ArchiCAD 25 - TWINMOTION 2021.1.4. Где скачать плагин, как импортировать и работать.

Alexandr Oleinikov
8 Oct 202111:45

Summary

TLDRВ этом видеоуроке Александр Олеиников рассказывает архитекторам и дизайнерам о новых способах импорта файлов из ArchiCAD в Twinmotion. Он демонстрирует установку плагина Two in Motion для Unreal Engine, который позволяет работать с моделями ArchiCAD. Также описывается процесс экспорта модели в формат Datasmith, а затем импорта в Twinmotion с использованием Direct Link. Александр подробно объясняет каждый шаг и дает советы по работе с текстурами и синхронизации объектов между программами.

Takeaways

  • 😀 Александр Олейников продолжает серию видеоуроков для архитекторов и дизайнеров.
  • 🔍 В новой версии программы ArchiCAD отсутствует функция экспорта в FBX.
  • 🛠️ Для работы с ArchiCAD и Unreal Engine представлен новый способ импорта объектов через плагин Two in Motion.
  • 📚 Пользователям необходимо зарегистрироваться на сайте Two in Motion для доступа к плагинам и материалам.
  • 🔧 Плагин Two in Motion устанавливается на 3D Max, ArchiCAD, Revit, Rhino и SketchUp, в зависимости от используемой программы.
  • 💡 После установки плагина в ArchiCAD появляется новая вкладка 'Data Smith' с функциями для синхронизации и импорта.
  • 🔄 Функция 'Direct Link' позволяет синхронизировать изменения между ArchiCAD и Unreal Engine в реальном времени.
  • 🏠 В видео будет рассмотрен импорт и визуализация здания в ArchiCAD, которое раньше экспортировалось в FBX.
  • 📁 Второй способ импорта - сохранение объектов ArchiCAD в формате Data Smith и последующий импорт в Unreal Engine.
  • 🔄 Используя 'Direct Link', можно автоматически обновлять импортированные объекты в Unreal Engine при внесении изменений в ArchiCAD.
  • 🎨 В предыдущих версиях ArchiCAD были проблемы с текстурами, которые иногда не отображались корректно в Unreal Engine.

Q & A

  • Что является темой видеоурока Александра Олеиникова?

    -Видеоурок посвящён новым способам импорта объектов из программы Архикада в программу Twinmotion.

  • Почему функция экспорта в формате FBX была удалена из Архикады?

    -В видео не объясняется конкретная причина удаления функции экспорта в FBX, но упоминается, что она пропала в новой версии программы.

  • Какие два способа импорта данных из Архикады в Twinmotion были описаны в видео?

    -Первый способ - использование плагина Two in Motion для экспорта данных. Второй способ - сохранение объектов в формате Data Smith и импорт их в Twinmotion.

  • Как найти и скачать плагин Two in Motion для программы 3ds Max?

    -Чтобы скачать плагин, зайдите на сайт twoinmotion.com, откройте раздел 'Plug-ins', выберите нужную программу и скачайте плагин.

  • Чем отличается новый метод импорта с использованием плагина Two in Motion от старого?

    -Новый метод предоставляет возможность синхронизации объектов между Архикадой и Twinmotion в реальном времени через Direct Link.

  • Какие преимущества предлагает использование вкладки 'Data Smith' в программе Архикада?

    -Вкладка 'Data Smith' позволяет управлять экспортом объектов и их синхронизацией с Twinmotion, обеспечивая более быструю и точную работу.

  • Как экспортировать модель из Архикады в формат Data Smith?

    -Для экспорта модели в формат Data Smith нужно выбрать объект, нажать 'Синхронизировать' и выбрать 'Экспорт в Data Smith'.

  • Что такое 'Direct Link' и как он используется в видеоуроке?

    -'Direct Link' - это функция, позволяющая синхронизировать изменения в Архикаде с Twinmotion в реальном времени.

  • Каким образом можно импортировать объекты в Twinmotion без использования 'Direct Link'?

    -Объекты можно импортировать, сохранив их в формате Data Smith и затем загрузив в Twinmotion через 'Импорт'.

  • Какие могут быть проблемы с текстурами при импорте объектов без использования 'Direct Link'?

    -Без использования 'Direct Link' текстуры могут отображаться некорректно, из-за отсутствия автоматической синхронизации текстурных настроек.

  • Чем заключается основная цель видеоурока Александра Олеиникова?

    -Основная цель видеоурока - научить зрителей импортировать объекты из Архикады в Twinmotion с использованием новых методов.

Outlines

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Mindmap

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Keywords

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Highlights

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Transcripts

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
Архикада3ds MaxTwo in MotionИмпортПлагинВизуализацияДизайнАвторские урокиТехнологииРендер
英語で要約が必要ですか?