Tiene que ser un ERROR!!! - SUPER EXPERTO 100 MARIOS - ZetaSSJ

ZetaSSJ
6 Mar 202414:25

Summary

TLDREn este video, el presentador Z se aventura en Super Mario Maker 1, desafiando la Batalla de 100 Guerreros y enfrentándose a una serie de niveles complicados llenos de obstáculos y desafíos. A lo largo del juego, Z comparte sus impresiones y estrategias para superar los obstáculos, como saltos precisos y el uso de herramientas para progresar. A pesar de los momentos de frustración y desafíos, el video ofrece una experiencia emocionante y un vistazo a la habilidad y resiliencia del jugador en un entorno dinámico y lleno de sorpresas.

Takeaways

  • 🕹️ El video muestra una partida de Super Mario Maker 1, destacando la complejidad de los niveles y la habilidad del jugador.
  • 🏆 Se menciona una batalla de 100 guerreros, lo que indica la competencia y el desafío presente en el juego.
  • 👸 La misión principal es rescatar a la princesa, añadiendo un objetivo específico a la partida.
  • 🤔 Hay niveles con dificultades técnicas como 'Pixel perfect', que requieren precisión y habilidad del jugador.
  • 🎮 Se destaca la importancia de encontrar el ritmo adecuado para superar los obstáculos y desafíos del juego.
  • 🕹️ El uso de herramientas como la palanca es fundamental para superar ciertos obstáculos.
  • 🚫 Se mencionan errores y descomposuras en el juego, lo que puede afectar la experiencia del jugador.
  • 💡 La exploración y la identificación de secretos en los niveles son clave para el progreso.
  • 🕹️ Los niveles pueden ser aleatorios y complicados, con obstáculos como pinchos y enemigos difíciles de prever.
  • 🎮 Se aborda la importancia de la paciencia y la estrategia para manejar los desafíos del juego.
  • 🏁 La finalización de un nivel es un logro que requiere destreza y tiempo.

Q & A

  • ¿Qué juego se está jugando en el script?

    -Se está jugando Super Mario Maker 1.

  • Cuál es el desafío principal que se menciona en el script?

    -El desafío principal es la Batalla de 100 Guerreros.

  • ¿Qué se requiere para rescatar a la princesa en el juego?

    -Es necesario completar los seis niveles y tener suerte para rescatar a la princesa.

  • ¿Qué tipo de saltos se mencionan en el script y cuál es su dificultad?

    -Se mencionan saltos que consisten en mover un par de píxeles más a los lados, lo cual es complicado y no es 'Pixel perfect'.

  • ¿Qué se dice sobre la cantidad de vidas en el juego?

    -No hay vidas para el jugador en el inicio de Mario Maker 2, y aunque recolectar vidas no sirve mucho en el juego.

  • ¿Qué se sugiere hacer para superar los obstáculos con pinchos?

    -Se sugiere ser cuidadoso y no hacer nada que no sea parte del camino necesario para evitar ser pinchado.

  • ¿Qué se dice sobre el uso de la palanca en el juego?

    -Se menciona que se debe usar la palanca para descartar obstáculos y avanzar en el juego.

  • ¿Qué se sugiere para encontrar el ritmo adecuado en el juego?

    -Se sugiere que es importante encontrar y sincronizarse con el ritmo correcto para superar los desafíos.

  • ¿Qué se menciona sobre el sistema de la game over en el juego?

    -Se menciona que el jugador tiene 100 segundos para evitar la game over, y que es posible regresar a la partida después de un fallo.

  • ¿Qué se dice sobre la importancia de los checkpoints en el juego?

    -Los checkpoints son importantes porque permiten al jugador reanudar el juego desde un punto específico en lugar de comenzar desde el principio.

  • ¿Qué se sugiere al final del script sobre la posibilidad de ganar el juego?

    -Se sugiere que el jugador tiene una gran cantidad de vidas (42) para intentar ganar el juego, pero que la victoria no está garantizada y depende de la habilidad y la suerte del jugador.

