Intervista a Evil 46 - Team Pulsar Esport
Summary
TLDRSebastiano Noto, also known as Evil 46, is an accomplished Tekken player representing Team Pulsar. With a background in rhythm gaming and a passion for indie titles, Evil 46 has transitioned into the competitive Tekken scene, participating in numerous European tournaments and representing Italy in international competitions. He shares his experiences adapting to the aggressive gameplay of Tekken 8, the evolution of his approach to the game, and his anticipation for upcoming tournaments, including his first international event outside of Europe in Japan.
Takeaways
- 🎮 Sebastiano Noto, also known as Evil 46, is a professional Tekken player representing Team Pulsar in the Tekken 8 scene.
- 🏆 Evil 46 began his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018 and has since participated in various tournaments across Europe.
- 🇮🇹 Evil 46 is part of a new Italian reality in the gaming scene, having started his competitive career in rhythm games before transitioning to Tekken.
- 🕹️ Besides Tekken, Evil 46 has experience in other gaming genres, including indie games and rhythm games, showcasing his versatility as a gamer.
- 🌍 Evil 46's upcoming major event is the Tokyo tournament, levo Japan, from April 26th to 29th, marking his first international competition outside of Europe.
- 🤼♂️ The gaming landscape has significantly changed after the COVID-19 pandemic, with Evil 46 adapting to online tournaments and preparing for future in-person events.
- 🎖️ Evil 46 has faced challenges transitioning from Tekken 7 to Tekken 8 due to the drastic changes in gameplay mechanics and a more aggressive playstyle.
- 💻 Tekken 8 has been praised for its updated graphics and improved responsiveness, making it more accessible to new players while maintaining its competitive edge.
- 🥊 The meta of Tekken 8 favors aggressive playstyles, with defensive gameplay being less viable, pushing players to adapt and evolve their strategies.
- 👥 Evil 46 appreciates the character Yoshimitsu for his historical significance and popularity, noting that the character has become simpler and more powerful in Tekken 8.
- 🚀 Evil 46 is grateful for the support of Team Pulsar and is motivated to continue representing Italy and his team in the Tekken competitive scene.
Q & A
Who is Evil 46 in the gaming world?
-Evil 46 is the gaming alias of Sebastiano Noto, a competitive Tekken player who represents Team Pulsar in the gaming community.
How long has Sebastiano been playing Tekken?
-Sebastiano started his Tekken journey with Tekken 7 in 2018 and began competing a couple of years later.
What other gaming competitions did Sebastiano participate in before Tekken?
-Before competing in Tekken, Sebastiano participated in rhythm games tournaments, specifically in Pumped Up, which is a rhythm game with four diagonal arrows.
How has Sebastiano's life as a player evolved over the years?
-Sebastiano's life as a player has evolved through gaining experience in various gaming competitions over the years, starting with rhythm games and then transitioning to Tekken, where he has participated in numerous tournaments across Europe and represented Italy and the world in Tekken ISF in Romania.
What are Sebastiano's interests outside of Tekken?
-Apart from Tekken, Sebastiano is passionate about independent video games, such as Hollow Knight, Hotline Miami, Bastion, Super Meat Boy, and Braid. He grew up playing various PlayStation games, including various Final Fantasy and Metal Gear Solid titles.
What is Sebastiano's next major gaming event?
-Sebastiano's next major gaming event is Evo Japan, which will take place in Tokyo from April 26th to 29th. This will be his first international tournament outside of Europe with Team Pulsar.
How has the COVID-19 pandemic affected Sebastiano's gaming experience?
-The COVID-19 pandemic coincided with the period when Sebastiano started playing Tekken. The pandemic has also led to a significant change in the gaming landscape, with more online tournaments and a shift in how players interact and compete.
What are the major differences between Tekken 7 and Tekken 8 that Sebastiano has noticed?
-Tekken 8 introduced new mechanics and a completely different direction compared to previous Tekken chapters. The gameplay is much more aggressive, with a focus on breaking the opponent's defenses and less possibility for recovery once the defenses are broken.
Which character does Sebastiano usually play in Tekken?
-Sebastiano played seven characters in Tekken 7, none of which returned in Tekken 8. He is currently playing as Azazel, a character that is very strong at the moment.
What is Sebastiano's approach to adapting to the changes in Tekken 8?
