Realidad virtual y turismo sostenible para proteger nuestro patrimonio cultural subacuático

euronews (en español)
25 Jul 202308:00

Summary

TLDREl archipiélago de las Islas Trimity en el mar Adriático alberga tesoros arqueológicos sumergidos, que un equipo de la Universidad de Calabria busca desvelar a través de tecnologías multimedia. Utilizando fotogrametría, crean modelos 3D para permitir a personas sin experiencia de buceo explorar yacimientos y comprender su significado. La tecnología de realidad virtual y multimedia se emplea para promover un turismo respetuoso con el medio ambiente, fomentando la conexión con la biodiversidad marina y el ecoturismo en áreas como Malta.

Takeaways

  • 🏝️ Las Islas Trimity en el mar Adriático albergan importantes yacimientos arqueológicos sumergidos que atraen a cien mil turistas anualmente.
  • 🔍 Un equipo de investigadores liderado por Fabio Bruno busca revelar estos tesoros ocultos utilizando tecnologías multimedia para que el gran público pueda explorarlos.
  • 🛳️ Se menciona el yacimiento del vapor Lombardo del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, que se hundió hace más de 160 años.
  • 📊 El proyecto crea una instantánea digital y un modelo 3D detallado del yacimiento arqueológico submarino para permitir experiencias de inmersión virtual.
  • 👨‍🎨 La fotogrametría es el método empleado para capturar imágenes que luego se convierten en modelos 3D, ofreciendo una experiencia interactiva.
  • 🧐 El objetivo es hacer que los arqueólogos subacuáticos puedan crear modelos 3D por sí mismos sin la necesidad de ayuda de ingenieros informáticos.
  • 🌍 El patrimonio subacuático europeo es muy diverso y rico, pero a menudo es difícil de acceder y permanece oculto para la mayoría.
  • 🤖 Se cree que la realidad virtual se generalizará pronto, lo que puede fortalecer la conexión entre las personas y el patrimonio subacuático, subrayando la necesidad de preservarlo.
  • 🏛 Los museos, como la Superintendencia Nacional de Bienes Culturales Subacuáticos en Taranto, utilizan tecnologías interactivas para mejorar las exposiciones y permitir a los visitantes examinar objetos en detalle.
  • 🌱 El proyecto europeo promueve el ecoturismo y actividades marítimas ecológicas, buscando conectar a los turistas con la biodiversidad marina y fomentar un turismo respetuoso con el medio ambiente.
  • 🛶 Se fomenta la participación en actividades como el kayak para explorar paisajes naturales y promover una conciencia ambiental, siendo parte de la solución y no del problema.

Q & A

  • ¿Cuántos turistas acogen las Islas Trimity cada año?

    -Las Islas Trimity acogen aproximadamente a cien mil turistas cada año.

  • ¿Qué misión tiene el equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno?

    -El equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno tiene la misión de desvelar los tesoros ocultos subacuáticos de las Islas Trimity.

  • ¿Por qué es necesario bucear para acceder al patrimonio cultural subacuático?

    -Para acceder al patrimonio cultural subacuático es necesario bucear porque se encuentra sumergido bajo las aguas que rodean las Islas Trimity.

  • ¿Qué tecnologías se utilizan para hacer accesible este patrimonio al gran público?

    -Se utilizan tecnologías multimedia, como modelos 3D detallados, para permitir que el gran público explore estos yacimientos arqueológicos sumergidos y comprenda su significado.

  • ¿Qué equipo está formado por arqueólogos, historiadores y especialistas en tecnología informática?

    -El equipo del proyecto europeo 'Crea Mare' está formado por arqueólogos, historiadores y especialistas en tecnología informática.

  • ¿Qué barco de vapor del siglo XIX se menciona en el guion y quién lo utilizó?

    -Se menciona el barco de vapor 'Lombardo', utilizado por el legendario Giuseppe Garibaldi.

  • ¿Cuál es el propósito de crear un modelo tridimensional del pecio arqueológico?

    -El propósito de crear un modelo tridimensional es permitir a quienes no pueden bucear experimentar una inmersión virtual similar a la de los verdaderos buceadores.

  • ¿Qué método se emplea para capturar instantáneas de los yacimientos arqueológicos submarinos?

    -Se emplea el método de la fotogrametría, capturando una serie de instantáneas con una cámara en una carcasa submarina.

  • ¿Qué creen los investigadores sobre la generalización de los dispositivos de realidad virtual en el futuro?

    -Los investigadores creen que la generalización de los dispositivos de realidad virtual puede ayudar a crear una conexión más fuerte entre la gente y el patrimonio subacuático.

  • ¿Cómo utilizan los museos las nuevas tecnologías para mejorar sus exposiciones?

    -Los museos utilizan pantallas interactivas y modelos fotogramétricos detallados para permitir a los visitantes examinar objetos desde todos los ángulos y experimentar simulaciones de excavaciones arqueológicas en realidad virtual.

  • ¿Qué tipo de turismo promueven los socios del proyecto en Malta y por qué?

    -Promueven el ecoturismo y el deporte ecológico, buscando conectar con los turistas y enseñarles a respetar y cuidar el mar con la menor huella de carbono posible.

