Is Mirror's Edge Catalyst worth playing in 2023?

Tymptra
22 Jan 202317:50

Summary

TLDRВ этом видео автор делится своими впечатлениями от игры Mirror's Edge Catalyst, сравнивая её с оригинальной частью. Он отмечает, что несмотря на критику, Catalyst значительно улучшает множество аспектов, таких как свободный мир, улучшенная система передвижения и более живой город. Хотя некоторые механики и сюжет могли бы быть лучше, автор считает, что игра имеет много преимуществ, особенно в плане взаимодействия с миром. Он рекомендует попробовать Catalyst, даже если вы забросили её в 2016 году, и заверяет, что она стоит внимания.

Takeaways

  • 😀 Игрок признаёт, что несмотря на недостатки, Mirror's Edge оставила незабываемые впечатления благодаря инновационной системе паркура, яркой эстетике и потрясающей музыке.
  • 😀 Релиз Mirror's Edge Catalyst в 2016 году не стал приоритетом для автора, поскольку в тот момент он был занят учёбой и игра получила смешанные отзывы.
  • 😀 Переход к открытому миру в Catalyst был воспринят положительно, поскольку он позволил игрокам наслаждаться свободой передвижения и исследования, но был также подвергнут критике за перегородки между районами, которые нарушают естественный поток движения.
  • 😀 Проблемы с дизайном города Glass были отмечены, включая разделение на зоны и физические барьеры, которые требуют обходных путей, что иногда нарушает естественный ритм игры.
  • 😀 Несмотря на эти проблемы, основные миссии были разделены на линейные уровни, которые, как и в первой игре, содержат захватывающие моменты и большие постановочные сцены.
  • 😀 Открытый мир Catalyst чувствуется более живым и насыщенным благодаря присутствию NPC, автомобилей и динамичному окружению, в отличие от первой игры, где игрок чаще был один.
  • 😀 Некоторые побочные активности, такие как сбор коллекционных предметов или прохождение временных испытаний, могли казаться бессмысленными, но в Catalyst они добавляют элемент веселья и творчества.
  • 😀 В Catalyst был внедрён новый, более плавный и быстрый паркур, с улучшенными механиками, что делает движение более естественным и быстрым, хотя критики утверждают, что это упростило игру.
  • 😀 Критика касалась того, что некоторые базовые способности из первой игры были заблокированы за прогрессом по дереву навыков, что делает начальную стадию игры более трудной и менее интуитивно понятной.
  • 😀 Несмотря на недочёты в повествовании, игра предлагает более глубокую и развитую персонажную динамику, особенно для главной героини Фэйт, чьи личностные черты теперь более многогранны и сложны.
  • 😀 Боевые механики в Catalyst были переработаны, став более динамичными и тесно связанными с паркуром, что позволяет использовать акробатические движения для борьбы с противниками, улучшая игровую динамику.
  • 😀 В целом, автор остаётся доволен Catalyst и рекомендует игру тем, кто не попробовал её при выходе, несмотря на некоторые моменты, которые могли бы быть улучшены.

Q & A

  • Какие основные отличия между *Mirror's Edge Catalyst* и оригинальной игрой?

    -Основное отличие заключается в открытом мире в *Catalyst*, который позволяет игрокам свободно исследовать окружающую среду и заниматься паркуром, в отличие от линейных уровней в первой игре. Это значительно расширяет возможности для творчества и экспериментов с маршрутами.

  • Почему *Mirror's Edge Catalyst* может быть интересен тем, кто бросил игру после выхода?

    -Если вы бросили игру из-за негативных отзывов или неудовлетворенности, *Catalyst* стоит попробовать снова. Игра улучшила многие механики, включая паркур, боевые элементы и структуру открытого мира, что может дать совершенно новый опыт.

  • Какие улучшения были сделаны в системе паркура в *Mirror's Edge Catalyst*?

    -Система паркура в *Catalyst* была значительно улучшена, сделав движения более плавными и динамичными. Добавлены новые способности, такие как ускорение и двойные прыжки по стенам, что позволяет быстрее и эффективнее проходить уровни.

  • Как открытый мир влияет на игровой процесс в *Catalyst*?

    -Открытый мир в *Catalyst* дает игрокам больше свободы для исследований, позволяет выбирать собственные маршруты для выполнения заданий и увлекательных испытаний. В отличие от оригинала, где все было ограничено линейными уровнями, открытый мир открывает новые возможности для творчества.

  • Почему система скиллов в *Catalyst* может быть неудобной для игроков?

    -В *Catalyst* базовые способности, такие как быстрый поворот или уклонение, заблокированы за системой прокачки. Это затрудняет начало игры, так как игрокам нужно сначала прокачать персонажа, чтобы получить привычные возможности, что может быть фрустрирующим.

  • Что стоит улучшить в дизайне мира *Mirror's Edge Catalyst*?

    -Хотя мир в *Catalyst* выглядит масштабным и открытым, его структура иногда нарушает плавность движений. Некоторые зоны города изолированы и требуют времени, чтобы привыкнуть к разным районам, что может быть неудобно при свободном перемещении.

  • Как был изменен сюжет в *Mirror's Edge Catalyst* по сравнению с первой игрой?

    -В *Catalyst* сюжет и персонаж Фэйт развиваются больше, чем в оригинале. Она становится более многослойной личностью, а её мотивация и развитие становятся важной частью игры. Несмотря на это, сюжет всё равно не является сильной стороной игры, но значительно улучшился.

  • Как изменился боевой процесс в *Mirror's Edge Catalyst*?

    -Боевой процесс в *Catalyst* стал более интегрированным с паркуром, позволяя использовать элементы передвижения для атак, уклонений и избегания вражеских выстрелов. Это делает сражения более динамичными, но некоторые игроки могут все равно считать их навязчивыми.

  • Как игроки могут взаимодействовать с побочными заданиями в *Mirror's Edge Catalyst*?

    -Побочные задания в *Catalyst* разнообразны и интересны. Например, испытания на время и поиск Грид Линков предлагают не только дополнительные цели для прохождения, но и позволяют зарабатывать очки для улучшения навыков и получения новых возможностей.

  • Почему *Mirror's Edge Catalyst* является хорошей игрой для людей, которым не нравятся традиционные открытые миры?

    -Хотя игра является открытым миром, структура миссий и заданий в *Catalyst* делает ее более ориентированной на паркур и исследование, чем на выполнение рутинных заданий, что отличает её от многих других игр с открытым миром, где можно потеряться в однотипных активностях.

Outlines

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Mindmap

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Keywords

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Highlights

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now

Transcripts

plate

This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.

Upgrade Now
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
Mirror's EdgeCatalystигрыобзороткрытый мирпаркургеймплейреакция игроковновости индустрииэкшн
Do you need a summary in English?