What it's like to play Elden Ring: Nightreign

VaatiVidya
14 Dec 202427:08

Summary

TLDRNight Rain, un spin-off de l'univers d'Elden Ring, propose une expérience roguelike co-op PvE avec des éléments de Battle Royale. Les joueurs choisissent parmi huit personnages pré-définis, chacun ayant des capacités uniques et une histoire propre. Chaque session de jeu se déroule sur trois jours, où les joueurs doivent survivre à un monde en constante évolution, combattre des ennemis puissants, et relever des défis dans un environnement aléatoire. Bien que le jeu soit séparé de l'univers canon d'Elden Ring, il inclut des éléments familiers, des combats de boss intenses et une forte composante de rejouabilité grâce à ses mécanismes dynamiques.

Takeaways

  • 😀 *Night Rain* est un jeu dérivé de *Elden Ring*, combinant des éléments PvE, co-op, survival, roguelike et Battle Royale.
  • 😀 Les joueurs ne créent pas leur propre personnage, mais choisissent parmi huit personnages préétablis, chacun ayant des capacités et des attaques ultimes uniques.
  • 😀 Chaque session de jeu se déroule sur trois journées virtuelles de 15 minutes, avec un cycle jour/nuit influençant la difficulté et les objectifs.
  • 😀 Le système de progression du personnage permet d'améliorer les statistiques et d'équiper des armes avec des effets passifs, sans pénalité de poids comme dans *Elden Ring*.
  • 😀 Le jeu encourage le travail d'équipe en co-op, avec des mécaniques de réanimation innovantes où les coéquipiers peuvent revivre un personnage en utilisant ses capacités.
  • 😀 Les environnements sont générés de manière aléatoire, avec des variations importantes d'une session à l'autre, offrant ainsi de la rejouabilité.
  • 😀 Les personnages, les ennemis et les bosses empruntent parfois des éléments de l'univers de *Dark Souls*, mais l'histoire de *Night Rain* est indépendante de celle d'*Elden Ring*.
  • 😀 Des mécaniques de loot sont intégrées, avec un système de rarité des équipements et des reliques permanentes permettant de personnaliser le style de jeu.
  • 😀 Lors des combats de boss, la difficulté varie en fonction de l'avancement, et les ennemis sont conçus pour des stratégies coopératives plutôt que pour des combats en solo.
  • 😀 Le jeu est conçu pour être rapide et fluide, en minimisant les interruptions comme le besoin de repos aux points de grâce, ce qui réduit la longueur des sessions de jeu.
  • 😀 Les joueurs peuvent choisir de jouer seuls ou en groupe (jusqu'à trois joueurs), avec la possibilité de personnaliser leur expérience via un mot de passe pour jouer avec des amis.
  • 😀 La possibilité d'une future extension PvP est évoquée, offrant un potentiel de rejouabilité supplémentaire, notamment pour ceux qui aiment les combats compétitifs.

Q & A

  • Quel est le concept principal de *Night Rain* ?

    -*Night Rain* est un jeu dérivé de *Elden Ring* qui combine des éléments de survie en coopération, de roguelike et de combats dynamiques. Les joueurs incarnent des personnages préétablis avec des capacités uniques et évoluent dans un monde procédural généré à chaque partie, offrant une expérience de jeu fraîche à chaque nouvelle session.

  • En quoi *Night Rain* se distingue-t-il de *Elden Ring* en termes de gameplay ?

    -*Night Rain* se distingue principalement par sa structure de jeu plus rapide, avec des sessions de 15 minutes. Chaque partie propose des environnements et des ennemis générés de manière procédurale, ce qui maintient l'intérêt des joueurs. Contrairement à *Elden Ring*, qui devient parfois répétitif une fois que le joueur connaît la carte, *Night Rain* garantit une expérience différente à chaque fois grâce à la randomisation des éléments de jeu.

  • Quelles sont les principales mécaniques de *Night Rain* ?

