Como Utilizar Cisco Packet Tracer desde Cero 2020
Summary
TLDREste video de Alta Texturi ofrece una guía detallada sobre cómo utilizar el software Packet Tracer, desarrollado por Cisco, para simular escenarios y conexiones entre equipos Cisco. El objetivo es aprender a manejar el software para una mejor comprensión y asegurar las configuraciones en la vida real. Se discuten las herramientas disponibles en la versión 7.2, incluyendo abrir, guardar, imprimir y opciones de edición. El video también cubre cómo conectar dispositivos de red y finales, y cómo utilizar cables cruzados, cables directos y cables de consola para configurar routers. Además, se explica cómo acelerar la conexión entre equipos y cómo borrar y salir del simulador, con la promesa de futuras lecciones sobre temas avanzados de redes.
Takeaways
- 😀 Tracer es un software desarrollado por Cisco que permite simular escenarios y conexiones entre equipos de la marca para su implementación y configuración en la vida real.
- 🔍 La versión 7.2 es una de las últimas versiones del software Tracer mencionada en el script.
- 🖥️ El primer paso para usar Tracer es conocer las herramientas y elementos que ofrece, como el diseño para abrir un nuevo escenario.
- 💾 La opción 'Open' permite abrir un laboratorio previamente realizado o uno descargado para su edición.
- 🔄 'Guardar' es una función recomendada para preservar el progreso en la configuración del escenario y evitar pérdidas debido a fallos del software o del sistema.
- 🖨️ La opción 'Imprimir' permite imprimir el escenario o la ruta lógica, junto con información de la red.
- 🔧 Otras opciones como 'Copiar', 'Pegar', 'Regresar', 'Avanzar' y 'Zoom' facilitan la manipulación y la navegación dentro del escenario.
- 📐 La función 'Dibujar' permite crear líneas y figuras para organizar y separar diferentes redes dentro del simulador.
- 📝 El uso de 'Figuras' y 'Gráficos' ayuda a darle mayor comprensión y organización al escenario, facilitando la identificación de redes.
- 💬 El 'Mensaje' o 'Messagito' es una herramienta útil para probar la conectividad entre dispositivos dentro del simulador.
- ⏱️ El reloj en Tracer no solo muestra el tiempo transcurrido, sino que también puede ser utilizado para medir de manera más compleja en simulaciones.
Q & A
¿Qué es Tracer y qué propósito cumple?
-Tracer es un software desarrollado por Cisco que permite simular escenarios o conexiones entre equipos de la marca Cisco para luego poder implementarlos y configurarlos en la vida real o en equipos reales.
¿Qué versión de Tracer se menciona en el script?
-La versión de Tracer mencionada en el script es la 7.2.1.0218.
¿Cuál es el primer paso para simular un escenario en Tracer?
-El primer paso para simular un escenario en Tracer es conocer las herramientas que ofrece la nueva versión y abrir una nueva ventana para un nuevo escenario en blanco.
¿Qué permite hacer la opción 'Open' en Tracer?
-La opción 'Open' en Tracer permite abrir un laboratorio que ya se ha realizado anteriormente o un laboratorio descargado que se desea editar.
¿Por qué es recomendable guardar el escenario en Tracer frecuentemente?
-Es recomendable guardar el escenario frecuentemente en Tracer porque hay muchas ocasiones en las que el software o el sistema de la PC puede trabajar pesadamente y provocar una caída del programa, lo que podría resultar en la pérdida del escenario.
¿Qué permite hacer la opción 'Imprimir' en Tracer?
-La opción 'Imprimir' en Tracer permite imprimir el escenario o la ruta lógica que se está trabajando, así como información de la red.
¿Qué es un cable cruzado y cuándo se utiliza en Tracer?
-Un cable cruzado es un cable que se utiliza para conectar dos equipos del mismo tipo entre sí. En Tracer, se utiliza cuando se conectan dispositivos del mismo tipo, como dos PCs o dos switches.
