Esports blurs video gaming and pro-sports
Summary
TLDRLes compétitions de jeux vidéo, ou esports, sont désormais un événement majeur attirant des milliers de spectateurs, comme en témoigne la finale nord-américaine de League of Legends à Toronto, où des joueurs comme Jason "Wild Turtle" Tran captivent les foules. Les commentateurs, eux aussi populaires, contribuent à l'essor de cette industrie, qui est désormais considérée comme une véritable carrière, à l'instar des sports traditionnels. Bien que certains appellent à l'inclusion des esports aux Jeux Olympiques, les fans estiment que leur passion suffit à valider cette discipline en dehors de toute reconnaissance officielle. L'esport est devenu une aventure professionnelle à part entière, avec des gains multimillionnaires et une popularité croissante à l'échelle mondiale.
Takeaways
- 😀 Les jeux compétitifs, ou esports, ne sont pas seulement une sous-culture, mais un phénomène mondial avec des événements attirant 15 000 spectateurs.
- 😀 League of Legends est actuellement le jeu vidéo le plus joué au monde, avec des compétitions populaires comme les finales nord-américaines.
- 😀 Jason 'Wildturtle' Tran, un joueur de la team Immortals, a remporté la troisième place et est très apprécié des fans, en particulier à Toronto.
- 😀 Les commentateurs de jeux vidéo, ou casters, sont également devenus des stars, avec un vocabulaire spécifique qu'ils utilisent lors des compétitions.
- 😀 Joshua Leesman, un joueur devenu commentateur, souligne que les jeux vidéo sont désormais vus comme une carrière légitime, tout comme les sports professionnels.
- 😀 Les joueurs d'esports gagnent des millions et voyagent sur des visas d'athlètes internationaux, un statut comparable à celui des athlètes professionnels.
- 😀 Des chaînes comme ESPN et TSN couvrent désormais les événements d'esports, ce qui témoigne de leur légitimité dans le monde du sport.
- 😀 Whalen Rozelle de Riot Games, créateur de League of Legends, évoque les similitudes entre les sports traditionnels et les esports, notamment dans la narration et la construction des héros.
- 😀 L'accessibilité des athlètes esports et la connexion avec leurs fans est un atout majeur, parfois même supérieur à celui des athlètes traditionnels.
- 😀 Un organisme coréen d'esports a récemment proposé d'intégrer les esports aux Jeux Olympiques, mais de nombreux fans estiment que l'esport n'a pas besoin de validation externe.
- 😀 L'énorme succès de la compétition, avec des stades pleins, démontre que les fans valident pleinement les esports sans avoir besoin de la reconnaissance des institutions sportives traditionnelles.
Q & A
Qu'est-ce qui distingue les compétitions de jeux vidéo comme l'esport des autres formes de divertissement ?
-Les compétitions de jeux vidéo, comme l'esport, attirent des foules immenses, avec des événements comme le championnat nord-américain de League of Legends, qui attire jusqu'à 15 000 spectateurs. Cela montre l'ampleur de l'engouement, bien au-delà de ce que l'on pourrait considérer comme une simple sous-culture.
Pourquoi Jason 'WildTurtle' Tran est-il particulièrement apprécié par les fans ?
-Jason 'WildTurtle' Tran est apprécié des fans en raison de sa performance exceptionnelle avec son équipe, Immortals, qui a terminé troisième du tournoi. De plus, il a eu l'opportunité de jouer dans sa ville natale de Toronto, ce qui a renforcé son lien avec les supporters.
Quel rôle jouent les commentateurs dans l'univers de l'esport ?
-Les commentateurs, ou 'casters', jouent un rôle essentiel en captivant le public avec un langage spécifique. Ils ajoutent de l'excitation et de la profondeur aux matchs, ce qui contribue à rendre l'esport aussi divertissant que les sports traditionnels.
Quel est le sentiment de Joshua Leesman concernant l'évolution de l'esport ?
-Joshua Leesman se sent vindiqué par l'évolution de l'esport, car il a vu ce domaine passer d'une activité souvent dévalorisée à une véritable carrière. Aujourd'hui, les joueurs et les commentateurs peuvent vivre de leur passion, tout comme les athlètes professionnels.
Quels parallèles sont établis entre l'esport et les sports traditionnels dans le script ?
-Le script souligne que, tout comme les athlètes traditionnels, les joueurs d'esport gagnent des millions et voyagent avec des visas d'athlètes internationaux. De plus, des chaînes comme ESPN et TSN couvrent désormais les compétitions d'esport, ce qui montre son intégration dans le monde du sport traditionnel.
Quelles similitudes existe-t-il entre la narration dans l'esport et les sports traditionnels ?
-Whalen Rozelle, responsable de l'esport chez Riot Games, indique que l'esport s'inspire des sports traditionnels pour raconter des histoires et construire des héros. Il souligne que la manière dont les athlètes sont présentés et célébrés dans l'esport commence à ressembler à celle des athlètes traditionnels.
Pourquoi certains estiment-ils que l'esport n'a pas besoin de validation extérieure, comme l'inclusion dans les Jeux Olympiques ?
-Certains pensent que l'esport n'a pas besoin d'être validé par des institutions comme les Jeux Olympiques, car le soutien et l'admiration des fans suffisent. La capacité de remplir un stade de 15 000 personnes pour un événement prouve la légitimité de l'esport.
Quel parallèle est fait entre les compétences des joueurs d'esport et celles des athlètes traditionnels ?
-Le script compare la rapidité et l'agilité des joueurs d'esport à celles des athlètes traditionnels, comme ceux pratiquant des sports de terrain ou des courses, en soulignant que ces compétences sont tout aussi impressionnantes sur un écran de jeu.
Qu'est-ce qui a contribué à la popularisation de l'esport selon Joshua Leesman ?
-Selon Joshua Leesman, l'esport a gagné en légitimité et en reconnaissance, grâce à l'évolution des perceptions sociales. Ce qui était autrefois considéré comme une activité sans avenir est maintenant perçu comme une véritable carrière, et il est possible de réussir dans ce domaine, tout comme dans les sports traditionnels.
Comment Riot Games adapte-t-il les enseignements des sports traditionnels à l'esport ?
-Riot Games, par l'intermédiaire de Whalen Rozelle, applique des principes issus des sports traditionnels à l'esport, notamment en termes de narration et de construction des personnages. Ces principes aident à créer une connexion plus profonde entre les joueurs et leurs fans, ce qui est comparable à l'expérience des supporters dans les sports traditionnels.
Outlines
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowMindmap
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowKeywords
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowHighlights
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowTranscripts
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade Now5.0 / 5 (0 votes)