  • ¿Qué conciencia están intentando despertar los socios del proyecto sobre el medio ambiente?

    -Están intentando despertar una conciencia sobre el medio ambiente para que más personas se involucren en actividades que ayuden a proteger y cuidar el mar y las zonas naturales.

Outlines

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🏝️ Exploración del Patrimonio Subacuático

El primer párrafo aborda la misión del equipo de investigadores liderado por Fabio Bruno de la Universidad de Calabria, cuya labor es revelar los arqueológicos yacimientos sumergidos en las islas Trimity, Italia. Estos lugares son de gran interés turístico, pero su patrimonio cultural subacuático no es accesible para todos debido a la necesidad de bucear para verlo. Para superar esta barrera, se utilizan tecnologías multimedia, como modelos 3D detallados, para permitir que el público explore estos yacimientos y comprenda su significado. El proyecto europeo 'Crea Mare' busca hacer accesible este patrimonio a través de la creación de una instantánea digital de un yacimiento, en este caso, el del barco de vapor Lombardo del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, que se hundió hace más de 160 años. La fotogrametría es la técnica empleada para capturar imágenes y crear el modelo 3D, con el objetivo de que los arqueólogos puedan formarse y crear modelos sin la necesidad de ingenieros informáticos.

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🌊 Promoción del Turismo Eco-Respectuoso

El segundo párrafo se enfoca en el ecoturismo y cómo se promueve una experiencia turística más respetuosa con el medio ambiente en Malta y otras zonas costeras. Los turistas, a menudo atraídos por hoteles bulliciosos y la vida nocturna urbana, a veces pasan por alto las maravillas de la belleza natural intacta y monumentos históricos de gran antigüedad. El proyecto europeo, liderado por el Profesor Alan Deidun, 'Embajador del Océano' para Malta, implementa la utilización de robots androides, cascos de realidad virtual y otras herramientas interactivas en centros de visitantes para despertar el interés de los turistas por la biodiversidad marina y el ecoturismo. Se colabora con grupos locales que organizan actividades marítimas ecológicas en parajes naturales protegidos, buscando conectar con los turistas y promover una experiencia práctica de exploración subacuática, ya sea real o virtual, que resulte más agradable y memorable. Este enfoque en el ecoturismo también busca fomentar una conciencia ambiental y la preservación de las zonas vírgenes restantes en el Mediterráneo.

Mindmap

Keywords

💡Islas Trimity

Las Islas Trimity son un archipiélago situado en las aguas italianas del Mar Adriático. Son un destino turístico que recibe cien mil visitantes al año. En el video, se menciona que muchos turistas se pierden con las atracciones del archipiélago, incluyendo los yacimientos arqueológicos sumergidos, que son parte del patrimonio cultural subacuático que se busca preservar y hacer accesible al público.

💡Yacimientos arqueológicos sumergidos

Estos son lugares donde se encuentran restos históricos bajo el agua, como parte del patrimonio cultural. En el video, se destaca su importancia y se menciona que están rodeados de aguas cristalinas en las Islas Trimity. El equipo de investigación busca desvelar estos tesoros ocultos para su preservación y para que puedan ser explorados por el gran público a través de tecnologías multimedia.

💡Fabio Bruno

Fabio Bruno es mencionado como el líder del equipo de investigadores de la Universidad de Calabria, cuya misión es revelar los tesoros ocultos bajo el agua en las Islas Trimity. Su trabajo es fundamental para la exploración y preservación del patrimonio cultural subacuático, utilizando tecnologías avanzadas para documentar y hacer accesible estos sitios.

💡Tecnologías multimedia

En el contexto del video, las tecnologías multimedia son herramientas que permiten a las personas explorar y comprender mejor los yacimientos arqueológicos sumergidos sin necesidad de bucear. Se utilizan para crear modelos 3D detallados y experiencias inmersivas e interactivas, como se ilustra con la misión del equipo de Fabio Bruno.

💡Modelo 3D

El modelo 3D es una representación tridimensional de un objeto o lugar, en este caso, del yacimiento arqueológico submarino. El equipo de proyecto está creando un modelo 3D detallado para permitir a las personas que no pueden bucear experimentar una inmersión virtual similar a la de los verdaderos buceadores, lo que ayuda a democratizar el acceso a este patrimonio cultural.

💡Fotogrametría

La fotogrametría es el método utilizado por los investigadores para capturar imágenes de los yacimientos sumergidos. Se trata de tomar una serie de fotografías desde diferentes ángulos que luego se usan para generar el modelo 3D. En el video, se menciona que se usa una cámara asequible en una carcasa submarina para capturar estas instantáneas.

💡Realidad virtual

La realidad virtual es una tecnología que permite a las personas experimentar entornos virtuales de manera inmersiva y interactiva. En el video, se sugiere que la realidad virtual puede ser una herramienta para conectar a las personas con el patrimonio subacuático y promover una mayor conciencia sobre la necesidad de preservarlo.