¿Qué es un cable directo y cuándo se utiliza en Tracer?
-Un cable directo es un cable utilizado para conectar equipos de diferente tipo entre sí. En Tracer, se utiliza para conectar un router a una PC o un switch a una PC, por ejemplo.
¿Qué función tienen los iconos de 'mensaje' en Tracer?
-Los iconos de 'mensaje' en Tracer se utilizan para simular la realización de un ping desde una PC a otra o desde un dispositivo a una PC, para verificar la conexión entre ellos.
¿Cómo acelerar el tiempo de conexión entre equipos en Tracer?
-Para acelerar el tiempo de conexión entre equipos en Tracer, se pueden utilizar las flechitas que permiten simular el paso del tiempo y la convergencia de los equipos, logrando así una conexión rápida.
¿Qué tipo de cables se utilizan para conectar routers entre sí en Tracer?
-Para conectar routers entre sí en Tracer, se utilizan cables serie, que son los cables que se conectan de un puerto serie a otro en los routers.
¿Qué es el servicio 'Auto MDIX' y cómo afecta la conexión en Tracer?
-El servicio 'Auto MDIX' es una función que permite a los switches y routers conectarse entre sí con un cable directo, ya que el servicio detecta que están conectados dos equipos del mismo tipo y automáticamente cruza el cable, permitiendo la conexión.
¿Qué es un cable de consola y para qué se usa en Tracer?
-Un cable de consola es un cable que se utiliza para conectar la consola de un dispositivo a una PC para su configuración. En Tracer, se usa para configurar routers o switches a través de la consola.
¿Cómo se pueden eliminar elementos en un escenario de Tracer?
-Para eliminar elementos en un escenario de Tracer, se seleccionan los elementos que se desean borrar, se presiona la tecla 'Suprimir' en el teclado y se confirma la acción.
Outlines
😀 Introducción a Packet Tracer y sus herramientas básicas
El primer párrafo presenta una introducción al software Packet Tracer, desarrollado por Cisco, que permite simular escenarios y conexiones entre equipos Cisco. Se menciona la importancia de aprender a usarlo para mejorar el conocimiento y asegurar las configuraciones en la vida real. Seguidamente, se detalla cómo verificar la versión del software y se exploran las herramientas básicas como el diseño para abrir nuevos escenarios, la opción 'open' para trabajar con laboratorios previamente realizados o descargados, y las funciones de guardar, imprimir y manejar perfiles de usuario, además de opciones de navegación y zoom.
📐 Uso de figuras y notas en Packet Tracer
En el segundo párrafo se explica cómo utilizar figuras y notas en Packet Tracer para mejorar la estética y la comprensión de los escenarios模拟网络. Se describe cómo agregar notas, seleccionar colores y relleno para objetos como círculos y cuadros, y cómo utilizar estas herramientas para separar y identificar diferentes redes en un escenario. También se menciona el uso del 'mensajito' para probar la conectividad entre dispositivos y cómo este elemento puede ser útil para simular pings de una PC a otra en diferentes redes.
🕒 Comprender los dispositivos y conexiones en Packet Tracer
Este párrafo se enfoca en los dispositivos de red y finales que se pueden utilizar en Packet Tracer, incluyendo PCs, laptops, servidores, teléfonos IP y televisores inteligentes. Seguidamente, se exploran los diferentes tipos de dispositivos de red como routers, switches, servidores en la nube y puntos de acceso. Además, se detalla el uso de cables cruzados y cables Ethernet para conectar dispositivos similares y diferentes, respectivamente, y se menciona el uso de cables console para la configuración de routers en la vida real.
🔌 Conexión de dispositivos y configuración de cables
El cuarto y último párrafo del script se centra en cómo conectar dispositivos en Packet Tracer utilizando cables directos y cruzados, así como en la conexión de routers entre sí utilizando cables serie. Se discute el uso de cables console para la configuración de routers y se menciona el servicio 'auto mix' que permite la conexión automática de cables cruzados o directos dependiendo del tipo de dispositivo. Además, se introduce la opción de acelerar la conexión entre dispositivos utilizando flechas y se explica cómo borrar elementos del escenario y salir del simulador. El video concluye con una promesa de más contenido sobre Packet Tracer y otros temas de redes en futuras publicaciones.
