【レスレリ】半周年記念編成がヤバイ!全員一気に紹介!【レスレリアーナのアトリエ】

パンゾウ
26 Mar 202424:58

Summary

TLDR今回、半年記念編成を紹介し、4人のキャラクターの相性が良いと話題に。特にハイリーとフロッケの組み合わせが強さを誇示し、リーダースキルやパッシブスキルの活用法も解説。また、ディフェンダーのリリィさんやアタッカー、サポーターのバランスと装備品の選び方、メモリアの選び方についても深く掘り下げた。最後に、残りの1枠について誰を入れるかで強さを競うという試みを。

Takeaways

  • 🎉 半年記念編成で、4人の相性が良いキャラクターを紹介する。
  • 🚀 ハイリーのリーダースキルは、仏光魔法30%上昇とフロッケのパッシブで全体の攻撃力が上がる。
  • 🛡️ リリィさんのディフェンダーとしての役割は、味方全体のスキルダメージ+15%と受けるダメージの38%減少。
  • 🔥 アタッカーやブレイカーの選択肢は多様で、自分も守れる柔軟性がある。
  • 💡 リーダースキルのダメージとブレイクダメージの50%増加は、後補戦力の入れ替える際に注目すべき。
  • 🌟 メモリアの選択では、ダメージバフ強化Aを3つ適用し、特性で物防魔2.75上昇を狙う。
  • 🌿 薬草のポンチ戦いの選択肢は、3つの異なるアプローチでバランスを取る。
  • 🔍 ダメージ軽減と回復量上昇の選択は、ステージによって異なる戦略が適切である。
  • 🎁 調合のアイデアは、回復量上昇とダメージバフ強化Aの組み合わせが効果的。
  • 🥇 SSランクを獲得するために、ハイディの素早さとハイリのブレイクダメージを活用した戦術が提案された。
  • 🏆 最後の枠について、ザンライザーのパッシブが受けるダメージ25%上昇効果が、ハイリーやバレリアと組み合わせて強力な攻撃力を発揮する。

Q & A

  • スレにねやって、いきたいと思います今日は半周年記念編成、がやばい全員一気に紹介ということで、どのような編成が紹介されていますか?

    -紹介された編成は、リーダースキル、ハイリー、ディフェンダー、サポーター、アタッカー、ブレイカーの6枠から成り立っています。各枠には、その役割に適したキャラクターが配置されています。

  • ハイリーのリーダースキルがどう変わっていますか?

    -ハイリーのリーダースキルは、仏光魔仏法魔法30%上昇という破格的な効果があります。また、フロッケのパッシブ効果で味方全員の仏光魔仏法魔法10%上昇という追加効果があります。

  • ディフェンダーとして推奨されているリリィさんは、どのような効果が強調されていますか?

    -リリィさんは、ブコとま40%上昇という効果があり、ディフェンダーとして非常に固くなります。また、スキル2で味方全体のスキルダメージ+15%と受けるダメージ-38の効果があり、バランスの良いサポートを提供しています。

  • アタッカーとブレイカーの枠で、どのような選択肢があると説明されていますか?

    -アタッカーとブレイカーの枠では、自分が守れる選択肢があり、アタッカーとブレイカーにかかる選択肢も存在します。選択肢は広い範囲にわたって、戦術に応じて調整が可能です。

  • スキル1で注目されている効果は何ですか?

    -スキル1で注目されている効果は、ダメージとブレイクダメージのプラ50%上昇です。これはかなり大きな威力上昇になります。

  • バーストスキルで与える味方全体の効果は何ですか?

    -バーストスキルで与える味方全体の効果は、受けるダメージ-100%です。これは攻撃1回無効化という非常に強力な効果です。

  • メモリアの役割と、推奨されるメモリアは何ですか?

    -メモリアは、ダメージバフAを凸させることができ、物防魔2.75上昇などの効果をもたらします。推奨されるメモリアは、理想的情况ではマスターピースを使用し、アイテムゲージを進ませるような効果を持つもの被认为是されます。

  • 調合の話題で触れたギフトは何ですか?

