Intervista a Evil 46 - Team Pulsar Esport

NBG Official TV
27 Mar 202415:56

Summary

TLDRSebastiano Noto, also known as Evil 46, is an accomplished Tekken player representing Team Pulsar. With a background in rhythm gaming and a passion for indie titles, Evil 46 has transitioned into the competitive Tekken scene, participating in numerous European tournaments and representing Italy in international competitions. He shares his experiences adapting to the aggressive gameplay of Tekken 8, the evolution of his approach to the game, and his anticipation for upcoming tournaments, including his first international event outside of Europe in Japan.

Takeaways

  • 🎮 Sebastiano Noto, also known as Evil 46, is a professional Tekken player representing Team Pulsar in the Tekken 8 scene.
  • 🏆 Evil 46 began his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018 and has since participated in various tournaments across Europe.
  • 🇮🇹 Evil 46 is part of a new Italian reality in the gaming scene, having started his competitive career in rhythm games before transitioning to Tekken.
  • 🕹️ Besides Tekken, Evil 46 has experience in other gaming genres, including indie games and rhythm games, showcasing his versatility as a gamer.
  • 🌍 Evil 46's upcoming major event is the Tokyo tournament, levo Japan, from April 26th to 29th, marking his first international competition outside of Europe.
  • 🤼‍♂️ The gaming landscape has significantly changed after the COVID-19 pandemic, with Evil 46 adapting to online tournaments and preparing for future in-person events.
  • 🎖️ Evil 46 has faced challenges transitioning from Tekken 7 to Tekken 8 due to the drastic changes in gameplay mechanics and a more aggressive playstyle.
  • 💻 Tekken 8 has been praised for its updated graphics and improved responsiveness, making it more accessible to new players while maintaining its competitive edge.
  • 🥊 The meta of Tekken 8 favors aggressive playstyles, with defensive gameplay being less viable, pushing players to adapt and evolve their strategies.
  • 👥 Evil 46 appreciates the character Yoshimitsu for his historical significance and popularity, noting that the character has become simpler and more powerful in Tekken 8.
  • 🚀 Evil 46 is grateful for the support of Team Pulsar and is motivated to continue representing Italy and his team in the Tekken competitive scene.

Q & A

  • Who is Evil 46 in the gaming world?

    -Evil 46 is the gaming alias of Sebastiano Noto, a competitive Tekken player who represents Team Pulsar in the gaming community.

  • How long has Sebastiano been playing Tekken?

    -Sebastiano started his Tekken journey with Tekken 7 in 2018 and began competing a couple of years later.

  • What other gaming competitions did Sebastiano participate in before Tekken?

    -Before competing in Tekken, Sebastiano participated in rhythm games tournaments, specifically in Pumped Up, which is a rhythm game with four diagonal arrows.

  • How has Sebastiano's life as a player evolved over the years?

    -Sebastiano's life as a player has evolved through gaining experience in various gaming competitions over the years, starting with rhythm games and then transitioning to Tekken, where he has participated in numerous tournaments across Europe and represented Italy and the world in Tekken ISF in Romania.

  • What are Sebastiano's interests outside of Tekken?

    -Apart from Tekken, Sebastiano is passionate about independent video games, such as Hollow Knight, Hotline Miami, Bastion, Super Meat Boy, and Braid. He grew up playing various PlayStation games, including various Final Fantasy and Metal Gear Solid titles.

  • What is Sebastiano's next major gaming event?

    -Sebastiano's next major gaming event is Evo Japan, which will take place in Tokyo from April 26th to 29th. This will be his first international tournament outside of Europe with Team Pulsar.

  • How has the COVID-19 pandemic affected Sebastiano's gaming experience?

    -The COVID-19 pandemic coincided with the period when Sebastiano started playing Tekken. The pandemic has also led to a significant change in the gaming landscape, with more online tournaments and a shift in how players interact and compete.

  • What are the major differences between Tekken 7 and Tekken 8 that Sebastiano has noticed?

    -Tekken 8 introduced new mechanics and a completely different direction compared to previous Tekken chapters. The gameplay is much more aggressive, with a focus on breaking the opponent's defenses and less possibility for recovery once the defenses are broken.

  • Which character does Sebastiano usually play in Tekken?

    -Sebastiano played seven characters in Tekken 7, none of which returned in Tekken 8. He is currently playing as Azazel, a character that is very strong at the moment.

