【マスタリング対決】AIサービス VS エンジニア|各サウンドをブラインドテストで比較

SLEEP FREAKS
23 Feb 202418:35

Summary

TLDRこのスクリプトは、AIと人間のエンジニアによるマスタリング対決を通じて、AIが音楽制作分野で果たす役割とその進化について語ります。相原さんと呼ばれるマスタリングエンジニアが、AIサービスと比較して自身のスキルを試し、結果を客観的に評価します。参加者はブラインドテストを行い、どのマスタリングが人間によって行われたか、そしてどのサービスがAIによって提供されたかを当てます。最終的には、AIのマスタリングサービスが驚くほど高度であり、人間エンジニアと比較しても優れた結果を出すことが示されました。しかし、音楽のジャンルやクライアントの要望によって、AIのマスタリングと人間エンジニアのスキルが異なる場面でそれぞれ有利であることが指摘されました。この対決は、AIの可能性と音楽制作における人間のスキルの重要性を再確認する貴重な機会を提供します。

Takeaways

  • 🎧 この企画は、AIと人間エンジニアのマスタリング対決をテーマにしています。
  • 📈 AIが音楽業界で注目されており、仕事を奪われるとの懸念がありますが、実際には協力的な役割が期待されています。
  • 🤖 AIマスタリングサービスの紹介として、ミニットさんを利用して比較を行いました。
  • 👤 相原さんと呼ばれるマスタリングエンジニアが、人間エンジニアとして参加し、自分のマスタリングとAIのマスタリングを比較します。
  • 🎶 マスタリング前の楽曲と、様々なサービスによるマスタリング後の楽曲を聴くことで、参加者が判断します。
  • 🔍 参加者はブラインドテストで、どのマスタリングが人間によって行われたか、どのマスタリングがAIによって行われたかを当てます。
  • 📉 AIサービスはカスタマイズ性が高いとされ、ダイナミクスやEQを自分で調整できる機能があります。
  • 🎵 マスタリングの結果、人間エンジニアの作品はボーカルが綺麗でバランスが良く、AIの作品はボーカルが前面に来ていてインパクトが強い印象でした。
  • ⏱️ AIマスタリングサービスは、短時間でマスタリングが完了し、無料サービスが提供されています。
  • 💬 ジャンルによってマスタリングの結果が変わり、クライアントの要望に応じた調整が人間エンジニアの強みであると感じました。
  • 🌟 最終的には、AIと人間エンジニアがそれぞれの場面で最適な結果を出すと結論づけられました。

Q & A

  • このトークはどのようなテーマについて扱っていますか?

    -このトークは、AIと人間のエンジニアによるマスタリング対決をテーマにしています。

  • 相原さんはどのような仕事をしていますか?

    -相原さんはマスタリングエンジニアとして、収録やライブレコーディングなどの仕事を行っており、現在もプロで活躍しています。

  • AIマスタリングサービスの比較では、どのような点を比較しましたか?

    -AIマスタリングサービスの比較では、ダイナミクス、EQなどのカスタマイズ性や、音源を掘り込んでからマスタリングがでるまでの時間を比較しました。

  • 相原さんのマスタリングとAIサービスのマスタリングを比較した結果は?

    -相原さんのマスタリングはバランスが良く、ボーカルが綺麗に聞こえる印象を受けました。一方、AIサービスはカスタマイズ性が高く、短時間でマスタリングができるという特徴がありました。

  • この企画で使用されたAIマスタリングサービスの名前は何ですか?

    -この企画で使用されたAIマスタリングサービスの名前は、ミニットです。

  • 相原さんは自分のマスタリングとAIサービスのマスタリングをどのように評価しましたか?

    -相原さんは自分のマスタリングは落ち着いた印象で優しい感じがしたと述べましたが、AIサービスはインパクトが弱い印象を受けたと言及しました。

  • AIマスタリングサービスの利用料金について教えてください。

    -AIマスタリングサービスは、無料で1ヶ月に3曲までマスタリングが利用できます。有料になると機能的な差はないですが、回数制限がなくなるそうです。

  • このトークで流された楽曲の名前は何ですか?

    -このトークで流された楽曲の名前は、スクリプトには明記されていませんが、楽曲はマスタリング前のバージョンと比較して、異なる印象を与えるように加工されています。

  • AIと人間のエンジニアのマスタリングの違いは何だとかが述べられていますか?

