entonces 1.6

play06:19

25

play06:21

y por último vamos con el valor de k 4

play06:26

k 4 es

play06:31

la función evaluada en x de n más el

play06:35

tamaño de paso completo entonces

play06:38

0 +

play06:41

0.5

play06:46

para el caso de iu es la condición

play06:48

inicial que es uno

play06:51

más tamaño de paso 0.5

play07:01

multiplicados

play07:03

por el valor de cada tres

play07:07

y el valor de cada tres es 1 punto

play07:11

625

play07:18

por lo tanto resolvemos

play07:21

en el sistema de ecuaciones sustituimos

play07:23

con 0.5

play07:27

más

play07:30

1

play07:32

+ 0.5 multiplicado

play07:39

por 1.6 25

play07:50

y obtenemos el valor d

play07:53

2 puntos

play07:59

31 25

play08:02

en base a estos cuatro valores yo puedo

play08:04

ya calcular cuál sería el valor de la

play08:07

siguiente iteración que vamos a evaluar

play08:09

a continuación para recordar esas

play08:11

iteraciones

play08:14

tiene la siguiente iteración o sea de 1

play08:17

es igual a la de condición inicial más

play08:20

un sexto del tamaño de pasos

play08:24

x la sumatoria de cada uno más dos veces

play08:28

cada dos más dos veces 3 + 4

play08:39

entonces evaluamos

play08:42

y uno va a ser igual

play08:45

10 0

play08:48

más

play08:50

un sexto del tamaño de paso que es 0.5

play08:57

x

play09:00

cada uno que vale 1

play09:03

más

play09:05

dos veces carros que vale 1.5

play09:12

más

play09:14

dos veces acá tres que vale 1 punto

play09:20

625

play09:23

las cuatro que vale dos puntos 31 25

play09:33

realizando las operaciones

play09:35

correspondientes encontraríamos que el

play09:38

valor de 1 es igual a 1.79

play09:45

69

play09:49

y nos haría falta calcular quién sería

play09:51

la siguiente iteración la siguiente

play09:53

iteración sería x1 y x1 va a ser igual a

play09:57

x0

play09:59

+ h por lo tanto condición inicial de x0

play10:04

tamaño de paso 0.5 el resultado para la

play10:09

siguiente iteración de x es 0

play10:13

punto 5

play10:16

quiere decir ahora que las que hasta

play10:19

aquí terminaría nuestro primer paso

play10:22

necesitamos esto evaluarlo vamos a

play10:24

guardar esto como si fuera un

play10:28

vector la coordenada 0.5

play10:32

como 1.79

play10:40

69 esta es la primera el primer punto de

play10:44

solución de las funciones todos estos

play10:46

puntos deben de almacenarse y

play10:49

representarse al final de la solución

play10:52

quiere decir que ahora necesitaríamos

play10:54

evaluar un siguiente paso que sería un

play10:57

paso 2 y para evaluar el paso 2 pues

play11:00

ahora la condición inicial x 0 es

play11:04

bueno no es x 0 sería x1 es el valor que

play11:07

obtuvimos anteriormente sería 0.5

play11:12

el valor de uno viene dado por lo que

play11:16

obtuvimos anteriormente que es 1.79 69 y

play11:24

h sigue siendo la misma que es 0.5 ahora

play11:28

necesitamos evaluar otra vez el valor de

play11:32

cada uno de cada dos a tres y k4

play11:35

considerando los nuevos valores de x1 y

play11:38

de uno

play11:40

para obtener una ecuación respecto a ye

play11:43

2 y obtener el siguiente paso y en los

play11:47

valores que obtengamos aquí serían los

play11:49

valores que

play11:51

acabamos de representar sería el valor

play11:53

de x2

play11:56

coma

play11:58

y 2 sería nuestra siguiente iteración y

play12:02

bueno resolviendo esto después de algún

play12:06

número específico de puntos voy a

play12:10

mostrarles yo aquí el resultado este es

play12:12

el resultado ya gráfico del

play12:16

el problema

play12:27

lo que estamos viendo aquí o graficando

play12:30

aquí es x respecto del valor de jeff y

play12:34

noten en este caso que la condición

play12:37

inicial corresponde con lo que nosotros

play12:39

definimos este es el punto 0,1

play12:43

que definimos como condición inicial el

play12:45

siguiente punto que marcamos como 0.5

play12:51

vendría marcado aproximadamente aquí

play12:55

bueno esta de aquí es una solución del

play12:58

vector considerando un error de h 30

play13:02

punto

play13:04

0 1

play13:06

decir que es más preciso que lo que

play13:08

evaluamos aquí y evaluamos esto hasta

play13:11

que llegamos que el valor de x desde

