Las 5 ETAPAS 💥​ del PROCESO UX que un DISEÑADOR UX UI​ ​🧑‍🏆 ​debe seguir

Devdesigners
8 Apr 202106:07

Summary

TLDREn este vídeo, Manuel Muñoz, diseñador de experiencia de usuario y programador web, explica las cinco etapas clave del proceso de diseño de UX para crear aplicaciones y sitios web que satisfagan las necesidades de los usuarios. Comenzando por empatizar a través de la investigación de usuarios, pasando por la definición de problemas, ideación, prototipado y testing, Manuel subraya la importancia de cada etapa para el éxito del diseño y la mejora continua basada en la retroalimentación del usuario.

Takeaways

  • 🔍 El proceso UX (Experiencia de Usuario) es esencial para diseñar aplicaciones o sitios web que resuelvan las necesidades del usuario.
  • 👤 La empatía es la primera etapa, donde se busca comprender el problema a resolver a través de la investigación de usuarios.
  • 🗣️ Herramientas como entrevistas, grupos focales y encuestas son utilizadas para entender las frustraciones, deseos y metas del usuario.
  • 🤔 La definición del problema es crucial, donde se sintetiza la información recopilada para identificar y enfocar los problemas del usuario.
  • 💡 La fase de ideación es donde se generan hipótesis y se proponen ideas creativas, priorizando la cantidad sobre la calidad inicial.
  • 🎨 El prototipado es la representación tangible de la idea, que puede ser digital o físico, y se utiliza para validar la solución propuesta.
  • 📊 La arquitectura de la información es fundamental para estructurar la información necesaria para la creación del producto o servicio digital.
  • 🔧 Los prototipos de baja fidelidad ayudan a visualizar la distribución de la información en la interfaz del producto.
  • 📱 Prototipos de alta fidelidad incluyen el diseño visual y pueden incluir interactividad para una mejor comprensión del producto.
  • 📊 La fase de testing es crítica para probar el prototipo con usuarios y recopilar información para mejorar la solución.
  • ♻️ Es importante repetir el ciclo de diseño hasta alcanzar una solución adecuada que resuelva las necesidades de los usuarios.

Q & A

  • ¿Quién es Manuel Muñoz y qué hace?

    -Manuel Muñoz es un diseñador de experiencia de usuario y programador web que habla sobre los fundamentos de diseño y desarrollo de productos o servicios que resuelvan las necesidades de los usuarios.

  • ¿Cuál es el objetivo principal del proceso de diseño de experiencia de usuario (UX)?

    -El objetivo principal del proceso de UX es crear aplicaciones o sitios web que resuelvan las necesidades del usuario y tengan una buena experiencia de usuario.

  • ¿Qué es la empatía en el contexto de un proceso de diseño UX?

    -La empatía es la primera etapa en el proceso de diseño UX, donde se busca comprender el problema que se intenta resolver a través de la investigación de usuarios.

  • ¿Qué herramientas se utilizan para la investigación de usuarios durante la etapa de empatía?

    -Las herramientas utilizadas para la investigación de usuarios incluyen entrevistas, grupos focales y encuestas, con el objetivo de entender las frustraciones, deseos y metas del usuario.

  • ¿Qué se busca lograr durante la fase de definición en el proceso de UX?

    -Durante la fase de definición, se busca sintetizar la información recopilada y generar una definición o enunciado del problema centrado en el usuario.

  • ¿Cuál es el objetivo de la fase de ideación en el diseño UX?

    -El objetivo de la fase de ideación es generar ideas creativas para solucionar las necesidades de los usuarios, priorizando la cantidad de ideas sobre su calidad.

  • ¿Qué técnicas se pueden usar para fomentar la ideación en el diseño UX?

    -Las técnicas para fomentar la ideación incluyen el brainstorming, la lluvia de ideas, el bodystorming y los mapas mentales.

  • ¿Qué es el prototipado y cómo se relaciona con el diseño UX?

    -El prototipado es la fase donde se crean representaciones tangibles de la idea para validar la solución propuesta, y se estructura la información necesaria para la creación del producto o servicio digital.

  • ¿Cuáles son los tipos de prototipos que se pueden crear durante el proceso de diseño UX?

    -Se pueden crear prototipos de baja fidelidad, como sketches o storyboards, y prototipos de alta fidelidad, que pueden incluir interactividad.

  • ¿Qué ocurre durante la fase de testing en el diseño UX?

    -Durante la fase de testing, se prueba el prototipo con los usuarios para determinar si funciona, si necesita cambios o cómo se puede mejorar, y se recaba toda la información proporcionada por los usuarios para mejorar el prototipo.

  • ¿Por qué es importante repetir el ciclo en el proceso de diseño UX?

