arquitecto nos da consejos para dibujar fondos ✏️🏡 feat. Jota Calzada
Summary
TLDREste script presenta una conversación detallada sobre el proceso de dibujo arquitectónico y la perspectiva en la creación de un diseño de edificio. Se discuten elementos como la profundidad en la representación de ventanas, la importancia de la línea de horizonte y la perspectiva en la arquitectura. Se ofrecen consejos prácticos, como el uso de dobles líneas para añadir textura y profundidad, y la utilización de sombras para construir elementos en el dibujo. Además, se abordan técnicas para manejar la luz y las sombras en áreas específicas de la estructura, y se sugiere la desdibujar ciertas áreas para permitir que la luz o la sombra realce detalles arquitectónicos. El hablante también comparte su enfoque creativo y su preferencia por el detalle, destacando la importancia de la observación y la referencia en el dibujo arquitectónico. Finalmente, se menciona el uso de herramientas como los Sims para entender la estructura de los edificios y se brinda un feedback constructivo sobre el dibujo presentado, destacando los aspectos positivos y sugiriendo mejoras en la perspectiva y la textura.
Takeaways
- 🎨 **Importancia del detalle arquitectónico**: El dibujo muestra una gran atención al detalle, utilizando elementos arquitectónicos como columnas y pilares para dar profundidad a la escena.
- 📏 **Perspectiva y líneas de horizonte**: Se discute la importancia de la perspectiva y la localización correcta de la línea de horizonte para entender la relación entre los elementos en el dibujo.
- 🚪 **Dibujo de ventanas y profundidad**: Se destaca la representación del grosor de las ventanas y la necesidad de considerar la profundidad y la parte inferior de la ventana para una mejor construcción arquitectónica.
- 🌿 **Uso de texturas y materiales**: Se sugiere el uso de texturas para dar realismo y profundidad, como el ejemplo de las láminas de madera juntas y separadas para simular diferentes materiales.
- 🏡 **Geometría y formas de edificios**: Se menciona la posibilidad de que la estructura no sea rectangular y cómo utilizar texturas y sombras para indicar formas geométricas complejas como una cabaña octogonal.
- 💡 **Sombreado y manejo de la luz**: Se discute la técnica de sombreado para crear la ilusión de luz y sombra, sugiriendo que la sombra pueda ayudar a construir elementos arquitectónicos en ciertas áreas.
- 🧱 **Dibujo de materiales como la piedra**: Se ofrecen consejos sobre cómo dibujar materiales como la piedra, recomendando el uso de líneas dobles para indicar textura y profundidad.
- 🛠️ **Construcción de elementos arquitectónicos**: Se abordan técnicas específicas para dibujar elementos como puertas y ventanas, incluyendo detalles como los marcos y el tratamiento de las juntas de madera.
- 📐 **Uso de guías y herramientas**: Aunque se menciona que usar guías no es trampa, se sugiere el uso de técnicas prácticas, como el uso de papel para ayudar con la perspectiva sin dibujar líneas adicionales.
- ⛰️ **Tratamiento de la escalera y los pisos**: Se discute cómo dibujar escaleras y pisos de manera realista, incluyendo el uso de líneas para simular listones de madera o piedras grandes.
- 🌟 **Iluminación y contraste**: Se resalta la importancia del contraste y la iluminación para dar profundidad y realismo al dibujo, sugiriendo ajustes en los niveles de luz para mejorar la apariencia de los materiales y las formas.
Q & A
¿Por qué es importante tener en cuenta la perspectiva al dibujar arquitectura?
-La perspectiva es crucial en el dibujo de arquitectura porque ayuda a dar una sensación de profundidad y realismo al dibujo. Al aplicar la perspectiva correctamente, se pueden representar correctamente las relaciones espaciales y las formas en tres dimensiones.
¿Qué sugerencia se hace para mejorar la representación de las ventanas en el dibujo?
-Se sugiere que en lugar de dibujar las ventanas como simples rectángulos, se debe añadir detalle como el grosor de las ventanas y su profundidad. También se recomienda pensar en la parte inferior de la ventana, recordando que la gota de agua se filtraría entre las aberturas de las maderas.
¿Cómo se puede utilizar el sombreador para añadir realismo a un dibujo arquitectónico?
