El VERDADERO VALOR de premiar VIDEOJUEGOS

Leyendas & Videojuegos
28 Nov 202417:52

Summary

TLDREste video ofrece una visión profunda de los desafíos y motivaciones detrás del desarrollo de videojuegos indie, destacando la importancia de las actualizaciones, como la versión 0.3 de *Farlands*, y la reflexión sobre los premios en la industria. A través de experiencias personales de desarrolladores como Chavi y Carlos Coronado, se subraya que el éxito comercial, basado en la aceptación del público, es más importante que la validación de un jurado. El mensaje clave es que un juego indie debe ser viable comercialmente y conectar con su audiencia para garantizar el éxito a largo plazo.

Takeaways

  • 😀 Farlands se actualiza a la versión v0.3 con nuevas herramientas de juego, como un alcance y potencia mejorados para los objetos, y la ampliación del contenido en las etapas finales.
  • 😀 Se ha añadido un sistema de creación de comida en el juego, que permite recuperar energía y mejora la jugabilidad.
  • 😀 La actualización de v0.3 incluye mejoras en las casas de los jugadores, con nuevos muebles y opciones para personalizar el entorno, inspirado en juegos como *Animal Crossing*.
  • 😀 Los NPC ahora se mueven por el pueblo, agregando vida y dinamismo al mundo del juego.
  • 😀 Se han añadido 50 logros, de los cuales 20 están disponibles en la versión de Nintendo Switch.
  • 😀 Los desarrolladores de juegos indie, como Chavi y Carlos Coronado, enfrentan desafíos significativos a pesar de ganar premios.
  • 😀 Ganar premios no garantiza el éxito comercial de un juego indie. La relación entre premios y ventas no es directa.
  • 😀 Chavi, creador de *Panic*, menciona que aunque ganó un premio en *Guadalind*, el reconocimiento no cambió drásticamente las ventas de su juego.
  • 😀 Carlos Coronado, desarrollador de juegos, señala que los premios aportan credibilidad, pero no aseguran el éxito comercial, especialmente en géneros nicho como los juegos de puzles.
  • 😀 Para los desarrolladores indie, el enfoque debe estar en crear juegos que puedan venderse bien y tener éxito en el mercado, no solo en ganar premios.
  • 😀 El mensaje clave es que los premios no deben ser el objetivo principal al desarrollar un juego, sino que el éxito comercial y la conexión con el mercado deben ser las prioridades.

Q & A

  • ¿Cuáles son las principales actualizaciones del juego *Farlands* en la versión 0.3?

    -La versión 0.3 de *Farlands* incluye importantes mejoras como nuevas herramientas, mayor poder y una expansión en la jugabilidad para la fase media y avanzada del juego. Se agregaron mecánicas de elaboración de alimentos, mejoras de casas y un pueblo más dinámico con NPCs móviles. Además, se han añadido 50 logros, algunos de los cuales están disponibles en la versión de Switch.

  • ¿Qué elementos de la narrativa y la jugabilidad destacan en *Farlands*?

    -*Farlands* tiene un enfoque en la supervivencia, la expansión y la interacción con el mundo. La jugabilidad ahora incluye la recolección de recursos, la creación de objetos, y la posibilidad de mejorar el hogar, lo que aumenta la inmersión. También se ha ampliado la interacción con los personajes no jugables (NPCs), que ahora se mueven por el mundo del juego.

  • ¿Qué reflexiones comparte el desarrollador sobre los premios en la industria de los videojuegos?

    -El desarrollador reflexiona sobre cómo los premios, aunque son importantes para la visibilidad y el reconocimiento, no siempre están relacionados con el éxito comercial de un videojuego. A pesar de ganar premios, muchos juegos no logran el éxito en ventas o no tienen el impacto esperado en el mercado.

  • ¿Por qué el creador de *Farlands* menciona que los premios no son cruciales para el éxito comercial?

    -El creador de *Farlands* menciona que el éxito comercial depende más de la conexión con el público y la demanda en el mercado que de los premios obtenidos. Ganar premios puede ser útil para la visibilidad, pero no garantiza que un juego se venda bien o se mantenga relevante en el tiempo.

  • ¿Cómo afecta la experiencia en eventos de videojuegos a la perspectiva de los desarrolladores?

    -La experiencia en eventos de videojuegos permite a los desarrolladores aprender y crecer, pero también enfrentarse a la dura realidad de que la mayoría de los juegos no logran grandes ventas. Estos eventos, aunque emocionantes, pueden generar expectativas que no siempre se cumplen, ya que el público objetivo y los jurados pueden tener prioridades muy distintas a las del mercado general.

  • ¿Qué importancia tiene conocer al público objetivo al desarrollar un videojuego?

    -Conocer al público objetivo es fundamental para el éxito de un videojuego. Un juego debe diseñarse con las necesidades y deseos de los jugadores en mente para garantizar su atractivo y su viabilidad comercial. El conocimiento profundo del mercado ayuda a crear experiencias de juego que resuenen y generen ventas.

  • ¿Qué se menciona sobre los desafíos en el desarrollo de juegos independientes?

    -Los desarrolladores de juegos independientes enfrentan desafíos como la falta de recursos, la competencia con grandes estudios y la necesidad de encontrar un público que aprecie su trabajo. A menudo, estos desafíos se ven reflejados en la dificultad de conseguir premios o incluso en la viabilidad comercial del juego.

  • ¿Cómo se contrasta la visión del éxito en la industria de los videojuegos entre los creadores de *Farlands* y otros desarrolladores?

    -Los creadores de *Farlands* señalan que muchos desarrolladores ven el éxito a través de premios y reconocimientos, pero otros, como los creadores de juegos de nicho, saben que el éxito real viene de ventas sostenidas y una base de jugadores comprometida. En este sentido, algunos desarrolladores priorizan el desarrollo de juegos para el público en lugar de para los jurados de concursos.

  • ¿Cuál es la actitud del creador de *Farlands* hacia los premios y los galardones?

    -El creador de *Farlands* tiene una visión pragmática respecto a los premios. Si bien reconoce su valor para dar visibilidad y credibilidad, no los considera esenciales para el éxito comercial de un juego. Cree que los premios no siempre corresponden a las expectativas del mercado o del público general.

  • ¿Qué consejos ofrece el creador de *Farlands* a otros desarrolladores sobre el futuro de sus juegos?

    -El creador de *Farlands* aconseja que los desarrolladores se enfoquen en crear juegos que sean sostenibles a largo plazo, priorizando la conexión con los jugadores y la demanda en el mercado. Además, recomienda ser conscientes de los desafíos comerciales y no basar el éxito solo en premios o reconocimiento de jurados.

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