  • What is Sebastiano's approach to adapting to the changes in Tekken 8?

    -Sebastiano initially took some time to adjust to the new mechanics and direction of Tekken 8. He appreciates the changes and has adapted his gameplay to be more aggressive, which is the required style in Tekken 8.

  • Which character does Sebastiano wish to see return in Tekken 8?

    -Sebastiano would like to see Gan return in Tekken 8, as well as Anna, another character he used in Tekken 7 that is not present in Tekken 8.

  • How many hours does Sebastiano practice gaming daily?

    -On average, Sebastiano practices gaming for about 3 hours a day.

  • What is Sebastiano's preferred playstyle in Tekken 8?

    -In Tekken 8, playing defensively is not viable, and the only option is aggressive play. Sebastiano's strategy now revolves around calculated aggression, adapting to what the opponent does.

Outlines

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🎮 Introduction to Evil 46 and His Tekken Journey

This paragraph introduces Sebastiano Noto, also known as Evil 46 in the gaming world, who is a Tekken player representing Team Pulsar in the Tekken 8 scene. At 32 years old, he started his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018 and has since participated in various tournaments across Europe and internationally. Despite his relatively late start in competitive gaming, he has a rich background in gaming, having played rhythm games and Crash Bandicoot 2 on PlayStation 1. He shares his experiences and evolution as a player, highlighting the intense and enjoyable nature of his involvement in the gaming community.

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🏆 Evolution of Competitive Gaming and Tekken

In this paragraph, Evil 46 discusses the evolution of his competitive gaming experience, particularly with Tekken. He talks about his participation in various tournaments and how his life as a player has changed over time. He also touches on the impact of the COVID-19 pandemic on gaming, noting the shift towards online tournaments. Evil 46 shares his anticipation for upcoming events, including his first international tournament outside of Europe at Evo Japan in Tokyo. He emphasizes the importance of practice and adapting to new gameplay mechanics, especially with the transition from Tekken 7 to Tekken 8.

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🎖️ Tekken 8: Changes and Character Selection

Evil 46 delves into the significant changes brought by Tekken 8, comparing it to its predecessor. He notes the revolutionary approach Namco has taken with the new chapter, which has been met with mixed reactions from the community. While he appreciates the updated graphics and improved responsiveness of the game, he acknowledges the controversial shift in gameplay towards a more aggressive style. Evil 46 discusses his adaptation to the new mechanics and the challenge of selecting characters for competitive play, as many of his previous favorites from Tekken 7 did not return in Tekken 8.

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🕹️ Gaming Preferences and Future Outlook

In the final paragraph, Evil 46 shares his broader gaming preferences, including his passion for independent games and his childhood gaming experiences with PlayStation titles. He talks about the characters he would like to see return in Tekken 8 and his approach to playing both defensively and aggressively. He also discusses the impact of character reworks, using Yoshimitsu as an example of a character that has become significantly stronger and more accessible in Tekken 8. Evil 46 concludes with a message of gratitude to Team Pulsar and a rallying cry for the future of Italian Tekken.

Mindmap

Keywords

💡Tekken

Tekken is a popular fighting video game series developed and published by Bandai Namco Entertainment. In the context of the video, it is the central theme as the speaker, Sebastiano, is a competitive Tekken player representing Team Pulsar in the game's tournaments. The series is known for its deep gameplay mechanics and diverse cast of characters, which are crucial to the competitive scene.

💡Competitive Gaming

Competitive gaming, also known as esports, is a form of video game playing where players compete against each other in organized, structured competitions. In the video, Sebastiano's involvement in Tekken is a prime example of competitive gaming, as he participates in tournaments and represents a team, showcasing the competitive nature of the gaming community.

💡Team Pulsar

Team Pulsar is an Italian esports organization that Sebastiano represents in his Tekken competitions. The team provides support and resources to its players, helping them to improve and compete at a high level. The mention of Team Pulsar in the video highlights the importance of team dynamics and organizational support in the esports scene.

💡Tekken 7 and Tekken 8

Tekken 7 and Tekken 8 are installments in the Tekken series, with Tekken 7 being a previous version and Tekken 8 being the latest at the time of the video. These games are significant as they showcase the evolution of the series and its impact on the competitive gaming landscape. The transition from Tekken 7 to Tekken 8 is particularly highlighted in the video, indicating a shift in gameplay mechanics and strategies.