    -Es importante repetir el ciclo en el proceso de diseño UX para iterar y mejorar continuamente la solución hasta que se alcance la solución adecuada para los usuarios.

Outlines

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🔍 Introducción al Diseño de Experiencia de Usuario

El vídeo comienza con una introducción al proceso de diseño de experiencia de usuario (UX), enfocado en la creación de aplicaciones y sitios web que satisfagan las necesidades de los usuarios. Manuel Muñoz, diseñador y programador web, presenta las cinco etapas fundamentales del proceso de UX, destacando la importancia de un proceso sólido para el éxito en el diseño y desarrollo de productos y servicios. Se menciona que estos procesos pueden variar según las características del proyecto y las organizaciones involucradas, y se invita a los espectadores a suscribirse al canal para recibir más contenido relacionado con diseño y desarrollo de productos digitales.

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🔬 Investigación de Usuarios y Definición del Problema

La primera etapa del proceso de UX es la empatía, donde se busca comprender el problema que se busca resolver a través de la investigación de usuarios. Se utilizan herramientas como entrevistas, grupos focales y encuestas para entender las frustraciones, deseos y metas del usuario. Luego, se pasa a la fase de definición, donde se sintetiza la información recopilada para identificar los problemas del usuario y generar hipótesis sobre sus necesidades y frustraciones.

💡 Ideación y Prototipado de Soluciones

La tercera etapa es la ideación, donde se promueve la generación de ideas creativas y en gran cantidad, utilizando técnicas como brainstorming y mapas mentales. Se enfatiza la importancia de pensar en ideas que resuelvan las necesidades del usuario. Posteriormente, se aborda el prototipado, que permite validar la solución propuesta a través de prototipos de baja fidelidad, que visualizan la distribución de la información en la interfaz del producto o servicio, y prototipos de alta fidelidad, que pueden incluir interactividad. Estos prototipos ayudan a todos los participantes a comprender mejor la idea y a generar nuevas ideas para mejorar la solución.

📊 Pruebas y Mejora del Prototipo

El vídeo concluye con la fase de testing, donde se prueba el prototipo con usuarios para determinar su funcionamiento y áreas de mejora. Se resalta la importancia de recopilar toda la información proporcionada por los usuarios para poder iterar y mejorar el prototipo. Manuel Muñoz subraya que el diseño no es para el diseñador sino para resolver los problemas y necesidades de los usuarios. Finalmente, se invita a los espectadores a interactuar con el vídeo y suscribirse al canal para recibir más contenido de diseño y desarrollo.

Mindmap

Keywords

💡Diseño de Experiencia de Usuario (UX)

El diseño de experiencia de usuario (UX) se refiere al proceso de creación de productos, servicios o sistemas que son útiles, eficientes, satisfactorios y accesibles para los usuarios. En el video, se enfatiza la importancia de un proceso sólido de UX para crear aplicaciones o sitios web que resuelvan las necesidades del usuario, destacando que sin un proceso bien definido, es menos probable crear un producto con una buena experiencia de usuario.

💡Investigación de Usuarios

La investigación de usuarios es una técnica utilizada para comprender las frustraciones, deseos y metas de los usuarios. Se menciona en el video como un componente esencial en la etapa de empatía, donde se busca comprender el problema que se está intentando resolver. Esto puede incluir entrevistas, grupos focales y encuestas.

💡Definición del Problema

La definición del problema es un paso crucial en el proceso de diseño de UX, donde se sintetiza la información recopilada durante la investigación de usuarios para identificar y enfocar los problemas que enfrenta el usuario. En el video, se indica que una vez que se ha obtenido información valiosa, se pasa a esta fase para crear un enunciado del problema centrado en el usuario.

💡Ideación

La ideación es el proceso de generar ideas creativas para solucionar los problemas identificados. Se destaca en el video que en esta fase se prioriza la cantidad de ideas sobre su calidad, utilizando técnicas como el brainstorming o la lluvia de ideas para proponer soluciones que satisfagan las necesidades de los usuarios.

💡Prototipado

El prototipado es la representación tangible de una idea, que puede ser tanto física como digital. En el video, se explica que los prototipos son esenciales para validar la solución propuesta, ya que permiten visualizar cómo se distribuirá la información en la interfaz del producto o servicio y, posteriormente, incluir interacciones en prototipos de alta fidelidad.

💡Arquitectura de la Información

La arquitectura de la información es el proceso de estructurar y organizar la información de manera clara y concisa para facilitar la creación del producto o servicio digital. Se menciona en el video como un componente importante del prototipado, donde se necesita tener bien estructurada la información antes de crear el prototipo.

