CONCEPTOS BASICOS Y TIPOS DE DISEÑOS EXPERIMENTALES

Aldo Simel Hernández
7 Oct 202010:06

Summary

TLDREste video ofrece una introducción a los diseños experimentales, explicando conceptos fundamentales y tipos distintos de diseños. Se definen variables independientes y dependientes, y se ejemplifican con aplicaciones en el ámbito agropecuario. Se discuten diseños como el completamente al azar, en bloques y en cuadro latino, destacando su utilidad en experimentos para medir el efecto de diferentes tratamientos. El objetivo es verificar diferencias entre tratamientos y establecer tendencias, con un enfoque en la facilidad de diseño, análisis y precisión en la medición de respuestas.

Takeaways

  • 🔬 Los diseños experimentales son conjuntos ordenados de normas, procedimientos y cálculos que orientan la forma de disponer la unidad experimental y colocar los tratamientos.
  • 📐 El objetivo de un diseño experimental es verificar si la diferencia entre tratamientos es verdadera o debido a un proceso aleatorio, y establecer tendencias entre variables.
  • 🌱 La variable independiente, también conocida como factor o tratamiento, es el elemento que se manipula en el experimento, como la fertilización o sistemas de plantación en agricultura.
  • 📏 La variable dependiente, o variable respuesta, es la medida que se evalúa para detectar el efecto de los tratamientos, como el porcentaje de acidez (pH) o la altura de los árboles.
  • 🔄 La repetición es el número total de unidades experimentales a las que se les aplica un tratamiento específico, y es clave para mejorar la precisión del experimento.
  • 📊 El bloque es un grupo de unidades experimentales con características similares, utilizado para controlar variabilidad y reducir el error en el experimento.
  • 🚫 El error puro se refiere a la variabilidad no controlada por el investigador en las unidades experimentales que reciben el mismo tratamiento.
  • 🎲 El diseño experimental completamente aleatorizado es el más sencillo y eficiente, utilizado cuando las unidades experimentales son homogéneas y se asignan tratamientos al azar.
  • 🔄 El diseño experimental en bloques al azar se utiliza cuando hay un gradiente de variabilidad y se asignan tratamientos aleatoriamente dentro de bloques definidos por un factor concomitante.
  • 🌐 El diseño experimental en cuadro latino es apropiado para condiciones donde hay gradientes de separación en dos direcciones y se controla la variabilidad mediante la asignación de tratamientos en un patrón específico.
  • 📈 Los diseños experimentales pueden ser no factoriales o factoriales, dependiendo de si se estudia un solo factor o la interacción de múltiples factores, respectivamente.

Q & A

  • ¿Qué son los diseños experimentales según el script proporcionado?

    -Los diseños experimentales son un conjunto ordenado de normas, procedimientos y cálculos que orientan sobre la forma en que se debe disponer la unidad experimental y la forma en que deben colocarse los tratamientos en dichas unidades.

  • ¿Cuál es la diferencia entre una variable independiente y una variable dependiente en un diseño experimental?

    -La variable independiente, también conocida como factores o tratamientos, son los elementos que se manipulan en el experimento. La variable dependiente, o variables respuesta, es la medida que se evalúa para detectar el efecto de los tratamientos.

  • ¿Qué es una repetición en el contexto de un diseño experimental?

    -La repetición es el total de unidades experimentales a las que se les aplica un tratamiento establecido, con el objetivo de reducir el error y aumentar la precisión en los resultados.

  • ¿Qué es un bloque en un diseño experimental y para qué sirve?

    -Un bloque es el conjunto de unidades experimentales con características semejantes que se forman de acuerdo con un factor concomitante, ayudando a controlar la variabilidad en el experimento.

  • ¿Qué es el error puro en un diseño experimental?

    -El error puro se refiere a la variación que presentan los valores de la variable respuesta en unidades experimentales que reciben el mismo tratamiento, causada por factores no controlados por el investigador.

  • ¿Cuál es el propósito del diseño experimental completamente aleatorizado?

    -El propósito del diseño experimental completamente aleatorizado es asignar aleatoriamente los tratamientos a un conjunto de unidades experimentales previamente determinado, lo que ayuda a minimizar el sesgo y a mejorar la precisión del experimento.