    -調合の話題で触れたギフトは、回復量上昇という効果があります。緑色の場合、スタートから回復量上昇効果が得られ、戦いの五歩でランクインしていることが示されています。

  • スーちゃんのスキル2がどのような効果を提供しているか説明してください。

    -スーちゃんのスキル2は、回避効果を提供し、カウンターを無効化するものです。これにより、座属性のスールを使用したHP/MA保持がより容易になります。

  • 最後に紹介されたザンライザーの特性について、どのような点が強調されていますか?

    -ザンライザーは、受けるダメージ25%上昇とブレイク時受けるダメージ追加の特性があります。これは、ダメージを伸ばしやすくする効果であり、素早さも高く、ハイリーの恩恵を受けていないにも関わらず、相当なダメージを出すことができるという点が強調されています。

Outlines

00:00

🎮 ゲーム戦略とキャラクター能力の分析

この段落では、ゲーム内の戦略とキャラクターの能力が詳細に分析されています。半周年記念編成について話し、4人のキャラクターが組み合わせることで非常に強力なパーティーが作られることが述べられています。また、リーダースキルや各キャラクターのスキル、パッシブスキル、そしてアイテムゲージの管理についても議論されています。全体として、ゲームの戦術とキャラクターの活用方法を最大限に引き出すアドバイスが提供されています。

05:00

🥊 キャラクターの能力と戦術の最適化

この段落では、特定のキャラクターの能力と戦術の最適化について話し及んでいます。ディフェンダーのリリィさんの強化、攻撃力の向上、スキルダメージの増加、そして回復効果の活用などが取り上げられています。また、アタッカーとブレイカーの役割分担や選択肢、サポーターの硬直回避など、戦術的な要素が詳細に説明されています。全体として、キャラクターの能力を最大限に活用し、戦術を最適化するためのアドバイスが提供されています。

10:00

🏆 ゲーム内での競争とリーダースキルの重要性

この段落では、ゲーム内での競争とリーダースキルの重要性が強調されています。ハイリーのリーダースキルが注目されており、そのスキルがパーティー全体の力を大幅に向上させることが説明されています。また、攻撃力の強化や回復効果、バーストスキルの活用など、リーダースキルを中心とした戦術の構築方法が詳細に議論されています。全体的に、リーダースキルを効果的に活用することで競争力を高めることができることが示されています。

15:01

🤔 キャラクターの選択と戦術の調整

この段落では、キャラクターの選択と戦術の調整について深く掘り下げられています。ハイリーやフロッケちゃんの回復能力とその効果が詳細に説明され、また、サポーターやアタッカーの役割とその重要性についても議論されています。さらに、装備や特性の選択、そして戦術のバランスを取る方法が提案されています。全体的に、戦術を調整し、各キャラクターの最大能力を引き出す方法が提供されています。

20:03

🎉 半年記念キャラクターの活用と戦術の提案

この段落では、半年記念キャラクターの活用方法と戦術の提案がされています。ハイリーやザンライザーなどのキャラクターの特徴と、それらを戦術にどのように取り入れるかが詳細に説明されています。また、特定の戦術を構築するためのアドバイスが提供されており、その戦術の効果や利点が明確に述べられています。全体的に、半年記念キャラクターを効果的に活用し、戦術を最適化するための具体的な提案が行われています。

Mindmap

Keywords

💡半周年記念編成

このキーワードは、ゲームの半周年を記念して特別に組まれたキャラクターの編成を指しています。この編成は、ゲームのイベントや特別な状況に適した強力なキャラクターの組み合わせを示しています。

💡リーダースキル

リーダースキルとは、ゲーム内のリーダーキャラクターが持つ特別な能力や効果のことを指します。このスキルは、パーティ全体に有利な影響を与えることができ、戦術的な要素として重要な役割を果たします。

💡スキルダメージ

スキルダメージとは、キャラクターが使用するスキルによって与えるダメージのことを指します。このダメージは通常攻撃とは異なり、特別な効果や大きなダメージを与えることができることが特徴です。

💡ブレイク

ブレイクは、相手キャラクターの特定の能力を一定時間無効にする効果のことを指します。これにより、戦術的なアドバンテージを得ることができ、戦闘の結果を左右する重要な要素となります。