    -AIと人間のエンジニアのマスタリングの違いとして、人間エンジニアはクライアントからの要望に応じて方向性を調整できると述べられています。一方、AIは学習に基づいてマスタリングを行い、特定のジャンルに特化している可能性があるとされています。

  • このトークで使用された楽曲はどのようなジャンルですか?

    -このトークで使用された楽曲の具体的なジャンルはスクリプトには記載されていませんが、日本のポップス音楽であると推測されます。

  • AIマスタリングサービスの今後の展望についてどう述べられていますか?

    -AIマスタリングサービスの今後の展望として、さらなる進化が期待されており、ジャンルによって異なる傾向が出る可能性が指摘されています。また、クライアントの要望に応じた調整が可能であることが人間のエンジニアとの違いとして強調されています。

Outlines

00:00

🎵 AIと人間のエンジニアのマスタリング対決

この段落では、AIと人間のエンジニアによるマスタリング対決が紹介されています。最近AIが仕事奪いに関する話題として注目されており、AIマスタリングサービス「ミニット」が提案されました。企画として、AIと人間エンジニアのマスタリングを比較し、視聴者がどちらがAIによって行われたマスタリングであるか猜测することができるという試みが行われています。参加者の1人は、マスタリングエンジニアで、音楽制作においてプロで活躍している相原さんと紹介されています。

05:01

🎧 マスタリングソフトサービスの比較と印象

この段落では、マスタリングソフトサービスを使って行われたマスタリングの比較と、参加者の印象が語られています。参加者は、それぞれのサービスで行われたマスタリングを聴き、印象を共有します。AとBのマスタリングについて述べ、カスタマイズ性やダイナミクス、EQの調整について触れています。また、参加者が予想するAとBのどちらが人間によって行われたマスタリングであるかについても話されています。

10:04

🚀 AIマスタリングサービスの利点と比較

この段落では、AIマスタリングサービスの利点と、他のサービスと比較した感想が語られています。参加者は、AIサービスの高速なマスタリングプロセスと無料利用の利点を高く評価しています。また、サービスの特徴や、人間によるマスタリングとの違いについても議論しており、AIがどの程度の音楽作品に適しているかについても意見が分かれています。

15:11

🌟 AIとアナログマスタリングの相違点

最後の段落では、AIとアナログマスタリングの相違点が語られています。参加者は、アナログマスタリングの魅力や個々のトラックに対する印象の違いについて話しており、AIマスタリングが進化し続けることに対する期待と懸念を共有します。また、AIマスタリングサービスの今後の展望や、マスタリングのクオリティに対する意見も述べています。

Mindmap

Keywords

💡AI

AIとは、人工知能の略で、コンピュータによる人間のように思考し、判断する能力を指します。本视频中では、AIと人間のエンジニアが音楽のマスタリングを対決させるという話題を取り上げており、AIの能力と可能性が探求されています。

💡マスタリング

音楽制作において、録音された楽曲を最終的に完成させるプロセスを指します。マスタリングエンジニアは、音のバランスやダイナミクスを調整して、楽曲を完成させる仕事に携わります。このビデオでは、AIと人間のマスタリングエンジニアのスキルを比較し、マスタリングの質を評価しています。

💡ブラインドテスト

参加者がどの楽曲がAIによって、どの楽曲が人間によって作られたかを知らずに行われるテストです。このビデオでは、ブラインドテストを通じて、AIと人間のマスタリング技術を客観的に比較しています。

💡ダイナミクス

音圧の変動範囲を指し、音楽においては、音量の強さや弱さの比率を意味します。マスタリングではダイナミクスの調整が重要で、このビデオではAIサービスが提供するカスタマイズ性の中でダイナミクスの調整が可能です。

💡EQ

Equalizerの略で、音楽制作において周波数帯を調整するデバイスまたはプロセスを指します。EQを使用することで、特定の周波数帯を強調したり、弱めることができます。ビデオでは、AIサービスのEQ調整機能について触れています。

💡無料サービス

サービスを無料で提供することを意味します。ビデオでは、AIマスタリングサービスが無料で提供されており、利用者が無料でマスタリングを体験できる旨が説明されています。

💡スポンサー

番組や企画を支援または後援する個人や企業です。このビデオでは、AIマスタリングサービスの提供元がスポンサーとして紹介されており、そのサービスを通じて視聴者に情報を提供しています。