-El sombreador puede utilizarse para destacar elementos arquitectónicos y para construir formas en determinadas zonas. Se puede desdibujar ciertos elementos para dejar que la sombra defina la estructura, añadiendo juego y profundidad al dibujo.
¿Por qué se recomienda utilizar doble línea para los elementos arquitectónicos?
-El uso de doble línea en los elementos arquitectónicos proporciona una sensación de volumen y textura. Indica la presencia de un marco o el espesor de una estructura, lo que ayuda a que el dibujo parezca más realista y tridimensional.
¿Cómo se puede mejorar la representación de las puertas en el dibujo?
-Se puede mejorar la representación de las puertas al añadir detalles como el marco de la puerta, el picaporte y las manillas. También se puede considerar la construcción tradicional de las puertas de madera, que suelen tener paneles y elementos verticales para mayor realismo.
¿Qué sugerencia se hace para manejar el detalle en un dibujo arquitectónico?
-Se sugiere que no sea necesario dibujar todo con un nivel excesivo de detalle. En su lugar, se puede desdibujar ciertos elementos en el fondo y dejar que la sombra construya formas en ciertas áreas para añadir profundidad y realismo.
¿Cómo se puede usar la luz y la sombra para definir la arquitectura en un dibujo?
-La luz y la sombra son herramientas poderosas para definir la forma y la textura en un dibujo arquitectónico. Se puede utilizar la sombra para indicar la dirección de la luz y para añadir profundidad, y la luz puede utilizarse para destacar áreas específicas y para crear contraste.
¿Por qué es importante considerar el material al dibujar arquitectura?
-El material es esencial para transmitir una sensación de realismo y textura en un dibujo arquitectónico. Por ejemplo, las láminas de madera, las piedras y el mármol tienen apariencias y texturas únicas que se pueden representar en el dibujo para añadir detalles y realismo.
¿Cómo se puede mejorar la escala y la profundidad en un dibujo de edificios?
-La escala y la profundidad pueden mejorarse al ajustar el tamaño de los elementos en el dibujo y al representar correctamente la perspectiva. Las casas y otros edificios más pequeños en el fondo pueden hacer que los elementos cercanos parezcan más grandes y cercanos, creando una sensación de profundidad.
¿Qué se puede hacer para evitar dibujar elementos que resultan complicados o que no se quieren representar con demasiado detalle?
-Se pueden utilizar técnicas como el desdibujo o la simplificación de los elementos. Por ejemplo, en lugar de dibujar cada pieza de una puerta o una ventana, se pueden representar con líneas dobles o con formas geométricas simplificadas para indicar su presencia sin necesidad de detalles complejos.
¿Cómo se puede utilizar el contraste de luz y sombra para añadir realismo a un dibujo?
-El contraste de luz y sombra puede utilizarse para indicar la forma de los objetos y para añadir textura y volumen. Por ejemplo, las áreas más iluminadas pueden representar caras de las estructuras que reciben luz directa, mientras que las sombras pueden indicar áreas ocultas o recientes.
Outlines
🎨 Análisis de un dibujo arquitectónico
Se discute la importancia de la perspectiva en la arquitectura y cómo se puede mejorar el dibujo de una escena con detalles arquitectónicos. Se aborda la idea de utilizar elementos arquitectónicos como columnas y pilares para dar profundidad y se sugiere cómo manejar la luz y la sombra para construir elementos en la escena. Además, se menciona la utilización de la técnica de doble línea para añadir textura y materialidad a los elementos del dibujo.
🏡 Detalles arquitectónicos y texturas
Se profundiza en los detalles de las ventanas y cómo se pueden representar mejor en un dibujo, teniendo en cuenta la profundidad y los materiales. Se aborda la utilización de texturas para dar perspectiva y se sugieren técnicas para manejar la luz y la sombra en las diferentes caras de un edificio. También se discute la importancia de la geometría en la arquitectura y cómo se puede utilizar para dar sensación de espacio.
📐 Geometría y materiales en la arquitectura
Se analiza cómo se puede extender una línea de la ventana para incluir un elemento de piedra y se discute la importancia de mantener la geometría y la inclinación correcta en un dibujo arquitectónico. Se sugiere la posibilidad de omitir elementos que no funcionan bien en la composición y se habla sobre cómo añadir textura a los materiales para mejorar la apariencia del dibujo.