💡Gameplay Mechanics

Gameplay mechanics refer to the rules and systems that govern how a video game is played, including the controls, character abilities, and interactions within the game world. In the context of the video, Sebastiano talks about the significant changes in gameplay mechanics from Tekken 7 to Tekken 8, which required him to adapt his strategies and playstyle.

💡Character Roster

The character roster refers to the list of playable characters available in a video game. In fighting games like Tekken, each character has unique abilities and playstyles, and the roster can significantly impact the game's balance and competitive scene. Sebastiano discusses the changes in the character roster between Tekken 7 and Tekken 8, and how it affected his choices and strategies.

💡Balancing Patch

A balancing patch is a software update in a video game that adjusts certain aspects of the game, such as character abilities or gameplay mechanics, to improve balance and fairness. In competitive games like Tekken, balancing patches are crucial to ensure that no character or strategy becomes too dominant, maintaining a healthy and competitive environment.

💡Aggressiveness

In the context of the video, aggressiveness refers to a playstyle in Tekken that emphasizes offensive actions and attacks. According to Sebastiano, the latest Tekken games have shifted towards rewarding aggressive play, making it a necessary approach for competitive players. This change in the game's design has implications for how players strategize and compete.

💡Online Tournaments

Online tournaments are competitive events held over the internet where players from different locations participate in a game. These have become increasingly popular, especially during the COVID-19 pandemic, as they allow players to compete without the need for physical presence. In the video, Sebastiano talks about preparing for his upcoming in-person competitions by participating in online tournaments, showcasing the role of digital platforms in maintaining and developing competitive gaming skills.

💡Grand Blue

Grand Blue is another fighting game mentioned by Sebastiano, indicating his interest in multiple gaming titles beyond Tekken. It demonstrates the diversity of competitive gaming, where players often engage with various games to broaden their skills and experiences. Sebastiano's mention of Grand Blue also shows his versatility as a player, capable of adapting to different games and their mechanics.

💡COVID-19 Pandemic

The COVID-19 pandemic has had a significant impact on various aspects of life, including the gaming and esports industries. In the video, Sebastiano refers to the pandemic's influence on his gaming habits, as it forced a shift towards online gaming and practice due to restrictions on physical gatherings. The pandemic has also affected the esports scene, with many tournaments and events moving online to ensure the safety of players and spectators.

Highlights

Sebastiano Noto, also known as Evil 46, is a Tekken player representing Team Pulsar in the competitive gaming scene.

Evil 46 started his competitive gaming journey with Tekken 7 in 2018, and has since participated in various tournaments across Europe.

Before Tekken, Evil 46 had experience in competitive gaming through rhythm games, specifically Pumped Up.

Evil 46 has a passion for video games outside of competitive play, with a preference for independent titles like Hollow Knight and Hotline Miami.

He has also played other fighting games, such as Grand Blue Fantasy Versus, and is known by the nickname 'Gr Blue' in that community.

Evil 46's next major event is the Evo Japan tournament in Tokyo, marking his first international competition outside of Europe.

The COVID-19 pandemic has significantly changed the gaming landscape, with online tournaments becoming more prevalent.

Tekken 8 introduces new mechanics and a different approach compared to previous chapters, which some players found challenging to adapt to.

The graphics in Tekken 8 have been significantly updated, making the game more visually appealing.

Tekken 8's gameplay is much more aggressive compared to Tekken 7, with less focus on defensive play.

The input delay issue from Tekken 7 has been addressed, making the game more responsive on both console and PC versions.

Evo Japan will be a new experience for Evil 46, as he will have the opportunity to practice with strong local players in Japan.

Evil 46 is currently focusing on playing as Azazel, a character that is very strong in Tekken 8.

The character Yoshimitsu has been significantly improved in Tekken 8, becoming more user-friendly and powerful.

The changes in Tekken 8 have made the game more accessible to new players while narrowing the gap between casual and competitive play.

Evil 46's personal preference in gameplay style is aggressive, which aligns with the current meta of Tekken 8.

The character Gan from Tekken 7 is one that Evil 46 would like to see return in Tekken 8, although the chances are slim.

Another character that Evil 46 used in Tekken 7 and would like to see back is Anna, who might have a chance of returning in future seasons.

Evo Japan will be a significant event for Evil 46, representing Team Pulsar and Italy in an international setting.

