Curso de Android con Java: FrameLayout
Summary
TLDREl script proporciona una descripción detallada de cómo utilizar el Frame Layout en Android para crear interfaces de usuario que permiten apilar elementos visualmente uno encima del otro. Se discute la utilidad del Frame Layout en ciertas circunstancias, y se ofrece un ejemplo práctico de cómo mostrar y ocultar tarjetas de manera secuencial al presionar un botón. Además, se mencionan otras opciones de diseño como LinearLayout, TableLayout y RelativeLayout, y se destaca que Frame Layout es menos común pero puede ser útil en diseños específicos. Finalmente, se tocan brevemente otros controles obsoletos y se sugiere que se utilicen enfoques más modernos para el desarrollo de aplicaciones.
Takeaways
- 📐 Se discute el uso del `Frame Layout`, una herramienta menos utilizada pero que puede ser útil en ciertas circunstancias.
- 🔍 Se menciona que en un `Frame Layout`, los objetos a disposición aparecen apilados uno sobre otro.
- 👉 Se proporciona un ejemplo práctico de cómo se ocultan y muestran objetos (como cartas) en un `Frame Layout` al presionar un botón.
- 🖼️ Se describe cómo se organizan visualmente las imágenes (cartas) dentro de la interfaz de `Frame Layout`.
- 🔄 Se detalla el proceso de ocultar y mostrar objetos en el `Frame Layout` mediante programación y manejo de eventos de clic.
- 📱 Se destaca la importancia de la adaptación y el centro de los elementos en el diseño, para asegurar una buena presentación en diferentes dispositivos.
- 🤝 Se habla sobre la asociación de los tres botones con un método común llamado `presión` para un manejo coherente.
- 📖 Se menciona la creación de un proyecto llamado `010` para示范 (demostrar) el uso del `Frame Layout`.
- 🔲 Se da a entender que el `Frame Layout` permite la disposición de un conjunto de controles visuales apilados, ofreciendo flexibilidad en la presentación.
- 🚫 Se advierte contra el uso de controles obsoletos como `Legacy Layout` y `RelativeLayout` en aplicaciones nuevas.
- ➡️ Se sugiere que en lugar de `RelativeLayout`, se debe usar `ConstraintLayout` para nuevas aplicaciones.
- ✅ Se concluye con una mención de que se explorarán otros temas en videos futuros, lo que implica que el `Frame Layout` es solo una parte de un conjunto más amplio de herramientas de diseño.
Q & A
¿Qué es un frame layout y cómo se utiliza en la interfaz de usuario?
-Un frame layout es un contenedor de diseño que permite a los elementos visuales estar apilados uno sobre otro. Se utiliza para organizar y mostrar elementos de manera jerárquica, donde solo uno es visible a la vez y el resto están ocultos.
¿Cómo se muestran las cartas en la interfaz de usuario mencionada en el guión?
-Las cartas se muestran apiladas en un frame layout. Al presionar un botón, se oculta la carta superior y se revela la siguiente carta debajo.
¿Qué es un botón 'más' y cómo funciona en el contexto del script?
-Un botón 'más' es un elemento de la interfaz de usuario que, al ser presionado, oculta la carta superior en el frame layout y muestra la siguiente carta, creando una experiencia de despliegue de cartas.
¿Cómo se puede volver a mostrar todas las cartas en el frame layout?
-Se puede crear un botón 'mostrar cartas' que, al ser presionado, vuelve a hacer visibles todas las cartas en el frame layout.
¿Qué es un botón 'imágenes' y cómo se relaciona con las cartas en el script?
-Un botón 'imágenes' no se menciona explícitamente en el script, pero se puede inferir que se refiere a los botones asociados con las cartas. Estos botones, cuando son presionados, desencadenan la acción de ocultar o mostrar cartas en el frame layout.
¿Cómo se adaptan los elementos visuales en el frame layout cuando se ocultan o se muestran cartas?
-Los elementos visuales en el frame layout se adaptan automáticamente para mostrar solo el contenido actualmente visible, ocultando el resto. Esto permite que el diseño se ajuste dinámicamente a la carta que se muestra.
¿Qué es la constante 'invisible' y cómo se utiliza en el script?
-La constante 'invisible' es un valor utilizado para ocultar visualmente los elementos en la interfaz de usuario. En el script, se utiliza para establecer la visibilidad de los botones a 'invisible' cuando se presiona el botón correspondiente.
¿Cuál es la función del método llamado 'presión' en el script?
-El método llamado 'presión' es un controlador de eventos que se ejecuta cuando se presiona un botón. Su función es ocultar la carta actualmente visible y revelar la siguiente carta en el frame layout.
¿Qué es un 'layout' y cómo se diferencia de un 'frame layout'?
-Un 'layout' es una estructura de diseño que organiza los elementos de la interfaz de usuario. Un 'frame layout' es un tipo específico de layout que permite la apilación de elementos, mostrando solo uno a la vez.
¿Por qué no se recomienda utilizar los controles 'legacy' en aplicaciones nuevas?