💡Patrimonio subacuático europeo

El patrimonio subacuático europeo se refiere a los bienes culturales sumergidos en las aguas de Europa, que incluyen antiguos barcos, objetos valiosos y ciudades sumergidas. El video destaca la riqueza y diversidad de este patrimonio, y cómo la tecnología puede ayudar a su exploración y preservación.

💡Ecoturismo

El ecoturismo es un tipo de turismo que se centra en la experiencia y apreciación del medio ambiente natural, con un impacto mínimo en el mismo. En el video, se menciona cómo el proyecto europeo y los socios locales promueven el ecoturismo y el respeto por el medio ambiente, ofreciendo actividades marítimas ecológicas y fomentando la conciencia ambiental entre los turistas.

💡Museos y tecnología

Los museos están utilizando cada vez más la tecnología para mejorar las experiencias de sus visitantes. En el video, se menciona un ejemplo en Taranto, Italia, donde se usa una gran pantalla interactiva para permitir a los visitantes examinar modelos fotogramétricos detallados de cerámica antigua, ofreciendo una experiencia educativa y enriquecedora.

Highlights

Las Islas Trimity en el mar Adriático acogen a cien mil turistas al año, muchos se pierden en las atracciones arqueológicas sumergidas.

Un equipo de investigadores dirigido por Fabio Bruno busca desvelar estos tesoros ocultos.

Para acceder al patrimonio cultural subacuático es necesario bucear, lo que limita su accesibilidad.

Se utilizan tecnologías multimedia para hacer accesible al gran público el patrimonio subacuático.

El proyecto europeo CREA MARE busca hacer accesible el yacimiento arqueológico submarino a través de un modelo 3D detallado.

El barco de vapor Lombardo, del siglo XIX, utilizado por Giuseppe Garibaldi, fue hundido hace más de 160 años.

Los arqueólogos italianos descubrieron los restos históricos de Lombardo a principios de la década de 2000.

El proyecto está creando una instantánea digital del yacimiento con el fin de ponerlo al alcance de todos.

La fotogrametría es el método empleado para capturar instantáneas y generar el modelo 3D.

El objetivo es hacer que los arqueólogos subacuáticos puedan crear modelos 3D sin la ayuda de ingenieros informáticos.

El patrimonio subacuático europeo es diverso y rico, pero a menudo difícil de acceder y permanece oculto.

La realidad virtual puede ayudar a crear una conexión más fuerte con el patrimonio subacuático y promover su preservación.

Se busca desarrollar aplicaciones multimedia para que el público conozca y comprenda los desafíos medioambientales en los mares.

Los museos, como la Superintendencia Nacional de Bienes Culturales Subacuáticos, utilizan tecnologías interactivas para mejorar sus exposiciones.

En Taranto, se puede examinar cerámica corintia del siglo 7 a.C. a través de modelos fotogramétricos detallados.

Las exposiciones incluyen simulaciones de excavaciones arqueológicas en realidad virtual para mejorar la experiencia del visitante.

El turismo más respetuoso con el medio ambiente se promueve a través de experiencias inmersivas como la simulación de excavaciones.

El proyecto colabora con grupos locales para organizar actividades marítimas ecológicas y promover el ecoturismo.

Los turistas en Malta pueden participar en actividades como el kayak y explorar paisajes naturales mientras se cuida el medio ambiente.

El ecoturismo ofrece vistas únicas y se promueve como una solución para el turismo sostenible y respetuoso con el medio ambiente.

La conciencia sobre el medio ambiente en el Mediterráneo debe ser prioridad para salvar las zonas vírgenes restantes.

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las islas trimity en aguas italianas del

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mar adriático acogen cada año cien mil

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pueden incluso ayudar a promover un

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turismo más respetuoso con el medio

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ambiente en Malta como en muchas otras

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más a los bulliciosos hoteles los

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cruceros y la vibrante vida nocturna

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urbana perdiéndose a menudo las

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maravillas de una belleza natural

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históricos como los templos megalíticos

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una oportunidad para curarlo el proyecto

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europeo encabezado por el Profesor Alan

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interactivas se colocan estratégicamente

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mediterráneo solamente por la historia

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protegidos buscando la mejor manera de

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conectarlos con los turistas

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estáis aquí para ayudar al Profesor Alan

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estáis aquí porque queríamos batir otra

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bastante seguro de que lo hemos logrado

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creemos en el ecoturismo en el deporte

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es importante enseñar a la gente a

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respetar y cuidar el mar

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el ecoturismo ofrece vistas únicas

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inaccesibles para los demás

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los turistas vienen a Malta porque

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Contamos con unos paisajes preciosos hay

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montones de Cuevas que podemos explorar

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así los turistas pueden ser parte de la

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creo mucho en conectar con la naturaleza

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en Cómo ayudarla haciendo cosas

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sencillas como recoger la basura del mar

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me encanta el mar me encanta el sol y me

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encanta el grupo me parece precioso

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este Renacimiento de la conciencia sobre

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el medio ambiente no ha llegado tan

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pronto Como debería más de la mitad de

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la costa mediterránea está llena de

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hormigón debemos cambiar de rumbo para

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intentar salvar lo máximo posible de las

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zonas vírgenes que quedan

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