Evil 46 thanks Team Pulsar for their support and believes in the team's potential for success in the Tekken scene.

Transcripts

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Ed eccoci qui finalmente abbiamo con noi

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Evil 46 Ciao Evil Benvenuto Ciao Allora

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Evil per chi non ti conosce in Game Evil

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46 Ma per chi non ti conosce ci puoi

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dire insomma Chi è Evil 46 nella vita di

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tutti i giorni allora Ciao a tutti sono

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Sebastiano Noto in Game come Evil 46 Io

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sono un giocatore di Tekken ora

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rappresento Team Pulsar in teen 8 e ho

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32 anni e ho cominciato questa avventura

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con Tekken con Tekken 7 nel ormai

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lontano 2018 anche se ho cominciato a

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competere solo un paio d'anni dopo e da

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quasi un anno appunto presento Team

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pulstar Una nuova realtà italiana Mi

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puoi dire un po' Sebastiano Quali sono

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stati magari i tornei a cui hai

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partecipato Come si è evoluta Anche la

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tua vita di Player Allora teken non è

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stato il primo gioco in cui ho fatto

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competizione la prima volta in cui ho

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fatto competizione in videogiochi è

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stato nel lontano 7 quando all'epoca

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facevo tornei di giochi di ritmo in giro

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per l'Italia specificatamente in pumped

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up ovvero quel gioco di ritmo con le

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quattro frecce diagonali la freccia

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centrale giusto per distinguerlo dal

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danc Revolution che invece è quello con

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le quattro frecce verticali qu è stata

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la mia prima esperienza con il gioco

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competitivo Quindi comunque anche se con

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te che ne ho cominciato da relativamente

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poco di esperienza come gaming

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competitivo ne manca abbastanza oltre a

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quello per il gaming competitivo ho

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fatto Run per svariati anni nello

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specifico di Crash benic 2 per

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PlayStation 1 quindi comunque

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competizione dell'ambito gaming un po'

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di esperienza l'ho maturata negli anni

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con techn invece ho cominciato a fare

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tornei Nel 2020 con il mio primo grosso

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torneo ovvero l'on the best 3 a Napoli e

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poi da lì ho avuto la possibilità di di

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partecipare a vari tornei in giro per

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l'Europa come ad esempio a Barcellona a

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Varsavia a Lione e ho rappresentato

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Italia e mondiale teken isf in Romania

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l'anno scorso l'estate scorsa è stata

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una davvero una bella esperienza sono

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state due settimane intense ma molto

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divertenti la tua esperienza per quanto

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riguarda

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Tekken hai giocato sempre e solo a

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Tekken come picchiaduro oppure ti sei

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approcciato anche ad altre tipologia o

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magari quando non giochi a teken giusto

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per cambiare giochi anche a

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qualcos'altro Allora sì io in realtà

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anche prima di competere sono da sempre

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appassionato a videogiochi gioco

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principalmente titoli indipendenti

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titoli Indie come ad esempio posso Posso

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dirti un un Hollow

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Knight un hotl Miami bastion un Super

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Meat Boy braid Insomma io sono cresciuto

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da piccolo diciamo con vari giochi per

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PlayStation quindi dei vari Final

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Fantasy Metal Gear Solid mentre

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ultimamente ne ultimi anni Mi sono

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appassionato soprattutto la SC

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indipendente giusto per dire l'ultimo

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gioco a cui giocato che non è

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indipendente l'ultimo gioco a cui ho

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giocato è stato per 3 Reload mi ho

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portato via molto tempo però è stata una

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bella esperienza non avevo mai giocato

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all'originale Quindi comunque per me è

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stata un'esperienza completamente nuova

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prossimi appuntamenti Allora il prossimo

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grande appuntamento sarà levo Japan che

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si svolgerà a Tokyo dal 26 al 29 aprile

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e rappresenterò per la prima volta Team

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Pulsar fuori dall'Europa quindi in

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Giappone sarà anche la il mio primo

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torneo internazionale fuori dall'Europa

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di Teen quindi sono molto emozionato e

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felice di poter competere anche

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preparando immagino come ti stai

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preparando l'esperienza Allora per ora

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appunto tornei offline dal momento che

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circuito non è ancora cominciato non ce

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ne sono molti quindi sto preparando

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soprattutto facendo molti molti molti

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tornei online in Europa al momento Per