-Sebastiano initially took some time to adjust to the new mechanics and direction of Tekken 8. He appreciates the changes and has adapted his gameplay to be more aggressive, which is the required style in Tekken 8.
Which character does Sebastiano wish to see return in Tekken 8?
-Sebastiano would like to see Gan return in Tekken 8, as well as Anna, another character he used in Tekken 7 that is not present in Tekken 8.
How many hours does Sebastiano practice gaming daily?
-On average, Sebastiano practices gaming for about 3 hours a day.
What is Sebastiano's preferred playstyle in Tekken 8?
-In Tekken 8, playing defensively is not viable, and the only option is aggressive play. Sebastiano's strategy now revolves around calculated aggression, adapting to what the opponent does.
Outlines
🎮 Introduction to Evil 46 and His Tekken Journey
This paragraph introduces Sebastiano Noto, also known as Evil 46 in the gaming world, who is a Tekken player representing Team Pulsar in the Tekken 8 scene. At 32 years old, he started his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018 and has since participated in various tournaments across Europe and internationally. Despite his relatively late start in competitive gaming, he has a rich background in gaming, having played rhythm games and Crash Bandicoot 2 on PlayStation 1. He shares his experiences and evolution as a player, highlighting the intense and enjoyable nature of his involvement in the gaming community.
🏆 Evolution of Competitive Gaming and Tekken
In this paragraph, Evil 46 discusses the evolution of his competitive gaming experience, particularly with Tekken. He talks about his participation in various tournaments and how his life as a player has changed over time. He also touches on the impact of the COVID-19 pandemic on gaming, noting the shift towards online tournaments. Evil 46 shares his anticipation for upcoming events, including his first international tournament outside of Europe at Evo Japan in Tokyo. He emphasizes the importance of practice and adapting to new gameplay mechanics, especially with the transition from Tekken 7 to Tekken 8.
🎖️ Tekken 8: Changes and Character Selection
Evil 46 delves into the significant changes brought by Tekken 8, comparing it to its predecessor. He notes the revolutionary approach Namco has taken with the new chapter, which has been met with mixed reactions from the community. While he appreciates the updated graphics and improved responsiveness of the game, he acknowledges the controversial shift in gameplay towards a more aggressive style. Evil 46 discusses his adaptation to the new mechanics and the challenge of selecting characters for competitive play, as many of his previous favorites from Tekken 7 did not return in Tekken 8.
🕹️ Gaming Preferences and Future Outlook
In the final paragraph, Evil 46 shares his broader gaming preferences, including his passion for independent games and his childhood gaming experiences with PlayStation titles. He talks about the characters he would like to see return in Tekken 8 and his approach to playing both defensively and aggressively. He also discusses the impact of character reworks, using Yoshimitsu as an example of a character that has become significantly stronger and more accessible in Tekken 8. Evil 46 concludes with a message of gratitude to Team Pulsar and a rallying cry for the future of Italian Tekken.
Mindmap
Keywords
💡Tekken
💡Competitive Gaming
💡Team Pulsar
💡Tekken 7 and Tekken 8
💡Gameplay Mechanics
💡Character Roster
💡Balancing Patch
💡Aggressiveness
💡Online Tournaments
💡Grand Blue
💡COVID-19 Pandemic
Highlights
Sebastiano Noto, also known as Evil 46, is a Tekken player representing Team Pulsar in the competitive gaming scene.
Evil 46 started his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018, and has since participated in various tournaments across Europe.
Before Tekken, Evil 46 had experience in competitive gaming through rhythm games, specifically Pumped Up.
Evil 46 has a passion for video games outside of competitive play, with a preference for independent titles like Hollow Knight and Hotline Miami.
He has also played other fighting games, such as Grand Blue Fantasy Versus, and is known by the nickname 'Gr Blue' in that community.
Evil 46's next major event is the Evo Japan tournament in Tokyo, marking his first international competition outside of Europe.
The COVID-19 pandemic has significantly changed the gaming landscape, with online tournaments becoming more prevalent.
Tekken 8 introduces new mechanics and a different approach compared to previous chapters, which some players found challenging to adapt to.
The graphics in Tekken 8 have been significantly updated, making the game more visually appealing.
Tekken 8's gameplay is much more aggressive compared to Tekken 7, with less focus on defensive play.