Outlines

00:00

🎮 Jugando a Super Mario Maker 1 - Desafíos y Saltos

En este segmento, el jugador se encuentra inmerso en el emocionante mundo de Super Mario Maker 1, donde aborda el desafío de la Batalla de 100 Guerreros. Describe sus acciones y decisiones durante el juego, como ajustar el ritmo de los saltos y lidiar con la complejidad de los niveles. Muestra su sorpresa y frustración ante los errores y descubrimientos inesperados, y resalta el desafío de salvar a la princesa en un ambiente lleno de obstáculos y enemigos.

05:06

🕹️ Dificultades en el Control y Estrategias para Avanzar

Este párrafo detalla las dificultades que el jugador enfrenta al controlar a Mario y las estrategias que implementa para superar los obstáculos. Se discuten sus intentos de mantener la calma y los momentos de confusión y sorpresa. El jugador también reflexiona sobre los secretos y habilidades que descubre, como el uso de la palanca y la importancia de los pinchos y las vidas, sumergiendo al lector en la intensidad de la experiencia de juego.

10:07

🎉 Finalización de Niveles y Acciones a Tomar

En el último párrafo, el jugador narra su experiencia al finalizar niveles y las decisiones críticas que toma en el proceso. Se menciona la lucha por sobrevivir con 42 vidas y la sorpresa de enfrentarse a un escenario de Harry Potter. Además, el jugador expresa su curiosidad por los patrones de los niveles y la importancia de los objetos que ayudan a progresar. El segmento concluye con una mención a la comunidad de jugadores y un llamado a futuras aventuras emocionantes.

Mindmap

Keywords

💡Super Mario Maker

Super Mario Maker es un videojuego donde los jugadores pueden crear y compartir sus propias niveles en el universo de Super Mario. En el video, el creador de contenido está jugando y comentando su experiencia en el juego, lo que indica que es un tema central del video.

💡batalla 100 guerreros

La 'batalla 100 guerreros' es una referencia a una modalidad del juego donde 100 jugadores compiten en una misma partida. En el contexto del video, parece que el creador de contenido está participando en una competencia similar, lo que agrega un elemento de emoción y competencia.

💡rescatar

El término 'rescatar' se refiere a la acción de liberar o salvar a alguien o algo de una situación peligrosa o difícil. En el video, el creador menciona que tiene que rescatar a una princesa, lo que sugiere un objetivo específico dentro del juego.

💡salto

El 'salto' es una acción fundamental en los juegos de plataformas como Super Mario, donde el personaje principal debe saltar para superar obstáculos o alcanzar lugares más altos. En el video, el creador discute la técnica y precisión del salto, lo que es crucial para el progreso en el juego.

💡Pixel perfect

El término 'Pixel perfect' se utiliza en los juegos para describir la precisión perfecta en la ejecución de un movimiento o acción, como un salto o un golpe. En el video, el creador menciona este concepto al referirse a la habilidad de realizar saltos con alta precisión.

💡rhythm

El 'rhythm' se refiere al ritmo o cadencia en el juego, que a menudo es necesario para completar ciertos desafíos o niveles. En el contexto del video, el creador busca encontrar el ritmo adecuado para superar ciertos obstáculos.

💡vida

En los videojuegos, las 'vidas' son una medida de la cantidad de veces que un jugador puede ser golpeado o enfrentarse a un obstáculo antes de perder la partida. En el video, el creador menciona la importancia de recolectar vidas, aunque también admite que en ciertas situaciones no sirven de mucho.

💡checkpoint

Los 'checkpoint' son puntos en un nivel de videojuego donde el jugador puede reiniciar si muere, en lugar de comenzar desde el principio del nivel. En el video, el creador parece encontrar un checkpoint, lo que le proporciona una oportunidad para intentar superar un desafío sin tener que empezar desde cero.

