TEKKEN 8 | Reina Punishment Guide
Summary
TLDRこのスクリプトは、Tekken 8のゲームプレイにおける「punishment」の戦術とその応用について説明しています。プレイヤーは相手の攻撃をブロックして、相手が陣地を失った時にダメージを与える「punishment」を狙います。スクリプトでは、キャラクター「Raina」のpunishment可能な攻撃とタイミングについて詳細に説明し、一般的な戦術として、ブロック後の攻撃タイミングや、特定の攻撃に対する対策を紹介しています。また、トレーニングと実践が重要であることを強調し、プレイヤーに挑戦することを奨励しています。
Takeaways
- 🎮 TEKKEN 8では、攻撃性がゲームの名前です。
- 🚫 相手が追い込まれる時、ブロックして Punishment が発生します。
- 💥 ブロックした相手の動きがnegative frame(マイナスフレーム)になると、確実にダメージを与えることができます。
- 🌟 10フレームの遅延でI10(一瞬遅延)の攻撃、-5フレームならI15(一瞬半遅延)の攻撃が可能です。
- 🥋 莱娜(Raina)のPunishment攻撃をいくつか見てみましょう。
- 🔄 112でセンアイ(Senai)に移行することができ、後ろを向けても構いません。
- 🕰️ 12フレームで122を使用すると、4つのダメージを与えることができます。
- 🔢 221は大きなダメージを与え、適切な範囲から壁にスプラットすることができます。
- 🔥 13フレームでダウンフォワード1212がヒートエンゲージになります。
- 🚶♂️ 14フレームで前方二連打からセント3に移り、迅速なエレキシティックも可能です。
- 💢 15フレームでダウンフォワード2またはエレキシティックが立ち上がり、ペナルティを与えることができます。
- 🥊 11フレームの波乗りキック、13フレームの頭突きコンボ、14フレームの立ち上がり3+4、15フレームの全膝立ち4、20フレームの全膝立ち3があります。
- 📈 一般的に、ホップキックは-13、肩突きはlaunch可、そしてほとんどのオービタルはsafeです。
- 🏋️♂️ ほとんどの大きな中段ローラウンチャーは非常にminus、そして走行攻撃は非常にplusです。
- 📚 ルールは常に例外がありますが、これがあなたに始めるための粗い基盤を提供することを願っています。
- 👥 練習モードと罰則トレーニングは、難しいマッチアップに遭遇したときにあなたの最高の友達です。
- 🥼 疑わしいmovesを刺して、より大きな罰則を試してみてください。
Q & A
テッケン8における「aggression」とは何を指すのでしょうか?
-「aggression」は、テッケン8のゲーム性質を表す言葉であり、攻撃的なプレイスタイルを指します。
「punishment」とはどのような概念ですか?
-「punishment」とは、相手の攻撃をブロックし、その隙を突いて相手にダメージを与えることを指します。
「-10 frames」というフレーズはどのような状況で使用されるのでしょうか?
-「-10 frames」は、相手が攻撃を打った後の遅延フレーム数を指します。この場合、相手は攻撃をすることができず、ブロックされた後接着する攻撃に備えることができません。
Rainaが「i 10 move」を使えばどうなりますか?
-Rainaが「i 10 move」を使うと、相手が「-5 frames」の状態にある場合、確実にダメージを与えることができます。
「112」という技はどのようなものですか?
-「112」はRainaの技の一つで、Senaiにつながる技です。この技を使うことで、相手がブロックした後、追加の攻撃を繋げることができます。
「heat engager」とは何を指すのでしょうか?
-「heat engager」とは、Heatモードに入ってからの攻撃で、相手に熱を与える効果があります。Rainaの「down, forward 1 2」はその一例です。
「Heat Dash」とは何ですか?
-「Heat Dash」は、Heatモード中に無料で使用できるCrouch dash3 forward 2のことで、相手の隙を突くために使用されます。
「forward forward 2 into Senai 3」は何フレームで使えますか?
-「forward forward 2 into Senti 3」は14フレームで使えます。これは、相手の攻撃をブロック後、Rainaが迅速に反撃を行うことができます。
「tsunami kicks」は何フレームで使えますか?
-「tsunami kicks」は11フレームで使えます。これは、相手のブロックを punishable にするために使用されます。
ブロックされた攻撃のフレーム数が「-20」またはそれ以下の場合、どうなるのでしょうか?
-ブロックされた攻撃のフレーム数が「-20」またはそれ以下の場合、それは非常に遅い攻撃を指し、相手はその間に多くのダメージを受けることができます。
トレーニングモードはどのような役割を果たしますか?
-トレーニングモードは、プレイヤーが特定の戦い方や相手の動きを理解し、練習するための重要なツールです。このモードを使うことで、戦い方や特定の技のタイミングを改善することができます。
Outlines
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowMindmap
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowKeywords
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowHighlights
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade NowTranscripts
This section is available to paid users only. Please upgrade to access this part.
Upgrade Now5.0 / 5 (0 votes)