💡クリティカルダメージ

クリティカルダメージとは、攻撃時に与えるダメージが通常攻撃よりも大幅に上昇することを指します。これは、戦闘において一気に相手を溃す可能性を提供する重要な要素であり、多くのゲームで活用されます。

💡耐久力

耐久力とは、キャラクターが攻撃を受けても倒れにくいほどの強靭さを指します。この性能は、戦闘において長時間生存し、継続的に攻撃を行うことができるため、重要なステータスの一つです。

💡素早さ

素早さは、キャラクターが行動する速さを指す属性です。素早が高いほど、より早く行動できるため、戦闘における先制攻撃や、有利なターンの取得が可能になります。

💡アイテムゲージ

アイテムゲージとは、ゲーム内で使用するアイテムの使用可能回数を示すメーターです。ゲージが満タンになると、より多くのアイテムを使用できるため、戦闘での戦略的な選択肢が増えます。

💡アタッカー

アタッカーは、ゲームの役割のひとつで、主に攻撃力を発揮して敵を倒す役割を担うキャラクターを指します。アタッカーは、パーティの攻撃力を担い、相手に大きなダメージを与えることが期待されます。

💡サポーター

サポーターは、ゲームの役割の一つで、主にパーティのサポートを担当するキャラクターを指します。彼らは、味方のステータスを向上させるスキルや、回復などの支援系のスキルを所持していることが多いです。

Highlights

半周年記念編成の紹介

4人の相性がいいと感じる

リーダースキルのハイリー効果が破格的

フロッケのパッシブが全体の魔法力と仏光魔法を上げる

ディフェンダーのリリィさんが物理防御力を大幅に向上

スキル2で味方全体のスキルダメージが15%上昇

アタッカーとブレイカーの選択肢が広い

リーダースキルのダメージとブレイクダメージがプラ50%上昇

スキル1の使用頻度が高くないかもしれない

メモリアの選択とその効果

調合の重要性とギフトの選択

ハイリーのリーダースキルが非常に強力

バレリアの物理攻撃力が非常に高い

スキルダメージとクリティカルダメージの比較

装備品の選択とその効果

特性の価値が変化している

打の樹想シリーズの期待

最終的な編成の提案と理由

Transcripts

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[音楽]

