HOW I DRAW THE FACE/HEAD
Summary
TLDRこのビデオでは、顔と頭を描くための基本的な方法や研究技術を紹介します。まず、ルミスメソッドを使い、顔の輪郭を描き始め、その後、目の位置や鼻、口、耳を追加します。次に、頭の形を細かく調整し、キャラクターの特徴やデザインを加えます。さらに、立方体を描く練習を通じて、空間の理解を深め、顔の構造と比率を把握します。最後に、顔のスタイル化について話しますが、それは基本的な知識とコピースキルを身につけることにより、他のアーティストの作品を分析し、模倣することで学ぶことができます。
Takeaways
- 🎨 動画では、スポンサーであるSquarespaceの紹介が行われています。
- 🖌️ 顔と頭を描くための基本的な方法として「ルミス方法」が紹介されています。
- 📏 3Dの視点で円を描き、その後に眉線、中心線、顎線などのガイドラインを追加します。
- 👀 目は顔の最も重要な特徴であり、正しい目を描くことで顔全体が良く見えるようになります。
- 🔍 参考画像を使いながら描き、ルミスガイドラインを応用して頭の構造を理解することが推奨されています。
- 🧠 頭蓋骨の構造を理解するために、形状の知識とルミス方法を組み合わせてスカルを構築します。
- 🤔 顔の比率は、額、中間部分、あごの3つの部分に分けられ、それぞれに適切な比率を割り当てます。
- 👦 男女の顔の特徴を描くための比率の調整方法や、3/4角度での顔の描き方などが解説されています。
- 🎨 アニメやマンガのスタイルにするためには、基本的な知識と他のアーティストの作品を研究し、模倣することが重要です。
- 🌟 スタイリゼーションのポイントとして、目、髪、口、鼻などの特徴をどのように変形するかが説明されています。
Q & A
ビデオのスポンサーは誰ですか?
-ビデオのスポンサーはSquarespaceです。
ビデオで紹介されている基本的な顔の描き方は何ですか?
-ビデオでは、ルミスメソッドという基本的な顔の描き方を紹介しています。これは、初心者でも使いやすいシンプルで堅牢な方法です。
ルミスメソッドの最初のステップは何ですか?
-ルミスメソッドの最初のステップは、適切なサイズの円を描き、それを頭蓋骨と考えることです。
ビデオで説明されている3D的思考とは何ですか?
-3D的思考とは、絵を描く際に、物が3次元空間に存在するように考える考え方です。円を球体と考えるなど、形状が立体的に見えるように描くことが必要です。
顔の各パーツを正確に描くためには、どのようなガイドラインを用いる必要がありますか?
-顔の各パーツを正確に描くためには、眉のライン、中心ライン、小円、交差ライン、垂直ライン、そして下のラインを用いる必要があります。これらは顔の構造を示すガイドラインです。
ビデオで紹介されている顔のスタイル化とは何ですか?
-スタイル化とは、基本的な顔の構造に個性や独特のスタイルを加えるプロセスです。ビデオでは、アニメや漫画の顔のスタイル化方法について触れています。
ビデオで提案されている練習方法は何ですか?
-ビデオでは、キューブを描く練習を提案しています。これは、3次元空間を理解し、顔や他の物体を立体的に描くのに役立ちます。
スケルタル構造を理解するためにビデオで提案されている方法は何ですか?
-スケルタル構造を理解するためにビデオでは、頭蓋骨を単純な形状で構築し、ルミスメソッドのガイドラインを用いる方法を提案しています。
ビデオで説明されている顔の比率とは何ですか?
-ビデオでは、顔を前額、中間部分、および下颚の3つの等しい部分に分けることが提案されています。これは、標準的な顔の比率を理解するのに役立ちます。
ビデオで紹介されている3/4角度の顔の特長は何ですか?
-3/4角度の顔は、奥行きの感じが強く、側面の頬骨が目立つ特徴があります。男性キャラクターではシャープでstraightな線が使われ、女性や若いキャラクターでは丸みと柔らかさが加わります。
ビデオで提案されているスタイル化の方法とは何ですか?
-スタイル化の方法としては、他のアーティストの作品を研究し、それらを模倣し、分析することで自分独自のスタイルを学ぶことが提案されています。
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