Mindmap
Keywords
💡Trace
💡Simulador
💡Conexiones entre equipos
💡Configuración de red
💡Router
💡Switch
💡Cables de red
💡Consola
💡Conexiones inalámbricas
💡Auto MDIX
Highlights
Introducción al software Trace, desarrollado por Cisco para simular escenarios y conexiones entre equipos de la marca.
Importancia de Trace para entender y asegurar las configuraciones en la vida real.
Cómo verificar la versión de Trace y las herramientas disponibles en la versión 7.2.
Uso de la opción 'Open' para abrir laboratorios previamente realizados o descargarlos para edición.
Funcionalidad de 'Guardar' para capturar el escenario en curso y prevenir pérdidas.
Métodos para imprimir el escenario o la ruta lógica de la red.
Opciones de perfiles de usuario y comandos para copiar, pegar y navegar por el escenario.
Cómo utilizar el zoom y las opciones de visualización de puertos y equipos.
Selección y manipulación de equipos en el escenario con la herramienta de selección.
Uso de la función 'Borrar' para eliminar equipos del escenario.
Aplicación de figuras y gráficos para separar y entender mejor las redes en el simulador.
Personalización de la apariencia de las figuras con colores y relleno.
Identificación de redes con colores y figuras para una mayor comprensión del escenario.
Uso del 'mensaje de ping' para probar la conexión entre dispositivos en el simulador.
Función del reloj para medir el tiempo de conexión y la complejidad del simulador.
Descripción de los dispositivos de red y finales disponibles en Trace.
Selección y uso de componentes y conexiones para simular diferentes tipos de equipos y cables.
Diferenciación entre el uso de cables cruzados y cables rectos en conexiones de equipos.
Configuración de routers y uso de cables de consola en simulaciones.
Acelerador de tiempo con la herramienta de flechas para establecer conexiones rápidamente.
Cómo borrar elementos seleccionados y salir del simulador utilizando atajos de teclado.
Conclusión del tutorial y promoción de futuros videos sobre Trace y temas de red avanzados.
Transcripts
[Música]
hola amigos de youtube bienvenidos a
este nuevo vídeo de alta texturi that en
el cual les vengo enseñar a cómo usar lo
que es para que trace set desde cero lo
primero que tenemos que saber es que
para qué tracer es un software
desarrollado por la empresa de cisco el
cual nos permite simular lo que son
escenarios o conexiones entre equipos de
la marca
cisco para luego poder implementarlos y
configurar lo que es en la vida real o
en equipos reales entonces este es un
software que lo tenemos que aprender a
manejar para poder tener un mejor
conocimiento entender mejor para poder
ir ya asegura las configuraciones que
queremos realizar y más que nada tener
un respaldo de un escenario grande que
tengamos implementado en la vida real lo
podemos tener aquí en un simulador para
de esta forma en futuras fallas o
futuras revisiones saber que debo
revisar saberlos direccionamientos que
tiene puedo saber que está conectado con
que hasta donde es mi punto final
donde inicia mi escenario y todo esto lo
podemos hacer gracias a este simulador
lo primero que tenemos que hacer acá es
y vamos a conocer todas las herramientas
que nos trae esta nueva versión para
saber la versión nos vamos a la opción
de help nos vamos a la parte final donde
dice about le damos en un clic y como
podemos ver aquí nos dice versión 7.2
punto 1.0 2 18 bueno prácticamente la
versión es las 7.2 que es una de las
últimas versiones ok entonces lo que
vamos a hacer acá es conocer estos
elementos el primer elemento nos diseño
que nos permite abrir una nueva ventana
para un nuevo escenario en blanco de
paquete tracer tenemos aquí la siguiente
que nos dice open esto nos permite abrir
algún laboratorio que ya lo realizamos
con anterioridad o algún laboratorio que
nos descargamos y lo queremos editar
también lo podemos dar desde open se nos