play13:14

cero hasta un valor de dos cuántas

play13:17

iteraciones existen entre el valor de 0

play13:22

a 2 si yo considero un tamaño de paso

play13:24

pues bueno el número de interacciones

play13:34

el número de iteración vendría dado por

play13:37

el x final

play13:39

menos el x inicial

play13:43

entre el tamaño de paso así puedo

play13:46

obtener cuál es el

play13:50

cuáles son la cantidad de iteraciones

play13:52

que debo de realizar para poder

play13:54

vislumbrar la función solución desde

play13:57

cero a dos

play14:00

la función si la sustituyéramos mediante

play14:03

algún método analítico

play14:06

qué bueno no es el caso para esta parte

play14:09

del curso pero si nosotros resolveremos

play14:11

esta función de ecuación diferencial

play14:14

mediante un método analítico estaríamos

play14:16

encontrando la siguiente

play14:22

función de respuestas la siguiente

play14:24

solución

play14:26

y bueno el resultado de esta solución es

play14:28

una función exponencial lo cual

play14:30

corrobora con el resultado de nuestra

play14:33

gráfica noten que la gráfica es

play14:35

creciente y bueno a estos valores no se

play14:38

aprecian muy bien qué tipo de curvatura

play14:40

es pero bueno la curvatura es en base a

play14:42

esta función exponencial quiere decir

play14:45

que si nosotros gráfica mos la solución

play14:47

exacta calculada con el método analítico

play14:49

con la solución numérica calculada con

play14:53

mi método de reloj ejecutar debe de

play14:55

existir un error

play14:57

relativamente pequeño dependiendo la

play15:00

cantidad de tamaño de paso que yo tomé

play15:03

para el sistema y bueno como mencionamos

play15:05

en el vídeo anterior acerca de las

play15:08

soluciones de sistemas de ecuaciones

play15:11

es importante mencionar aquí que una de

play15:13

las metas de los sistemas de perdón de

play15:17

las ecuaciones diferenciales ordinarias

play15:19

es además de saber quién es la función

play15:23

en este caso la función que evaluamos

play15:26

fue x +

play15:29

su solución numérica está ya

play15:31

representada y ahora necesito yo

play15:33

analizar la función analizar la solución

play15:36

de lo que tengamos aquí entonces hay que

play15:39

estudiar esta solución en base a lo que

play15:41

se refiere a nuestro problema si

play15:43

nosotros estamos considerando por

play15:45

ejemplo

play15:49

pensemos en algún tipo de móvil o de

play15:52

trayectoria que se deje caer en algún

play15:54

lugar en donde x corresponde al tiempo

play15:57

que corresponda digamos a la velocidad

play16:00

si yo dejo caer esto desde algo a cierta

play16:04

altura y empiezo a contar el tiempo

play16:08

cuando el móvil tiene una velocidad de 1

play16:10

pues yo podría observar que la velocidad

play16:12

va a ir aumentando dependiendo del

play16:15

tiempo si es que propone algo

play16:16

relacionado con con algún objetos en

play16:19

caída libre si estuviéramos hablando de

play16:21

voltaje por ejemplo debido a la función

play16:23

que está representada aquí si estuviera

play16:25

hablando del voltaje un capacitor quiere

play16:27

decir que la condición inicial dada en

play16:30

el capacitor es igual a 1 para cuando el

play16:32

circuito se esté inicializar a partir de

play16:35

aquí empezamos a vislumbrar la carga del

play16:37

del dispositivo o si estamos evaluando

play16:41

algún tipo de función poblacional de

play16:44

crecimiento que toma la siguiente forma

play16:47

pues bueno en el tiempo cero tenemos una

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población de 1 y conforme el tiempo va

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aumentando la población va aumentando de

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forma exponencial

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es importante poner el análisis de la

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solución mostrada porque el mismo

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análisis nos va a decir que es que es lo

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que obtuvimos como solución

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