The input delay issue from Tekken 7 has been addressed, making the game more responsive on both console and PC versions.
Evo Japan will be a new experience for Evil 46, as he will have the opportunity to practice with strong local players in Japan.
Evil 46 is currently focusing on playing as Azazel, a character that is very strong in Tekken 8.
The character Yoshimitsu has been significantly improved in Tekken 8, becoming more user-friendly and powerful.
The changes in Tekken 8 have made the game more accessible to new players while narrowing the gap between casual and competitive play.
Evil 46's personal preference in gameplay style is aggressive, which aligns with the current meta of Tekken 8.
The character Gan from Tekken 7 is one that Evil 46 would like to see return in Tekken 8, although the chances are slim.
Another character that Evil 46 used in Tekken 7 and would like to see back is Anna, who might have a chance of returning in future seasons.
Evo Japan will be a significant event for Evil 46, representing Team Pulsar and Italy in an international setting.
Evil 46 thanks Team Pulsar for their support and believes in the team's potential for success in the Tekken scene.
Transcripts
Ed eccoci qui finalmente abbiamo con noi
Evil 46 Ciao Evil Benvenuto Ciao Allora
Evil per chi non ti conosce in Game Evil
46 Ma per chi non ti conosce ci puoi
dire insomma Chi è Evil 46 nella vita di
tutti i giorni allora Ciao a tutti sono
Sebastiano Noto in Game come Evil 46 Io
sono un giocatore di Tekken ora
rappresento Team Pulsar in teen 8 e ho
32 anni e ho cominciato questa avventura
con Tekken con Tekken 7 nel ormai
lontano 2018 anche se ho cominciato a
competere solo un paio d'anni dopo e da
quasi un anno appunto presento Team
pulstar Una nuova realtà italiana Mi
puoi dire un po' Sebastiano Quali sono
stati magari i tornei a cui hai
partecipato Come si è evoluta Anche la
tua vita di Player Allora teken non è
stato il primo gioco in cui ho fatto
competizione la prima volta in cui ho
fatto competizione in videogiochi è
stato nel lontano 7 quando all'epoca
facevo tornei di giochi di ritmo in giro
per l'Italia specificatamente in pumped
up ovvero quel gioco di ritmo con le
quattro frecce diagonali la freccia
centrale giusto per distinguerlo dal
danc Revolution che invece è quello con
le quattro frecce verticali qu è stata
la mia prima esperienza con il gioco
competitivo Quindi comunque anche se con
te che ne ho cominciato da relativamente
poco di esperienza come gaming
competitivo ne manca abbastanza oltre a
quello per il gaming competitivo ho
fatto Run per svariati anni nello
specifico di Crash benic 2 per
PlayStation 1 quindi comunque
competizione dell'ambito gaming un po'
di esperienza l'ho maturata negli anni
con techn invece ho cominciato a fare
tornei Nel 2020 con il mio primo grosso
torneo ovvero l'on the best 3 a Napoli e
poi da lì ho avuto la possibilità di di
partecipare a vari tornei in giro per
l'Europa come ad esempio a Barcellona a
Varsavia a Lione e ho rappresentato
Italia e mondiale teken isf in Romania
l'anno scorso l'estate scorsa è stata
una davvero una bella esperienza sono
state due settimane intense ma molto
divertenti la tua esperienza per quanto
riguarda
Tekken hai giocato sempre e solo a
Tekken come picchiaduro oppure ti sei
approcciato anche ad altre tipologia o
magari quando non giochi a teken giusto
per cambiare giochi anche a
qualcos'altro Allora sì io in realtà
anche prima di competere sono da sempre
appassionato a videogiochi gioco
principalmente titoli indipendenti
titoli Indie come ad esempio posso Posso
dirti un un Hollow
Knight un hotl Miami bastion un Super
Meat Boy braid Insomma io sono cresciuto
da piccolo diciamo con vari giochi per
PlayStation quindi dei vari Final
Fantasy Metal Gear Solid mentre
ultimamente ne ultimi anni Mi sono
appassionato soprattutto la SC
indipendente giusto per dire l'ultimo
gioco a cui giocato che non è
indipendente l'ultimo gioco a cui ho
giocato è stato per 3 Reload mi ho
portato via molto tempo però è stata una