  • ¿Cómo se describe el diseño experimental en bloques al azar según el script?

    -El diseño experimental en bloques al azar clasifica las unidades experimentales en bloques según un gradiente de un factor concomitante, y luego los tratamientos se asignan aleatoriamente dentro de cada bloque.

  • ¿Qué es el diseño experimental en cuadro latino y para qué se utiliza?

    -El diseño experimental en cuadro latino se utiliza en condiciones donde se presentan gradientes de separación en dos direcciones, ayudando a controlar la variabilidad cuando dos factores concomitantes afectan al experimento.

  • ¿Cuáles son las ventajas del diseño experimental completamente aleatorizado según el script?

    -Las ventajas incluyen la facilidad de diseño y análisis, la capacidad de usar diferentes números de repeticiones y un alto grado de libertad para el error.

  • ¿Cómo se relaciona el diseño experimental con el ámbito agropecuario mencionado en el script?

    -El diseño experimental se aplica en el ámbito agropecuario para estudiar factores como sistemas de plantación, fertilización y otros tratamientos, evaluando su efecto en variables respuesta como el porcentaje de acidez, pH y altura de los árboles.

Outlines

00:00

😀 Introducción a los diseños experimentales

El primer párrafo presenta un video sobre diseños experimentales, definidos como conjuntos ordenados de normas y procedimientos que orientan la disposición de la unidad experimental y la aplicación de tratamientos. Se mencionan diferentes autores y se establece la importancia de las variables independientes (factores o tratamientos) y dependientes (variables respuesta), así como la repetición y la formación de bloques para controlar la variabilidad en experimentos agrícolas.

05:01

📚 Tipos de diseños experimentales y su aplicación

El segundo párrafo detalla los tipos de diseños experimentales, como el diseño completamente al azar, el diseño en bloques al azar y el diseño en cuadro latino, cada uno con sus características y ventajas. Se discuten ejemplos prácticos y se enfatiza la importancia de la aleatorización y la factorización para minimizar el error y maximizar la precisión en experimentos. Además, se presenta una tabla comparativa que resume las características y ventajas de cada diseño.

10:02

👋 Conclusión y recursos para mayor información

El tercer párrafo concluye el video, invitando a la audiencia a investigar más sobre el tema y agradeciendo por su atención. Se ofrecen recursos de consulta para profundizar en el estudio de diseños experimentales y se invita a los espectadores a dejar comentarios, críticas y sugerencias, subrayando el carácter educativo y el objetivo de desarrollo profesional de la presentación.

Mindmap

Keywords

💡Diseños experimentales

Los diseños experimentales son un conjunto ordenado de normas, procedimientos y cálculos que orientan sobre cómo disponer la unidad experimental y colocar los tratamientos. Son fundamentales para la investigación científica y están en el corazón del tema del video, ya que se discuten sus conceptos básicos y tipos.

💡Variable independiente

La variable independiente, también conocida como factor o tratamiento, es un elemento que se manipula en un experimento para estudiar su efecto en otra variable. En el video, se mencionan ejemplos como la fertilización o sistemas de plantación en el ámbito agropecuario.

💡Unidad experimental

La unidad experimental se refiere a los elementos que reciben la aplicación de los tratamientos. Pueden ser parcelas, árboles, plantas o semillas, y son esenciales para la realización de un diseño experimental.

💡Variable dependiente

La variable dependiente, o variable respuesta, es la medida que se evalúa para detectar el efecto de los tratamientos. Ejemplos dados en el video incluyen el porcentaje de acidez (pH) y la altura de los árboles.

💡Repetición

La repetición es el número total de unidades experimentales a las que se les aplica un tratamiento específico. Es clave para reducir la variabilidad y mejorar la precisión en los diseños experimentales, como se ejemplifica en el script con el riego semanal y mensual.

💡Bloque

Un bloque es un grupo de unidades experimentales con características similares que se forman de acuerdo con un factor concomitante. Sirve para controlar la variabilidad en los experimentos, como se muestra en el esquema del gradiente de altura de los árboles.

💡Error puro

El error puro se refiere a la variación no controlada por el investigador en las unidades experimentales que reciben el mismo tratamiento. Es importante para entender la variabilidad natural en los datos, como se menciona en el contexto de la altura de los árboles.

