エルフトークンが初上場して急落してIEO割れ。。買いか?
Summary
TLDRこの動画スクリプトは、エルフトークンの上場とその結果についての詳細な解説を提供しています。上場後の価格動向や、ファンダリカ契約による影響、ロックアップ契約の解除スケジュール、ゲーム内通貨エルフシルバーの配布などが説明されています。また、日本アイドルトークンの一般的なパフォーマンスと比較分析が行われており、埃尔夫特ークンの将来的な展開が期待されています。
Takeaways
- 📈 埃尔夫トークンのIO(Initial Offering)が成功し、今後の展開が期待されています。
- 💡 IOは、投資家が暗号資産を購入する際にプロジェクトの安全性と将来性をチェックするイベントです。
- 🔄 埃尔夫トークンは5回目の愛用で、今年2月に日本の取者のビットフライヤーが愛を実施しました。
- 📊 上場初日の価格動向では、急落した後、サーキットブレーカーが発動し、取引が一時停止しました。
- 🚀 埃尔夫トークンのIO手数料は8%で、購入者の損益分岐点は13.5円になりました。
- 🔒 ロックアップ契約により、上場後しばらくはプロジェクト関係者の売りがなくなることで、価格にプラスの影響が期待されます。
- 🔄 埃尔夫トークンの流通枚数はロックアップ契約によって減少し、初期時価総額は40億円を超えました。
- 🏆 埃尔夫トークンの時価総額は、他のコインと比較して高いランキングに入りました。
- 🎮 埃尔夫の森のゲーム報酬に配布されるエルフシルバーは、ゲームの流行により埃尔夫トークンの需要が増加する可能性があります。
- 🔍 ゲームをプレイして埃尔夫トークンの評価をチェックすることが、将来の価値を予測する際に重要です。
- 📢 動画が参考になった場合、グッドボタンを押してチャンネル登録をすることで、暗号資産の情報発信を受けることができます。
Q & A
エルフトークンが上場した時期と価格はいつどれくらいですか?
-エルフトークンは3月29日に上場し、上場時の価格は12.5円でした。
サーキットブレーカーが発動した理由は何ですか?
-サーキットブレーカーは価格の急激な変動を防止するための機能であり、ビットフライヤーでは10分以内に価格が上下20%動いた場合に発動します。
エルフトークンのIO手数料はどのくらいですか?
-エルフトークンのIO手数料は8%です。
愛用価格を突破したコインはどれだけいますか?
-現在、エルフトークンを含む5つのコインのうち、4つが愛用価格を突破しています。
エルフトークンの運営チームのロックアップ期間はどのくらいですか?
-エルフトークンの運営チームのロックアップ期間は、愛用後6ヶ月のロックアップに続き、その後6年間で毎月1/72ずつ解除されます。
アドバイザーパートナーのロックアップ契約の変更は何を意味しますか?
-アドバイザーパートナーのロックアップ契約の変更は、IO時点で1/8億解除または2/8億解除に変更されたことを意味し、プロジェクト関係者の売りやがなくなることで価格にプラスの影響が期待できます。
エルフトークンの初期流通枚数と初期時価総額はどのくらいですか?
-エルフトークンの初期流通枚数は約3億2000万枚で、初期時価総額は40億円です。
エルフトークンの価格が上昇する可能性のある要因は何ですか?
-エルフトークンの価格が上昇する可能性のある要因には、ファンダリカ契約の愛を実施したこと、プロジェクト関係者の売りやがなくなること、ゲームの流行によって埃尔フトークをステーキする人が増えることなどがあります。
エルフの森のゲーム報酬に配布される通貨は何ですか?
-エルフの森のゲーム報酬に配布される通貨はエルフシルバーというゲーム内通貨です。
エルフトークンの今後の展望についてどう思われますか?