💡Pruebas con Usuarios

Las pruebas con usuarios son una parte esencial del proceso de diseño de UX, donde se evalúa si el prototipo funciona y cómo puede ser mejorado. En el video, se enfatiza la importancia de recopilar toda la información proporcionada por los usuarios durante las pruebas para iterar y mejorar el prototipo.

💡Iteración

La iteración es el proceso de repetir y ajustar el diseño basado en la retroalimentación recopilada. El video subraya la importancia de iterar el ciclo de diseño hasta alcanzar una solución adecuada para los usuarios, lo que implica un enfoque centrado en la mejora continua del producto o servicio.

💡Storyboards

Los storyboards son una técnica de prototipado que utiliza imágenes secuenciales para contar una historia o visualizar un proceso. Aunque no se mencionan explícitamente en el video, son una herramienta que puede usarse para crear prototipos de baja fidelidad y ayudar a los equipos a comprender mejor la idea del diseño.

💡Empatía

La empatía es la capacidad de comprender y compartir las emociones y perspectivas de los demás. En el contexto del video, la etapa de empatía es fundamental para el diseño de UX, ya que permite al diseñador comprender el problema que el usuario intenta resolver y, por lo tanto, crear soluciones más efectivas.

Highlights

Manuel Muñoz introduce el proceso de diseño de experiencia de usuario (UX) y cómo es fundamental para crear aplicaciones y sitios web que resuelvan las necesidades del usuario.

Se explica que el proceso UX es una piedra angular del diseño y que sin él, es menos probable crear un producto con buena experiencia de usuario.

Destaca la importancia de un proceso bien definido y ejecutado para crear experiencias increíbles para los usuarios.

Menciona que las etapas del proceso UX pueden variar dependiendo de las características del proyecto y las organizaciones que lo desarrollan.

Invitación a suscribirse al canal y activar la notificación para no perderse el curso de fundamentos básicos de diseño UX.

Se describe la primera etapa del proceso UX: empatizar, que implica comprender el problema que se intenta resolver a través de la investigación de usuarios.

Se mencionan herramientas de investigación de usuarios como entrevistas, grupos focales y encuestas para entender las frustraciones, deseos y metas del usuario.

Se enfatiza la importancia de la investigación de usuarios a pesar de que algunos equipos o organizaciones puedan no realizarla extensamente.

La segunda etapa es la definición, donde se sintetiza la información y se identifican los problemas del usuario para generar una definición de problemas centrados en el usuario.

Se habla de la fase de ideación, donde se proponen ideas creativas, priorizando la cantidad de ideas sobre la calidad.

Se mencionan técnicas de brainstorming y lluvia de ideas para generar ideas en la fase de ideación.

Se describe la fase de prototipado, donde se crea una representación tangible de la idea para validar la solución propuesta.

Se explica la importancia de la arquitectura de la información en la creación de prototipos y cómo ayuda a entender mejor la idea.

Se detallan los prototipos de baja fidelidad y de alta fidelidad, y cómo estos pueden incluir interactividad.

La fase de testing es crucial para determinar si el prototipo funciona y cómo puede mejorarse con base en la retroalimentación de los usuarios.

Se subraya la necesidad de recabar toda la información proporcionada por los usuarios para mejorar el prototipo y repetir el ciclo hasta encontrar la solución adecuada.

Manuel Muñoz finaliza el vídeo recordando que el diseño debe centrarse en resolver los problemas y necesidades de los usuarios.

Transcripts

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etapas debes seguir un proceso y ex para

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que un diseñador de experiencia de

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usuario pueda diseñar aplicaciones o

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sitios web que resuelvan las necesidades

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del usuario hoy te enseñaré las cinco

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etapas más comunes que se desarrollan

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dentro de un proceso de c's para que

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lleves tus diseños por la senda del

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éxito comenzamos

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[Música]

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hola mis queridos amigos de internet mi

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nombre es manuel muñoz soy diseñador

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exigua y programador web y hoy te vengo

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a hablar de los fundamentos de las cinco

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etapas que la mayoría de procesos y ex

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siguen para que tú como diseñador yu

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exigua y desarrollos productos o

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servicios que resuelvan las necesidades

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de los usuarios

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tienes que tener en cuenta que el

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proceso y dex es una piedra angular del

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diseño ibex porque sin un proceso sólido

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de diseño judex tienes menos

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probabilidades de crear un producto que

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tenga una buena experiencia de usuario

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un proceso es bien definido y bien

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ejecutado por otro lado hace posible

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crear experiencias increíbles para los

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usuarios

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asimismo tienes que saber que estas

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etapas pueden variar dependiendo de las

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características del proyecto e incluso

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pueden llegar a depender de las mismas

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organizaciones que estén desarrollando

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dichos proyectos como lo verás más

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adelante en este curso de fundamentos

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básicos del diseño ayuda exigua que