💡Diseño experimental completamente aleatorizado

Este diseño es sencillo y eficiente, y se utiliza cuando las unidades experimentales son homogéneas. Se ejemplifica en el video con una comparación de tratamientos de fertilización en árboles de roble, donde los tratamientos se asignan aleatoriamente.

💡Diseño de bloques al azar

Este diseño se utiliza cuando se tiene un gradiente de variabilidad y se clasifica a los bloques según un factor concomitante. Se ilustra en el video con un esquema de tres bloques, cada uno con diferentes alturas de los árboles.

💡Diseño experimental en cuadro latino

Este diseño es para situaciones con gradientes de separación en dos direcciones y se ejemplifica en el video con un experimento de reforestación comparando diferentes tratamientos, tomando en cuenta factores como la materia orgánica y la humedad.

💡Factores

Los factores son variables que el investigador manipula y son clave en el diseño experimental. En el video, se discuten factores como la fertilización y la siembra en el contexto de un estudio de sistemas de plantación en una huerta de naranjas.

Highlights

Los diseños experimentales son conjuntos ordenados de normas, procedimientos y cálculos que orientan sobre la disposición de la unidad experimental y la colocación de los tratamientos.

El propósito de un diseño experimental es verificar si la diferencia entre tratamientos es verdadera o debido a un proceso aleatorio, y establecer tendencias entre variables.

Las variables independientes, también conocidas como factores o tratamientos, son elementos como la fertilización o sistemas de plantación que se aplican en la unidad experimental.

Las unidades experimentales son elementos como parcelas, árboles, plantas o semillas que reciben la aplicación de los tratamientos.

Las variables dependientes, o variables respuesta, son medidas evaluadas para detectar el efecto de los tratamientos, como el porcentaje de acidez (pH) o la altura de los árboles.

La repetición es el total de unidades experimentales a las que se les aplica un tratamiento establecido, como en el caso del riego semanal o mensual.

Los bloques son conjuntos de unidades experimentales con características semejantes, formados de acuerdo con un factor concomitante.

El error puro se refiere a la variación no controlada por el investigador en las unidades experimentales que reciben el mismo tratamiento.

Los diseños experimentales completamente aleatorizados son sencillos y eficientes, y se utilizan cuando las unidades experimentales son homogéneas.

El diseño experimental en bloques al azar se emplea cuando hay un gradiente de variabilidad y se reduce la apariencia del error.

El diseño experimental en cuadro latino es adecuado para trabajar en condiciones con gradientes de separación en dos direcciones.

Los diseños no factoriales se caracterizan por tener un solo factor de interés, como en el caso de los sistemas de plantación en una huerta de naranjas.

Los diseños factoriales implican la interacción de múltiples factores, como la profundidad de siembra y el sistema de plantación.

El proceso de aleatorización es esencial para la asignación de tratamientos a las unidades experimentales en un diseño aleatorizado.

Los diseños experimentales son fundamentales para el desarrollo de profesionales en el ámbito agropecuario y científico.

La presentación tiene como objetivo educativo y busca fomentar el mejoramiento profesional a través del conocimiento de diseños experimentales.