-エルフトークンの今後の展望は、ゲームの流行やプロジェクトの進展によって愛用価格を突破し、更なる上昇が期待されています。ただし、市場の変動やゲームの受容性など様々な要素が影響を与えるため、常に状況をチェックすることが重要です。
Outlines
📈 エルフトークンの上場とファンド分配
この段落では、エルフトークンが上場した背景と、ファンド分配の詳細が説明されています。ビットフライヤーで埃尔フトークンが上場し、ファンド分配が実施されたことが触れられています。また、上場後の価格変動や、損益分岐点についての分析も行われています。埃尔夫トークンのIO手数料は8%で、購入者の損益分岐点は13.5円になります。サーキットブレーカーが発動し、取引が一時停止されたことも述べられています。最終的に、エルフトークンは上場日に復活するという結果を迎えました。
🔍 ロックアップ契約とファンドの今後の展開
この段落では、エルフトークンのロックアップ契約の詳細と、ファンドの今後の展開について説明されています。運営チームとアドバイザーパートナーのロックアップ期間、解除スケジュールが具体的に触れられています。また、ファンド分配後の流通枚数や初期時価総額、市場キャップのランキングについても議論されています。エルフトークンの流通枚数が減少することで、潜在的な上昇余地があることが示唆されています。最後に、ゲーム「エルフの森」の影響と、将来のファンドの動向についても触れられています。
Mindmap
Keywords
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💡損益分岐点
💡サーキットブレーカー
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💡時価素額
💡ファンド
Highlights
IOは取所がプロジェクトの代わりに投資家に暗号資産を販売するイベントです
取所がプロジェクトの安全性と将来性をチェックしてから販売するので、投資から詐欺のリスクを下げます
エルフトークンは5回目の愛用で今年2月に日本の取者のビットフライヤーが愛を実施しました
上場した結果、終わり时点で埃尔フトークンは5分アッシャーでした
黄色の線は王価の12.5円のライン、紫色の線は損益分岐点の13.5円のラインです
エルフトークンのIOの手数料は8%なので、手数料を考慮すると購入者の損益分岐点は13.5になります
上場日は3月29日昼12時で、上場直後に急落して5分後にサーキットブレーカーが発動しました
サーキットブレーカーは価格の急変を防止するための機能で、10分以内に価格が上下20%動いたら発動して約5分間取引が停止します
取引最下後13時に最安の7円をつけた後、上昇に展示15時に愛用科学を突破、損益分岐点も突破して最高13.9円をつけました
日本で実施された愛用の中で、愛用後6ヶ月間ロックアップされる運営チームとアドバイザーパートナーのロックについてです
6クアップ契約を締結して、上場後しばらくはプロジェクト関係者の売りやがなくなるので、価格にプラスの影響が期待できます
ホワイトペーパーに記載されているエルフトクのロックアップ解除スケジュールです
トークの分布先は8種類に分けられていて、IOで販売されたコンの初期流通枚数と初期自加想額の一覧です
エルフトークの初期流通マスはロックアップ契約によって約3億6000万枚から約3億2000万枚に減少しました
そのため、IOカで上昇した場合の初期時価総額は40億円です
40億円はコインマーケットキャップの時価素額ランキングで885、コイン月光の自額ランキングで1072です
パレットトークンの自差は41億円で、ランキング5230位、フィナンシトークの地差は23億円でランキング32212つです
エルフトークの地は、40億円用価を超えるとパレットトークの自額を超えます
エルフの森のゲーム報酬に配布されるはエルフシルバーというゲーム内通貨が中心ですが、エルフトークもステーキグラムが想定されるので当初を検討する時はプレイヤーの売り圧の大きさはどのくらいになりそうか評判を調べたり、実際にゲームをプレイしてチェックした方が良さそうです
何はとまれもしエルフの森のゲームが流行れば、ゲームを効率的にプレイするためにエルフトークをステーキする人が増え、それがエルフトークの科学にプラスの影響を与えることは間違いありません
今後の人気の変化たまにチェックして、何かわかったらまた報告します
Transcripts
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たこのにエルフトークのアイオの結果は
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ん上場日にI割をしたのはFC琉球コイン
日本アイドルトークンエルフトークンで5