🌓 Utilización de la luz y sombra en el dibujo
Se explora cómo la luz y la sombra pueden influir en la percepción de los materiales y la profundidad en un dibujo. Se sugiere cómo manejar la iluminación para que los planos del edificio parezcan más realistas y se ofrecen técnicas para representar elementos como barandillas y escaleras de manera más detallada y realista.
🏠 Escala y perspectiva en la arquitectura
Se aborda el tema de la escala y la perspectiva en la arquitectura, sugiriendo cómo hacer que las estructuras parecidas se vean más pequeñas para aumentar la sensación de profundidad. Se discute la importancia de la composición y cómo cambiar la forma de dibujar las casas puede afectar la percepción de la escena. Además, se ofrecen consejos para mejorar la calidad de los dibujos arquitectónicos.
Mindmap
Keywords
💡Perspectiva
💡Arquitectura
💡Dibujo
💡Sombreado
💡Textura
💡Columnas
💡Ventanas
💡Línea de horizonte
💡Materialidad
💡Dibujo en perspectiva
💡Técnicas de dibujo
Highlights
Comentario sobre la importancia de dibujar fondos y cómo afecta la calidad de un dibujo.
Discusión sobre la perspectiva y cómo localizar la línea de horizonte para mejorar la comprensión del dibujo.
Análisis detallado de los elementos arquitectónicos como pilares y columnas, y su representación en el dibujo.
Sugerencias para mejorar la representación de las ventanas, incluyendo el grosor y la profundidad.
El valor de utilizar guías y técnicas para dibujar con mayor precisión y atención al detalle.
La importancia de la textura y sombra para construir una sensación de profundidad y realismo en el dibujo.
Consejos para manejar la perspectiva en dibujos arquitectónicos, incluyendo el uso de dobles líneas.
Discusión sobre la construcción de puertas y cómo representarlas de manera realista en el dibujo.
El uso de referencias para mejorar la precisión en la representación de materiales y texturas.
Sugerencias para manejar la luz y sombra en dibujos arquitectónicos para una mejor comprensión espacial.
Técnicas para dibujar elementos en perspectiva sin necesidad de crear guías complejas.
Importancia de la escala y la distancia entre elementos en la creación de una escena realista.
Consejos para añadir detalle a las escaleras y barandillas sin sobrecargar el dibujo.
El uso de la doble línea para añadir materialidad y profundidad a los elementos arquitectónicos.
Estrategias para manejar la luz y sombra en dibujos complejos, especialmente en edificios grandes.
Discusión sobre cómo la iluminación afecta la percepción de los materiales y la textura en un dibujo.
Consejos para encontrar el punto medio en un plano en fuga y cómo aplicarlo en la práctica.
Recomendación de utilizar herramientas como los Sims para aprender sobre la estructura de edificios.
Transcripts
Bueno hoy estoy muy acompañado el primer
Stream que hacemos con tanta gente bueno
este señor el que aparece en el título
jota Calzada seguimos puesto en el
título y todo claro qué opinas de la
gente que no dibuja nunca fondo nada
malo
Esto va a ser la persona que menos se va
a mojar del mundo Vale pues a ver voy a
mirar el de lfsm dice que es una cancha
en un colegio la verdad es que este
dibujo se entiende bastante bien lo que
es el único que comentaría así la
cositas de perspectiva no lo típico de
la perspectiva siempre localizar tu
línea de horizonte Entonces tenemos que
estamos como en la primera planta y
estamos como por aquí no esta sería tu
línea el Horizonte lo que había pensado
era hablar un poco más de detalles
arquitectónicos esto de aquí son Pilares
no estos de aquí Estos son columnas y
luego esto no sé si me queda claro
porque aquí veo la barandilla y veo que
tiene lo mismo el típico Pilar que luego
tiene una bajante no que tiene aquí como
un codo y baja por aquí y luego pues
[ __ ] es que lo has dibujado con
bastante detalle lo que pasa es que
claro estos detallitos son son chungos
sin por la izquierda en vez de columnas
lo que vemos directamente es la bajante
no que me parece curioso como que está
aquí partiendo la ventana hay cosas que
están muy bien del dibujo que por
ejemplo me encanta que hayas dibujado el
grosor de las ventanas que eso es muy
típico cuando cuando se hacen fondos Así