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はいどうもパゾです今回もスれにねやって

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いきたいと思います今日は半周年記念編成

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がやばい全員一気に紹介ということでま

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実際ですねま相性のいいのはこの4人が

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特にいいかなと思うんですが揃えて使って

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みるとめちゃくちゃ強かったんでま一気に

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見ていこうと思いますま1枠空いており

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ますがここはまたまたね後で触れていき

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ましょうでやはりまリーダースキル

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ハイリーのこれがやっぱぶっ壊れですね

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仏光魔仏法魔法30%上がるこれはねもう

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破格ですでさらにはあのフロッケがいてえ

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このパッシブでえ味方全員の仏光魔仏法

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魔法10%上がるこれでもパーティー全体

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が相当底上げされるよというところ

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で本ねあのじゃディフェンダーから見て

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いきましょうかこのディフェンダーのね

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リリィさんもめちゃくちゃ固くなるんです

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よねブコとま40%上昇なんていうことが

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起こるとま本当ディフェンダーこれ沈まな

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いっすねしかもスキル2でえ味方全体のま

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スキルダメージ+15%ある上に受ける

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ダメージねマナ38これ2回あるっていう

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ここもね結構ま偉くてうん自分にかけても

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いいしまアタッカーとかブレイカー攻撃で

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やっぱ落ちるとしたらまサポーターは硬い

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んで大丈夫なんですけどアタッカーとね

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ブレイカーにまかける選択肢もうんまあり

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つつ自分もしっかり守っていけるま選択肢

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がま広いですねはいでえじゃあまずま

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リーダースキル見ていきましょうかこれ

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割と面白いなって思ったのはスキル

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ダメージとブレイクダメージブレイク

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ダメージがプラ50%これ結構でかいです

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よねで後補に誰がいるのかなって見たら

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ブレイカーがそうですねまコルネしかい

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ないのかうんここでハイリーが入ってたら

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面白かったかなと思いますはいでスキル1

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もね結構まソフィーみたいな感じで自分の

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体力回復しながらアイテムゲージもえ

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10%回復これね本当インフレしてますね

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回復だけじゃなくてアイテムゲージも

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増やすよとでスキルにはまさっきも喋った

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んですけどまあのダメージをね-38これ

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やばいすねでさらにこのバーストでえっと

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味方全体が受けるダメージ-100%

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要するに攻撃1回無効化しちゃうこれはね

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うん味方を守れるのがでかいすねはい

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さらにまアイテム使うと自身に回避を付与

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するということで自分がダメージ受けるま

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機械もだいぶ減りますなんでま正直スキル

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1をね使うことあんまないんじゃないか

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なっていう気がしてますであとメモリア

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これはま喋っておくべきとこかと思うん

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ですがどちらかというとダメージバフAを

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つけて運用していくことになるので私たち

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のマスターピースこれを凸させることが

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できれば物防魔2.75上がることもあっ

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て一応理想のメモリアはこれかなと思い

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ますまあとはそうですねアイテムゲージを

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進ませるような小月

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メモリアルBまちょっと下がるのはま気に

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なるとこではありますがま耐久力に余裕が

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あればま正月メモリアでもいいかなという

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ところですねじゃ逆にその仏法魔法がえ

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31.25%でしたっけ上がるような

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メモリアまいくつかあると思うんですけど

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こういうところ

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薬草のポンチ戦いの風一応ま一択とまでは

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言わないんですがまこの3つでまほぼほぼ

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僕はいいかなと思いますはいでダメージ

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バフ強化Aを3つつけてここからが

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ちょっとね悩みどこなんですけど残り枠に

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さっきスキル1をね使う機会がそこまで

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高くないなっていうちょっとね懸念を話し

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たんですがうーこの回復量上昇ま物理

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ブレイクダメージ上昇これはダメですけど

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量上昇なのかあのダメージ軽減なのか

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どっちが分かれると思うんですけど

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ダメージ軽減の方がひょっとしたら無難か

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もしれないんですがまこれもステージに

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より蹴りなんでうーんま回復量上昇D

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もしくはえ物理体勢とか魔法体性で

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ダメージを減らすような方向まどちらかで

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作っていくっていう感じですねでえっとま

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調合の話が出たんでギフトこれがいいです

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ねこの回復量上昇緑でスタートする場合は

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特にえかなり使い勝手がいいと思いますで

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ま一応調合見ときましょうか戦いの五歩で

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もすでにランクインしてますねミリ

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スタートできる場合ははいこんな感じで

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回復量上昇でこれテス1位になっててま

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その理由としては黄色で追われることを

