Machine Learning on FPGAs: Training the Neural Network

Marco Winzker (Professor)
21 Sept 202006:59

Summary

TLDRDans cette vidéo, un réseau de neurones est conçu pour détecter les panneaux de signalisation routière en utilisant la couleur jaune, avec l'objectif de l'implémenter sur un FPGA. Le réseau a une couche cachée de trois nœuds et un nœud de sortie pour identifier la couleur. Le processus de formation, utilisant un programme Octave, se fait par rétropropagation et implique l'utilisation de vidéos étiquetées pour l'apprentissage supervisé. Les paramètres du réseau sont ensuite convertis en format fixe pour une implémentation FPGA, avec des améliorations possibles dans les vidéos à venir.

Takeaways

  • 😀 Utilisation d'un réseau de neurones sur FPGA pour la détection de couleurs de panneaux de signalisation.
  • 😀 Apprentissage supervisé avec des données étiquetées (jaune pour les routes secondaires et bleu pour les autoroutes).
  • 😀 Outil utilisé pour l'étiquetage des données : IrfanView, permettant de marquer les zones jaunes en blanc et les autres zones en noir.
  • 😀 L'architecture du réseau comprend 3 couches d'entrée (valeurs RGB), 3 neurones dans la couche cachée, et 1 neurone de sortie.
  • 😀 La formation du réseau est réalisée via un script Octave, utilisant la rétropropagation pour l'ajustement des paramètres.
  • 😀 Le processus d'entraînement inclut 400 itérations et un taux d'apprentissage spécifique, avec un jeu de données d'images de panneaux routiers.
  • 😀 Les données d'entrée sont des images de panneaux de signalisation de routes en Allemagne (p. ex. Bundesstrasse 42).
  • 😀 Le script Octave calcule les paramètres du réseau à l'aide de l'algorithme de rétropropagation et génère une image pour visualiser les résultats.
  • 😀 Après l'entraînement, le réseau de neurones peut prédire les zones jaunes sur une image, bien que des améliorations soient possibles en utilisant plus de données.
  • 😀 La prochaine étape consiste à convertir les paramètres en nombres à virgule fixe pour les implémentations sur FPGA, car cette plateforme nécessite des calculs en nombres fixes.

Q & A

  • Qu'est-ce qu'un réseau de neurones et comment est-il utilisé dans ce projet FPGA ?

    -Un réseau de neurones est un modèle informatique inspiré du cerveau humain, conçu pour reconnaître des motifs à partir de données. Dans ce projet FPGA, il est utilisé pour détecter des couleurs spécifiques, comme le jaune, dans des images de panneaux routiers, afin d'aider à la conduite autonome ou à des systèmes d'assistance à la conduite.

  • Pourquoi utiliser des couleurs comme jaune et bleu pour détecter les panneaux de signalisation routière ?

    -Les couleurs jaune et bleu sont caractéristiques des panneaux de signalisation en Allemagne, avec le jaune représentant les routes fédérales et le bleu les autoroutes. Ces couleurs sont utilisées comme exemples pour entraîner un réseau de neurones à les identifier visuellement.

  • Quels types de données sont nécessaires pour entraîner un réseau de neurones dans ce projet ?

    -Le projet nécessite des données d'images ainsi que des étiquettes (labels) associées. Les étiquettes sont utilisées pour indiquer les zones d'intérêt dans les images, ici spécifiquement pour les couleurs jaune et bleu, afin que le réseau de neurones puisse apprendre à les détecter.

  • Quel rôle jouent les étiquettes dans l'entraînement du réseau de neurones ?

    -Les étiquettes définissent les zones spécifiques à détecter dans les images. Par exemple, dans ce projet, les pixels jaunes sont étiquetés en blanc et les autres pixels en noir. Cela permet au réseau de neurones de savoir quels éléments dans l'image correspondent à la couleur recherchée.

  • Comment le programme Octave aide-t-il dans l'entraînement du réseau de neurones ?

    -Le programme Octave est utilisé pour déterminer les paramètres du réseau de neurones via l'algorithme de rétropropagation. Ce script effectue l'optimisation des paramètres du réseau, ajustant les poids pour améliorer la détection des couleurs au fur et à mesure des itérations.

  • Quelle est la structure du réseau de neurones utilisée dans cet exemple ?

    -Le réseau de neurones dans cet exemple a une couche cachée avec trois nœuds, une couche de sortie avec un seul nœud et trois entrées correspondant aux valeurs des couleurs rouge, vert et bleu de chaque pixel.

  • Qu'est-ce que la rétropropagation et pourquoi est-elle utilisée ici ?

    -La rétropropagation est une méthode d'apprentissage supervisé utilisée pour ajuster les poids du réseau de neurones en fonction de l'erreur entre la sortie prédite et la sortie réelle. Dans ce projet, elle est utilisée pour affiner les paramètres du réseau au cours de l'entraînement afin de mieux détecter les couleurs souhaitées.

  • Pourquoi le nombre d'itérations dans l'entraînement est-il important ?

    -Le nombre d'itérations (400 dans ce cas) détermine combien de fois le réseau de neurones passe par les données d'entraînement pour ajuster ses paramètres. Plus d'itérations permettent en général d'améliorer la précision du modèle, bien qu'il existe un équilibre à trouver entre temps d'entraînement et qualité des résultats.

  • Quels sont les résultats obtenus après l'entraînement du réseau de neurones ?

    -Après l'entraînement, le réseau affiche une erreur de formation qui diminue avec le temps, indiquant que le modèle devient plus précis. Toutefois, comme les résultats ne sont pas parfaits, des améliorations peuvent être apportées en utilisant d'autres images d'entraînement ou en ajustant le modèle.

  • Comment les paramètres du réseau de neurones sont-ils utilisés dans une implémentation FPGA ?

    -Les paramètres du réseau de neurones sont d'abord déterminés en flottant, puis convertis en nombre fixe pour pouvoir être utilisés dans une implémentation matérielle sur FPGA. La conversion en point fixe est nécessaire car les FPGA ne gèrent pas directement les nombres flottants de manière efficace.

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