un poco más rápidos que por ejemplo las
ventanas las dibujas como un rectángulo
Y encima quitas esforzado en hacerlas
con la fuga que vale que a mano alzada
en el sitio pues es difícil que las
líneas de fuego en el mismo sitio por
ejemplo una corrección fácil es que
estas líneas estén como en la misma
dirección vamos a dejarlo del punto de
fuga de la línea del horizonte aparte
pero por ejemplo estas también sería la
misma línea pero por ejemplo lo que está
muy bien Es que ves el grosor de ese
lado de la ventana aquí ves el grosor
aquí ves el grosor aquí Bueno te lo tapa
la tubería esa pero también parece como
que los has dibujado por cada ventana y
eso está muy bien entonces La pregunta
sería si entre las columnas y la pared
hay espacio no Ah Dice que están pegadas
a la pared las columnas columnas curioso
entonces tendrá aquí como una especie de
cornisa no con
Bueno aquí no se puede caminar porque no
hay barandilla y poner por la derecha
Así que se puede Ah no me he fijado en
eso voy a hacer trampa y voy a dibujar
con la guía están diciendo que usar
guías no es hacer trampa muy bien taza
Así me gusta esas son como la parte de
las ventanas o sea esto es la cornisa
esta que tiene O sea que todo esto es
vertical luego y tiene columnas columna
columna columna Esta es la parte de la
cubierta y luego esta parte sí que tiene
una galería que esta parte es como más
complicada yo creo porque tiene que
enseñar la misma línea que está a la
izquierda o sea esta parte se refleja
aquí a la derecha pero encima con la
complicación de que tienes una
barandilla pero yo que en general le veo
como mucho mucha atención al detalle O
sea que está muy bien porque ha cogido
elementos de la arquitectura que también
sean las columnas las bajantes se ve la
cancha se ve la única corrección que le
podría decir es la perspectiva estas
cosas que están estas líneas que estamos
marcando aquí o sea que si en algún
momento quisieras hacer otro dibujo con
una perspectiva de una fuga yo lo que
normalmente hago es cogerme con
me marcó ese punto de Fuga que muy suave
con un trozo de papel simplemente lo voy
girando porque así no no tengo que
dibujar todas estas líneas que vemos
aquí No desde el punto de fuga lo voy a
dibujar aparte voy a dibujar el papel
Vale pues me cojo el papel esta parte
sería recta Y esto es un trozo de papel
Entonces vas girándolo sin necesidad de
dibujar ninguna guía pues puedes decir
pues a ver voy a dibujar la parte de las
columnas te lo si tú vas aquí cuando
estás ahí en el sitio pero sabes que
siempre la vas a tener que existen que
se llaman reglas si quieres una pero es
que quieres llevar una regla yo a veces
me la llevo pero es muy Friki Yo diría
que tengas cuidadito con el achurado o
el entramado como lo quieras llamar o
sea se me hace un poco extraño que aquí
por ejemplo tengamos este entramado para
el suelo que parece una verja vertical O
sea si aplicamos perspectiva tenemos que
aplicar perspectiva todo entonces yo
haría el entramado del suelo como
tumbadito en el suelo que las tramas
estén siempre en el sentido en el plano
en el que estás dibujando por ejemplo
aquí en la pared sí que lo ha hecho con
la verticales o sea como que eso me
ayuda a Ubicar dónde está cada elemento
y lo mismo aquí o sea por ejemplo si
tenemos este plano Pues aquí las tramas
para acá y luego tenemos el otro plano
pues para acá que queremos que sea más
oscuras pues hacemos la línea un poco
más juntas y por aquí un poco más separa
pero eso que el entramado lo aplica y
siempre jugando a vuestro favor no
solamente para sombrear y ya está Además
yo te animaría porque a mí me pasa
también que tengo tendencia a dibujar
todo con mucho mucho nivel de detalle a
veces está bien Como por ejemplo sobre
todo en esta zona de aquí del fondo como
desdibujar un poco dejar que la luz
desdibuja alguno de los elementos
arquitectónicos y que sea la sombra la
que construya en determinadas zonas si
hay una sombra en la columna No eso te
puede dar mucho juego y si no está pues
te la inventas Es broma porque va a ser
broma yo me lo invento todo el rato
[ __ ] qué le corrijo a esto está muy
bien Me gusta mucho que hay mucho
