興奮しすぎて脳から変な汁出た『GKDPixel』レビュー

ヨシダ・ザ・ムービー
26 Jan 202410:47

Summary

TLDRThe video presents an enthusiastic review of the GKD Pixel, a highly anticipated vertical, minimalist handheld emulator from the established Chinese brand Game Kiddy. The reviewer praises its premium metal shell design, compact and gameboy-like form factor, and satisfying gaming experience despite its limitations, like a non-analog stick and a maximum capability of PS1 games. Although the device has a basic display and interface with language barriers, the introduction of custom firmware like MinUI greatly enhances usability. The unique size, build quality, and gadget appeal of the GKD Pixel receive high commendation, making it a cherished addition to the reviewer's collection.

Takeaways

  • 😃 The GKD Pixel, a vertical, minimalist emulation device by Game Kiddy, was purchased on Amazon and delivered within a week, exceeding expectations.
  • 📱 Featuring a 2.4-inch 320x240 display, the GKD Pixel is powered by an Ingenic X1830 SoC and has a 1300mAh battery, designed primarily for retro gaming up to PS1 era.
  • 🔧 The device has a metal shell, contributing to a high build quality and premium feel, with a compact design that's both appealing and satisfying to own.
  • 💻 Runs on a Linux-based custom UI, emphasizing the device's unique approach to the emulation experience.
  • 🎮 Offers a range of colors including black, red, blue, green, and a limited edition Eva-themed purple, which is currently hard to find.
  • 💵 Priced at 12,999 yen on Amazon at the time of the video, considered slightly high given its specifications.
  • 🔊 The speaker delivers clear and loud sound for its size, with improved audio quality after installing a different firmware.
  • 🛠 Custom firmware options like MinUI enhance the device's usability by focusing on simplicity and speed, addressing the default system's mostly Chinese language barrier.
  • 📲 While the small screen size is generally acceptable, the resolution can make pixels appear broken in some games, and the display's deep-set design might accumulate dust.
  • 🔫 Despite its compactness and lack of analog sticks, making it unsuitable for intense action games, the GKD Pixel offers a unique and enjoyable play experience for retro gaming enthusiasts.

Q & A

  • What is the GKD Pixel and who manufactures it?

    -The GKD Pixel is a vertical handheld gaming device manufactured by Game Kiddy. It's known for being an emulator-based console from a brand with a long history in the Chinese gaming market.

  • What are the main features of the GKD Pixel?

    -The GKD Pixel features a metal shell design, a 2.4-inch display with a resolution of 320x240, runs on a Linux-based custom UI, is powered by an Ingenic X1830 SoC, and has a 1300mAh battery. It's designed to play retro games up to the PS1 era.

  • What colors are available for the GKD Pixel, and is there a limited edition color?

    -The GKD Pixel is available in black, red, blue, and green. There is also a limited edition purple color inspired by Evangelion, although it's mentioned that this version is currently hard to find.

  • How does the price of the GKD Pixel compare considering its features?

    -The GKD Pixel is priced at 12,999 yen on Amazon at the time of the video creation, which is considered slightly high given its performance capabilities.

  • What is the reviewer's impression of the GKD Pixel's build quality and design?

    -The reviewer is highly impressed with the GKD Pixel's build quality and design, noting its heavy and premium metal shell, the precise angles, and the comfortable size that all contribute to a strong sense of ownership and satisfaction.

  • How does the button layout and feel on the GKD Pixel contribute to its overall gaming experience?

    -The GKD Pixel has a simple button layout with ABXY buttons, a D-pad, and start/select buttons. The tactile feedback and unique press sensation, especially given the device's small size, are highlighted as positive aspects, despite some concerns about the proximity of the start/select buttons to the action buttons.

  • What are the GKD Pixel's limitations in terms of game playability?

    -The main limitations of the GKD Pixel are its lack of an analog stick, which restricts game playability to PS1-era titles and earlier, and its compact button layout which may not be ideal for intensive action games.

  • What criticisms does the reviewer have regarding the GKD Pixel's display?

    -The reviewer's only significant criticism of the GKD Pixel is its display, particularly the resolution of 320x240 which may not be ideal for pixel-perfect renditions of certain retro games, and the slight distance between the display and the shell which could potentially accumulate dust or debris.

  • What custom firmware does the reviewer mention and why?

    -The reviewer mentions installing MinUI, a custom firmware designed for simplicity and speed, which significantly improves the user experience by making the device's interface more understandable and the gameplay smoother, despite the original firmware being mostly in Chinese.