-Los controles 'legacy' son elementos de diseño heredados de versiones anteriores y pueden no ser compatibles o optimizados para las nuevas versiones de las plataformas. Se recomienda utilizar controles más actuales y eficientes para garantizar mejores prácticas y compatibilidad.
¿Cómo se puede hacer scroll en el contenido de la interfaz de usuario?
-Se puede hacer scroll en el contenido de la interfaz utilizando un 'scroll view', que permite desplazarse vertical o horizontalmente a través del contenido cuando este es más extenso que el espacio disponible en la pantalla.
¿Qué es un 'relative layout' y cómo se diferencia de un 'frame layout'?
-Un 'relative layout' es un contenedor que permite posicionar sus hijos en relación con el contenedor, con el otro hijo o con las propias dimensiones del propio layout. Se diferencia del 'frame layout' en que este último está diseñado específicamente para apilar elementos uno sobre otro.
Outlines
😀 Utilización del Frame Layout en la interfaz de usuario
El primer párrafo aborda el uso del Frame Layout en la creación de interfaces de usuario. Se menciona que aunque el frame rayado es menos común, puede ser útil en ciertas circunstancias. Se proporciona un ejemplo de cómo se pueden apilar objetos, como cartas, y cómo ocultar y mostrar los objetos que quedan debajo al presionar los que están visibles. Se describe el proceso de crear un proyecto, trabajar con la pestaña Layout y cómo se organizan los objetos en la interfaz visual. Además, se detalla cómo se asocian los tres botones con un método de presión y cómo se implementa la lógica para ocultar y mostrar los elementos.
😉 Configuración y funcionamiento de los controles en Frame Layout
El segundo párrafo se enfoca en la configuración y el funcionamiento de los controles dentro de un Frame Layout. Se discute cómo se hace invisible un botón cuando se presiona y cómo el siguiente botón se vuelve visible. Se agrega un botón para mostrar las cartas de nuevo y se vincula con un método que hace visibles los tres botones. Se menciona el uso de la constante 'VISIBLE' para cambiar la visibilidad de los elementos. Además, se habla sobre otros controles obsoletos como el 'Legacy' y se sugiere que no deben utilizarse en nuevas aplicaciones. El párrafo termina con una mención de que se explorarán otros temas relacionados con los lados en futuras presentaciones.
Mindmap
Keywords
💡Frame Layout
💡Botón
💡Tarjetas
💡XML
💡Visibilidad
💡Método
💡Constante Invisible
💡Activity
💡Scroll
💡Interfaz de Usuario
💡Controles Visuales
Highlights
Se discute el uso del Frame Layout en ciertas circunstancias útiles
Se muestra cómo se apilan objetos en Frame Layout
Se da un ejemplo de ocultar y mostrar tarjetas en un Frame Layout
Se explica cómo se pueden adaptar los objetos en el Frame Layout
Se menciona la utilidad del Scroll View para hacer scroll de contenido
Se describe cómo agregar y manipular imágenes en el Frame Layout
Se detalla cómo crear un proyecto y trabajar con la interfaz visual
Se habla sobre la creación de un botón para mostrar y ocultar tarjetas
Se discute la asociación de métodos con clics de botón
Se muestra cómo ocultar y hacer visible un botón en respuesta a clics
Se explica cómo se puede usar la visibilidad de un botón para controlar su aparición
Se menciona la creación de un botón para mostrar todas las tarjetas de nuevo
Se discute la lógica detrás de mostrar y ocultar elementos en el Frame Layout
Se habla sobre la importancia de la disposición de controles en el diseño de la interfaz de usuario
Se menciona el uso de Legacy Layouts y su relevancia histórica
Se discute la evolución de los controles de diseño y su reemplazo por otros más modernos
Se proporciona una visión general de los diferentes tipos de diseños de layout disponibles
Se destaca la importancia de elegir el diseño de layout adecuado para la situación
Se concluye con una mención de temas futuros relacionados con diseños de layout
Transcripts
bueno estaba hemos visto el con 30 diaw
hemos visto los líneas de allá
tablet landau y vamos a ver ahora el
frame rayados es menos utilizado pero en
cierta circunstancia nos puede llegar a
ser útil un frame playa o todos los
objetos que dispongamos dentro aparecen
apilados y vamos a verlo con un ejemplo
vamos a mostrar una serie de cartas van
a ser y más y a medida que se los
va a presionando se iba a ir ocultando y
va ahí mostrando lo que queda abajo
ideas que el frame laia o va a tener
vamos a disponer las tres cartas dentro
desde el frame layout esta interfaz
visual es un momento abre un botón
mostra carta y que vuelvan a mostrarse
dichos controles vamos a crear el
proyecto 010
bueno tenemos la interfaz visual hemos
dicho que siempre pensamos con un con 30
ya hemos visto que en la pestaña layout
tenemos línea la ya hemos visto estable
zelaya o estable haya otra forma tablet
fraud
que hemos visto
de la pestaña común
si el scroll vio que básicamente también
nos sirve para hacer scroll contenido
también acá en scroll vio
y ahora nos vamos a entrar en el frame
layout como arrastrar un frame layout
a cualquier parte en realidad vamos a
hacer que ocupe todo inicialmente