Transcripts

play00:00

hola amigos de youtube sean bienvenidos

play00:02

a un vídeo más mi nombre es alucinante

play00:04

estudiante de ingeniería en industrias

play00:06

alimentarias del tipo tecnológico

play00:08

superior de álamo temapache en esta

play00:11

ocasión les trae una presentación acerca

play00:13

de los diseños experimentales donde

play00:14

trataremos conceptos básicos y los tipos

play00:17

de diseño así que acompañen

play00:20

empecemos definiendo qué son los diseños

play00:22

experimentales

play00:24

para el castillo márquez un diseño

play00:26

experimental es un conjunto ordenado

play00:28

estas pueden ser de normas

play00:30

procedimientos y cálculos que orientan

play00:32

acerca de la forma en que se debe

play00:34

disponer la unidad experimental ya sea

play00:36

en el campo o en el laboratorio así como

play00:38

la forma en que deben colocarse los

play00:40

tratamientos en dichas unidades

play00:43

por su parte en 2007 establece que un

play00:47

diseño experimental es una esquina para

play00:49

realizar un experimento con los

play00:51

objetivos de verificar si la diferencia

play00:53

entre los tratamientos es una diferencia

play00:55

verdadera o se debe a un proceso nacer

play00:57

estableciendo tendencias entre las

play00:59

variables

play01:02

ahora hablaremos sobre algunas

play01:03

generalidades de los diseños

play01:04

experimentales tenemos el término

play01:06

experimental ya sabemos que en las

play01:08

ciencias físico químicas y naturales

play01:09

consiste en hacer operaciones destinadas

play01:12

a descubrir comprobar y demostrar

play01:13

determinados fenómenos o principios

play01:15

científicos este concepto fue

play01:17

establecido por la real academia de la

play01:19

lengua española en dos millones

play01:21

ahora les presento el esquema general de

play01:22

cómo está conformado un diseño

play01:24

experimental teniendo como primer

play01:26

término a la variable independiente que

play01:29

también la podemos denominar como

play01:30

factores o tratamientos y enfocándonos

play01:32

al ámbito agropecuario ejemplos de

play01:34

tratamientos pueden hacer 27

play01:36

fertilización de ciudad de siembra

play01:38

sistemas de plantación etcétera que se

play01:41

van a ejercer en la unidad experimental

play01:42

esto se refiere a los elementos que

play01:45

reciben la aplicación de los

play01:47

tratamientos y ejemplos de unidades

play01:48

experimentales podrían ser parcelas

play01:51

árboles plantas semillas

play01:54

etcétera

play01:57

y mi variable dependiente que también la

play02:00

podemos denominar como variables

play02:01

respuesta es la medida que se evalúa en

play02:04

la unidad experimental para detectar el

play02:06

efecto que producen dichos tratamientos

play02:08

y ejemplo a qué variable respuesta

play02:10

podría ser porcentaje de acidez ph y

play02:13

altura de los árboles etcétera

play02:16

tenemos el término repetición que no es

play02:18

más que el total de unidades

play02:19

experimentales a los cuales se les

play02:21

aplica un tratamiento establecido por

play02:23

ban en 2017

play02:25

y para ejemplificar este concepto

play02:27

tenemos el siguiente esquema donde

play02:30

tenemos un tratamiento con sus debidas

play02:32

repeticiones

play02:33

tenemos el riego semanal con sus debidas

play02:36

repeticiones así como el riego mensual

play02:38

con tres repeticiones incluso sin riego

play02:41

con sus debidas repeticiones también

play02:44

tenemos el término de bloque que es el

play02:46

conjunto de unidades experimentales con

play02:48

características sólo genes qué quiere

play02:49

decir esto con características

play02:51

semejantes a la unidad experimental que

play02:53

se forman de acuerdo con un factor

play02:55

concomitante o sea ligado a éste y como

play02:58

observamos en el siguiente esquema

play03:00

donde el gradiente de variación es en la