  • How does the GKD Pixel compare to other handheld devices according to the reviewer?

    -The reviewer compares the GKD Pixel to other handheld devices like the Analogue Pocket, RG35XX Plus, Miyoo Mini, and RG NANO, noting its unique size that sits comfortably between the smaller Miyoo Mini and larger devices, providing a fresh and distinct gaming experience.

Outlines

00:00

🎮 Initial Impressions of GKD Pixel

The narrator expresses excitement over unexpectedly receiving the GKD Pixel, a vertical, minimalistic gaming emulator they had anticipated. Upon arrival, the device surpasses their expectations, prompting a review. They introduce themselves and their assistant, and dive into the GKD Pixel's appeal, emphasizing its satisfying size, texture, and the dopamine rush it provides. The GKD Pixel is described as a distinguished product from the established brand Game Kiddy, noted for its compact, Game Boy-like design, metal shell, and Linux-based custom UI. Despite its modest CPU and lack of an analog stick, making it suitable only for retro games up to the PS1 era, its design and build quality are highly praised.

05:01

🔍 Detailed Examination and Comparison

This section provides an in-depth look at the GKD Pixel, highlighting its high build quality, metal shell, and ergonomic design. The device's button layout, including the unique pixel-style engraving on the ABXY buttons, is lauded for attention to detail, though the positioning of the start and select buttons raises some concerns. Comparisons with other handhelds, such as the Miyoo Mini and RG Nano, emphasize the GKD Pixel's unique size and design appeal. The narrator finds the device's compactness and proportion, balancing screen and controller size, particularly attractive. Despite some limitations in button size and layout, the GKD Pixel's unique tactile experience and the novelty of its design are praised.

10:03

🕹️ Gameplay Experience and Software Insights

The narrative shifts to gameplay and usability, acknowledging the GKD Pixel's challenges due to its small size and vertical orientation but appreciating its unique play feel for non-intensive games. The display is critiqued for its resolution, which affects the clarity of older game titles, though its small size mitigates these issues. The speaker also notes potential drawbacks like dust accumulation due to the display's recessed positioning. The speaker discusses the sound quality and the necessity of extracting game images for emulation. The device's operating system and the introduction of MinUI, a custom firmware enhancing the user experience, are covered. The segment concludes by appreciating the GKD Pixel's blend of compactness, quality, and design, suggesting it as a successor to the Miyoo Mini and expressing a desire for more color options.

Mindmap

Keywords

💡GKDPixel

GKDPixel refers to a vertical, minimalist retro gaming device released by Game Kiddy, a well-established brand in the Chinese emulator market. The device is notable for its compact design, metal shell, and ability to play games up to the PS1 era. It does not include an analog stick, emphasizing its focus on retro gaming. The script mentions the unexpected delight the speaker found in the device's quality and performance, highlighting its exceeding of initial expectations.

💡Retro gaming device

A retro gaming device, like GKDPixel, is designed to emulate and play classic video games from past consoles up to a certain generation (in this case, up to the PS1). These devices are popular among enthusiasts for their nostalgia factor and the convenience of playing multiple legacy game libraries on a single, portable unit. The script discusses GKDPixel's effectiveness as a retro gaming device, emphasizing its suitability for playing older game titles.

💡Metal shell

The metal shell of GKDPixel is highlighted as a significant feature, providing a sense of premium build quality and durability compared to other gaming devices that might use plastic. This characteristic contributes to the device's aesthetic appeal and tactile satisfaction, reinforcing the user's perception of owning a high-quality gadget. The script describes the metal shell as adding to the overall enjoyment and desirability of the product.

💡Linux-based UI

GKDPixel uses a Linux-based UI for its operating system, indicating a customizable and potentially open-source environment. This choice suggests a degree of flexibility and adaptability in software, allowing for a range of emulator and game support. The script's mention of a Linux-based UI underscores the device's technical foundation and its appeal to users who appreciate the versatility and community support often associated with Linux.

💡Emulator compatibility

The script discusses the GKDPixel's compatibility with various emulators, a key feature allowing the device to play games from different consoles. Emulator compatibility is crucial for retro gaming devices as it determines the range and variety of games that can be played. The device's ability to handle games up to the PS1 era is specifically mentioned, framing it as a versatile option for retro gaming enthusiasts.