💡音楽生命

音楽家や音楽プロデューサーが音楽制作にかける一生またはキャリア全体を意味します。ビデオでは、参加者が自分の音楽生命をかけてAIと人間のマスタリング技術を比較するという緊張感があります。

💡アナログ

デジタルとは対照的に、電子機器や音楽機器において、直接的な物理的な現象を利用した方式を指します。ビデオでは、アナログの音楽機器を使ったマスタリングの質について触れており、その独自の魅力が語られています。

💡トランジェント

音楽制作においては、曲の流れや遷移を滑らかにするために使用される効果です。トランジェントが心地よいと感じられるかどうかは、マスタリング技術のひとつの指標です。ビデオでは、トランジェントの質がAIと人間を比較する要素の一つとして挙げられています。

💡プラグイン

コンピュータソフトウェアの拡張機能で、オーディオ制作においては、特定の効果や処理を行うためのアプリケーションです。ビデオでは、プラグインを使用してマスタリングを行った場合と、通常のハードウェアを使用した場合の比較が行われています。

Highlights

AIと人間のエンジニアのマスタリング対決という過激なタイトルで企画が進行しました。

AIが仕事奪うという話題が最近流行っている中、AIマスタリングサービスの紹介が行われます。

企画はミニットさんによって依頼され、スポンサーとしてミュニさんが参加しました。

相原さんとは、ウィンズマスタリングを運営しているマスタリングエンジニアです。

相原さんはプロで活躍しており、マスタリングだけでなく収録も行っています。

マスタリングソフトサービスの比較を行い、ブラインドテストを通じて結果を発表します。

参加者は自分のマスタリングを当てに行き、印象を語ります。

AIサービスはカスタマイズ性が高く、ダイナミクスやEQを自分で調整できる特徴があります。

相原さんのマスタリングは、人間工程的なバランスと印象的なボカールが特徴です。

ミニットサービスは、音源を掘り込んでからマスタリングがすぐに出せる高速さと無料的魅力があります。

AIマスタリングの結果は、人間のマスタリングと区別がつきにくいほどのクオリティです。

ランダーというサービスは、アナログ的で個々のトラックに対する印象が変わります。

マスタリングエンジニアの相原さんは、クライアントからの要望に応じて調整を行います。

AIマスタリングサービスは、要望に応じた調整ができないことが難点の一つです。

相原さんは、今後もAIの発展に注目し、どの程度追いつけられるか注目しています。

AIマスタリングサービスのミニットさんは、無料アカウントで月3回まで利用できるとのことです。

相原さんは、今後もブログを更新し、マスタリングの依頼も受け付けるとのことです。

最終的に、AIマスタリングサービスのクオリティと人間のマスタリングエンジニアのスキルが高く評価されました。

Transcripts

play00:00

はいえ今回はですねAIと人間の

play00:04

エンジニアのマスタリング対決と結構過激

play00:07

なタイトルではあるんですけども最近

play00:10

DTMも含めてすごくやっぱりAIって

play00:13

いうの話題になってるじゃないですかAI

play00:15

仕事を奪われるっていうのを言葉パワー

play00:18

ワードじゃないですかでよく聞くんです

play00:20

けどもそのタイミングでですねAI

play00:22

マスタリングのミニットさんサービスを

play00:25

ちょっと紹介してくれないかっていう依頼

play00:27

を受けましてこういうのどうですかって

play00:29

企画したらやってみましょう言って

play00:31

くださってミュニさんがスポンサーになっ

play00:33

てお届けするという企画になっています

play00:36

もちろんミニトさんにはブラインドでやり

play00:38

ますよとっ素直に言いますよというの言っ

play00:41

てあってそれもオもらってるんでここは

play00:43

ちょっと素直に進めていこうかなとそして

play00:45

今回AIVのえ人間のエンジニアさんと

play00:49

いうことでこの無理な台にお付き合い

play00:51

くださったのがウィンズマスタリングを

play00:53

運営されている相原とさんですはい

play00:56

よろしくお願いしますよろしくお願いし

play00:58

ます原さんマスタリングエンジニアそう

play01:01

ですねマスタリングエンジニアなんです

play01:02

けども収録も行ったりはしますライブ

play01:05

レコーディングとかボールの

play01:07

レコーディングはやることあるんですけど

play01:09

もメインはマスタリングエンジニアという

play01:11

ことではいプロで活躍されてる現役の相原

play01:14

さんとマスタリングのソフトサービスこれ

play01:17

らブラインド比較っていうのをやってみ

play01:19

ますので是非最後までご覧いただけたらと

play01:21

思いますそれでは内容の方入っていき

play01:28

ます

play01:32

マスタリングのソフトサービスはこのよう

play01:35

なものを今回使用しますこれらに相原さん

play01:38

のマスタリングも加えて比較ということに

play01:41

なります宮川さんは事前にもう