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fortuna ce ne sono molti a cui competere

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ce ne sono qu cinque alla settimana

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quindi comunque modi per prepararci ce n

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sono poi ovviamente quando sarò in

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Giappone visto che comque andrò in

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Giappone per tre settimane avrò modo di

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prepararmi e di appunto fare pratica con

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molti dei giocatori locali molto forti

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Quindi comunque anche lì pratica Pratica

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pratica avrei sicuramente notato c'è

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stato un grosso cambiamento da un punto

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di vista anche del gaming dopo L'era del

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covid Anche perché tu stesso mi hai

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detto io ho cominciato Praticamente con

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Tekken quando c'è stato quel periodo la

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pandemia Esatto se per esempio tu adesso

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non potessi giocare a teken Ok ci

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sarebbe un altro picch duro a cui tu

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potresti giocare Allora ovviamente

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partirei da molto svantaggiato rispetto

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a teken comunque in Tekken Nonostante

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sia un capitolo nuovo o comunque 5 anni

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di esperienza alle spalle nel gioco però

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se dovessi scegliere un altro picor in

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cui competere e sceglierei Grand Blue

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Grand Blue Fantasy versus Rising in

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realtà in Tekken in Europa mi conosco un

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nickname alternativo in questo momento

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io in Tech non sono 46 ma sono gr Blue

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Player giusto per questo per questo

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gioco per cui non sarei un giocatore

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vero di Teen ma sono un giocatore di

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Grand Blue che stia giocando a Tekken

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appunto un modo un po' scherzoso per

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approcciarmi allaa cosa però sì gr Blue

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mi piace molto molto come gioco però

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ovviamente portare portare ad alto

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livello due picch duro assieme

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soprattutto due picch duro così diversi

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richiederebbe Sforza e tempo che in

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questo momento non posso permettermi

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tecot personaggio che solitamente usi

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Allora io tra il passaggio tra teken 7 e

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teken 8

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in torneo giocavo Sei personaggi in

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teken 7 e nessuno di questi Sei

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personaggi è ritornato in teken e quindi

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in questo momento sto giocando come come

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personaggio azena che è un personaggio

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al momento molto molto molto forte

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Quindi comunque non posso lamentarmi di

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quello altri personaggi che altri mentri

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Sceglieresti mi ispira abbastanza

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Alisa però prima di lanciarmi ad

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imparare nuovi personaggi visto comunque

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hanno annunciato che tra una settimana

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settimana forse due ci sarà una patch di

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bilanciamento vorrei prima aspettare la

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patch di bilanciamento prima di di

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mettere il mio Focus su un altro

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personaggio hai notato delle grandi

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differenze fra il capitolo 7 e il

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capitolo 8 di teken Ci sono state delle

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cose che ti hanno dato delle

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problematiche oppure è andato tutto

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liscio come l'olio Assolutamente no Anzi

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ti dirò di più per quasi due settimane

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alle uscita di techn 8 mi sono qua mi

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sono praticamente rifiutato di toccare

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il gioco ci ho messo un po' a digerire

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le nuove meccaniche e la direzione

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completamente diversa rispetto a

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capitoli precedenti di Tekken Anzi no il

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Modolo in cui namco si è approcciata al

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nuovo capitolo è effettivamente unica e

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mai vista nella storia di Tech Anzi

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osare dire rivoluzionaria quasi a

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livello di un di un a livello di cambio

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tra uno capitolo e l'altro siamo quasi

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ai livelli di Street Fighter è stata

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davvero una differenza drastica che nel

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mondo di Tekken è stato un fulmine C

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sereno e davvero inaspettato quando

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hanno annunciato il gioco a all alle

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finali del circuito twt Taken War tour

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annunciando che sarebe stato un gioco

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volto all'aggressività non avevamo

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capito effettivamente quanto sarebbe

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stato volto all'aggressività ed

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effettivamente molto molto molto

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aggressivo Infatti alcuni dei giocatori

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competi teken 7 non hanno molto digerito

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questo cambio e o si sono ritirati o non

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stanno giocando molto al gioco io

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personalmente dopo le prime due

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settimane in cui davvero anche

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mentalmente ho dovuto digerire il nuovo

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sistema penso di essermi adattato anche

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abbastanza bene quindi i cambiamenti non

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sono stati molto apprezzati Insomma

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dalla

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Community Allora ci sono state le cose