pensamiento arquitectónico detrás de
esta cabaña Porque no solo ha pensado
fijaos en los materiales no que por
ejemplo aquí las
Lamas de madera están más juntas
y de repente aquí se separan más porque
entiendo bueno es no sabemos si es
redonda o es poligonal porque lo tapa
aquí las plantas muy hábilmente pero
podría ser pues que esto sea un plano no
todo esto de aquí sea un plano y luego
este esté como
girado porque sea pues yo que sea una
cabaña octogonal o hexagonal simplemente
para Resaltar que cuando estás dibujando
una geometría que no es un cuadrado Vaya
pues está bien pensar en texturas Porque
te van a ayudar a dar esa perspectiva no
es como utilizarlo al final una sombras
y por ejemplo pusiéramos todo este plano
En sombra pues ya sabemos que eso es un
plano y este está menos iluminado
Entonces sería otro nos da esa sensación
espacial está muy bien resuelto y luego
también me gusta que haya utilizado
luego estas escamitas que son muy cute
para las para las Tejas Pues eso lo voy
a hacer una corrección en la ventana que
es
os acordáis lo que he dicho antes de que
a veces se dibujan las ventanas solo
como si fuera un rectángulo o la forma
que fuera y que no se dibuja la
profundidad Pues aquí se ha dibujado la
profundidad pero un detallito que yo os
diría es que penséis siempre en la parte
de abajo de la ventana
nunca vas a tener este tipo de juntas o
sea básicamente pensad cuando dibujáis
arquitectura a mí esto me dijeron en la
carrera pensad que sois una gotita de
agua Vale entonces si yo soy una gotita
de agua y lluevo sobre esta ventana pues
me voy a filtrar entre las puntas estas
de la madera y básicamente me va a
cargar el edificio Así que como eso no
nos gusta normalmente fijaos en muchas
referencias de ventanas de todo tipo de
construcción siempre Vais a tener un
elemento que se llama el facer que
tendría que estar como tapando esa parte
O sea que tú puedes tener las Lamas de
madera en esta zona y luego hay una
pieza Pues que en este caso sería
seguramente de madera yo miraría
referencias para ver cómo se resuelve
las tramas estas de madera con un con
una ventana que es un arco porque
normalmente en madera lo más normal
sería que cortar las rectas Pero bueno
esto ya es yo siendo pesado O sea que en
realidad no me escuchéis
con un semi arco que me parece muy
bonito eso eso viva lo hace mi arco por
ejemplo aquí un poquito de un elemento
de piedra también hubiese estado bien
para que el terreno aquí de Pues que
está sucio tal no sé qué normalmente
siempre hay como una parte de piedra
antes de entrar a la casa Qué
interesantes eso sí que se lo hubiese
hecho es una corrección que nos lleva
más tiempo os voy a dar el truco de
vuestra vida al dibujar la arquitectura
que es hacer doble línea para todo o sea
porque decía lo de la doble línea lo que
es sombreado en rosa es la ventana
pensad en una ventana cuando la abrís
hay una parte que se abre entonces Está
rodeada por todo este marco de aquí no
cuando dibujáis una puerta y al lado
está el muro normalmente hay otro
elemento que es el marco que se queda
dentro del muro cuando abres la puerta
sé siempre hay como doble línea entonces
por eso digo que el truco es hacer doble
línea para todo que la piedra parecen
como suavita Entonces yo intentaría
darle un pelín de textura a la piedra
porque estamos viendo como las caras que
tienen luz y las caras que están en
sombra No digo que yo pondría más sombra
en la parte piedras Y eso es que no
según hasta la luz no sé si la luz como
aquí está lo más brillante si sale de la
puerta me acuesto entender o venía de
arriba sé si viene de arriba habría como
por aquí sombra Bueno si viene la puerta
también en realidad yo creo que viene
como de arriba porque ahí lo que
explicaba de la buhardilla que aquí
tendría que abrir un poquito de luz y
aquí tenía que haber sombra claro es
donde dices tú de las rocas no la autora
del dibujo dice que la Manía de las
puertas siempre hace como un redondel
porque no sabe hacer manillas de puerta
que si tenemos algún tipo para manillas
de puerta referencias Hay un montón de
puertas tradicionales que tienen la
manilla simplemente redonda lo que
pensaría siempre es Cómo se construye la
puerta de madera o sea normalmente