bella esperienza non avevo mai giocato
all'originale Quindi comunque per me è
stata un'esperienza completamente nuova
prossimi appuntamenti Allora il prossimo
grande appuntamento sarà levo Japan che
si svolgerà a Tokyo dal 26 al 29 aprile
e rappresenterò per la prima volta Team
Pulsar fuori dall'Europa quindi in
Giappone sarà anche la il mio primo
torneo internazionale fuori dall'Europa
di Teen quindi sono molto emozionato e
felice di poter competere anche
preparando immagino come ti stai
preparando l'esperienza Allora per ora
appunto tornei offline dal momento che
circuito non è ancora cominciato non ce
ne sono molti quindi sto preparando
soprattutto facendo molti molti molti
tornei online in Europa al momento Per
fortuna ce ne sono molti a cui competere
ce ne sono qu cinque alla settimana
quindi comunque modi per prepararci ce n
sono poi ovviamente quando sarò in
Giappone visto che comque andrò in
Giappone per tre settimane avrò modo di
prepararmi e di appunto fare pratica con
molti dei giocatori locali molto forti
Quindi comunque anche lì pratica Pratica
pratica avrei sicuramente notato c'è
stato un grosso cambiamento da un punto
di vista anche del gaming dopo L'era del
covid Anche perché tu stesso mi hai
detto io ho cominciato Praticamente con
Tekken quando c'è stato quel periodo la
pandemia Esatto se per esempio tu adesso
non potessi giocare a teken Ok ci
sarebbe un altro picch duro a cui tu
potresti giocare Allora ovviamente
partirei da molto svantaggiato rispetto
a teken comunque in Tekken Nonostante
sia un capitolo nuovo o comunque 5 anni
di esperienza alle spalle nel gioco però
se dovessi scegliere un altro picor in
cui competere e sceglierei Grand Blue
Grand Blue Fantasy versus Rising in
realtà in Tekken in Europa mi conosco un
nickname alternativo in questo momento
io in Tech non sono 46 ma sono gr Blue
Player giusto per questo per questo
gioco per cui non sarei un giocatore
vero di Teen ma sono un giocatore di
Grand Blue che stia giocando a Tekken
appunto un modo un po' scherzoso per
approcciarmi allaa cosa però sì gr Blue
mi piace molto molto come gioco però
ovviamente portare portare ad alto
livello due picch duro assieme
soprattutto due picch duro così diversi
richiederebbe Sforza e tempo che in
questo momento non posso permettermi
tecot personaggio che solitamente usi
Allora io tra il passaggio tra teken 7 e
teken 8
in torneo giocavo Sei personaggi in
teken 7 e nessuno di questi Sei
personaggi è ritornato in teken e quindi
in questo momento sto giocando come come
personaggio azena che è un personaggio
al momento molto molto molto forte
Quindi comunque non posso lamentarmi di
quello altri personaggi che altri mentri
Sceglieresti mi ispira abbastanza
Alisa però prima di lanciarmi ad
imparare nuovi personaggi visto comunque
hanno annunciato che tra una settimana
settimana forse due ci sarà una patch di
bilanciamento vorrei prima aspettare la
patch di bilanciamento prima di di
mettere il mio Focus su un altro
personaggio hai notato delle grandi
differenze fra il capitolo 7 e il
capitolo 8 di teken Ci sono state delle
cose che ti hanno dato delle
problematiche oppure è andato tutto
liscio come l'olio Assolutamente no Anzi
ti dirò di più per quasi due settimane
alle uscita di techn 8 mi sono qua mi
sono praticamente rifiutato di toccare
il gioco ci ho messo un po' a digerire
le nuove meccaniche e la direzione
completamente diversa rispetto a
capitoli precedenti di Tekken Anzi no il
Modolo in cui namco si è approcciata al
nuovo capitolo è effettivamente unica e
mai vista nella storia di Tech Anzi
osare dire rivoluzionaria quasi a
livello di un di un a livello di cambio
tra uno capitolo e l'altro siamo quasi
ai livelli di Street Fighter è stata
davvero una differenza drastica che nel
mondo di Tekken è stato un fulmine C
sereno e davvero inaspettato quando
hanno annunciato il gioco a all alle
finali del circuito twt Taken War tour
annunciando che sarebe stato un gioco
volto all'aggressività non avevamo
capito effettivamente quanto sarebbe
stato volto all'aggressività ed