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universalmente apprezzate come ad

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esempio ovviamente il reparto grafico

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completamente aggiornato P and 7 per

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quanto comunque rispetto al ti

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picchiaduro bello graficamente rimane

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con un gioco uscito nel resto dei giochi

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nel 2015 quindi comunque si parla di un

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gioco di quasi 10 anni fa quindi è stato

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un upgrade grafico assolutamente

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necessario a livello di fluidità anche

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lì Si siamo anni luce avanti rispetto a

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taken 7 soprattutto alla versione Conso

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di techn 7 dove il problema del

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dell'input Delay era nettamente più

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sentito rispetto alla versione PC questa

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cosa è stata azzerata su teot sia la

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versione console che quella PC Sono

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entrambe super responsive e più che

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altro aello di Gameplay dove c'è stata

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un po' più di controversia perché il

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gameplay è davvero molto molto molto

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diverso rispetto a te not in Tech not a

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livello alto diciamo non era così non

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era così raro che ad esempio dei round

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finissero allo scoccare dello zero

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anziché con l'arrivo di uno dei degli HP

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un giocatori a zero perché era un gioco

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più improntato sulla difensiva e sul

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movimento in tre not questa cosa Meno

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momento non è molto possibile perché i

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modi per rompere le difese

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dell'avversario si sono moltiplicati e

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una volta che si riesce a rompere le

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difese all'avversario è praticamente

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Game Over non c'è quasi modo di

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recuperare Beh Hanno praticamente

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stravolto le meccaniche il Concept

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proprio stesso del gioco a livello

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competitivo Sì non penso che questa cosa

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a livello non competitivo si senta

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troppo il gioco a livello competitivo

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almeno al top competitivo è è

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completamente un altro gioco rispetto

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all'approccio a gioco in maniera casual

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Mentre ora con questo approccio hanno un

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po' diminuito questa differenza

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un giocatore che si approccia a teotto

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per la prima volta Avrà molte meno

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difficoltà ad adattarsi ad un gameplay

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di livello competitivo una volta appunto

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approcciandosi al gioco cosa che invece

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era più diffic che set la differenza tra

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approcciarsi al gioco la prima volta e

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diventare un giocatore competitivo era

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netta davvero netta ora lo è un po' meno

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Diciamo che ora un giocatore competitivo

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farà le stesse cose che fa un giocatore

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non dico alle prime armi ma comunque con

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poca esperienza ma meglio anziché

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giocare ad un gioco completamente

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diverso come ren Tekken 7 o nei capitoli

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precedenti al set altri titoli di Tekken

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che magari hai giocato così tanto per o

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che ti hanno interessato per le

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dinamiche m da piccolo giocavo a te and

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tra giochi Beh quello penso un po' penso

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L'infanzia di mti Sono fortunato ad

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stato in una città piena In S giochi

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Quindi comunque tutti i vari giochi a

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Sala Giochi incluso appunto te in 3 G ho

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giocati tutti l'ultimo ad essere

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arrivato in cabinato qui è stato teken 5

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Dopo basta perché non ho non ho avuto la

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PlayStation 3 quindi tutta quell'epoca

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di teken l'ho saltata ma ci sarebbe un

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personaggio che a te piacerebbe

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ritrovare in teken 8 che magari vorresti

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tanto giocare che non c'è a me

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piacerebbe dovero giocare che tornasse

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Gano Uno dei dei miei giocatori dei miei

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personaggi in teken 7 Tuttavia dai dati

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risultava essere uno dei personaggi meno

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giocati in Tech in 7 quindi le

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possibilità che torni sono molto molto

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scarse però a me is Sumo wrestler come

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personaggi piacciono molto quindi vorrei

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davvero che Gan R tornasse se non lui un

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altro personaggio appunto che usavo in

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teen set che non c'è più in teken 8 era

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Anna e anche lei se tornasse non mi

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dispiacerebbe Anna è più probabile Anzi

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sono quasi sicuro che tornerà se non

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questa stagione la prossima e gigas

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anche gigas non è è stato assorbito

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completamente da da Jack Quindi anche

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lui in teken 8 Jack ha assorbito

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praticamente tutte le mosse di gigas di

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teken 7 quindi penso sia

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abbastanza scontato che gigas non

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tornerà più in teken è un esperimento

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abbastanza fallito Leroi che è stato con