💡poder

El 'poder' en el contexto de los videojuegos se refiere a habilidades especiales o items que mejoran las capacidades del personaje. En el video, el creador parece buscar un 'poder' para ayudarlo a superar ciertos obstáculos, lo que indica la importancia de estos elementos en el juego.

💡pinchos

Los 'pinchos' son obstáculos o enemigos en el juego que pueden dañar o matar al personaje si se tocan. En el video, el creador debe evitar los pinchos mientras intenta superar los desafíos, lo que demuestra la necesidad de la habilidad y la estrategia para progresar.

Highlights

Comienza la aventura en Super Mario Maker 1 con una batalla de 100 guerreros.

El salto一致性 es un desafío, ya que el personaje experimenta el verdadero terror en un momento.

A pesar de no ser Pixel perfect, se logra moverse un par de píxeles más a los lados.

Se menciona la dificultad de los 95 primeros luchones y la abbondanza de Pixel perfect en Mario Maker 2.

Se destaca la confusión inicial sobre qué dirección tomar y la sensación de los dedos torpes.

Se utiliza una palanca estratégicamente para superar un obstáculo.

A pesar de los 10 segundos limitados, se encuentra una forma de avanzar rápidamente.

Se descubre un secreto y se utiliza el máximo poder para superar un obstáculo.

Se menciona la importancia de recolectar vidas a pesar de su escasez en 100 segundos.

Se destaca la sorpresa de encontrar un checkpoint inesperado.

Se aborda el tema de la descoordinación y cómo afecta el juego.

Se menciona la invasión aleatoria de Harry Potter y su impacto en el juego.

Se destaca la importancia de encontrar el patrón correcto para superar un nivel.

Se menciona la existencia de una banderita y la ansia de ver más likes.

Se cierra la sesión con una promesa de más aventuras emocionantes.

Transcripts

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[Música]

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Okay

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okay

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pero

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pero el para qué cosa de quién no me

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saltó debe ser un error la máquina

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sufrió una

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descompostura Hola soy Z y aquí estamos

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en más Super Mario Maker 1 vayamos a la

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batalla 100 guerreros Z Dios santo son

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demasiados seis niveles y una princesa

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que se va la rescataremos o no está por

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verse tendré tenos suerte esta vez vamos

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averiguarlo Qué tipo de saltos son estos

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consistencia en ese

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momento sintió el verdadero teror ya

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aquí no hay Pixel

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[Música]

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perfect pero me

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[Música]

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apuran M M asustado

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poter

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[Música]

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yes

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yes Okay Vamos bien solo debo encontrar

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el ritmo

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[Música]

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indicado si bien no es Pixel perfect me

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deja mover un par de Pixel más a los

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lados igual es

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[Música]

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complicado vamos va am no hay vidas para

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mí este comienzo en Mario Maker 2 era un

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gg instantáneo y allá los Pixel perfect

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abundan salen al principio muchas veces

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continuemos 95 luchones son demasiados

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aún pero no se sabe que vendrá 10

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segundos qué What no sabía por dónde ir

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el dedos torpes

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no tranquil

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[Música]

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supremo aprieto para arriba y se va voy

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a usar la palanca usemos la palanca para

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descartar Uy como no me

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pincho

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Ah Wow puede que tengamos un problema el

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resorte no es necesario 10 segundos para

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llegar a ese lado si paso de largo puedo

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entrar por abajo Okay vi ese lugar

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[Música]

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Exacto

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tres

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no no intenté hacerlo super

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rápido pero

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ya no

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empezamos con mucha

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intensidad okay okay

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okay

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pero

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pero el para qué cosa de quién no me

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saltó no me saltó debe ser un error la

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máquina sufrió una

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descompostura Uf Okay Okay pero

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ya Ay lo intenté hacer a

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buen

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[Música]

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Okay Apro El Salto

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[Música]

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descompostura

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Okay eso tenía que pasar antes es el