play03:03

altura de los árboles y al presentar

play03:04

cuatro diferentes se puede formar cuatro

play03:06

bloques también tenemos el concepto de

play03:10

error puro que se refiere a la variación

play03:12

que presentan los valores de la variable

play03:14

respuesta en unidades experimentales

play03:16

imágenes que reciben el mismo

play03:18

tratamiento

play03:19

las causas no son controlados por el

play03:20

investigador y en las ciencias naturales

play03:22

dentro de un grupo de institutos

play03:24

teóricamente homogéneos esta

play03:25

variabilidad suele ser frecuente como

play03:28

observamos en el siguiente esquema donde

play03:29

la variación está en la altura de los

play03:32

árboles y nos dice que esto es debido a

play03:35

factores muy controladores poner este

play03:36

valor por ejemplo estas pueden ser la

play03:38

genética

play03:40

los tipos de diseños experimentales son

play03:42

los siguientes tenemos el primero que es

play03:44

el diseño experimental completamente al

play03:46

azar este diseño es el más sencillo y

play03:48

eficiente y se origina por la asignación

play03:50

aleatoria de los tratamientos a un

play03:52

conjunto de unidades experimentales

play03:53

previamente determinado y según badín

play03:56

2007 se emplea cuando las unidades

play03:58

experimentales son básicamente

play03:59

homogéneas entre sí es decir cuando la

play04:02

variación entre ellas es pequeña también

play04:04

es utilizado preferentemente en

play04:06

experimentos de laboratorio o

play04:07

invernadero porque es posible en estos

play04:09

casos mantener las condiciones

play04:10

homogéneas en las unidades

play04:11

experimentales y para ejemplificar este

play04:14

tipo de diseño tenemos el siguiente

play04:15

ejemplo

play04:17

donde dice que mediante un diseño

play04:19

experimental completamente aleatorizado

play04:21

se compararon tres tratamientos de

play04:23

fertilización el tratamiento uno con su

play04:24

respectivo fertilizante el tratamiento

play04:26

dos con respectivo fertilizante al igual

play04:29

el tratamiento tres que se aplicaron a

play04:31

árboles de roble y cada tratamiento

play04:33

incluyó cinco repeticiones aplicando un

play04:36

proceso de actualización a través del

play04:38

cual se asignan los tratamientos a las

play04:40

unidades experimentales queda de la

play04:41

siguiente manera y bien como se aplicó

play04:44

este proceso de la aleatorización bueno

play04:47

el proceso consiste en que requiere de

play04:48

unidades experimentales homogéneas las

play04:50

cuales deberán identificarse con el

play04:52

código los tratamientos también deben

play04:54

identificar y designar cuántas

play04:56

repeticiones tendrá cada uno supongamos

play04:59

que en dos urnas se colocan por un lado

play05:00

los tratamientos y en otro lado las

play05:03

unidades experimentales el proceso de

play05:05

selección comienza seleccionando un

play05:06

tratamiento y una unidad experimental y

play05:09

se forma la primera combinación

play05:11

el proceso continuó hasta agotar tantos

play05:13

tratamientos de imigrantes

play05:14

experimentales

play05:18

el segundo diseño de servicio

play05:20

experimental en bloques al azar y según

play05:23

rodríguez se enriquece en 2015 establece

play05:25

que las fórmulas complementarias que

play05:26

clasifique al libro puesto en animales

play05:28

bloques en función de un gradiente

play05:30

elaboración por factor concomitante de

play05:32

tal manera que encararlo que tenga

play05:33

unidades experimentales emociones estoy

play05:36

diciendo consistente de los tratamientos

play05:38

se asignan al azar está las unidades

play05:39

experimentales en cada bloque cada

play05:41

bloque tiene tantas unidades

play05:42

experimentales como tratamientos

play05:44

historia puede ejemplificar esta

play05:46

definición

play05:46

tenemos el siguiente esquema

play05:48

[Música]