play01:43

マスタリングしてくれてんですよそれぞれ

play01:45

のサービスででDAWにこんな感じで並ん

play01:47

でます僕はほとんどもうサウンド聞いて

play01:49

ないです相原さんはもうすでに

play01:51

マスタリングしてくれてるけどご自身の

play01:53

サウンドしか聞いてないです自分の

play01:55

マスタリングを当てに行くって感じ相原

play01:57

さんははいそそうAはこういう印象だった

play02:00

Bはこういう印象だったあこれは人間の要

play02:03

はアバルさんのマスタリングだったって

play02:05

いうの当てに行きますからうんま今まで僕

play02:07

の音楽人生をかけてかけて原さん仕事

play02:11

マスタリング

play02:12

エジ人生をかけて皆様はもう流してる時に

play02:16

正解を出しときます自分もブラインド参加

play02:19

したいって方は画面見ないうんうんこれ

play02:21

から流すんで相原さんのマスタリングを

play02:23

当てに行っていただけれ

play02:26

ばまずですね元素材聞きにきか

play02:30

マスタリング前のトラックダウンの状態を

play02:32

ちょっと流します

play02:34

はい今日も夜が開けるたんたんと押さない

play02:41

約束も1つの未来も病になってしかえ

play02:47

なかった願ってもこの先多分真実はわかり

play02:55

はしないのさそれでもほどにはあいて何か

play03:03

を変えてくよいつかに続けてとそのせこえ

play03:10

てまた笑えるよう

play03:18

にウェブサイトの方にはフルバージョンを

play03:21

記載していますのでもしフルで聞きたいと

play03:23

いう方はですねウェブサイトの方からご

play03:25

確認ください聞いていきたいんですが

play03:28

マスタリングって結構激じゃないですか音

play03:30

も変わるしちょっと基準作っときたい

play03:32

やっぱ当てにくにしても皆さん馴染みが

play03:35

深いオゾンこれをちょっと最初に聞いて僕

play03:38

らも基準を作ろうかなと思い

play03:40

ます今日も夜が開けるンンと押さない約束

play03:48

も1つの未来も病になってえなかった願っ

play03:56

てもこの先多分実は分かりはしないのさ

play04:03

それでも人波ほどにはあいて何かを変え

play04:10

てくよいつかに続けてと存生超えてまた

play04:18

笑えるよう

play04:24

にやっぱおぽいこれ知ってるからかもしん

play04:27

ないけど結構バキバキですねねうん

play04:29

うんうんこれを基準に頑張りますかはい

play04:31

はい頑張りましょう

play04:33

はいAからですねまずねはいはい今日も夜

play04:39

が開けるたたんと押さない約束も1つの

play04:46

未来も病になってしかえなかった願っても

play04:54

この先多分真実は分かりはしないのさそれ

play05:01

でも人なみほにはあいて何かを変えてくよ

play05:08

いつかに続けてたそのせ超えてまた笑える

play05:15

よう

play05:20

にこのままB行きましょう

play05:24

か今日も夜が開けるンと

play05:30

押さない約束も1つの未来も病になって

play05:36

誓えなかった願てもこの先多分真実は

play05:44

分かりはしないのさそれでも人波ほどには

play05:51

あいて何かを変えてくよいつかに続けて存

play05:59

えてまた笑えるよう

play06:07

にうんうんむずいな難しいすねなるほど

play06:12

なるほどじゃあ行きましょうこのまま行っ

play06:14

ちゃい

play06:16

ます今日も夜が開けるたんたんと押ない足

play06:23

も1つの未来も病になってえなかった願て

play06:32

もこの先多分真実は分かりはしないのさ

play06:39

それでも人波ほどにはあいて何かを変え

play06:46

てくよいつかに続けてそのせ超えてまた

play06:53

笑えるよう

play06:58

play07:00

次がDですね行き

play07:03

ます今日も夜が開けるたたんと押さ約束も

play07:11

1つの未来も病になって誓えなかった願っ

play07:19

てもこの先多分真実は分かりはしないのさ

play07:26

それでも人ほにはあいて何かを変えてくよ

play07:35

いつ

play07:37

かけてたせ超えてまた笑えるよう

play07:47

にオッケーじゃラスト

play07:49

はい今日も夜が開けるたたんと押さない

play07:56

約束も1つの未も病になってしえなかった

play08:04

願ってもこの先多分真実は分かりはしない

play08:11

のさそれでも人なほどにはあいて何かを

play08:19

変えてくよいつかはに続けてせ超えてまた

play08:27

笑えるように

play08:29

[音楽]