💡Display quality

The GKDPixel's display is a 2.4-inch screen with a 320x240 resolution, which, while small, is discussed in the context of playing retro games. The script touches on the display's adequacy for the device's intended use but also notes some dissatisfaction with pixelation when playing certain games. This highlights the balance between portability and screen quality in designing retro gaming devices.

💡Button layout

The button layout on the GKDPixel is described as simple yet effective for retro gaming, with ABXY buttons, a D-pad, and start/select buttons. The script mentions the physical characteristics of the buttons, such as their pixelated engravings and placement, which contribute to the device's overall gaming experience. The layout's design is appreciated for its functionality and aesthetic coherence with the device's retro gaming focus.

💡Battery life

The device's battery capacity is mentioned as 1300mAh, providing insight into its portability and how long it can be used on a single charge. Battery life is a critical aspect of portable gaming devices, affecting usability and convenience for users. The script does not delve deeply into battery performance but includes it as part of the hardware specifications, indicating its importance in the overall product evaluation.

💡Custom firmware

The script discusses the possibility and benefits of installing custom firmware, such as MinUI, on the GKDPixel. Custom firmware can enhance the device's functionality, improve the user interface, and potentially expand game compatibility. This aspect of the GKDPixel points to its adaptability and the active community around retro gaming devices that develop and share such enhancements.

💡Price point

The script mentions the GKDPixel's selling price on Amazon as 12,999 yen, prompting a discussion on its value proposition considering its performance and features. The price point of a retro gaming device can significantly influence consumer decisions, balancing between affordability and the quality or uniqueness of the gaming experience offered. The mention of price reflects considerations of cost-effectiveness and market positioning for the GKDPixel.

Highlights

The video is abnormal, and we are working hard to fix it.
Please replace the link and try again.

Transcripts

play00:00

GKDPixelっていう

play00:01

結構期待していた

play00:02

縦型の

play00:03

ミニマムな

play00:03

エミュ機が有るんですけど

play00:05

それがいつの間にか

play00:06

サイレント発売していて

play00:07

いつ届くか分からんけど

play00:08

とりあえず買ってみるか~

play00:10

くらいの軽い気持ちで

play00:11

Amazonで買ったら

play00:12

普通に翌週届いて

play00:13

しかも想像以上に良かったんですよね

play00:15

なんか興奮しとるな

play00:20

どもどもヨシダです

play00:21

アシスタントのツルハシです

play00:22

サイズ感から質感から

play00:24

所有欲は満たされまくるし

play00:26

もう脳という脳からドーパミンが溢れまくりですよ

play00:28

まぁそもそも

play00:29

Miyoo Miniのような

play00:30

小さな縦ハードが刺さるってのはありますが

play00:33

それを除いてもこの新鮮さはピカイチで

play00:35

絶対今年・・・

play00:36

いやとりあえずレビューしていきます

play00:38

早口になっとるぞ

play00:40

GKD Pixelとは

play00:42

GKD Pixelは

play00:43

中華エミュレータ機としては結構老舗のブランド

play00:46

Game Kiddy社から発売された縦型のゲーム機で

play00:49

いわゆるエミュ機と呼ばれている端末です

play00:51

中華ゲーム機ね

play00:52

小さくて

play00:53

ゲームボーイライクな縦型で

play00:55

そして金属シェルを採用しているのが大きな特徴です

play00:58

システムはLinuxの独自UIのものを搭載

play01:01

ディスプレイは2.4インチの320×240

play01:04

SoCはIngenic X1830

play01:07

バッテリーは1300mAh

play01:09

2.4インチちっちゃいね

play01:10

CPU性能的には高くなく

play01:13

アナログスティックは搭載されていないので

play01:15

あくまでPS1まで遊べるレトロゲーム機です

play01:17

なるほど

play01:18

カラーはブラック

play01:19

レッド

play01:20

ブルー

play01:20

グリーン

play01:21

がメインカラー

play01:21

そして一応エヴァ風のパープルもあるらしいですが

play01:24

数量限定のようで現在在庫を見かけません

play01:27

エヴァカラー欲しいンゴ

play01:28

価格は動画作成時点Amazonにて12,999円で販売されています。

play01:33

性能考えるとちょっとだけ高めかな?

play01:36

開封&内容物

play01:37

では早速開封していきます

play01:39

今回は自腹です

play01:40

わざわざ言わなくていいよ

play01:41

箱はこちら

play01:42

緑をベースにピクセルでデザインされた可愛い箱です

play01:45

高級感の有る箱ではなく

play01:47

普通の厚紙の軽い素材です

play01:49

プリントはキレイ

play01:52

内容物はこちら

play01:53

簡易的なガイドと

play01:54

本体です

play01:56

本体外観

play01:57

はぁ~

play01:59

たまんねえっす

play02:01

ちゃんとレビューしろ!