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estoy preparando para ti existen

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diversas metodologías vivex aplicadas

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por los equipos u organizaciones que

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trabajan

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el diseño y desarrollo de productos

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digitales que tienen en común la mayoría

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de estos procesos de los que te vengo a

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hablar hoy es por eso que te aconsejo te

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suscribas a mi canal y actives la

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campanita para que no te pierdas esta

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serie del curso de fundamentos básicos

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del diseño de exigua y porque así

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también me apoyas en la creación de más

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contenido de valor que te ayudará en el

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desarrollo de tu proyecto profesional

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como diseñador y una exigua vamos a ello

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la primera etapa de un proceso común en

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youtube que se denomina empatizar aquí

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lo que necesitas es comprender el

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problema que estás intentando resolver

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para lograr esto se utiliza lo que se

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denomina la investigación de usuarios

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por lo general se utilizan herramientas

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como las entrevistas los grupos focales

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las encuestas todo con la finalidad de

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entender las frustraciones del usuario

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sus deseos sus metas para poder enseñar

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algo exclusivamente para ellos y que

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pueda satisfacer sus necesidades es una

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etapa muy importante donde la

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investigación de usuarios juega un papel

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primordial pero recuerda que estos

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procesos pueden variar dependiendo de

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las organizadas

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o equipos de trabajo tales así que

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puedes encontrarte con opiniones del

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tipo que abogan de que no es necesario

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realizar una intensiva investigación

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sobre los usuarios o de organizaciones

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que no tienen un presupuesto holgado

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destinado para ello sin embargo tienes

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que quedarte con la idea de que la

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investigación de usuarios es fundamental

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para llevar a cabo un buen trabajo de

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diseño y éxito hay una vez que hayas

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concluido con éxito esta fase y hayas

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obtenido unos buenos datos se pasa a una

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fase de definición donde lo que se busca

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es sintetizar toda esa información

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tratando de identificar los problemas

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que enfrenta el usuario tienes que

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generar lo que se denomina una

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definición o enunciado del problema que

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esté centrado en el usuario ya teniendo

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una idea general de dichos problemas

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para el usuario puedes entonces comenzar

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a crear hipótesis sobre el porqué de

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esas necesidades que tienen los usuarios

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el porqué de sus deseos el porqué de sus

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frustraciones ha llegado a este punto en

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tras una fase de ideación y es donde

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empiezas a pensar con ideas creativas

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proponiendo ideas

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prima la cantidad de ideas más que la

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calidad de las mismas entre más ideas

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propongas mucho mejor

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en este punto ninguna idea es mala si se

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busca solucionar las necesidades del

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usuario aquí puedes utilizar técnicas de

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brainstorming o lluvia de ideas el body

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store min que es una técnica donde

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puedes apoyarte en los juegos de rol en

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diferentes escenarios intentando siempre

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ponerte en el lugar del usuario mapas

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mentales donde de manera gráfica

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conectamos unas ideas con otras

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concluida esta fase entras a la fase de

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prototipado que te permitirá validar tu

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solución propuesta aquí es muy

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importante tener bien estructurada de

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manera clara y concisa la información

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necesaria para la creación del producto

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o servicio digital que esté solucionando

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la necesidad del usuario lo que se

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conoce como arquitectura de la

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información los prototipos son la

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representación tangible de tu idea en

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este punto no necesariamente tus

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prototipos tienen que ser estrictamente

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digitales también puedes hacerlos

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físicos a través de storyboards o

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incluso representaciones

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o la finalidad de que todas las personas

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que estén participando del proceso

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puedan entender mejor tu idea los

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prototipos incluso te pueden ayudar a

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generar nuevas ideas para solucionar el

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problema estos prototipos se realizan a

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partir de sketches why friends o lo que

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se denominan prototipos de baja

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fidelidad donde vamos a visualizar como

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la información va a estar distribuida en

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la interfaz de nuestro producto o

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servicio pasando luego por el diseño

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visual en sí del prototipo lo que se

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conoce como prototipos de alta fidelidad

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donde se puede llegar a incluir algún

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tipo de interactividad ya con los

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prototipos realizados si entra en la

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fase de testing donde se prueba con los

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usuarios

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aquí determinará si el prototipo

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funciona si necesita que se cambie algo

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o cómo se puede mejorar en supremamente

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importante recabar toda la información

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suministrada por los usuarios sin obviar

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ningún detalle con la finalidad de poder

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mejorar el prototipo reitera a decir

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vuelves a repetir el ciclo hasta llegar

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con la solución adecuada para los

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usuarios recuerda que no diseñas para ti

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sino que diseñas para resolver el

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problema

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las necesidades de los usuarios soy

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manuel muñoz y si te ha gustado en vídeo

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