effettivamente molto molto molto
aggressivo Infatti alcuni dei giocatori
competi teken 7 non hanno molto digerito
questo cambio e o si sono ritirati o non
stanno giocando molto al gioco io
personalmente dopo le prime due
settimane in cui davvero anche
mentalmente ho dovuto digerire il nuovo
sistema penso di essermi adattato anche
abbastanza bene quindi i cambiamenti non
sono stati molto apprezzati Insomma
dalla
Community Allora ci sono state le cose
universalmente apprezzate come ad
esempio ovviamente il reparto grafico
completamente aggiornato P and 7 per
quanto comunque rispetto al ti
picchiaduro bello graficamente rimane
con un gioco uscito nel resto dei giochi
nel 2015 quindi comunque si parla di un
gioco di quasi 10 anni fa quindi è stato
un upgrade grafico assolutamente
necessario a livello di fluidità anche
lì Si siamo anni luce avanti rispetto a
taken 7 soprattutto alla versione Conso
di techn 7 dove il problema del
dell'input Delay era nettamente più
sentito rispetto alla versione PC questa
cosa è stata azzerata su teot sia la
versione console che quella PC Sono
entrambe super responsive e più che
altro aello di Gameplay dove c'è stata
un po' più di controversia perché il
gameplay è davvero molto molto molto
diverso rispetto a te not in Tech not a
livello alto diciamo non era così non
era così raro che ad esempio dei round
finissero allo scoccare dello zero
anziché con l'arrivo di uno dei degli HP
un giocatori a zero perché era un gioco
più improntato sulla difensiva e sul
movimento in tre not questa cosa Meno
momento non è molto possibile perché i
modi per rompere le difese
dell'avversario si sono moltiplicati e
una volta che si riesce a rompere le
difese all'avversario è praticamente
Game Over non c'è quasi modo di
recuperare Beh Hanno praticamente
stravolto le meccaniche il Concept
proprio stesso del gioco a livello
competitivo Sì non penso che questa cosa
a livello non competitivo si senta
troppo il gioco a livello competitivo
almeno al top competitivo è è
completamente un altro gioco rispetto
all'approccio a gioco in maniera casual
Mentre ora con questo approccio hanno un
po' diminuito questa differenza
un giocatore che si approccia a teotto
per la prima volta Avrà molte meno
difficoltà ad adattarsi ad un gameplay
di livello competitivo una volta appunto
approcciandosi al gioco cosa che invece
era più diffic che set la differenza tra
approcciarsi al gioco la prima volta e
diventare un giocatore competitivo era
netta davvero netta ora lo è un po' meno
Diciamo che ora un giocatore competitivo
farà le stesse cose che fa un giocatore
non dico alle prime armi ma comunque con
poca esperienza ma meglio anziché
giocare ad un gioco completamente
diverso come ren Tekken 7 o nei capitoli
precedenti al set altri titoli di Tekken
che magari hai giocato così tanto per o
che ti hanno interessato per le
dinamiche m da piccolo giocavo a te and
tra giochi Beh quello penso un po' penso
L'infanzia di mti Sono fortunato ad
stato in una città piena In S giochi
Quindi comunque tutti i vari giochi a
Sala Giochi incluso appunto te in 3 G ho
giocati tutti l'ultimo ad essere
arrivato in cabinato qui è stato teken 5
Dopo basta perché non ho non ho avuto la
PlayStation 3 quindi tutta quell'epoca
di teken l'ho saltata ma ci sarebbe un
personaggio che a te piacerebbe
ritrovare in teken 8 che magari vorresti
tanto giocare che non c'è a me
piacerebbe dovero giocare che tornasse
Gano Uno dei dei miei giocatori dei miei
personaggi in teken 7 Tuttavia dai dati
risultava essere uno dei personaggi meno
giocati in Tech in 7 quindi le
possibilità che torni sono molto molto
scarse però a me is Sumo wrestler come
personaggi piacciono molto quindi vorrei
davvero che Gan R tornasse se non lui un
altro personaggio appunto che usavo in
teen set che non c'è più in teken 8 era
Anna e anche lei se tornasse non mi
dispiacerebbe Anna è più probabile Anzi
sono quasi sicuro che tornerà se non
questa stagione la prossima e gigas
anche gigas non è è stato assorbito
completamente da da Jack Quindi anche