    -Les mécaniques de *Night Rain* incluent la survie en coopération, où les joueurs doivent collecter des objets, combattre des ennemis et vaincre des boss tout en s’améliorant au fur et à mesure des parties. Le jeu propose également des éléments de roguelike, avec des mondes générés procéduralement, des améliorations permanentes sous forme de reliques et une dynamique multijoueur où les joueurs peuvent récupérer les objets laissés par les autres joueurs sur leurs corps sans vie.

  • Comment le système de progression des personnages fonctionne-t-il dans *Night Rain* ?

    -Le système de progression dans *Night Rain* repose sur l'amélioration continue des personnages au cours de chaque session. Les joueurs commencent avec un personnage préétabli et doivent collecter des objets et des ressources pour améliorer leurs compétences et leurs équipements. Chaque partie dure 15 minutes, ce qui permet un cycle de progression rapide, avec un focus sur l'acquisition de reliques qui confèrent des bonus permanents.

  • Quelles connexions *Night Rain* entretient-il avec l'univers d'*Elden Ring* ?

    -*Night Rain* se déroule dans un monde parallèle appelé *Limel*, qui est une version altérée de *Limb Grave* d'*Elden Ring*. Bien que le jeu ne fasse pas partie du canon officiel d'*Elden Ring*, il explore des éléments parallèles de l'univers, comme des créatures et des personnages familiers, offrant un éclairage supplémentaire sur l’histoire de *Elden Ring* et de l’univers de FromSoftware.

  • Pourquoi le replayability (rejouabilité) est-il un aspect clé de *Night Rain* ?

    -La rejouabilité est essentielle dans *Night Rain* car elle permet de garder l'intérêt des joueurs au fil du temps. En raison de la génération procédurale des niveaux et des différentes constructions de personnages, chaque partie est unique, ce qui permet de découvrir de nouvelles stratégies, objets et environnements à chaque fois. Ce système d’évolution continue contraste avec le modèle plus linéaire de *Elden Ring*, où la rejouabilité devient parfois répétitive une fois que les secrets du monde sont découverts.

  • Comment fonctionne le mode multijoueur dans *Night Rain* ?

    -Le mode multijoueur de *Night Rain* permet aux joueurs de collaborer pour survivre dans un monde généré procéduralement. Chaque joueur choisit un personnage avec des capacités uniques, et les joueurs peuvent s’entraider pour combattre des ennemis et des boss tout en collectant des ressources. De plus, les joueurs peuvent récupérer des objets en loots sur les corps inanimés d’autres joueurs dans un système multijoueur asynchrone.

  • Quelle est la principale raison de l’enthousiasme des joueurs pour *Night Rain* ?

    -Les joueurs sont enthousiastes pour *Night Rain* principalement en raison de sa promesse de redonner le sentiment de découverte et de challenge, similaire à la première expérience de jeu dans *Elden Ring*. Le jeu propose des parties courtes, mais riches en action et en exploration, offrant un gameplay dynamique où les joueurs ne savent jamais à quoi s'attendre, contrairement à la prévisibilité des grandes explorations dans *Elden Ring*.

  • Quel rôle joue l’élément PvP dans *Night Rain* ?

    -Bien que *Night Rain* se concentre principalement sur le mode PvE, il existe un potentiel pour un ajout futur du mode PvP. Les joueurs suggèrent que le jeu pourrait bénéficier d’un mode PvP, à l’instar de la suggestion populaire d’un mode Battle Royale pour *Elden Ring*. Cela offrirait une dimension supplémentaire à la rejouabilité, permettant aux joueurs de s’affronter directement tout en utilisant leurs capacités et équipements uniques.

  • Quels sont les éléments de lore parallèles entre *Night Rain* et *Dark Souls* ?

    -*Night Rain* semble intégrer des personnages et éléments de *Dark Souls*, comme les Titans et le concept du *Night Lord*, qui pourraient être des clins d'œil à des personnages ou entités dans les autres jeux de FromSoftware. Bien que le jeu ne fasse pas directement partie de l’univers de *Dark Souls*, ces références enrichissent l'expérience en fournissant des indices sur la façon dont l'univers de FromSoftware est interconnecté à travers ses jeux.

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