play08:34

はいはいなるほど無理かも真剣にやりまし

play08:38

たけどはいどうかな分かりました多分自分

play08:41

のは分かっあたか

play08:45

なじゃあちょっと答え合わせの方怖いです

play08:48

けど進みましょうかまずA行きますこんな

play08:51

感じこんな感じでちょっと平坦な感じ欲が

play08:55

あんまりなくニックスをそのままなんか

play08:58

持ち上げちゃっただけみたいな感じは

play09:00

ちょっとするかな僕は落ち着いた印象平坦

play09:05

には近いかもしれ割と欲というか落ち着い

play09:07

た印象でちょっと優しい感じはしましたね

play09:10

その代わりオンの後だったからってのも

play09:12

あるかもしんないけどいうような感じこれ

play09:14

は僕はアバさんのミックスではないと思い

play09:17

ました私も違うと思いますAは正解はE

play09:20

マスタードですねおおなるほどこの

play09:23

サービスすごくAIサービスの中では

play09:25

カスタマイズ性が高くてダイナミクスとか

play09:27

EQとかかなり自分でもいじれる

play09:29

いう勢の項目が多いての特徴ですねうん

play09:31

うん次Bの印象ですねこんな感じです

play09:35

こんな感じですちょっとボーカルがなんか

play09:37

ちょっといまいち地味な感じはそ僕と逆で

play09:40

僕はボーカルが綺麗割と聞きやすい感じは

play09:43

あったかなって感じしましたね出すぎて

play09:46

ないから混ざってるって意味合いでは綺麗

play09:48

な感じっていううんうん綺麗な感じで

play09:50

バランスは結構好きだったうんうんうん

play09:53

うんですからこれ人間おおなるほどうん

play09:57

うんうんうん思ったんですがCD聞いた時

play09:59

にあこれ違うわと思ったうんだからこれは

play10:03

人間ではありませんどうでしょう人間じゃ

play10:06

ないですなるほど綺麗ちゃ綺麗かもしれ

play10:10

ないですけどインパクトが弱い感じがし

play10:12

てるうん答えなんですけれどもBは

play10:15

ミニット依頼主スポーサの会社ですね

play10:19

面白いかっていうとわかんないけど綺麗に

play10:21

まとまって使いやすそうっていう印象です

play10:24

かねこの曲に関してはうんこちらの

play10:25

サービスの特徴は音源を掘り込んでから

play10:28

マスター出てくる時間がめちゃくちゃ早い

play10:30

ですもう秒で出てくるみたいなぐらいの

play10:32

あと素晴らしいのが無料ですえ無1ヶ月3

play10:35

局まで無料なんすよじゃあ来月になったら

play10:37

また3局できる無ね有料だとどうなんです

play10:40

か機能的な差はないんですけども回数に

play10:42

制限がなくなるよってだけなんでそんな

play10:43

毎月マター何局もする人いないと思うんで

play10:45

自作の曲をマスタリングしたいんだったら

play10:47

もう実質無料で使えるいいね手軽だし早い

play10:50

しってことねはいじゃ毎月1曲配信します

play10:52

とかだったらもう全然はい全部無料で使え

play10:55

ちゃうっていうぜひちょっとね使ってみて

play10:57

ほしいですねじゃあ次行きましょうかせー

play11:01

のはいはいボーカルは結構ちゃんと

play11:04

しっかり前に出てる感じはもボーカル

play11:06

しっかり聞こえる1個前ミューニット

play11:09

バランスいいなと思ったけどさらに良く

play11:11

なってたこれが1番良かったうんうんうん

play11:14

うんうんなるほどどどうだろうちょっと

play11:16

待ってCかDだと思うんですよアイバさん

play11:18

がやったの人間ねそうですよねやっぱね

play11:21

うんと思いますねですよねどっちだろうな

play11:24

そんぐらい良かった2つとももう1回聞き

play11:26

たいも1回聞きますもう1回cとdを

play11:28

じゃあ聞きましょう

play11:30

か押さない約束も1つの未来も病になって

play11:38

誓えなかった願ってもこの先多分真実は

play11:45

わかりはしないのさそれでも人波ほどには

play11:53

あいて何かを変えてくよいつかはに続けて

play12:00

たせ超えてまた笑えるよう

play12:06

に僕もいいですすっきりしましたようんと