seguro que este dibujo lo habéis visto
mil veces las puertas de vuestras casas
que tienen como dos paneles o a veces
tienen cuatro o sea Esta es una de dos
paneles y de repente me pongo a dibujar
aquí tal Pues tendrá cuatro que esta
puerta también es súper mítica Y eso es
por Cómo se construye no normalmente no
tendrías una tabla de madera a la que le
cortas cuatro agujeros normalmente esta
puerta pues tendría como un elemento
vertical un elemento vertical otro
elemento aquí otro elemento aquí otro
elemento acá y aquí viene Pues en lo de
tener los panelados porque al final esas
líneas como que las gorras al final
luego lo que te quedas es con esta línea
que voy a dibujar más gorda qué fuerte
nunca haya pensado que se hacía una
puerta Pues por eso es entonces para
mejorar esa puerta si hubiésemos querido
meter un poquito más de detalles Yo creo
que el picaporte está bien porque puede
ser redondo y Súper esquemático De hecho
yo te iba a preguntar a ti como
arquitecto estas líneas de aquí
sobrarían no como que yo o lo haría así
o habría otro plano no en plan el plano
de la escalera y luego más al fondo el
plano de la ventana la parte que más
está expuesta al roce es toda esta zona
Entonces qué pasa que en vez de Pintar
toda la pared pues es más fácil tener un
color más oscuro a nivel bajo que
estaría como protegiendo o sea es más
fácil de mantener y pintar siempre de un
color más oscuro pero pudiera ser que
cuando dibujo esa línea ya estaba
pensando en cómo extender esta línea de
la de la ventana pudiera ser que hubiese
imaginaos un elemento de piedra que está
como sobresaliendo de Esa pared o sea
que tú tienes el plano de la pared que
es todo esto y luego tienes una piedra
que sobresale un poquito Pues eso podría
ser ese elemento O sea que para mí no
nos sobra lo que pasa es que no está ni
en una línea de pintura diferente ni
está en un elemento de piedra que
sobresale se ha quedado como a mitad por
eso no termina de funcionar entonces o
bien lo puedes omitir en la nueva
versión por completo y
ignorarlo o bien o si quieres meter yo
creo que lo mismo lo que más me ha
llamado la atención es que lo has
alineado con la parte de abajo de la
ventana y eso ya estás como pensando o
arquitectónicamente Eso está muy bien
una cuestión del dibujo que sí que sería
muy importante es que si esta línea la
vas a mantener y la subes que tengan la
misma inclinación de la escalera yo
estoy pensando en una arquitectura es un
poco como
según una construcción de piedra porque
has dibujado como mucho grosor en la
ventana Eso está muy bien y parece que
está todo como pintado más que veamos la
piedra pero podrías decidir también que
se viera ese material entonces veríamos
las juntas no de todas esas piedras lo
que pasa es que claro puede ser que no
te interesase o puede ser que lo
emitieras porque no querías dibujar todo
el berenjenal que sería dibujar todos
los despieces de las piedras Y entonces
Bueno pues espero que estas pistas te
sirvan para entender que si quisieras
hacerlo pues se puede resolver
perfectamente no no es complicado
Simplemente tienes que seguir la
geometría que tú misma has indicado Por
ejemplo si esta es la línea horizontal
porque es el plano por el que se mueve
esta chica pues simplemente vas a tener
que hacer paralelas en todo el dibujo no
O sea estos serían los sillares de
piedra esos inmensos o si lo dejas
desdibujado y solo dibujas algunos
detalles eso Juan no suele hacer mucho
Tú sueles meter como textura de piedra y
en algunas zonas yo nunca dibujo todo
pero porque me da pereza yo miraría en
este caso referencias de arquitectura
Pues no sé gótica una arquitectura de
piedra algo que tenga como mucha mucha
masa para ver cómo distintas referencias
para la para este elemento de aquí no
porque es muy difícil encontrar un
elemento de piedra que sea tan grande
pero por la escala del edificio Pues
podría hacerlo porque es un edificio así
más Monumental como que se han gastado
dinero en hacer este edificio entonces
dices Bueno ponemos aquí una pieza de
mármol que es continua y ya está Me
fascina que haya dicho que no tenía nada
que comentar de este dibujo que por
ejemplo se queda más ahí a medio camino