abre aquí el cuadro de búsqueda y
buscamos donde se descargó el archivo
donde tenemos guardado el archivo de
cisco para que trace tenemos aquí la
opción de guardar esto nos permite
guardar el escenario que estemos
realizando que vamos a configurar lo
recomendable porque hay muchas ocasiones
que a causa de la pc cuando ya tenemos
un escena
muy grande se va trabajando lo que es el
software pero más que por el software
esto es un problema ya de su pc porque
tal vez el este sistema de aquí es muy
pesado o está tomando demasiado recursos
de nuestra pc y puede que se cuelgue lo
que es el programa entonces qué va a
pasar de esto tenemos que ser del
programa y vamos a perder nuestro
escenario y para no hacer esto lo
recomendable es ido guardando poco a
poco a poco mientras vamos a lanzar la
siguiente opción que tenemos es imprimir
esto nos permite imprimir lo que es aquí
nuestro escenario o nuestra ruta lógica
tenemos aquí lo que información nos dé
información de nuestra red acá tenemos
otros cuadritos que estas opciones nos
permiten manejar perfiles de usuario nos
permite copiar pegar nos permite
regresar digamos
según router aquí quiero regresar listo
regresamos quiero ya no quiero regresar
quiero adelantarme a lo que hay que ya
hice como podemos ver puedo regresar por
el retroceder también puedo si borre
algo lo puedo regresar
gracias a estas flechitas de aquí puedo
darle lo que es un zoom puedo alejarme
puedo ver en lo que es una vista real
también tenemos aquí las opciones que
nos dice mostrar los puertos de los
equipos mostrar la lista de los equipos
y estas opciones también de aquí nos
permite ver los comandos lógicos podemos
ver nuestros equipos que tenemos
conectados en nuestro escenario las
opciones que más utilizamos van a ser
abrir guardar y regresar y retroceder o
sería avanzar a la siguiente opción que
tenemos aquí lo que es un cuadro para
seleccionar este cuadro nos permite como
podemos ver seleccionar un equipo o si
tenemos aquí otro router con esto puedo
classic cierro esto con esto puede
prácticamente hacer lo que es un cuadro
entre todos los equipos que quieran los
puedo mover los puedo llevar para acá
esto me sirve este cuadro de aquí con
esta opción de buscar
qué me sirve para buscar esta gente
entre estos equipos en la opción de de
ley que es una de las opciones que
también lo utilizamos mucho si la
pinchamos y ponemos sobre un router como
podemos ver poder eliminando los equipos
que vamos agregando a nuestro escenario
acá tenemos de igual manera es la
disolución que está pero nos permite
hacer más figuras aquí lo que nos
permite por ejemplo si tenemos un rol de
destrucción de notas que nos aparece
aquí o colocar una nota puedo poner este
router es de internet entonces cómo
podemos ver nos permite colocar mensajes
de nuestro escenario si lo quiero borrar
voy a la equis y listo
vamos borrando todo lo que queramos
eliminar aquí esta es una de las
opciones muy importantes porque una por
estética y otra para aprender hace para
separar lo que son diferentes redes por
ejemplo si yo tengo un router aquí tengo
lo que es un router acá y tengo lo que
es un router acá
este router lo tengo conectado
que se una pc aquí a este router le
tengo una pc acá este router o una pc
acá esta opción es muy buena importante
porque nos permite dibujar lo que son
líneas o secciones en conjunto con estas
figuras de aquí no un cuadrado
un círculo o nos permite dibujar las
figuras que queramos y por ejemplo va a
ponerlas en el cuadrado no en el círculo
mejor voy a ponerle el círculo esto de
aquí la primera opción que nos aparecen
seleccione el color desde el borde de la
línea es decir de él por ejemplo voy a
hacer
el color va a ser negro quiere decir el
contorno de mi línea de qué color va a
ser y en la parte de abajo si quiero no
quiero colocarle lo que es algún relleno
a mi gráfico por ejemplo en este caso
miren como podemos ver le puse que sea