play12:10

やっぱCですようんやっぱボカの感じ違う

play12:12

もん寄り添ってきてるねしっかりああ

play12:15

なるほどちゃんと人間のそのボーカルを

play12:18

聞かせたいっていう意思を感じるうんま

play12:20

フーカされてるって感じしますねそうそう

play12:22

そうだからCDの方が全体にちょっと派手

play12:25

は派手なんですよね傾向がちょっと似てる

play12:27

感じがするだけどもCにしましょうCにし

play12:31

ましょうかおおいいですかいいっすよい

play12:33

ですか行きますよはいはい正解ですおった

play12:37

やっぱ分かるうんうん良かったこれガチ

play12:41

ですからねうんそれをなんか羽に行ったの

play12:44

がなんかDな感じがするんですよねうん

play12:46

うんうんうんDはAIとしてすごく優秀な

play12:50

んじゃないかなと思っちゃうよねここまで

play12:51

迷わされたからこんな感じボーカルの感じ

play12:54

はすごい前に出ててしボーカルいいとは

play12:57

思ったうん牌がきつい感じが少しやっぱり

play13:01

こうパシパシしちゃってる感じがあったん

play13:04

でそこがちょっと気になる点でたかなうん

play13:08

これはランダーですねランダー強いです

play13:11

やっぱりマスタリングエンジニアさんが見

play13:12

てもかなりいい戦言ってますよねっねそう

play13:15

ですね今回この曲でやったんですけど僕

play13:17

ちょっと個人的にまた別の曲でやったこと

play13:19

があってこて比較したことあったんです

play13:21

けど日本のガチャガチャした感じの

play13:22

ポップスを入れてみたところ多いみたいな

play13:25

そうですねそういうのはちょっとランダー

play13:26

だと落ち着いちゃってるっていうかかり

play13:29

しくなっちゃったんで多分こういう系の曲

play13:31

だと合うのかなうん驚きましたそ

play13:33

クオリティには迷った本当にまた宮川さん

play13:36

も2つ並べてくんだもんここそうですねね

play13:38

ねラストE行きましょうか最後だね思った

play13:42

こと僕から今言います少し分離が悪いうん

play13:45

バランスがあまり良くないのかなっていう

play13:48

のとベースライン結構しっかり出てていい

play13:51

ちゃいいんですけどちょっと強調しすぎな

play13:53

感じはあるかなまそういった意味でも

play13:55

ちょっとバランスがいまい良くないかなて

play13:58

うんなるほどその前が良かっただけにさ

play14:00

うんうん残るのが結局ウェイブスってこと

play14:03

なのかなそうですねまだ駆け出しという

play14:06

ところもあるのか他のサービスに寄せてき

play14:08

てるっていうかすごい平均的なところです

play14:10

ね機能的にも価格的にも個人的には

play14:13

ちょっと特徴はまだ感じてないかなって

play14:15

いう今後に期待いっていう感じですかね

play14:17

うんでも良かった当てられてうん

play14:21

うん僕もう1個ちょっとあの相原さん実は

play14:24

お願いしてて公平をきすためにプラグイン

play14:27

で処理してくださいっての言ってあるん

play14:29

ですけども普段お仕事でハードも

play14:31

取りあえず混ぜるじゃないですかどん

play14:33

ぐらい差が出るんだろうってうんなので

play14:35

普段の制作の関係フルに生かしたサウンド

play14:38

ということになりますちょっとじゃ聞いて

play14:39

みましょうかはい

play14:41

はい今日も夜が開けるたんたんと押さない

play14:48

約束も1つの未来も病になってしれなかっ

play14:55

た願てもこの先多分真実はわかりはしない

play15:03

のさそれでも人みほにはあいて何かを変え

play15:11

てくよいつかに続けてそのせこえてまた

play15:18

笑えるよう

play15:24

にいいっすね皆さんも分感じていける

play15:29

やっぱりこうアナログだからかま1個1個

play15:31

のトラックに対してもこうちょっと印象は

play15:32

変わりますよねサチュエーションっていう

play15:34

のがちょっと元々トラックにない要素が

play15:36

加わってるなっていう感じはするのとあと

play15:38

トランジェントがすごい心地よいなって