lui in teken 8 Jack ha assorbito
praticamente tutte le mosse di gigas di
teken 7 quindi penso sia
abbastanza scontato che gigas non
tornerà più in teken è un esperimento
abbastanza fallito Leroi che è stato con
un successo design e apprezzato dal
pubblico è stato uno dei primi
personaggi è stato ri annunciato in T
Quindi comunque anche namco quando
capisce che i suoi design sono di
successo non è nessun problema a
riproporli quante ore ti alleni al
giorno Diciamo in media 3 ore Cosa ti
piace di più giocare sulla difensiva
oppure e di contrattacco oppure giocare
molto in attacco quindi più in modo più
aggressivo in teken 7 in realtà giocavo
Entrambe le cose la mia strategia
dipendeva dal personaggio che utilizzavo
Quindi se mi sentivo più a mio agio in a
giocare in maniera aggressiva avevo una
serie di personaggi fatti apposta per
giocare in maniera aggressiva Se invece
pensavo che in quel momento contro
questo personaggio specifico o contro
quell' avversario specifico avessi più
bisogno di un Gameplay difensivo Allora
avevo un altro set di personaggi a m
disposizione per giocare in maniera
difensiva in Tech inot Al momento devo
dirti la verità giocare in maniera
difensiva Non è assolutamente viabile
giocare nella difensiva ti porta
solamente a perdere in questo momento
vedremo con i le prossime pecce di
bilanciamento Ma davvero per ora l'unica
opzione è l'aggressività ovviamente
aggressività pensata perché comunque
serve comunque pensare e reagire
adattarsi a quello che fa l'avversario
ma con qu l'impronta è nettamente
aggressiva io ho visto mi è capitato di
vedere tra i tanti personaggi quindi
correggimi se sbaglio una rivisitazione
molto ampia di yoshimitsu
che a quanto pare è un personaggio che
era oltre a essere un personaggio
storico E comunque molto richiesto ma
anche molto rivisitato e a quanto pare
molto utilizzato oppure mi sbaglio
Assolutamente sì è molto utilizzato
perché è diventato nettamente più
semplice da utilizzare rispetto al
capitolo precedente in T yos chimist era
un personaggio che
nonostante non fosse assolutamente
debole Comunque richiedeva molto tempo e
molto sforzo per essere giocato era un
personaggio da specialisti una persona
non poteva utilizzare yoshimitsu come
come personaggio secondario o senza
dedicargli molto più tempo rispetto agli
altri personaggi e il la ricompensa per
questo tempo messo nel
personaggio non penso
sinceramente valesse il tempo speso in
Tech notto questa cosa è stata ribaltata
il personaggio a livello anche
fondamentale è nettamente più forte
rispetto al rispetto al set non è
nemmeno paragonabile alla sua vecchia
versione in più i tool di yoshimitsu
sono sono diventati più forti non tanto
perché i suoi tool sono stati sono stati
baffati sono stati appunto Resi più
forti ma perché il sistema stesso è
cambiato Ti posso fare un esempio
pratico yoshimizu ha una mossa molto
veloce molto più veloce rispetto alle
alle Mosse basi del gioco ad esempio
nello specifico mentre un un Jeb che
generalmente è la mossa più forte di un
personaggio è 10 frame io shimizu ha una
mossa che parte a se in questo gioco
portato all'aggressività avere una mossa
che spezza così rito nel gioco e dà una
ricompensa enorme os shimizu nel caso
vada a Segno lo porta ad essere un
personaggio molto forte appunto che
gioca molto bene il meta su cui si gioca
Tech inot al momento però rusin è molto
bravo a giocare contro il modo in cui
tech notto è giocato al momento diciamo
che un personaggio che antimeta quindi
in questo momento io shiz è fortissimo a
canterale quindi s a Canter are lo stile
di gioco più efficace in tecn io
Sebastiano Ti ringrazio
per tutto il tempo che ci hai e mi hai
dedicato ti facciamo un grandissimo In
bocca al lupo Mi raccomando porta avanti
Insomma il team Pulsar E ovviamente
anche Italia Anzi un grande Un immenso
grazie A Team Pulsar per supportarmi e
aver creduto in me in questa avventura
di Tech Salutaci come solo tu puoi fare
Go Pulsar Go Pulsar Go Pulsar Ok grazie
Sebastiano in bocca Ciao
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