Flutter vs React Native vs. Swift/Kotlin In 5 Minutes
Summary
TLDRこの動画では、React Native、Flutter、およびネイティブ開発(SwiftまたはKotlin)を使用したモバイルアプリケーション開発の比較について説明します。最高のパフォーマンスはネイティブ開発にありますが、Flutterは機械コードにコンパイルされ、独自のグラフィックレンダリングエンジンであるSkiaがあり、非常にスムーズな体験を提供します。React Nativeはラッパーとして動作し、最悪のパフォーマンスを発揮します。また、コミュニティサポートの重要性についても議論します。ネイティブまたはReact Nativeはコミュニティサポートが非常に強い一方、Flutterはまだ広く普及していないため、コミュニティサポートがネイティブまたはReact Nativeに比べて劣ります。
Takeaways
- 📱 比較対象はReact Native、Flutter、ネイティブ(SwiftまたはKotlin)のモバイルアプリケーション開発です。
- 🚀 ネイティブ開発では最高のパフォーマンスが得られます。Swift(iOS)やKotlin(Android)はスムーズでスタイリッシュな体験を提供します。
- 💡 Flutterは次点で、マシンコードにコンパイルされ、独自のグラフィックレンダリングエンジン(skia)を持っているため、非常にスムーズな操作が可能。
- 🔧 React Nativeはネイティブモバイル開発プラットフォームをラップするため、パフォーマンスは最悪になりますが、大企業でも人気のある框架です。
- 🌐 ネイティブ開発はiOSとAndroidの両方为目标に別々にアプリケーションを構築する必要がありますが、FlutterやReact Nativeではクロスプラットフォーム開発が可能。
- 🔍 コミュニティサポートは、バグ対応やサードパーティパッケージの利用に非常に重要です。ネイティブ言語またはReact Nativeでの開発では、より強力なサポートが得られます。
- 📈 FlutterはGoogleの製品を使用する場合(例:Firebase)にはサポートが良く、一等公民として扱われています。
- 🛠️ 開発に必要なライブラリや機能がある場合、事前にFlutterのサポートがあるかどうか、またはコミュニティライブラリのサポートがあるかどうかを調査することが重要です。
- 📚 言語やフレームワークは選択肢之一であり、十分な練習を積むことで比較的早く学び、使用することができます。
- 🔑 技術的な選択基準はパフォーマンスとコミュニティサポートの両方です。使用するスタックはケースバイケースによって異なります。
- 🗣️ 意見や使用したフレームワークについてコメントを残すことで、より良い開発体験を共有できます。
Q & A
React Native、Flutter、ネイティブ開発の性能についてどう考えていますか?
-ネイティブ開発が最も高い性能を提供し、Flutterは次いで、React Nativeが最後に来ます。ネイティブはSwiftまたはKotlinを使用して最高品質の体験を提供します。Flutterはマシンコードにコンパイルされ、高品質なグラフィックレンダリングエンジンであるSkiaを持っています。React NativeはJavaScriptブリッジを使用してコードを翻訳し、ラッパーとして機能します。
React Nativeの性能が他のフレームワークに比べて低い理由は何ですか?
-React Nativeは特定のマシンコードに直接コンパイルされず、AndroidとiOSのネイティブモバイル開発プラットフォームをラップしています。JavaScriptブリッジを使用してJavaScriptをiOSまたはAndroidコードに変換し、これが3つのフレームワークの中で最も低い性能になる原因です。
大企業がReact Nativeを使用している例は何ですか?
-Discord、Coinbase、Tesla、Mercariなどがあります。Facebookのアプリの一部もReact Nativeで構築されています。
FlutterとReact Nativeのcommunity supportを比較するとどうですか?
-FlutterはReact Nativeやネイティブ言語に比べて、コミュニティサポートが少なめかもしれません。これはFlutterがまだ他の2つのフレームワークほど主流的な人気を持っていないためです。しかし、Googleの製品を使用する場合は、Flutterはファーストクラスのサポートを受けています。
FlutterがGoogle製品と良好に連携する理由は何ですか?
-FlutterはGoogleが所有しているため、ファーストクラスの市民として扱われ、Googleの製品との連携が容易になります。
モバイルアプリケーションの開発において、パフォーマンスとコミュニティサポートの重要性についてどう思いますか?
-パフォーマンスは重要ですが、コミュニティサポートも同じくらい重要です。バグを解決し、サードパーティのパッケージを使用するには、強いコミュニティサポートが必要です。
Flutterで開発する際にサードパーティパッケージのサポートが必要な場合、どのようなアプローチをとるべきですか?
-事前にそのツールがFlutterをサポートしているかどうか、またはコミュニティによるライブラリがあるかどうかを調査する必要があります。
あなたが最近開発したToDoリストアプリの名前は何ですか?