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ですね黄色で追われるとこれ流決勝でし

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たっけ名前間違ってなかった流決勝なん

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ですけどもダメージバフ強化Aと回復量

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上昇Dが狙いながらさらに回復量上昇Dが

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ついているえ今回のまリリーさでこのテス

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の正直単体回復量上昇これ妥協枠なんです

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よでテスの星を上げてる人ってそんなにい

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ないと思うんでここはですねテスではなく

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僕はあいましたよかったよかった同じ考え

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の人いた8位うん僕はロゼ物理ブレイク

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ダメージ上昇が出る理由はこれなんです

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けども赤と黄色のこの組み合わせで星が

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上がっているキャラクターといえばま多く

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の方がロゼなんじゃないかと思うんですよ

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ねまというのも妥協枠はもうあくまで妥協

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でうんま回復量上昇とダメージバフへこの

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組み合わせが出るまでやるうんでま高い

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ランクが出やすいように星の高いロゼを

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採用っていう感じの調合パターンこれがお

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すすめかなというとこですはいじゃあ2人

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目バレリア行きましょうかこれまだ2人目

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か30分ぐらい喋るかもしれないんですが

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ねはいえバレリアまあの文句なしで強い

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ですねはい物攻撃相当高くてもうこの

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ブルームアクセルでどんどんどんどんもう

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火力が上がっていてクリティカルダメージ

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とバーストスキルダメージ両方上がって

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いくでバーストパネル踏んでしまえば

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エキストラターンを生成するとまとにかく

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バーストを踏むことでめちゃくちゃ強く

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なるんですがまあのパネルの固定化との

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相性が抜群ですねあのパネル固定化された

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ことによってバーストパネルをね踏み

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やすくなっておりますはいであとま1つ気

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になるのはこのランタナにしての先がです

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ねこれえっとフロッケがいてハイリーも

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いるユナさんもいるこれなんか悪さできる

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日がいつか来るかなと思いますとにかく敵

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に初手でものすごいデバフを巻いてくる敵

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とか自分にすごいバフを巻いてくる敵を

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一切動動かすことなくまその倒すことが

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できる可能性があるんでこれはねま

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ちょっと楽しみなリーダースキルかなと

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思いますねはいあまスキルそうですね

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スキル1のま自身のマイナス効果これを

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消すのも結構ね役に立つところあるかも

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しれないですねはいまあの正月マリーが役

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に立ったようにいつか来ると思います

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はいでもうあそうそうそうメモリアについ

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てはちょっと触れとかなきゃいけないん

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ですけども最近ですねえスキルダメージと

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クリティカルダメージこれどっち上げた方

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がダメージ伸びるのかなっていう計算をし

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た時にスキルダメージを持った方が

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ダメージ伸びることが圧倒的に多くなって

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きましたまというのも装備特性で

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クリティカルダメージ+63つで100

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80上がった状態になるんですよねただ

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ここで比較が難しいのは上昇値の差がある

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ということなんですよねえスキルダメージ

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のえ昼下がりの人時はカトで52えっと

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長重に抗えは

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85%なのでま一概には言えないんです

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けどもま85と502に比べたら85勝つ

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よねっていうところがね多いかなと思うん

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ですがまスキルダメージをね上げた方がま

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ダメージ伸びるケースこれからあるかなと

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思いますはいでえっとあとま装備なんです

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がま装備は先ほど言ったようにま

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クリティカルダメージ上昇ですねこれの5

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をまあ3つつけた後になるべくスキル威力

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上昇5をつつけるま4と5なんですがまあ

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なるべくつけていくでえっと装備に関して

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はまクリティカルダメージとかまスキル

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ダメージが伸びる装備を選びますよとで

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最後ま特性ですね単体攻撃威力上昇これの

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価値がねほぼほぼなくなっちゃったなって

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いう感がしますでまその一方で今後楽しみ

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なのは打の樹想この樹想シリーズですねと

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いうのもま今回この強調水えこれ相当強い

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んですがえいましたねえっとロゼバレリア

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でえこんな感じで打の樹想2つとえ合力の

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樹想を狙ったま配合がありますねはいただ

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ま汎用性を求めるとどうしても1位と2位

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のえ組み合わせになるのかなとは思うん

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ですがまあそうですねうーん上の4人の星

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ねうどうなんでしょう

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コルネリアデランゲ

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上昇のえ特性を与えられる赤の素材ができ

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たこれによってまとりええっとレスナー

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クリスマスレスナーこの組み合わせがね

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かなり生かしやすくなっただけじゃなくっ

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てえっとメルルルーウェンの組み合わせが

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ま復活しますね今の組み合わせできない人