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ます1番すごい割れ方をしたのはFC琉球
コインで上場日に暴落した後加工トレンド
が続いて用価格のマイナ92%まで下落し
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先行の期待が発生してIO科学の25倍
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ますフィナンシトークはステーキングが
導入された後価格が上昇し始め今年2月に
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遂げたコインもあり現在は5個中4個が愛
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ます次にエルフトークの科学の今後の展開
につい
てエルフトークの科学に影響を与りそうな
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ど上場するまでの間にエルフトークンは
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受け取るトクをしばらく売却できなくする
6クアップ契約を締結しまし
たこれにより上場後しばらくは
プロジェクト関係者の売りやがなくなるの
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ますチたんこれはホワイトペーパーに記載
されているエルフトクのロックアップ解除
スケジュール
ですトークの分布先は8種類に分けられて
いて丸2のトークンセルはIOで販売され
たトークンで全体の10%を占めています
ロックアップ契約の発表資料に書かれてる
のは丸1の運営チームと丸8の
アドバイザーパートナーのロックについて
です丸1の運営チームの記述を読むと愛用
後6ヶ月間ロックアップその後6年かけて
毎月1/72ずつ解除と記述されていて
この説明はロックアップ契約の発表内容と
同じです
次に丸8のアドバイザーパートナーの記載
を読むとIO時点に5/8を解除と記載さ
れてい
ますこれがロックアップ契約によってIO
時点に1/8億解除または2/8億解除に
変更になったと考えられ
ます下のロックアップスケジュールの
グラフを見ると最初は総白公枚数の
約36が流通しているスケジュールになっ
ているので仮にアドバイザーパートナーの
4%が減少すると仮定すると最初は約32
が流通していることになり
ますチェンジこれはIOで販売されたコン
の初期流通枚数と初期自加想額の一覧
ですエルフトークの初期流通マスはロック
アップ契約によって約3億6000万枚
から約3億2000万枚に減少しまし
たそのためiioカで上昇した場合の初期
時価総額は40億円
です40億円はコインマーケットキャップ
の時価素額ランキングでは885
コイコイン月光の自額ランキングでは
1072
です他のコインの現在の時価速を参考に
するとFC琉球コインと日本アイドル
トークは統計サイトに報告していないので
不明パレットトークンの自差は41億円で
ランキング5230
位フィナンシトークの地差は23億円で
ランキング
32212つのコインの順位が低く
パレットトークの方が自己額が大きいのに
注意が低いよりは流通枚数などのデータが
自己申告のデータで統計サイトで検証でき
ていないため順位が低くなっていると考え
られ
ますエルフトークの地は
40億円用価を超えるとパレットトークの
自額を超え
ます仮にエルフトークの流通マスが正常に
検証されて自ランキンに入ったばいいI価
の45倍になれば100位なのでまだ余裕
があり
ますエルフの森のゲーム報酬に配布される
はエルフシルバーというゲーム内通貨が
中心ですがエルフトークも
ステーキグラムが想定されるので当初を
検討する時はプレイヤーの売り圧の大きさ
はどのくらいになりそうか評判を調べたり
実際にゲームをプレイしてチェックした方
が良さそう
です何はとまれもしエルフの森のゲームが
流行ればゲームを効率的にプレイするため
にエルフトークをステーキする人が増え
それがエルフトークの科学にプラスの影響
を与えることは間違いありませ
ん今後の人気の変化たまにチェックして
何かわかったらまた報告し
ます以上エルフトークンが上昇して愛用
割れ今後の展開を考える
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くださいくつでも暗号さの情報発信をし
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ください最後までご視聴ありがとうござい
ましたまた次回お会し
[音楽]
ましょう
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