play02:02

高いビルドクオリティ

play02:03

金属の重くて高級感の有る質感

play02:05

エッジが効いた角

play02:07

ゴツゴツしたメカメカしい雰囲気がありながらも

play02:09

手に収まるサイズ感

play02:11

マジでたまりません・・・

play02:12

天才か?

play02:12

大丈夫か?

play02:13

眺めているだけで買って良かったと思えるハードは久しぶりです

play02:17

恍惚とした表情をしている

play02:19

ボタンレイアウトもシンプル

play02:20

ABXYに

play02:21

十字キー

play02:22

スタートセレクトボタン

play02:23

ABXYボタンはアルファベットが彫り込まれていますが

play02:26

その彫り込みもピクセルな直線的な文字

play02:29

素晴らしいこだわり

play02:30

スタートセレクトボタンの位置が上過ぎない?

play02:32

ちょっと間の抜けた感じに見える

play02:34

スタートセレクトボタンの位置だけは気になりますが

play02:37

それよりもコントローラー部分が小さめで

play02:39

画面の方が大きいこのプロポーションも堪らなく好きなんですよね

play02:43

本当に最高か

play02:44

確かにガジェット感めちゃくちゃある

play02:46

背面は

play02:47

ゲームボーイライクに縦線・溝が入り

play02:49

左下には同じデザインでストラップホール

play02:52

上にピクセルのロゴがあります

play02:53

かっこいいしかわいい

play02:54

すべてを兼ね備えている

play02:56

すべてではない

play02:57

上側面には左から

play02:58

L1L2

play02:59

R2R1と並び

play03:00

下側面には

play03:01

スピーカー

play03:02

USB-C

play03:03

イヤホンジャックと並んでいます

play03:05

左側面には

play03:06

ボリュームボタン

play03:07

MicroSDスロット

play03:08

右側面には

play03:09

メニューボタン

play03:10

電源ボタン

play03:11

そして同じデザインでバッテリー残量のインジケーターがあります

play03:14

残量がインジケーターの本数で分かるのは普通に分かりやすいしイケてる

play03:18

これは普通に便利なやつ

play03:20

他ハードとの比較

play03:21

すっかりGKDファンなので

play03:23

GKD MiniとGKD Mini Plusを並べてみました

play03:26

圧倒的小ささ

play03:27

そしてどれもデザインの良さが際立ちます

play03:29

もうちょっと分かりやすいハードで比較してくだせぇ

play03:32

分かりやすいように

play03:33

縦ハードで代表的なもの?