negro el relleno de mi figura o de mi
contorno en este caso le va a poner
lleva por colocarlo seleccionar la
opción de que no tenga relleno y sólo
tenga la figura miren como podemos ver
así
con bien lo podemos cambiar de colores
aquí seleccionar color voy a ponerle un
color por ejemplo para este escenario
este color verde y con el contorno negro
y la figura puedo elegir la que e ir
dibujando la que yo quiera o dibujar
entre líneas o incluso un rectángulo lo
que es una elipse entonces va a elegir
el elipse va a ser el contorno negro
incluso aquí mide me aparece sin
contornos negro y el relleno va a ser
verde entonces lo colocó en este
escenario si aquí cometió un error como
podemos ver le puse que no tenga relleno
pero le elegí un color si posee un color
obviamente tengo que poner que si tengo
un relleno y listo miren tenemos aquí un
escenario una red digámoslo así una red
de una empresa podemos colocar para
identificar nuestras redes miremos a
ponerle de color azul cerramos miren
aquí puede ser ésta mi otra red y
también voy a seleccionar aquí otro
color otro color puede ser este color de
aquí
y listo prácticamente esto nos permite
ir separando una para que tengamos una
mayor comprensión de las redes que
estamos trabajando esta puede ser una
empresa x una empresa y era una empresa
zeta una empresa que esté en una ciudad
en otra ciudad y en otra ciudad y todas
estas te están mediante una conexión web
entonces esto de las figuras y los
gráficos nos sirve mucho para darle más
color o más comprensión a nuestro
escenario para que incluso cualquier
otro técnico que venga a revisar nuestro
escenario pueda tener una mayor
comprensión de lo que queremos hacer o
la conexión que estamos realizando voy a
revisar todo esto para que veamos cómo
también puede regresar o también puedo
darle en lo que es la equis y borrar
todo
con la opción de regresar solo regresa
hasta tres o cuatro pasos atrás mientras
que con eliminar puede eliminar todo ok
estas opciones son muy importantes como
les dije este este lo de este icono de
lo que es un mensajito nos sirve mucho
también porque porque hay casos que
queremos hacer un ping desde una pc a
otra o desde un doctor a una pc o desde
una pc que esté en una red a otra pc que
esté en otro red y tenemos que ingresar
estar escribiendo en la consola ping a
esta dirección lo que podemos hacer es
miren seleccionamos el mensajito
presionamos sobre una pc y ya nos
aparece el mensajito en la pc y este
mensajito quiero saber si tiene conexión
con la pc de acá y entonces qué es lo
que hago voy a la pc a la cual quiero
saber si ya existe conexión y también le
doy clic y de esta forma me iré me dice
que no hay conexión entre la pc de 4
porque no tiene ningún puerto conectado
por eso no aparece este mensaje de error
pero si estuviera conectado en un
escenario de una red y si hay conexión
entre estas dos pc simplemente este
mensajito llegue exitosa
a la pc de acá y me aparece un cuadro en
el que me sale exitoso listo esto
también es muy importante ahora acá lo
que podemos ver desde aquí un reloj
éxito en el cual nos dice qué tiempo nos
estamos demorando desde que abrimos lo
que es el simulador y este reloj sigue
avanzando no sino que es un reloj un
poco más complejo porque trabaja en otra
medida ok
ahora vamos a conocer las opciones de la
parte inferior en la parte inferior
tenemos aquí lo que están dispositivos
mírenlos aparece dispositivos de red
dispositivos finales los dispositivos
finales siempre van a ser pc pueden ser
laptops pueden ser servidores pueden ser
teléfonos ip de televisiones pueden ser
un teléfono inteligente un que sea un
smart tv como podemos ver aquí son los
dispositivos finales mientras que los
dispositivos de red miren tenemos router
tenemos switch tenemos lo que son
servidores tenemos servidores en la nube
tenemos repetidores tenemos puntos de
acceso
entre otros dispositivos también tenemos
