Was I Wrong about The Guild 3?
Summary
TLDRDans cette vidéo, l'auteur partage son expérience de revisite de *The Guild 3* en 2025 après sa sortie complète en 2022. Il exprime sa déception face à des améliorations limitées, en particulier l'absence de marchandises avancées et une progression économique trop lente. Bien que l'amélioration du système de mariage et des événements soit appréciée, la gestion de l'influence comme ressource semble une décision de conception discutable. L'auteur conclut que malgré des améliorations, le jeu reste globalement sous-développé et ne répond pas aux attentes, laissant le soin à la communauté de le modder pour le rendre meilleur.
Takeaways
- 😀 En 2019, l'auteur a exprimé une grande déception quant à l'état d'avancement de *The Guild 3* en accès anticipé, mais en 2025, après sa sortie complète, il se demande si ses premières impressions étaient erronées.
- 😀 *The Guild 3* offre plusieurs cartes au choix, et l'auteur choisit celle de Vienne pour son gameplay. Il sélectionne un jeu libre avec des paramètres standard, comme la difficulté normale et deux ans par tour.
- 😀 Le créateur de personnage propose plusieurs options de personnalisation, mais reste limité comparé aux précédents titres de la série, *The Guild 1* et *2*.
- 😀 La cour de mariage a été révisée dans *The Guild 3*, offrant une meilleure variété d'options pour les partenaires potentiels, avec des attributs et des équipements distincts.
- 😀 Les concerts en tant que minstrels génèrent de l'argent de manière lente, mais les joueurs peuvent assigner des membres de la famille pour effectuer des tâches, ce qui nécessite d'ajouter des slots d'employé.
- 😀 Le manque de bâtiments évolutifs et de production de biens avancés, comme dans les précédents jeux, rend le gameplay économique plus simple et moins engageant.
- 😀 Un événement imprévu permet à Barbara, le personnage de l'auteur, de générer une grande quantité d'argent en vendant des objets invisibilité, ce qui accélère sa progression.
- 😀 Les événements de guerre, comme le vol en armure ou le combat, font partie de l'aventure, mais des restrictions empêchent certaines personnes de participer en fonction de leur état civil ou de grossesse.
- 😀 La politique dans *The Guild 3* se concentre sur des postes à long terme, mais la participation à la politique semble être un aspect déconnecté et moins interactif que dans les précédents titres.
- 😀 L'influence est un nouveau système complexe qui limite les actions d'un joueur à obtenir des titres plus élevés, et la progression semble lente et frustrante avec ce système.
- 😀 Bien que le jeu soit dans un meilleur état qu'en accès anticipé, de nombreux aspects du gameplay sont considérés comme des régressions, avec une économie moins dynamique et une progression ralentie par la complexité des ressources comme l'influence.
Q & A
Pourquoi le narrateur était-il déçu par *The Guild 3* lors de sa première prise en main en 2019 ?
-Le narrateur était déçu par *The Guild 3* en raison des fonctionnalités limitées et du manque d'améliorations par rapport à *The Guild 1* et *The Guild 2*, notamment en matière de gameplay et de profondeur économique.
Quelle a été l'évolution de *The Guild 3* depuis sa sortie en accès anticipé ?
-*The Guild 3* a été officiellement lancé en 2022 après sa phase d'accès anticipé et a reçu une mise à jour importante en juin 2023. Cependant, depuis cette mise à jour, il n'y a pas eu de nouvelles mises à jour majeures, ce qui laisse penser que c'est la version finale du jeu.
Quels aspects de la personnalisation du personnage dans *The Guild 3* sont limités ?
-La personnalisation du personnage dans *The Guild 3* est limitée par rapport à d'autres jeux, notamment dans le choix des attributs cosmétiques, bien que l'on puisse choisir la profession, la religion, et la famille du personnage.
Quels sont les défis liés à la construction du camp de minstrels dans *The Guild 3* ?
-Le principal défi est que le camp de minstrels doit être construit dans des zones rurales en dehors des murs de la ville, ce qui rend difficile la sélection d'un emplacement avec un flux piéton important.
En quoi la mécanique de mariage dans *The Guild 3* est-elle améliorée par rapport à *The Guild 2* ?
-Dans *The Guild 3*, le joueur a plus de liberté dans le choix de son conjoint, avec une plus grande variété de personnages disponibles, et le processus de cour en ligne est plus interactif et contrôlé par les attributs du personnage.
Comment les concerts fonctionnent-ils dans *The Guild 3* ?
-Les concerts dans *The Guild 3* se jouent soit directement sur le terrain du camp de minstrels, soit sur des spots spécifiques sur la carte. Cependant, la progression financière est lente, car il faut assigner un membre de la famille pour s'occuper des concerts, et les emplacements pour les employés sont limités.
Quels problèmes économiques ont été notés dans *The Guild 3* par rapport aux jeux précédents ?
-La principale critique concerne l'économie simplifiée, avec peu de produits avancés à créer ou à échanger. Le manque de profondeur dans la production de biens a rendu l'économie du jeu moins intéressante et moins engageante comparée à celle de *The Guild 2*.
Quel a été l'impact de la chance sur la progression du joueur dans *The Guild 3* ?
-Le narrateur a eu la chance d'obtenir des potions d'invisibilité de son épouse Barbara, ce qui a permis de gagner une grande quantité d'argent rapidement (plus de 37 000 pièces d'or), réduisant ainsi le temps nécessaire pour progresser dans le jeu.
Quelles sont les limitations du système politique dans *The Guild 3* ?
-Le système politique dans *The Guild 3* est peu impliqué et manque de dynamisme par rapport à *The Guild 2*. Les positions politiques durent plusieurs tours, mais il n'y a pas de grandes réunions ou de débats politiques, ce qui limite l'interactivité et l'immersion dans le processus politique.
Pourquoi l'introduction d'une nouvelle devise, l'influence, a été critiquée ?
-L'influence est difficile à obtenir, et le joueur doit accomplir des actions très spécifiques pour en accumuler. Cela crée une mécanique artificielle qui peut nuire à la manière dont le joueur choisit de jouer, imposant des actions qui ne correspondent pas toujours à son style de rôle.
Quelles sont les observations du narrateur concernant la présentation graphique et musicale de *The Guild 3* ?
-Graphiquement, *The Guild 3* est décevant, avec des graphismes peu améliorés par rapport à *The Guild 2*, et certains intérieurs de bâtiments même moins détaillés. Cependant, la musique du jeu, composée par le groupe Alinity, est très appréciée et considérée comme un point fort, bien qu'elle ne soit pas au niveau des précédentes bandes sonores des jeux.
Outlines

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