play05:50

donde al presentarse tres unidades

play05:51

experimentales pueblo que solamente

play05:53

pueden establecerse tres tratamientos

play05:55

los cuales tienen que aparecer en todos

play05:57

los bloques

play05:58

al presentarse cuatro alturas diferentes

play06:00

que forman cuatro bloques emotivos

play06:03

por último tenemos el diseño

play06:05

experimental en cuadro latino la

play06:07

importancia de esta edición experimental

play06:08

es que fue diseñado para trabajar en

play06:10

condiciones donde se presentan gradiente

play06:12

de separación en dos direcciones en la

play06:14

ciencia naturales existen casos que

play06:15

impiden controlar el área en donde vas a

play06:17

realizar el experimento y suelen

play06:18

presentarse dos factores concomitantes

play06:20

el espejo establecido por montebourg en

play06:22

2007 para simplificar este diseño no

play06:25

tenemos las siguientes situaciones

play06:28

en un experimento con cuatro

play06:30

tratamientos abs y de se pueden formar

play06:33

cuatro cuadros diferentes llamadas

play06:34

típicas estándar en la primera fila y

play06:36

cada columna se tiene la misma

play06:38

distribución de manera práctica puede

play06:40

seleccionarse aleatoriamente uno de

play06:42

estos cuatro cuadros y colocar los

play06:43

tratamientos en las unidades

play06:44

experimentales la única condición es que

play06:47

por fina y por columna no se repitan los

play06:49

tratamientos quedando de la siguiente

play06:51

manera

play06:53

la siguiente situación dice que en un

play06:55

experimento de reforestación donde se

play06:57

comparan cuatro tratamientos vinos de

play06:59

autor y pinos silvestres 20 vinos lo que

play07:02

a base y espn espn ea de que se

play07:04

instalarán en un predio con dos gracias

play07:06

de devaluación estos gradientes son el

play07:08

contenido de materia orgánica y el

play07:09

contenido de humedad

play07:12

es importante mencionar que estos

play07:14

factores no solo de interés para el

play07:15

investigador solo importa conocer el

play07:17

efecto de los tratamientos sobre la

play07:19

variable respuesta en este caso sería

play07:21

por ejemplo el diámetro o la altura de

play07:23

los árboles la unidad experimental está

play07:26

constituida por un árbol y dado que ya

play07:28

están establecidos los cuadros mediante

play07:30

el proceso de la factorización queda de

play07:33

la siguiente manera

play07:37

a continuación les presento un cuadro

play07:38

comparativo donde tenemos las

play07:40

características y ventajas que hemos

play07:44

visto hasta ahora

play07:45

te dicen que completamente al azar cuyas

play07:48

características principales es que

play07:49

tienes cero gradientes de variabilidad

play07:51

en cuanto a las ventajas

play07:53

este es fácil de diseñar fácil de

play07:55

analizar diferentes número de

play07:57

repeticiones y un máximo grado de

play07:59

libertad para el error

play08:01

el diseño de bloques al azar con un

play08:03

gradiente de variabilidad

play08:05

y en cuanto a las ventajas de este

play08:06

reduce la apariencia del error es fácil

play08:09

delimitar es más flexible y más preciso

play08:12

por último el diseño de cuadro latino

play08:14

con los gradientes de variabilidad

play08:15

reduce la variant sobre el error es

play08:18

fácil de analizar es más flexible y es

play08:20

más preciso

play08:23

y bueno para concluir tenemos que los

play08:26

diseños experimentales pueden ser

play08:27

clasificados como no factoriales estos

play08:30

se caracterizan por tener sólo un punto

play08:31

entre los diseños experimentales que

play08:33

encontramos en esta clasificación

play08:34

tenemos a los diseños que hemos visto

play08:37

anteriormente como lo son el diseño

play08:38

completamente al azar el diseño de

play08:40

bloques al azar y en diciembre el cuadro

play08:42

de pino y bueno haciendo una

play08:43

ejemplificación bien grande todo lo que

play08:45

hemos visto es claro enfocándonos hasta

play08:47

el ámbito agropecuario supongamos que

play08:49

quisiéramos estudiar sistemas de

play08:52

plantación en una huerta de naranja

play08:55

entonces sólo tenemos un factor o lo que

play08:58

usaríamos un diseño de esta

play08:59

clasificación podríamos usar cualquiera

play09:01

de estas conjuntos trabajaríamos con un

play09:03

sistema de cuatro por cuatro o cinco por

play09:05

cinco o seis por si fuese pero no

play09:07

importa cuánto número de sistemas no te

play09:09

importa es el factor entonces decimos

play09:12

que estaríamos trabajando con cuatro

play09:14

tratamientos pero ahora si nosotros

play09:16

quisiéramos estudiar la profundidad de

play09:19

siembra y sistema de plantación

play09:20

entonces ya no estaremos hablando de un

play09:22

sistema mono factorial sino de uno

play09:24

factorial en donde encontramos los

play09:27

siguientes diseños que son lo que

play09:29

salazar y parcelas filipinas

play09:32

trabajaremos entonces con la profundidad

play09:33

que son 15 20 y 25 respectivamente y

play09:37

nuestro sistema de plantación que se

play09:39

encuentre por 45 por 56 por 6 y 7 por 7

play09:42

entonces haciendo un proceso de

play09:44

actualización tendríamos dos de

play09:46

tratamientos y bueno amigos y eso ha

play09:49

sido todo les dejo aquí las fuentes de

play09:51

consulta donde pueden investigar a

play09:52

detalle acerca de este tema y recuerden

play09:54

que esta presentación luego con fines

play09:56

educativos y con el objetivo de

play09:58

desarrollar el mejor profesional por lo

play10:00

que cualquier comentario crítica y

play10:02

sugerencia y es aceptable nos vemos y

play10:04

hasta el próximo

Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

Связанные теги
Diseños ExperimentalesIngeniería AlimentariaInvestigación CientíficaVariables IndependientesVariables DependientesFactores de TratamientoRepetición de ExperimentosBloques AleatoriosCuadro LatinoTecnología Agropecuaria
Вам нужно краткое изложение на английском?