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un successo design e apprezzato dal

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pubblico è stato uno dei primi

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personaggi è stato ri annunciato in T

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Quindi comunque anche namco quando

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capisce che i suoi design sono di

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successo non è nessun problema a

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riproporli quante ore ti alleni al

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giorno Diciamo in media 3 ore Cosa ti

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piace di più giocare sulla difensiva

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oppure e di contrattacco oppure giocare

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molto in attacco quindi più in modo più

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aggressivo in teken 7 in realtà giocavo

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Entrambe le cose la mia strategia

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dipendeva dal personaggio che utilizzavo

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Quindi se mi sentivo più a mio agio in a

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giocare in maniera aggressiva avevo una

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serie di personaggi fatti apposta per

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giocare in maniera aggressiva Se invece

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pensavo che in quel momento contro

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questo personaggio specifico o contro

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quell' avversario specifico avessi più

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bisogno di un Gameplay difensivo Allora

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avevo un altro set di personaggi a m

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disposizione per giocare in maniera

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difensiva in Tech inot Al momento devo

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dirti la verità giocare in maniera

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difensiva Non è assolutamente viabile

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giocare nella difensiva ti porta

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solamente a perdere in questo momento

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vedremo con i le prossime pecce di

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bilanciamento Ma davvero per ora l'unica

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opzione è l'aggressività ovviamente

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aggressività pensata perché comunque

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serve comunque pensare e reagire

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adattarsi a quello che fa l'avversario

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ma con qu l'impronta è nettamente

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aggressiva io ho visto mi è capitato di

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vedere tra i tanti personaggi quindi

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correggimi se sbaglio una rivisitazione

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molto ampia di yoshimitsu

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che a quanto pare è un personaggio che

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era oltre a essere un personaggio

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storico E comunque molto richiesto ma

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anche molto rivisitato e a quanto pare

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molto utilizzato oppure mi sbaglio

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Assolutamente sì è molto utilizzato

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perché è diventato nettamente più

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semplice da utilizzare rispetto al

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capitolo precedente in T yos chimist era

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un personaggio che

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nonostante non fosse assolutamente

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debole Comunque richiedeva molto tempo e

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molto sforzo per essere giocato era un

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personaggio da specialisti una persona

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non poteva utilizzare yoshimitsu come

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come personaggio secondario o senza

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dedicargli molto più tempo rispetto agli

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altri personaggi e il la ricompensa per

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questo tempo messo nel

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personaggio non penso

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sinceramente valesse il tempo speso in

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Tech notto questa cosa è stata ribaltata

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il personaggio a livello anche

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fondamentale è nettamente più forte

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rispetto al rispetto al set non è

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nemmeno paragonabile alla sua vecchia

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versione in più i tool di yoshimitsu

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sono sono diventati più forti non tanto

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perché i suoi tool sono stati sono stati

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baffati sono stati appunto Resi più

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forti ma perché il sistema stesso è

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cambiato Ti posso fare un esempio

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pratico yoshimizu ha una mossa molto

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veloce molto più veloce rispetto alle

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alle Mosse basi del gioco ad esempio

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nello specifico mentre un un Jeb che

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generalmente è la mossa più forte di un

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personaggio è 10 frame io shimizu ha una

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mossa che parte a se in questo gioco

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portato all'aggressività avere una mossa

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che spezza così rito nel gioco e dà una

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ricompensa enorme os shimizu nel caso

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vada a Segno lo porta ad essere un

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personaggio molto forte appunto che

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gioca molto bene il meta su cui si gioca

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Tech inot al momento però rusin è molto

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bravo a giocare contro il modo in cui

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tech notto è giocato al momento diciamo

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che un personaggio che antimeta quindi

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in questo momento io shiz è fortissimo a

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canterale quindi s a Canter are lo stile

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di gioco più efficace in tecn io

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Sebastiano Ti ringrazio

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per tutto il tempo che ci hai e mi hai

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dedicato ti facciamo un grandissimo In

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bocca al lupo Mi raccomando porta avanti

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Insomma il team Pulsar E ovviamente

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anche Italia Anzi un grande Un immenso

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grazie A Team Pulsar per supportarmi e

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aver creduto in me in questa avventura

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di Tech Salutaci come solo tu puoi fare

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Go Pulsar Go Pulsar Go Pulsar Ok grazie

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Sebastiano in bocca Ciao

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