porque el tratamiento que le has dado a
este plano es el mismo tratamiento que
le has dado este plano que es el mismo
tratamiento que has dado este plano
aunque esté iluminado diferente entonces
para meterle más elementos
arquitectónicos Pues podría ser que aquí
hay un elemento que es de distinta
naturaleza porque lo que está haciendo
es servir como del alféizar de esa
ventana Pues que por la por el espes
hasta te podría sentar en ella no y
luego para meterle materialidad a la
ventana lo que os he dicho de la doble
línea para todo o sea de verdad hacerme
caso porque es que soluciona la vida no
hace falta que lo dibujes con mucho
detalle en todas partes simplemente
dibujando aquí una serie de líneas
paralelas perdonar mi pulso que estoy
temblando ya esto te da una determinada
profundidad y materialidad al elemento
de la ventana si estás mirando a la
vidriera pues podrías decir lo mismo por
ejemplo esta línea negra que has
dibujado aquí en realidad tendría un
espesor entonces podrías decidir o
simplemente hacer líneas un poquito más
oscuras que sería todo este Marco es el
que está sujetando este este paño de
vidrio no Entonces esta línea Sería
mucho más gruesa pero podrías hacerlo de
dos maneras o bien hacerla más gruesa o
bien Esto es lo típico que me quita a mí
el tiempo vital pero dibujar como dobles
líneas le daría mucha materialidad a esa
ventana y luego también pues puede ser
hábil y dibujarlo solo donde te interese
no una cosa de la iluminación yo creo
que este plano
mucho más iluminado que este Esta es la
parte que crea la confusión porque creo
que la sombra como el muro es tan espeso
esta parte en realidad estaría oscura
que es lo mismo lo que nos cuesta
entender no como está dentro de la
ventana pues toda esta parte tendría que
estar iluminada pero en realidad no esta
parte estaría sombra porque es la sombra
del muro o sea imaginaos que la luz
viene Wow al contrario pues entonces
esta sería la dirección no desde desde
la ventana este plano tendría que estar
más iluminado que este o sea este
tendría que estar un poquito más oscuro
otra cosa que es aquí un poquito trampa
Es que este plano esté iluminado porque
este plano En realidad estaría como un
poco a contraluz tampoco veríamos mucha
luz iluminada ahí me estoy fijando En el
elemento en primer plano que es esta
barandilla de aquí que se queda como
quizá con poco detalle Yo creo que con
algunas líneas
puedes indicar si esto es una o sea
pensad en los elementos cuando estáis
dibujando barandillas o estáis dibujando
escaleras pensad De qué material están
hechas yo por ejemplo o sea por ejemplo
este dibujo
no tenemos Claro si es una escalera de
madera o una escalera de piedra Pues
según sea de madera o de piedra os puede
dar pistas en Cómo cómo tramáis este
este suelo pues me voy a imaginar que es
de madera entonces no más normal es que
hubiese listones que además pueden jugar
a vuestro favor a la hora de hacer el
dibujo y tampoco tenéis que dibujar
todas las líneas porque podéis hacer que
se vean las líneas solo las partes que
están en sombra y luego Aquí que está la
vidriera pues se desdibujan
Pero ellos os va a dar como como pistas
de cómo avanzar el dibujo si le queréis
meter más detalle si fuera de piedra
Pues lo mismo las tramas ya Serían como
más grandes no por la escala del
edificio también como que sería así como
piedras como grandes y lo mismo con la
escalera pues por ejemplo la escalera si
fuera solo de piedra lo que os he dicho
antes de la doble línea pues esto sería
un peldaño esto sería otro peldaño esto
sería otro peldaño y cuando llegas aquí
lo normal con las escaleras es que no
acaben así
para que se entienda esto lo voy a
dibujar en una hoja aparte vale o sea
normalmente las escaleras nunca son así
tampoco es así que esto es como
horizontal vertical horizontal vertical
normalmente las escaleras son un poquito
así lo estoy exagerando muchísimo pero
para que me entendáis y normalmente lo
que pasa es que en detalle imaginaos que
es una baldosita Y esto es así Esto es
así y esto es así pero bueno volviendo
al dibujo Entonces esta parte lo podéis
poner como súper oscura eres Zurdo claro
la gente inteligente creativa Bueno una