acá lo que son componentes estos
componentes miles son pueden ser un led
puede ser un reloj puede ser un sensor
esto también se utiliza en laboratorios
ya más complejos tenemos aquí lo que es
conexión todo el equipo de cable que
utilizamos conexiones cables para
conexiones wan estos estos cables de
conexión web pueden simular la conexión
inalámbrica entre dos antenas tenemos
aquí lo que es un cable line lo que es
un cable de consola por ejemplo para
saber qué cables utilizamos lo que les
recomiendo siempre o bueno lo que
siempre se tiene que hacer es si tenemos
dos equipos del mismo tipo que es lo que
hacemos si los queremos conectar entre
sí en la parte de cables utilizamos lo
que es el cable cruzado cuál es el cable
cruzado es de este mide el cable citó
negro pero entrecortado y conectamos de
esta forma
nos conectamos de esta forma y listo
tenemos una conexión entre las dos peces
cuando son equipos del mismo tipo se
utiliza en cable cruzado ahora
voy a utilizar lo que es una conexión
entre un router voy a elegir lo que es
un router voy a conectar lo que es un
router yo una pc como son dos
dispositivos diferentes pero que están
conectados en digamos de forma directa
porque está en un equipo está junto al
otro utilizo lo que es un cable lan o un
cable de red directo miren lo conecto
desde un puerto de la pc hasta hoy que
es el puerto gigabit miren como podemos
ver va a existir lo que es la conexión
entre estos equipos no cuando son
equipos de diferente tipo mientras que
cuando estamos conectando lo que son
reuters los routers siempre se los
tienen que conectar con este tipo de
cable de aquí que es un cable cereal
siempre tenemos que utilizar este cable
cereal no el cable serial que utilizamos
es el de ese entonces seleccionamos este
cable desde un puerto cereal hasta otro
puerto cereal en el otro router y los
conectamos entre sí los cables que
utilizamos para estas simulaciones son
cable directo que incluso podemos
conectar un switch cuando queremos
conectar lo que es un switch miren
tenemos aquí un switch y lo queremos
conectar a este switch varias pc siempre
utilizamos lo que es un cable directo no
porque son equipos de diferente tipo
entonces mil cable directo desde la pc
hasta el switch
y de igual manera un cable directo desde
el otra pc hasta el otro suite hacia el
otro puerto en el switch y mira
esperamos un ratito y mini hay conexión
como podemos ver para conectar peso
desde las pc al switch utilizamos lo que
es este cable que es un cable directo un
cable de la mientras que si vamos a
conectar entre pc o entre switch y
utilizamos lo que es un cable cruzado en
el caso de los tweets muchas veces ya
viene con una un servicio que se llama
auto mix que nos permite
conectar cable directo cable cruzado si
es cable directo y detecta que están
conectados dos equipos entre sí es decir
si tenemos otro switch y voy a conectar
de dos switch puedo voy a conectar lo
que es un switch con otros utilizando lo
que es un cable directo porque porque
actualmente ya los suites vienen con un
servicio que detecta cuando son dos
equipos del mismo tipo y automáticamente
ya cruz el cable y puede ser un cable
directo y automáticamente este nuevo
servicio cruza y la conexión a estos dos
equipos así sean del mismo tipo o
también lo podemos conectar como les
dije con el cable cruzado que es lo
ideal por lo correcto entonces como
podemos ver las preseas switch o la
especial router van conectados con este
cable negro de aquí mientras que cuando
son equipos del mismo tipo es decir
entre dos pc entre dos switches tenemos
que utilizar el cable cruzado y cuando
conectamos reuters entre sí utilizamos
lo que son
cable cereal que es este de aquí que nos
aparece un cable rojo con una especie de
reloj sistema de abajo y muchas veces
también se utiliza bueno aquí en el
escenario ya no mucho pero si en la vida
real se utiliza cuando queremos