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メルルとバレリアで紫色につなげて

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クリティカルダメージ上昇これ8位に残っ

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てるんですがこれがまメジャーだった

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ところにまルーウェンで良くなっちゃった

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んですよねこれ赤色のクリティカル

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ダメージ上昇素材が出たことによってま

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そうなってくるともう単体攻撃威力上昇と

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スキルえ威力上昇適用範囲が広いスキル

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威力上昇これ上昇数値がね2つとも25%

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なんでもうこれはルーベン1択かなという

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とこですねはいはいじゃあ次3人目行き

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ましょうかやばいこれやばいぞこのペース

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やばい過去最長動画になるかもしれんじゃ

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次ハイリーですね素早さが高いもう

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ブレイカーにとって必要な素早さ持ってい

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てさらにこれがね結構ねあの役に立って

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ますえアイテムゲージ30%回復ブレイク

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ですねまあの初手でえハイリーがブレイク

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することによってアタッカーが1タ目から

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え戦闘用アイテムを使うことができるこの

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状況を作れるのはかなり強いですねで

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スキル2のまこれバレリアと相性が抜群な

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んですがやはり攻撃前に打続く体制-

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30%これ3回攻撃受けるまで不要で

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さらにまおまけというには強いですね仏光

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が最も高い味方に物理攻撃力プラ15%ま

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圧倒的にまできることが多すぎますはいで

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まあとは強制ブレイクですね打属性が弱点

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のクエストに連れていくこと多いと思うん

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ですがま敵全体えウィークであれば属性

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ウィークであれば強制ブレイクとはいで

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さらにリーダースキルもこれもさっきえ

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冒頭で喋ったんでこれはま強すぎますよね

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でえっとこれのま何がいいかっていう

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ところはえアタッカーとブレイカーがこの

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敵を範囲にね含まれてるということですね

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えっとこのゲームでおそらく1番死に

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にくいのはサポーターじゃないかなと僕は

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思っているんですけどもディフェンダーは

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やっぱ敵の攻撃を引きつけるのでま単体

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攻撃たくさん食らってやはりま倒れる可能

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性あるんですけども全体攻撃しか受けない

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まあうんサポーターブブレイカー

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アタッカーこの中でね圧倒的にサポーター

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のね待機力高いんですよま実際見てもらい

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ましょうこの30回懐かしいですよね開幕

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ズドンきますこれのね威力レベル80の今

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受けても結構高いんですよこんな感じでえ

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味方全体で大体4000ぐらい食らう1人

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あたりま800ぐらい食らってる感じなん

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ですよねでま減り具合これで見て

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いただければまやはりリーダースキルの

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適用外である残ラザが1番減ってますね

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はいまというのも星5で防御力結構高いん

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ですよ2500のHPのうち1500ま4

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割削られたような感じとはいえま星5まで

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上がってるんで相当待機力高いんですがま

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このハイリのえとヘリ具合とま遜色ないの

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かなはい3.5星3.5のハイリとま同じ

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ぐらいの減り方という感じでハイリーの

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やっぱこれすごいですね星3.5が星5に

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なったぐらいのま耐久力えブレイカーね

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アタッカー基準でそれぐらいまで上がる

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これすごいと思いますうんであとまここで

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えやはり先ほど言ったようにですね

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サポーターのこのフロッケちゃんが全然

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減ってませちなみにアタッカーのバレリア

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は2800の1900ということで大体ま

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先ほどのまえっとハイディやうんとザン

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ライザーと同じぐらいの減り方なのかなと

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いうとこですねはいでこれ3人見て

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ぶっ壊れてるのはやっぱりねサポーター

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500ぐらいしか減ってないんすよねうん

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これ仏母1383ってこれ下手したら

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リリーより高いかもしれないねちょっと見

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てみましょうか

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あ高いですねはいということでやっぱ

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サポーターってま研究所のね補正もあって

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死ににくいんです

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よえ防御力が上がる対象にえブレイカーと

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アタッカーが含まれているこれがね結構

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大きいと思いますまもちろん火力が上がる

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のも大きいんですけどねはい耐久力が

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上がるところが僕はねまかなり大きいかな

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と思いますねはいでまスキルに関してはま

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先ほども見ましたがま十分強いよねとで

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モリアか

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メモリアルは紹介動画作ったと思うので

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このこと喋ったと思うんですが素早さが

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3.5のね

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えっとメモリを使うと結構きついんでこの

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できれば

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6.75mを踏み越えてもしくは花火を