play03:35

をピックアップして並べてみました

play03:37

左からAnalogue Pocket

play03:38

RG35XX Plus

play03:41

Miyoo Mini

play03:41

GKD Pixel

play03:42

RG NANOです

play03:43

サイズ感的にはRG Nanoよりも大きく

play03:46

Miyoo Miniよりも小さいちょうど中間のサイズ感

play03:48

これが良いんですわ

play03:49

本当に

play03:50

これまで無かったサイズ感の所に切り込んできたというのも

play03:53

新鮮さを大きく感じる要素の一つですね

play03:56

確かに他と被らないのは良いよね

play03:59

操作感

play04:00

やはり小さい上

play04:01

縦型のハードなので操作性は良いとは言えません

play04:04

ボタン周りがかなりコンパクトなので

play04:06

十字キーやABXYボタンを使っていても

play04:09

左右の親指が触れ合うほどのミチミチ感

play04:11

しかし激しいアクションゲームでなければ別に普通に操作できますし

play04:15

むしろこの小ささだからこそのプレイフィールの面白さはあると感じます

play04:19

同じゲームでも違う遊び心地になるって良いよね

play04:21

このハード以上に

play04:23

小さなRG Nanoでは正直小さすぎて縛りプレイレベルですが

play04:26

こちらは普通に遊べます

play04:28

普通に遊べるギリギリ最小サイズといった感じ

play04:31

またボタン類も結構独特です

play04:33

サイズ感自体はVitaよりも

play04:34

若干小さいくらいのサイズで小さいながらも

play04:37

普通に遊べるバランスですが押し心地がユニークで

play04:40

かなり反発力が強めなラバーの押し心地で

play04:43

金属シェルの音が鳴る感覚があるんですよね

play04:45

まァ金属シェルだからね

play04:47

遊びも少ないしひっかかりも無い

play04:49

しっかりと押した感覚が有るので悪い感触ではないのですが

play04:52

このサイズ感と金属シェル

play04:54

強めのラバーによってこれまで無かった感触に感じます

play04:57

なるほど

play04:58

十字キーも同様なラバーの感触で

play05:00

やはりこちらもVitaより若干小さいので

play05:03

十字キーとしてはかなり小さい部類ではありますが

play05:05

シーソーもできる軸感のある動きなので

play05:08

このサイズにしては遊びやすいように

play05:10

しっかりと設計されているように感じました

play05:12

若干小さめなのが気になるところではある

play05:15

スタートセレクトボタンは

play05:16

かなりボタン十字キーと近い位置にあるので干渉するのでは?

play05:20

と思うかもしれませんが

play05:21

かなり高さが抑えられている上

play05:23

タクトスイッチのカチカチとした押し心地なので

play05:26

誤って押してしまった!

play05:27

ということにはなりません

play05:28

ギリギリですが

play05:29

ギリギリね

play05:30

ショルダーボタンも結構良いです

play05:32

若干ストロークがある柔らかめの

play05:34

ラバーが挟まったタクトスイッチという感じで

play05:36

こちらもあまり無い押し心地

play05:38

音もさほど大きくなく

play05:40

チープに感じるような硬さがあったり

play05:42

甲高い音が鳴ったりするわけではないのでかなり良いかと感じます

play05:45

でも縦型だから遊びやすくはなさそう・・・

play05:48

ただやはり形状的にはかなり特殊な位置にあるので

play05:51

LRを多用するゲームは中々厳しいように感じます

play05:55

画面

play05:56

このハードでの唯一の不満はディスプレイですね

play05:58

画面サイズは小さくて良いのですが

play06:00

解像度が320×240

play06:03

なのでPS1などを遊ぶ場合には良いのですが

play06:06

やはりGBやGBAを遊ぶ際には

play06:08

ピクセルの崩れがちょっと気になります

play06:10

ピクセルパーフェクトじゃないと嫌だ!!!

play06:12

まぁそれでも

play06:13

結局画面が小さいので許せるし

play06:15

これはこれでドット感のあるディスプレイで

play06:17

ゲーム機っぽくて良いという気持ちも有るのですが

play06:20

640×480のディスプレイに目が慣れてしまっていてですね・・・。

play06:24

ピクセルパーフェクトを信じなさい・・・

play06:26

もう一点

play06:27

見てもらうと分かると思うのですが

play06:29

ディスプレイがラミネーションではあるものの

play06:31

シェルの内側にある

play06:32

シェル勝ちの構成なんですよね

play06:34

なので画面がちょっと遠くにあるような印象になりますし

play06:37

隅に汚れやホコリが溜まってしまうのではないか・・・

play06:40

とかちょっと気になります

play06:41

画面とシェルがフラットだと良かったのになぁ・・・

play06:44

しかしそれをわかった上でのデザイン

play06:46

画面側も面取りしてあります

play06:48

あとこういう構成のおかげで画面が剥がれてくる心配が不要であるとか

play06:52

落とした際に割れにくい

play06:53

分解・修理しやすいとかメリットもあるので

play06:55

何を取るかですね

play06:57

うーん、まぁそうかぁ・・・

play06:58

スピーカー

play06:58

スピーカーはクリアで大ボリュームが出るので

play07:01

このサイズのゲーム機ということを考えると結構良いと感じました

play07:04

ストックOSで遊んでいた際は音が割れたりしたので

play07:07

気になる人は気になるかもしれませんが

play07:10

別のファームウェアを導入したら多少マシになりました

play07:13

なのでシステムの問題もあるのかもしれません

play07:15

普通にクリアで音質良いじゃん

play07:18

エミュレータで遊ぶには

play07:19

基本的にエミュレータを使う際には

play07:21

cartridge readerなどのダンパーもしくは実機を使って

play07:24

ゲームイメージの吸い出しを行う必要があります

play07:27

PS1だけを遊びたい!って場合は

play07:29

DVDリーダー+PCがあればなんとかなるので

play07:32

必要に応じて用意していきます

play07:34

メニュー画面の構成

play07:35

電源ボタンを長押で起動すると

play07:37

インジケーターが付いてから起動画面が表示されます

play07:40

メニューが開くまでの時間は結構短めで良いと感じます

play07:44

ちなみにこの起動画面は設定するテーマによって変わります

play07:48

ファームウェアはどうやら

play07:49

Opendinguxをベースにカスタムしたようなビジュアル

play07:52

なにそれ

play07:52

ゲームやツールなどが並び

play07:54

進むとハード一覧が現れる形式

play07:56

はじめて使う人はよくわからないかもしれませんが

play07:59

慣れていれば分かりやすく

play08:00

ビジュアル的にも結構良いと感じます

play08:03

まぁアイコンも大きいし分かりやすくはある

play08:05

そこまでは良いのですが

play08:06

問題はほとんど中国語って事ですね・・・

play08:09

えっ・・・?