-ToDoingと名付けられています。
ToDoingアプリのどのように異なる点は何ですか?
-ToDoingでは、タスクを完了するためにチェックボックスをオンにするのではなく、写真を撮ることでタスクを完了します。また、友人のタスクをフォローすることもできます。
Flutterを使用した開発で直面した問題は何でしたか?
-PostHogという製品分析ツールを使用したいでしたが、公式のFlutterライブラリが存在しませんでした。コミュニティライブラリは存在しますが、公式ライブラリと同様の機能を提供しないため、特定の機能が制限されることがあります。
どの技術を使用してモバイルアプリケーションを構築するか決める際に考慮すべき最も重要な要素は何ですか?
-言語やフレームワークを学ぶことは重要ですが、より重要なのはアプリケーションのパフォーマンスとコミュニティサポートです。
Outlines
📱 モバイルアプリ開発:React Native、Flutter、ネイティブの比較
このビデオでは、React Native、Flutter、SwiftやKotlinを使用したネイティブ開発によるモバイルアプリ開発の違いについて解説します。技術的な詳細や言語の好みではなく、開発体験の他の側面、特にパフォーマンスとコミュニティーサポートに焦点を当てています。ネイティブ開発が最高のパフォーマンスを提供する一方で、Flutterは専用のグラフィックエンジンにより優れたパフォーマンスを提供し、React Nativeはパフォーマンスが最も劣るとされています。しかし、パフォーマンスの重要性に疑問を投げかけ、React Nativeが大手企業によって広く使用されている例を提示します。さらに、FlutterとReact NativeはiOSとAndroidの両方のアプリを同時に開発する利点を提供するが、FlutterはコミュニティサポートがReact Nativeやネイティブ言語ほど強くない可能性があると指摘しています。それでも、Google製品の開発ではFlutterが強くサポートされていることを強調し、使用するライブラリやツールのFlutterサポートを事前に調査することの重要性を述べています。
🚀 最適なモバイル開発フレームワークの選択
開発者がモバイルアプリを構築する際に考慮すべき最も重要な要素は、パフォーマンスとコミュニティサポートです。開発言語やフレームワークは十分な練習があれば誰でも学ぶことができ、選択はプロジェクトの要件や目的によって異なります。コメント欄で好みのフレームワークについての意見を求めることで、視聴者との対話を図っています。このアプローチは、技術的な詳細を超えた開発体験の側面に光を当て、より実践的なアドバイスを提供することを目指しています。
Mindmap
Keywords
💡モバイルアプリケーション
💡React Native
💡Flutter
💡ネイティブ開発
💡パフォーマンス
💡コミュニティサポート
💡TypeScript
💡開発経験
💡跨プラットフォーム
💡第三者パッケージ
💡Post Hog
Highlights
在视频中讨论了使用React Native、Flutter和原生开发(Swift或Kotlin)构建移动应用程序的对比。
选择框架时,作者认为逻辑性和实现细节并不是最重要的,因为任何新语言或框架都可以通过足够的练习来掌握。
性能是评估开发生态系统时的一个重要因素,原生开发(Swift或Kotlin)在技术上提供最佳性能。
Flutter紧随其后,因为它编译成机器代码,并拥有专用的图形渲染引擎Skia,确保运行流畅。
React Native在这三个框架中性能最差,因为它不编译成特定机器可读代码,而是作为原生移动开发平台的封装。
尽管React Native性能不是最佳,但许多大公司如Discord、Coinbase、Tesla等都在使用它构建应用程序。
对于小型开发团队来说,学习Flutter或React Native可能更有利,因为它们可以同时为iOS和Android构建应用程序。
在考虑使用哪个平台构建移动应用程序时,社区支持是一个重要因素。
作者经验表明,使用原生语言(Swift或Kotlin)或React Native时,社区支持最强。
Flutter的社区支持可能不如React Native或原生语言,因为它还没有获得主流的普及。
如果计划使用Google产品,如Firebase,Flutter几乎总是得到支持,因为Flutter是由Google拥有的。
在选择技术栈时,应该事先研究某些工具是否支持Flutter或是否有社区库支持。
作者最近开发的应用程序“To Doing”是基于Flutter构建的,它是一个独特的待办事项列表应用程序。
在使用Flutter构建To Doing时,作者遇到了集成PostHog(产品分析工具)的挑战,因为官方没有支持Flutter的库。
作者强调在选择构建应用程序的技术栈时,性能和社区支持是两个最重要的考虑因素。
最终,作者认为选择哪种技术并不重要,重要的是通过实践学习任何语言或框架。
作者鼓励观众在评论区分享他们构建移动应用程序时喜欢的框架。
Transcripts
in this video I'm going to be going over
building a mobile application in react
native versus flutter versus natively
with swift or kotlin I'm not going to be
giving some passionate like monologue
about which framework has the most
logical it has the best implementation
these really nitty-gritty technical
details because quite frankly I don't
think that they matter that much because
in my opinion you can learn any new
language you can learn any new framework
eventually with enough practice you may
not like it a lot but you can use it to
build any type of application so in my
opinion that is an implementation detail
that's not that important so don't think
I'm gonna go talking about how much I
love typescript and how I think it's the
greatest language in the world I don't
care about that we're going to be
talking about the other parts of the
developer experience outside of the
syntax and outside of the framework so
the very first thing that I want to talk
about in terms of this whole app
development ecosystem is performance and
by performance I mean how well does the
app run on a device technically speaking
you're gonna get the best performance
with Native developments so Swift for
iOS or kotlin for Android can't beat it
they are going to provide the smoothest
most buttery experience you can imagine
but next up after that is is going to
flutter and the reason for that is
because flutter is actually compiled
into machine code and flutter has a
dedicated graphic rendering engine
called skia that makes sure everything
runs super smooth super buttery and the
least performant of these three
Frameworks is going to be reaction
native and the reason for that is
because react native doesn't compile
into very specific and machine readable
code and instead it's more of a wrapper
around the native mobile development
platforms of Android and iOS react
native uses this JavaScript bridge to
translate JavaScript into what would be
iOS or Android code down below under the
hood and because react native acts as a
wrapper it'll lead to the worst
performance out of the three but you
have to ask yourself how important is
performance really does it really matter
that much because if you look at some of
the apps that are built using react
native you can see a lot of really big
name companies that are using react
native to build their apps stuff like
Discord coinbase Tesla mercari even
parts of the Facebook app use react
