J'ai joué à Monster Hunter Wilds... ça va être fabuleux !

Ex Serv
30 Aug 202415:14

Summary

TLDRExServ partage son enthousiasme après avoir essayé la démo de Monster Hunter Wilds chez Capcom France. Il loue les améliorations du gameplay, les animations fluides et l'ambiance immersive. Le premier biome évolutif et les changements météorologiques impressionnent, offrant de nouvelles stratégies. Les nouvelles mécaniques, comme le mode focus et la possibilité d'équiper deux armes, ajoutent de la profondeur. Malgré quelques baisses de framerate, ExServ est conquis par cette démo et espère qu'une version publique sortira bientôt, annonçant Monster Hunter Wilds comme un des grands jeux de 2025.

Takeaways

  • 🎮 ExServ a pu tester la démo de Monster Hunter Wilds chez Capcom France, une expérience qu'il a trouvée fabuleuse.
  • 🤩 Le gameplay améliore et affine presque tout ce qui a été vu dans Monster Hunter World et Rise, avec une cohérence et une fluidité accrues.
  • ⚔️ Les animations des armes, comme l'épée bouclier, offrent une sensation incroyable, avec de nouveaux mouvements et une mobilité améliorée.
  • 🌵 Le premier biome traverse trois états : désert aride, orage violent, et repousse de la flore, chacun influençant l'environnement et le gameplay.
  • 🐾 Les créatures du biome évoluent de manière réaliste, et l'ambiance du jeu semble encore plus immersive avec des changements dynamiques.
  • 🤖 Les visages des personnages sont plus expressifs et notre avatar n'est plus muet, tout comme le palicot qui donne des conseils en combat.
  • 🛡️ Le mode focus est une nouveauté clé qui permet de réorienter rapidement son personnage et de rendre le contrôle de la caméra plus fluide.
  • 🔪 On peut désormais porter deux armes et enchaîner les mouvements de manière plus naturelle, apportant plus de flexibilité au combat.
  • 🏕️ De nouvelles options comme les kits de camping permettent de créer des camps temporaires et de mieux gérer l'inventaire avec une interface simplifiée.
  • 🦅 ExServ est impressionné par les nouveaux monstres, notamment une wyverne appelée Rey Dau, tout en soulignant quelques baisses de framerate non inquiétantes.

Q & A

  • Quelles sont les premières impressions d'ExServ sur Monster Hunter Wilds ?

    -ExServ trouve le jeu fabuleux à tous les niveaux, avec des améliorations sur presque tous les aspects de gameplay par rapport à Monster Hunter World et Rise.

  • Qu'est-ce qui distingue particulièrement le gameplay de Monster Hunter Wilds selon ExServ ?

    -Le gameplay est plus fluide, avec des animations affinées et des mouvements plus cohérents. Par exemple, on peut annuler des animations facilement, ce qui améliore la mobilité, notamment avec l'épée bouclier.

  • Comment le biome du désert évolue-t-il au cours d'une mission dans Monster Hunter Wilds ?

    -Le biome passe par trois états différents : un désert aride, un orage violent, et enfin, la repousse de la flore après l'orage. Ces transitions influencent le gameplay avec des changements dans l'environnement et des pièges naturels.

  • Quels changements visuels ExServ remarque-t-il dans Monster Hunter Wilds ?

    -Il souligne l'évolution en temps réel des environnements, ainsi que le niveau de détail des visages des personnages, qui sont particulièrement expressifs.

  • Comment fonctionne le système de montage de monstres dans Monster Hunter Wilds ?

    -On peut toujours monter sur les monstres, mais la séquence est plus courte que dans Monster Hunter World. En ciblant une zone blessée, on peut infliger de lourds dégâts.

  • Quelles nouveautés de combat sont introduites dans Monster Hunter Wilds ?

    -Une nouveauté majeure est le mode focus, qui permet de réorienter instantanément le personnage dans la direction de la caméra tout en attaquant. Cela améliore grandement la gestion des combats.

  • Quelles améliorations dans la gestion de l'équipement et de l'interface sont présentes dans Monster Hunter Wilds ?

    -Les menus sont simplifiés et plus lisibles. Les effets de la nourriture sont clairs et on peut ajuster la taille de chaque élément de l'interface individuellement, ou les masquer si nécessaire.

  • Quelles armes peut-on utiliser dans Monster Hunter Wilds ?

    -Les joueurs peuvent porter deux armes, même de la même catégorie, comme deux épées avec des effets différents. On peut aussi attaquer depuis une monture, ce qui rend l'arme à distance utile.

  • Comment la monture aide-t-elle dans Monster Hunter Wilds ?

    -La monture permet de s'éloigner rapidement des monstres pour se soigner ou aiguiser les armes. Elle peut aussi collecter des ressources automatiquement en se dirigeant vers un point défini sur la carte.

  • Quel est le ressenti global d'ExServ après avoir joué à la démo de Monster Hunter Wilds ?

    -ExServ est extrêmement impressionné par la démo et estime que Monster Hunter Wilds est déjà l'un des jeux de 2025. Il a particulièrement apprécié la fluidité du gameplay et les innovations techniques.

Outlines

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