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見上げてこのメモリアを装備してできれば

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やっぱりアタッカーより早く動くその

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アタッカーがめちゃくちゃ早いんですよ

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あのバレリアさんねバレリアより早く動く

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ためにまこのあの夏の続き使いたくなるん

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ですがま素早さをね見ると6.75装備

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できるできないこの差は結構でかいと思い

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ますなのでま基本的にはブレイクすること

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をまえ重視するんですよねえブレイクする

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ことでアイテムゲージが増えるブレイク

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することでえっと物理攻撃力がえ15%

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プラスされるということなんでブレイクを

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ね重視するんですがま品に関してはうん

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素早さを重視した方がいいかなとまここの

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ちょっとバランスは難しいんですけどま

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この辺はねうまちょっとステージにより

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けりかと思いますがうんバレリアさんより

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はね早く動きたいなと僕はね思うところ

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ですねはいであと1つ工夫点はこの物理

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攻撃力をなるべく下げておく同じ星だとえ

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物理攻撃力えバレリアさんよりも高くなる

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可能性があるのでまあえてはSSRでは

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なくSRのえ武器を装備させるという感じ

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でま攻撃力の調整もしておくとま

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ハイディーはうんあのま扱いやすくなるか

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なというとこですねはいじゃあ次ですかね

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はい次フロッケちゃんこれもフロッケ

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ちゃんもま動画作って喋ったんであまりま

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うん喋るところもないかなとは思うんです

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がえ相当強いですよねこちらもねはい復力

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がねまこれ一見低く93%で一見低く

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見えるんですけどこの70%未満で

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100%上がるんで十分高いですで

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クリティカルダメージも上限5050%で

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上昇さらにまバーストをこれ受ける

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クリティカルダメージプラ30%不要上限

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60%これ永久なのが偉いですね1回でも

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いいから早めに打ちたいなとああであとは

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これかあのパッシブはもう先ほど冒頭で

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紹介したんですがまこれがぶっ壊れですよ

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ねパッシブが相当強いと思いますでまあの

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かなり余剰になるかもしれないんですが

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場合によってはリリーとフロッケどっちが

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強いのかみたいな動画で喋ったと思うん

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ですがダブル運用もありかなって思ってき

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ましたま両方ともにダメージバフAを持っ

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て回復量上昇をもう削って2人で全体回復

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すれば回復頻度も高くなって安定するし

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スキルダメージ上昇とクリティカル

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ダメージ上昇まあの両方のねバフがという

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ことでまその片一歩にこだわる必要はない

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のかなというところでえサポータのリリー

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とま両方採用っていうのも特にイザちゃん

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を運用する時にはねまそれもありなんじゃ

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ないかなという気はしておりますねはいま

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とにかくダメージバフ強化Aを2つ以上

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つつけることをお勧めしたいであとま回復

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度上昇はひょっとしたら回復方かもしれ

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ません

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がまあ一なのはこの形なのかなと装備品

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これめちゃくちゃでね申し訳ないんです

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けどまだね

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作り込まギフトはね両方とも強いですね

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はいこれ回復アイテムに作る時の全体回復

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ボーナス守護え両方とも強いですねで頭

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全体回復量上昇もこれ最近流行ってきて

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おりますが今後もね調合でよく使うかなと

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思いますじゃあ次フィリス行きましょうか

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フィリスなんですがまあ正直今回の4人の

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には入ってこないかなと思いますというの

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も好きだらけにしちゃうよこれカチコチ

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不要なんですがバレリアが元々

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クリティカル確定なんですよねえスキルに

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も全体対応のま全体攻撃の全属性体制

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ダウンうーんマイナ35%強いんですけど

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も全体攻撃のキャラにま使ってみたいなと

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まそういうことであれば誰とま相性がいい

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のかなって考えるとザちゃんをアタッカー

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にした時にこのフィリスを使えば勝ちこち

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でクリティカル確定にしつつ全属性体制

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ダウンを入れれるということでイザちゃん

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との相性はかなりいいのかなという気はし

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ておりますま今回の決戦シリーズの打属性

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編成にはちょっとまうーんま及びでないと

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までは言わないんですがそこまでね優先し

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て入れる順位としてはま優先順位低いかな

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というところですねはいでギフトもま魔力

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の受にま今後価値があるかなという程度

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ですねはいじゃ最後スーちゃんスーちゃん

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はね強いと思いますこのねスーちゃん相当

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強いと思うんですが評価してる点は大きく

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分けて2つありますま1つ目はですねま

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スキル2ですスキル2にえ回避がつく

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つまりこれカウンターを無効化してるよう