native to build their apps and I've
personally never thought that they were
super slow honestly as a small developer
team you're probably better off learning
flutter or react native to build your
mobile applications because they let you
build applications for both IOS and
Android at the same time whereas if you
wanted to write everything natively you
have to then build a separate app using
kotlin for Android and then a separate
app for Swift using iOS and while you
may get the best performance is that
engineering overhead really worth it and
that's really only something that you
can answer because everything is
different on a case-by-case basis the
second thing I want to talk about when
considering what platform to use to
build your mobile applications is
community support because look you're
going to run into some bugs you're going
to want to use some third-party packages
and those two things only comes with
really strong community support and I
will say at least anecdotally this is
not something that I'm like getting
numbers for and like pulling all the
GitHub repo data but I have found
building apps using all three of these
platforms is the fact that you will
always get the best community support
building with Native languages either
Swift or kotlin or react native I have
found in my experience for flutter if
not have as much Community Support as
react native or the native languages as
well and I think it's just because
flutter hasn't really gained as much
mainstream popularity as the other two
Frameworks don't get me wrong it's
definitely growing in popularity a lot
but I have found that when I run into
some issue and I looked up like stack
Overflow or GitHub issues sometimes I
don't really find anyone else that's run
into it because it's just not as popular
or if I'm trying to use a third-party
provider oftentimes I find like a lot of
these third-party plugins or
applications that I want to integrate
into my application they always have a
native support and react native support
but it's often Hit or Miss whether or
not flutter is supported but the only
exception to that rule of flutter not
always having developer support for
third-party packages is if you are going
to be developing using Google products
whenever you're using some type of
google-based software product like
Firebase for example flutter is almost
always supported because flutter is
owned by Google so it's treated as a
first-class citizen so that's something
you want to keep in mind if you have
certain libraries or certain
functionalities you have in mind that
you want to use in your application you
might want to do a little bit of
research beforehand to see do they have
flutter support or not an example that I
personally run into when building my
most recent app which is an app called
to doing which is a to-do list app where
instead of checking off the task you
actually take a picture to complete that
task instead and you can also follow
your friends to see what tasks that
they're completing as well which by the
way if you want to download it I'll
include a link to it down below in the
description but the issue that I ran
into when building to Dewey which is
built on top of flutter is I wanted to
use this tool called post hoc it is a
products Analytics tool which lets me
track events do feature Flags a B test
post hog does not have an official
flutter library that they themselves
support and create it they have a
community library which is good enough
to a certain extent but it's just not
officially supported by the post hog
team and as a result there are certain
features that the community library does
not have that the official libraries do
so once again do a little bit of
pre-research into certain tools that
you're looking for to make sure that
they support flutter or that there is
some type of Community Library support
as well alright so that is in my opinion
the two most important things that you
want to consider when figuring out what
technology you want to use to build your
mobile applications in the end I really
don't think it matters that much because
I'm my opinion you can learn any
language or any framework relatively
quickly as long as you get enough
practice under your belt and what's
really more important when figuring out
what stack that you want to use to build
your application is the performance
aspect of it as well as the community
support as well let me know in the
comments down below which framer you
like to use when building out your
mobile applications once again thanks
for watching today's video and I'll see
you in the next one
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