cosa así ya gana un montón de
profundidad me gusta mucho hacer directo
de los que yo no tengo que hacer nada
podéis venir siempre que queráis aquí
tenemos unos elementos superpotente y
aquí y aquí mucho vacío Entonces yo creo
que aquí podríamos como continuar con la
escalera con la doble línea que ha
propuesto justo en plan como que parezca
que estamos O sea que la sala es como
así O sea como que hay una escalera por
aquí un plano recto y la escalera sigue
y aquí está la vidriera Entonces tenemos
como dos niveles he dicho eso por meter
algo aquí en la esquinita esta O sea que
no haría falta pero no sé me parece como
que le falta algo aquí lo único que
había dicho de Este era el la mesa que
se queda un poquito grande comprado con
él esta altura que es como mucho yo lo
bajaría un poquito rápido recordatorio
de Cómo encontrar el punto medio en una
en un plano fugado hacemos una cruz de
Betty Isabel dice ya tenemos el punto
medio de este plano
molan mucho dicen nerd Yo sigo
recomendando usar los Sims para aprender
cómo funcionan la estructura del
edificio qué opinas de eso Guau a mí Lo
que más me gustaba los chinos era
quemarles simplemente una ventana Pues
un rectángulo con dos rectángulos dentro
pero cómo puedes hacer que sea un
poquito como con más sustancia pues lo
que os decía del alféizar el alféizar
normalmente está aquí y es un planito
que estaría aquí tendría su espesor todo
doble línea cosas de las ventanas cuando
dibujas un rectángulo de fuera y dos
rectángulos dentro no estás pensando
sobre esa ventana no esta me imagino que
es la típica corredera pues normalmente
lo que pasaría es que ves también el
espesor del marco de la ventana no lo
verías ahí y normalmente esta parte
subiría entonces luego tienes otro
Marquito O sea que en realidad las
líneas a la que te descuidas se
multiplican un montón y otra vez pues
que no las tienes que dibujar todas Pero
simplemente haciendo doble línea donde
tú quieres pues ya cuando la ves de
lejos tiene como más más elementos más
aquí faltaría uno que es el que os he
contado antes que aparte de este Marco
que veis ahí normalmente hay un segundo
Marco que es el que forma parte del muro
y que es también después de madera o de
metal de lo que sea pero que forma parte
de la ventana entonces tú lo que
desplazas esto a esta parte de aquí
mientras que este Marquito más pequeño
pues no este creo que el tamaño de estas
casas quedaría un poco mejor más pequeño
porque ahora mismo como que están
demasiado o sea entiendo que esta casa
está más cerca pero luego estás por el
tamaño parece que están casi casi a la
misma distancia Entonces yo creo que
estas casitas más pequeñas te van a
ayudar a que el bichejo este sea más
grande y luego el Salto de escala que
hay desde este plano hasta este plano
pues funcione mejor porque al final este
elemento yo creo que está un poquito
grande aquí al final has jugado con dos
formas de dibujar casas que es la típica
de así y luego alzado normal yo
intentaría como ver algún plano de aquí
o sea como que esto fuera sesgado pero
claro tendría que cambiar toda la
composición entera gracias De nada
hombre yo dibujar
[Música]
y no has tenido ni que dibujar en
perspectiva pero que te va a dar un
poquito más de profundidad total total
muy bien
Además miras más al [ __ ] es verdad como
todas las casas van dirección al [ __ ] y
lo mismo aquí lo salió un pelín más
pequeños Porque si haces estos piquitos
un poco más pequeños le van a dar la
escala más al [ __ ] también esta línea
son rocas me da la sensación que la has
puesto como para no dibujar mucho de lo
que hay debajo sé sincero dice creo que
lo hice porque no quería dibujar la
puerta
nada ya otro día hablaré de puertas
doble línea
si cuando os digo lo de la doble línea
es por algo es aquí verías como la parte
de abajo
del o sea toda esta parte está como
volando no
Entonces verías como la parte de abajo
se entiende o no
[Música]
Qué bonito de hielo dice de ayer gracias
Me lo pasé bien Bueno espero que hayan
servido los consejos de este señor
pueden hacer otro de arquitectura
vale que quieren aprender porque si no
me pongo a hablar pero
[Música]
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