play15:40

ちゃんと出てるんだけれども痛くないって

play15:42

いうかすごい人にとってこう優しく感じ

play15:45

るっていうかやっぱ違うなっていう全然

play15:47

違いますよ聞くとやっぱ1個抜けてるのと

play15:51

トラック感の馴染みと単純に本能として

play15:54

もっと聞きたいみたいにううんうん

play15:57

ありがとうございます

play16:00

うんえうれないけどいでも本分皆さん感じ

play16:05

ていただけるんじゃないかなと思います

play16:08

ねえ皆様いかがでしたでしょうか今日は

play16:11

疲れましたね集中しましたやっぱり思った

play16:14

以上にAIやるなっていうそうですね

play16:18

さらに進化していくとちょっと恐ろしさも

play16:20

ありますけども新世のところがやっぱり

play16:23

頑張ってるんだなって思うと時間が経過し

play16:26

てくとどんどんどんどんいい方向に進化し

play16:28

ていくのかなっていうのはあるんですよ

play16:30

ただここはもう少しっていう爪って色々頭

play16:33

の中で考えて計算して色々やっている部分

play16:36

があるのでAIがちょっとどこまで今後

play16:39

追いつけていけるところなのかなっていう

play16:42

こう聞こえたら気持ちいいだろうなって

play16:44

いったところにしっかり寄り添って

play16:45

るっていうのはやっぱりまだ勝ててない

play16:47

なっていうのは思いましたあとジャンルで

play16:51

結構変わってくると思うんですよね今回の

play16:53

曲だったらこうだったけど別の曲だったら

play16:55

多分傾向違うんだろうなってま結局AIな

play16:57

んで何うん学習してるかっていうのが

play16:59

やっぱ大きいと思うんですよねダンス系を

play17:01

いっぱい聞かせてるのかとかってあると

play17:03

思うんで総合的に僕感じたのはやっぱり

play17:06

その発注ができないのは制作者にとっては

play17:09

ちょっとやっぱこうして欲しいって言って

play17:10

もAI聞いてくんないわけなんで

play17:12

マスタリングをやっててクライアントさん

play17:14

からこうしたいって要望があったりする

play17:17

わけですよ例えばそのAパターンB

play17:19

パターンみたいのは人間でもやっぱり

play17:21

作れるのでどの方向性に寄せたいのかって

play17:25

いうクライアントさんの要望はなかなか

play17:26

ちょっと聞けないじゃん

play17:29

うんっそやっぱ制作者にと1番大きな違い

play17:33

なんじゃないかなとうんそして今回ですね

play17:36

まスポンサーという位置付けであの企画に

play17:38

ご協力いただいてますAIマスタリングの

play17:40

ミニトさんですねお伝えしましたけどもま

play17:43

無料アカウントで月3回まで使用できる

play17:46

しかもスピーディあと調整なし入れて出て

play17:49

くる使い勝手いいんじゃないかなと思い

play17:52

ますので是非アカウント作って試してみて

play17:55

いただけたらなと思いますはいはい非常に

play17:57

面白いうん

play18:00

ありがとうございましたありがとうござい

play18:01

ましたバルさんあのもしよろしければ宣伝

play18:04

あればはいはいちょっとずっとサボってた

play18:06

ブログをですねノートに引っ越しをしまし

play18:09

てこれからまたちょっと色々コンテンツを

play18:11

増やしていこうかなと思うので興味が

play18:13

ございましたらマスタリングのご依頼も

play18:15

ありましたら是非お待ちしておりますので

play18:17

よろしくお願いしますはいこのぐらい丁寧

play18:19

にやってくれるってことですからねはい

play18:21

今日はこれで終わりたいと思いますえ最後

play18:24

までご視聴くださりありがとうございまし

play18:26

たありがとうございました

play18:33

Light

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Related Tags
AIマスタリングエンジニア音楽対決未来予測技術比較マスタリング音楽制作企画紹介デジタルトランスフォーメーション人工知能クリエイティブ産業
Do you need a summary in English?