play08:09

一応設定項目からEnglishにできますが

play08:12

したところでエミュレータ自体が中国語なので

play08:14

保存とか退出くらいしか分かりません

play08:16

中国語覚えれば解決だね!

play08:18

MinUI

play08:19

ということで

play08:20

いち早く対応したMinUIというファームウェアを導入してみました

play08:23

みんゆーあい?

play08:24

こちらは結構古くからあるカスタムファームウェアで

play08:27

シンプルさ

play08:27

速さを重要視したもの

play08:29

導入方法はReadmeファイルがあるのでそちらを参考に

play08:32

英語ですけど

play08:33

変わっちゃったら動画では対応できなくなるもんね・・・

play08:36

ところで良いの?これ

play08:37

元々はTrimui Model S用に開発されたカスタムランチャーなので

play08:41

このような小さいハードには相性ぴったしでしょう

play08:44

ということですぐに試したのですが快適のなんの

play08:47

エミュレータの各種設定はデフォルトで良い感じですし

play08:50

本体の起動

play08:51

ゲームの開始・終了が爆速

play08:53

ゲーム中に電源を切ると中断セーブされて落ち

play08:56

電源を付けると中断ロードされて再開されます

play08:59

確かにすげーはやいね

play09:00

ただ対応エミュレータが少なかったり

play09:02

ちょっとPSの動きが悪かったり

play09:04

軽くするために壁紙すら無いなど

play09:06

あらゆる要素を削ぎ落とされているのでその点に関しては注意ですね

play09:10

もうすこしグラフィカルなUIが好きな場合は

play09:12

英語版のFWをどこかから探してきてインストールするか

play09:16

もしくはGarlicOSなどが対応するのを待つか

play09:18

対応するかはわかりませんが・・・

play09:20

色々カスタムファームウェア出ると良いね

play09:22

ちなみにMinUIにて特定のゲームタイトルにおける

play09:25

エミュ動作の悪さに関しては

play09:27

対応できるようにRetroGameCorps氏がアドオンを公開しているので

play09:30

使っていて気になれば導入してみるのが良さそうですね

play09:35

これは爆裂に良いです

play09:36

Miyoo Miniのような小ささ

play09:38

を持ちながら

play09:38

さらに小さい

play09:39

金属シェルのハード

play09:41

としてRG Nanoが出現しましたが

play09:43

しかしこちらは正直

play09:44

遊ぶのには苦労するハードで

play09:46

キーホルダーサイズでも遊べちゃうゲーム機

play09:48

といった側面が大きい

play09:50

小ささに重心が置かれたハードでした

play09:52

遊ぶのは結構しんどいよね、面白いけど

play09:55

しかしやはりゲーマーとしては

play09:56

遊びたいよね

play09:57

ということで作られたようなハードだと感じました

play10:00

手のひらに収まるサイズ感でありながらも

play10:02

ちゃんと遊べて

play10:03

それでいてメタルシェル

play10:05

質感はバリ良いです

play10:06

デザインもエッジが効いたカッコイイフォルムで

play10:08

そのすべてが刺さりまくりました

play10:10

かっこかわいい

play10:11

相変わらず使いやすいとは言えない

play10:13

UI(言語的な問題も含め)で困惑しましたが

play10:16

相性の良さそうな

play10:17

MinUIが速攻で対応してくれたおかげで

play10:20

超快適

play10:21

サクッサクやね

play10:22

小さくて遊べて所有欲を満たしてくれる

play10:24

と言った意味では

play10:25

ネクストミヨーミニといっても良いでしょう

play10:27

よくぞやってくれましたGKD

play10:29

他のカラーも買います

play10:30

ありがとうGKD

play10:31

エヴァカラーたくさん作ってくれ~

play10:33

この動画が良いと思ったら チャンネル登録・高評価よろしくお願いします