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Salto de repente Oye Tranquilo viejo dos

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niveles

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Hasta la vista baby Ahora quiero un poco

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tranquilidad hay que recolectar vidas

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aunque no sirve de mucho 100 segundos

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japonés No me esperaba eso Oh my God ya

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tranquil

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tranquil ya por

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acá aprender

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todo

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[Música]

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okay momento

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Ah entiendo

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[Música]

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ahora es por acá hay pinchos hay pinchos

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cuidado no hagas

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nada parte nueva hay checkpoint

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acá no no pensé que se podía subir y

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acá vamos perfecto cuidado acá parte

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nuevísimo que hay aquí me sirve Oh miren

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esto secreto el máximo poder parece que

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sí cuidado cuidado Ya puedo ir por AC

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pero no hagas nada bu

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basta

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acá

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un honguito de nuevo y ahora para

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dónde

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no Uy apenas

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apenas un resorte tendré que llevármelo

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yo creo que sí vamos go go picotón Y

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ahora qué hay poco

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tiempo cuidado recuerda no es otro ritmo

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es otro ritmo

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Aquí no hay bloques pillos triple salto

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seguramente No el

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tiempo no te pinches el

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trasero no el ritmo de

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eso no me esperaba que saliera del

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tubo lo hicimos bien lo hicimos muy bien

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ahora

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por acá

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por justo señor Calamardo venga a

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ver

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[Risas]

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pero lo

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intentamos quería burlar el

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sistema

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efecto

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de unos minutos más tarde me tomó

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algunos guerreros volver acá se

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[Música]

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descoordinada salgo y

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Spin de nuevo me pasó lo

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mismo por fin Ay

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Dios no pensé

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que no se

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podía

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ya qué hago acá por arriba o

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no y

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ahora es por

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abajo por favor que sea

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esto

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tampoco

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debo entre medio de los

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pinchos por suerte no es Pixel perfect

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pero no veo a Mario para calcular

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bien debo sincronize un poco mejor ahí

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ese

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[Música]

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pincho

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no Uh menos mal no sé cómo en el frame

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un lo

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hice

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[Música]

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ya aquí debo encontrar el ritmo

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no viene debo esperar un poco

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[Música]

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más Vamos

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vamos perfecto

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puedo

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Oh había un no que sea esto tiene que

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ser por

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favor Wow había una enredadera í

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arriba toda sospechosa pero ese lugar

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era el único posible para entrar este

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nivel se complicó de repente Hasta la

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vista japo

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loco esa locura Que lanzó con 42 vidas

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vamos a ver ahora Señor Paco sobrevive a

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ver si se puede Uy no ay no Harry Potter

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invasión de Harry

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Potter Oh my God Oh my

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God esto es muy

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aleatorio por

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favor cómo lo hago

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aquí y ahí maté

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cuatro que mate hay que subir de alguna

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manera a

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ver puede ser el fin del hombre arañ

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arañ justo la tortuga era esa pudo haber

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sido una moneda un

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dos me liberan el camino pero dependo de

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Que aparezca un honguito o una moneda

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here

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Go

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pero

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pero por

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qué nada que

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hacer

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debo saltar alto para que disparen hacia

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arriba y yo pueda pasar por abajo a ver

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a ver a

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ver

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[Música]

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[Música]

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Oh Ay tan solo pegarle en el gorro y

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saltar hasta era

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[Música]

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esa

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[Música]

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de dónde salió

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ese no puedo hacer

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[Música]

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mucho estaba todo liberado pero era una

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pared de

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hechizos

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echemos un vistazo al porcentaje de

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algunos niveles Tengo curiosidad con eso

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miren

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0.1 aquí solo hay que encontrar el

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patrón unos momentos

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después se puede

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pasar con muchas Oh la banderita ahora

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me acordé que existía una banderita AC

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Espero ver esos likes poderosísimos para

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más nos veremos en alguna otra

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emocionante Aventura

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[Música]

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adiós

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