Is Zenless Zone Zero A Complete Failure?

Tectone
17 Jul 202415:51

Summary

TLDREl video discute la recepción inicial de 'Zen Zone Zero', un juego de gacha recién lanzado, comparándolo con otros juegos populares como 'Genshin Impact' y 'Honkai Star Rail'. Se explora la influencia de las opiniones de los creadores de contenido en la percepción del juego y cómo estas opiniones pueden cambiar con el tiempo. Además, se analiza el rendimiento del juego en términos de ingresos y popularidad, destacando las cifras de descargas y los datos de ingresos generados en las primeras 24 horas.

Takeaways

  • 😀 El creador del video expresa que la comunidad de jugadores y creadores de contenido tienen opiniones divididas sobre el juego 'Zen Zone Zero'.
  • 😅 Aunque inicialmente muchos jugadores y creadores criticaron el juego, algunos han cambiado de opinión con el tiempo.
  • 🤔 El creador del video sugiere que la influencia de los espectadores en los chats de transmisión en vivo puede afectar la percepción de los creadores sobre el juego.
  • 💬 Se menciona que el juego 'Zen Zone Zero' ha tenido una cantidad considerable de registros previos, pero solo un pequeño porcentaje de esos usuarios han descargado el juego después del lanzamiento.
  • 🌐 El juego ha logrado una penetración global, con una distribución de ingresos significativa en China, Japón, Estados Unidos, Hong Kong y Taiwán.
  • 💰 Los ingresos generados por 'Zen Zone Zero' en las primeras 24 horas de lanzamiento en dispositivos móviles superaron los 3.7 millones de dólares, lo que indica un buen rendimiento económico inicial.
  • 📉 A pesar del éxito inicial, el creador del video predice que los ingresos podrían disminuir con el tiempo, comparando la situación con otros juegos de gacha como 'Genshin Impact' y 'Honkai Star Rail'.
  • 🎮 Se destaca que 'Zen Zone Zero' es un juego que no es abierto al mundo, lo que podría reducir los costos de producción en comparación con otros juegos de la misma categoría.
  • 🤔 El creador del video reflexiona sobre la importancia de la publicidad y la marca 'HoYoverse' en la aceptación y éxito de los juegos, comparando el caso de 'Zen Zone Zero' con otros lanzamientos.
  • 🌐 Se menciona que 'Zen Zone Zero' podría seguir siendo relevante a largo plazo, a pesar de no ser un juego de MMORPG, que suele tener un rendimiento más bajo en dispositivos móviles.

Q & A

  • ¿Qué opinión tiene el creador sobre el juego Zen Zone Zero en comparación con otros juegos de GAA?

    -El creador menciona que Zen Zone Zero ha sido objeto de opiniones mixtas entre los jugadores y los creadores. Aunque él personalmente no está muy impresionado, reconoce que algunos creadores han cambiado de opinión y han comenzado a disfrutar del juego.

  • ¿Cómo ha influido la opinión de los espectadores en las opiniones de los streamers sobre Zen Zone Zero?

    -El creador sugiere que las opiniones de los espectadores en los chats de los streamers han tenido un impacto significativo en cómo los streamers ven el juego. Cuando los espectadores mostraban descontento, los streamers se sentían menos inclinados a disfrutar del juego, pero con la disminución de esa crítica, algunos streamers han comenzado a cambiar de opinión.

  • ¿Qué impacto ha tenido la publicidad en el éxito de Zen Zone Zero?

    -El creador destaca que Ho yóu ha realizado una gran cantidad de publicidad para Zen Zone Zero, incluyendo la promoción a través de creadores que no juegan juegos pero tienen una gran presencia en Twitch y YouTube. Sin embargo, parece que esto no ha sido suficiente para superar el éxito de otros juegos como Genshin Impact o Honkai Star Rail.

  • ¿Cuál es la opinión del creador sobre la relevancia de Zen Zone Zero en comparación con otros juegos de gacha?

    -El creador cree que Zen Zone Zero no es uno de los mejores juegos de gacha, pero reconoce que ha tenido éxito en algunos aspectos, especialmente en términos de ingresos. Aunque no se espera que sea tan grande como Genshin Impact, el creador sugiere que aún puede ser un éxito si cubre sus costos de negocio y genera más ingresos de lo invertido.

  • ¿Qué datos proporciona el artículo de Game World Observer sobre los ingresos de Zen Zone Zero en las primeras 24 horas?

    -El artículo menciona que Zen Zone Zero generó 3.7 millones de dólares en las primeras 24 horas después del lanzamiento en dispositivos móviles. China fue el país líder en ingresos, contribuyendo con el 57.6% del total, seguido por Japón, Estados Unidos, Hong Kong y Taiwán.

  • ¿Cuál fue la razón principal de la baja tasa de descargas de Zen Zone Zero después de un número tan alto de registros previos?

    -El creador especula que muchos jugadores se inscribieron inicialmente debido al hype alrededor del juego, pero luego perdieron interés o se dieron cuenta de que no eran fans del juego, lo que llevó a una baja tasa de descargas en comparación con los registros previos.

  • ¿Qué impacto ha tenido la cultura de gasto en China en los ingresos de Zen Zone Zero?

    -El creador señala que la cultura de gasto en China, donde hay muchos 'whales' (jugadoras que gastan grandes sumas de dinero en juegos), ha sido un factor clave en los altos ingresos de Zen Zone Zero, a pesar de que el número de descargas en China no es tan alto como en otros países.

  • ¿Qué juegos de gacha son considerados más exitosos que Zen Zone Zero según el creador?

    -El creador menciona que Genshin Impact y Honkai Star son juegos de gacha más exitosos que Zen Zone Zero, tanto en términos de popularidad como de ingresos. Aunque Zen Zone Zero ha tenido éxito en ingresos, todavía no se considera un juego de gacha de élite.

  • ¿Qué es lo que el creador sugiere sobre el futuro de Zen Zone Zero en términos de popularidad y ingresos?

    -El creador sugiere que, aunque Zen Zone Zero no ha tenido un comienzo explosivo en términos de popularidad, podría mantener un buen rendimiento a largo plazo si sigue generando ingresos y cubriendo sus costos de negocio. Sin embargo, también reconoce que la popularidad podría seguir disminuyendo a lo largo del tiempo.

  • ¿Cómo se compara Zen Zone Zero con otros juegos MMO en términos de éxito y relevancia?

    -El creador menciona que Zen Zone Zero es más relevante que Tower of Fantasy, que ha tenido una baja presencia en los términos de búsqueda recientemente. Aunque los MMO en dispositivos móviles suelen tener dificultades para mantener la popularidad a largo plazo, Zen Zone Zero parece estar manteniendo su cabeza sobre el agua en términos de ingresos.

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