y ahora vamos a disponer de una serie de
imágenes que van a tener cartas como
imagen vamos a tener que arrastrar
y ésta ha ido acá tenemos tres cartas
vamos a ir a capitales draw hable y
aplastar estas tres imágenes a la
capital de agua hable 24
bueno cuando al hablar estas imágenes
podemos cerrarla y volvemos al xml
interfaz visual
estamos dentro de frame playa o vamos a
disponer los image botón el primero que
es que vamos a hacer que aparezcan las
cartas 3
el segundo y más button dentro del mismo
frame playa o carta 2 ya que aparecen
apilados como vemos el 1 y el 2
y en imax button también dentro el frame
lado
1
y entonces tenemos los tres y más botón
vamos a hacer lo que aparezca el frame
lado
y se adapten uap content
quizá adapte al rap content también está
centrado
como vemos este layout siempre se van
apilando todos los objetos que
disponemos
y si yo sigo disponiendo a objetos aquí
tenemos un botón va a quedar siempre el
margen superior izquierdo donde aparece
el objeto con todos los y más bután tien
el mismo tamaño tirara pilas y nos debe
el que queda abajo pero eventualmente
hemos visto acá que lo vamos a borrar
como dejar nada más los tres y más botón
y cuál sería la lógica vamos a
seleccionar los tres botones los vamos a
asociar con un método llamado presión
como hemos visto anteriormente vamos
buscar un clic más fácil desde acá un
clic vamos a asociarlo con el método
presión
bueno ya un clic tenemos el método
presión para los tres botones aparecer
hasta aquí compliquemos el método
cortamos la clase se vio no importa la
clase vio y este método presión se va
ejecutando casi se presiona el botón que
lo que tenemos que hacer cuando se
presiona el botón a ese botón
+ botón porque no es un botón
básicamente con más button con se
presiona y más botón tenemos que ocultar
lo tenemos la referencia del imas botón
que se presionó más button aunque sí más
suelto le vamos a llamar
y
sin más
punto con el peor caso
recordemos que en b tiene referencia de
los tres botones del voto aunque se haya
presionado con el peor caso lo
convertimos al tipo y más votos por
tanto a partir esta variable y más
button y b se visibility
y lo hacemos invisible la constante
invisible usamos
sabiendo un valor 4 pero está declarado
dentro de la clase view esa constante
entonces que se presione si lo vamos
viendo 9 días
veamos qué es lo que sucede cuando se
presiona el botón con se presiona el
imas botón se va a disparar el presión y
se lo va a hacer invisible
y bueno al hacerse invisible queda
visible el botón que quedaba abajo que
era el más button 2
el tercero y vemos que quedó vacío el
frame layout juani para terminar lo que
perdió problemas ya cree un botón
mostrar cartas para que vuelvan a
hacerse visibles
vamos a agregar un y más gusto
lo vamos a enlazar
porque y centrado y tocado en la parte
inferior
vamos a decirle
cartas en mostrar cartas y los clics
vamos a decir ejecuten todas las cartas
modificamos el método
mostrar cartas y para mostrar
mostra cartas básicamente vamos a
obtener las referencias de los hits más
button
con el fin de perfecto twitter
y más botón nos dimos nombres tenemos
referencia de los tres
los tres juntos
2 y 3 y lo hacemos visibles imac button
puntos es visible
vivió
visible pasamos esa constante
exactamente lo mismo real y más gusto si
estuvieran visibles no va a pasar nada
si le pido que se vuelve a ser visible
mostra carta obtengo referencias de los
tres y más botón y ya moles es
visibility pasando la constante visible
para que se haga visible
hay ocultado mostra cartas vuelven a
aparecer los tres hospitales tres o
cortas esta carta
hacia las tres visibles
bueno este es un ejemplo como vemos en
ciertas situaciones puede 60 y utilizar
el frame layout en la iao permite
disponer un conjunto de controles
visuales pero están todos
apilados unos en otros con esto más o
menos vamos a redondear por ahora el
tema de ley out hemos visto con 30 diaw
siempre que lo tenemos disponible en
cada activity que creamos lineal de allá
o frame laia o tablet laia o que hemos
visto que tiene los tablets road space
ya vamos a ver algo muy sencillo calidad
no es en sí mismo es un espacio en
blanco que deja no hemos visto bueno
vimos del container el también dónde
estaba el scroll vio para ser color el
colchón está lo vertical
y no hemos visto ni siquiera vamos a ver
el legacy legacy que son controles de
pesca test que no conviene utilizar las
aplicaciones nuevas que pueden llegar y
ser haber sido utilizado en aplicaciones
de un hecho en el pasado
el free latif la daia o un control que
dice desarrollo al principio para poner
controles unos relativos a otros los
otros costados pero relative la ya ha
sido reemplazado por contra en la ya por
eso está acá y así obligado tampoco
vamos a ver el crit rayado que también
está en la pestaña alegado que ya no
conviene utilizar los más o sea nicho y
latif la allá o nigris la yo vamos a ver
por qué no se utiliza entonces con esto
terminamos este control o laia o que son
los frame layout y ya continuado en
próximos videos viendo otros temas ya no
referente a los lados
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