configurar lo que es un router en este
caso el router podemos ingresar como nos
dimos cuenta directamente en pinchamos
en el router vamos a hacer ley y lo
podemos configurar aquí pero no está
fácil en la vida real la vida real que
es lo que tenemos que hacer utilizamos
lo que es un cable de consola que es
este de aquí el de color celeste ponemos
desde la pc
desde este puerto de aquí hacia mi
router a mi puerto de consola y de esta
forma podemos configurar lo que es mi
router ya entonces esto es lo que
hacemos en la vida real
entonces los cables que utilizamos son
cables de consola para configurar cables
directo el que nos permite conectar
equipos de diferente tipo el cable
cruzado equipos entre sí y el cable será
el que nos permite conectar entre el
router listo sabemos qué tipos de cada
vez tenemos que utilizar estamos listos
también aquí vienen las opciones extras
que como dice aquí una miscelánea
equipos que más utilizamos y un bus de
usuarios pero lo que más utilizamos aquí
es en equipos de red roadster switch y
en equipos final es lo que son pc
servidores datos o teléfonos ip entre
otros
otra cosa más que tenemos que conocer
aquí ya para terminar esta flechita de
aquí qué significa esta flechita miren
en este momento voy a colocar lo que es
un switch y voy a conectar este switch 2
pc
voy a seleccionar lo que es una pc aquí
y voy a seleccionar lo que es otra pc
aquí y voy a conectarla con un cable
directo desde la pc hasta el switch o
cualquier puerto disponible y desde el
otro pc hasta el switch o cualquier otro
puerto disponible como podemos ver no
hay conexión tan rápido en el un punto y
hay conexión cuando está verde significa
que hay conexión cuando esté en este
color tiempo naranja significa que aún
hay conexión
tenemos que esperar un momento hasta que
la pc ya tenga conexión con el switch
una vez que tenga conexión se van a
poner estos dos puntos de verde pero
mientras no haya conexión este va a
seguir este color marrón va a seguir
porque porque no hay conexión mire
esperamos un momento y recién hay
conexión pero si queremos en muchos
casos no podemos estar dándonos el lujo
de estar esperando que los equipos
tengan conexión entre sí lo que tenemos
que hacer es miren voy a desconectar
estos cables y volverlos a conectar y
aquí es donde va a entrar esta opción
que les enseñe de las flechitas estas
flechitas lo que van a hacer es
el tiempo hasta que ya exista conexión
en el equipo me pinchó en las flechitas
y listo y hay conexión entonces qué es
lo que nos permite esto nos permite
acelerar el tiempo para que los equipos
convergen y ya se conecten entre sí como
vemos aquí entonces estas son las con
otra opción también por la cual podemos
borrar seleccionamos con instrucciones
seleccionadas seleccionamos todos los
equipos que queremos eliminar damos en
la tecla suprimir que esté en nuestro
teclado y nos dice desde eliminar estos
tres ítems y le damos que si bien se
borró todo y si queremos salir de esta x
le damos en skype con la tecla de skate
y listo
tenemos nuestro mouse entonces como
podemos ver es muy fácil todas las
herramientas que nos permiten tener en
nuestro escenario nuestro simulador
espero les haya servido el vídeo vamos a
continuar con otros vídeos en los cuales
vamos a estar haciendo escenarios desde
cero explicándoles cómo son las
conexiones entre los equipos para que
podamos ir avanzando un poco más poco
más en lo que es el conocimiento de para
qué tracer y otros temas como son
enrutamiento con
/ por chanel btp grp etcétera muchos
temas más ya que este mundo de las redes
es muy grande espero les haya servido el
vídeo no olviden darle a x suscribirse y
si tienen alguna consulta me la pueden
dejar en los comentarios y yo con mucho
gusto les realizaría un vídeo en el cual
les ayudará con sus inquietudes
nos vemos en un próximo vídeo
y
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