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なものなのでカウンター対策ですねはいで

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まこのおかげで座属性のスールを使ってた

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時のHPMA保つのがきつかったという

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記憶あると思うんですがHPMAを保つの

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もかなりねえ楽になりましたこれ

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めちゃくちゃね良かったですスキル2がね

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かなり強いと思いますね一方スキル1も

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ですねこれウェーブが複数ある時に仏光を

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まあ30%上げた状態で次のウェーブに

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行けると考えるとこれもね結構いいなと

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思いますバーストはまあ火力が出るなあと

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いうところの印象ですがスキルダメージ

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プラス5050で上限100%上がるこれ

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もま複数ウェイブと相性がいいでえ先ほど

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2つ強いところがあると言ったんですが2

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つ目はですねこれですねアイテム使用時に

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ターンをね1ターン送らせるこれね1マス

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じゃなくて1ターンなんですよ1個後ろの

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自分のマスまで吹っ飛ばすみたいな感じな

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んでこれねパネルに対して干渉する手段が

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あるこれがね強い点2つ目ですねでまあと

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リーダースキルこれと同じ効果なんですが

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ま対象が今後の対象次第ですかねま

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ちょっとシジというかま相性がいいうん

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キャラばかりがま揃ってるわけではないよ

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というところでここはまちょっとね今後

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楽しみなとこではあるんですがあんまり

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増えない気がするんですよねはいまただ

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ハイリーと同じまリーダースキル活かせる

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のであれば弱いわけはないよねという感じ

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ですでギフトはまあうんうんですね凸の樹

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凸の樹想ぐらいかなはいまということで

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全員喋ってみましたまああの一気に喋った

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んでまあの聞きづかれた方もいるかと思い

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ますがまこんな感じですねで最後にこの4

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枠の残りの1枠について喋っていきたいと

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思いますこれ誰を入れたら1番強かったの

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かっていうところでまずですねプラター

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ですねはいあの今回のええっとSSランク

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取った11賞の1番最後のうんとスコア

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バトルえ取る時にプラフタ採用してえ

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無理やりハイディにこの素早さ300誰

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よりも先に動いてブレイクダメージですね

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これをハイリに無理やり2つつけて初手

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ブレイクして

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えっとバレリアさんで一撃でえ仕留めると

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いう7タークリアですねはいまそれで一気

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にSS取りましたということでこのプラク

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タ良かったですねであとま当然アンペル

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いるかなアンペルさんもいいのかなと思い

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ますもちろん物理攻撃力を上昇させ

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るっていう目的ですねスキル2だけじゃ

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なくてこの人パッシブでも15%持ってる

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んでこれもまもちろん打属性と同じ打属性

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でかなり相性がいいかなというとこですね

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でサポーターをもう1人入れれるんであれ

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ばリディねさっきも言いましたがリディを

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入れてもまありなのはありかなと思います

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回復2枚になでちょっと熱い気はしますが

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で1番誰が良かったですかて言うと僕は

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もうザンライザーですね結論はこの4人に

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加えてあザンライザーあのハイリーのね

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うんあの恩恵もらってないですがこれなぜ

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ですかていうとこのパッシブがやっぱりね

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受けるダメージ

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25%ブレイク時別にこれザンライザが

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ブレイクしなくてもいいんですよこの

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受けるダメージをね追加する手段これが

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あるのがやっぱダメージ伸ばしやすいです

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ねで素さも高いんで284これにしておけ

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ばこれちょうどだったかなバレリアが

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281だったと思うんでえバレリアの前に

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ザライザが動いて受けるダメージえ30%

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上昇スキル2の効果を活かせるでハイリー

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がまあのえ打属性体制ダウン3回分なんで

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ハイリえっとザンライザバレリアその3人

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に対してま生かせるのでま最大火力出そう

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と思った時にザライザでもかなりダメージ

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伸びますよとで先ほど物理攻撃力のお話題

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が出たと思うんですが11761174ね

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残ライザの方が高いんですけどもザライザ

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がハイデのリーダースキルの対象外という

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ことで物理攻撃力が1番高いキャラクター

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はえザライザではなくバレリアで運用も

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できるよというまここもね結構逆に良かっ

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たかなというとこですねはいはいじゃまと

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いうことで半年記念キャラま一気にドでは

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ありますがえ紹介してみましたまあの

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メダルで誰を取ろうか迷っている方のま

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参考になればいいかなと思いますまという

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ことで今日もね長々喋りましたが見て

play24:41

くださった方ありがとうございましたそれ

play24:43

ではお疲れ様でし

play24:46

[音楽]

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