Starcraft Mutalisk Tutorial (But actually good)
Summary
TLDRIn diesem Video-Tutorial erklärt Hawk die Grundlagen der Muta-Mikrosteuerung in StarCraft, beginnend bei den grundlegenden Angriffstechniken bis hin zu fortgeschrittenen Mikro-Taktiken. Er geht auf die vier wichtigsten Steuerungsoptionen ein: Angriff, Patrouille, Halteposition und Bewegungsbefehle, wobei jede Methode ihre Vor- und Nachteile hat. Besonderes Augenmerk liegt auf der Nutzung von Halteposition, um den Schaden der Muta-Bounces zu optimieren und gleichzeitig Angriffen von statischen Verteidigungen zu entgehen. Auch die Mikrosteuerung gegen Scourge wird behandelt, einschließlich der richtigen Abstände und der Timing-Elemente für optimale Ergebnisse. Das Video bietet eine umfassende Anleitung zur effektiven Nutzung von Muta-Steuerung.
Takeaways
- 😀 Mutalisks sind kostengünstig (100/100, 2 Supply) und verursachen insgesamt 18 Schaden durch 3 Sprünge, was sie zu sehr effektiven, aber schwer zu steuernden Einheiten macht.
- 😀 Der Angriffsbefehl ist die schlechteste Methode, um mit Mutalisks anzugreifen, da sie nicht besonders reaktionsschnell sind.
- 😀 Der Patrouillenbefehl funktioniert gut, um automatisch zu feuern, hat jedoch den Nachteil, dass er glitchy wird, wenn die Einheiten keinen hohen Prioritätswert haben.
- 😀 Die Position halten (Hold Position) lässt Mutalisks ihre Schüsse aufteilen, was besonders bei niedriglebigen Einheiten wie Marines effektiv ist.
- 😀 Mit der Halteposition können Mutalisks auch aus maximaler Reichweite schießen, wodurch sie Angriffe von statischen Verteidigungen vermeiden können.
- 😀 Der Rechtsklick-Befehl funktioniert nicht besonders gut, da Mutalisks sich beim Drehen nicht immer in die richtige Richtung bewegen, was ihre Genauigkeit beeinträchtigt.
- 😀 Der Bewegungsbefehl (Move Command) sorgt dafür, dass Mutalisks immer in die richtige Richtung feuern und ihre Ziele mit mehr Präzision angreifen.
- 😀 Beim Einsatz des Bewegungsbefehls müssen Mutalisks nach einem Angriff weiterlaufen, was zu Nachteilen führt, wenn man aus maximaler Reichweite angreifen möchte.
- 😀 Der Patrouillenbefehl funktioniert auch gut gegen Scourge, allerdings darf man Mutalisks nicht zu weit entfernt halten, da sie sonst nicht schießen.
- 😀 Beim Microing gegen Scourge ist es wichtig, Mutalisks richtig zu positionieren und ihnen Zeit zu geben, um nach einem Schuss wieder neu zu positionieren, ohne zu hektisch zu bewegen.
Q & A
Was ist der Vorteil der Mutalisken in Bezug auf Schaden und Kosten?
-Mutalisken verursachen insgesamt 18 Schaden, verteilt auf drei Sprünge (9, 6 und 3 Schaden), was sie zu sehr starken Einheiten macht. Der geringe Preis von 100 Mineralien, 100 Gas und 2 Versorgungsplätzen macht sie zudem sehr kostengünstig.
Was ist die schlechteste Möglichkeit, Mutalisken zu kontrollieren?
-Die Angriffs-Befehl (Attack) ist die schlechteste Methode, da Mutalisken nicht besonders reaktionsschnell sind und der Angriff nicht immer effizient ist.
Was ist der Vorteil des Patrouillenbefehls bei Mutalisken?
-Patrouille ermöglicht es Mutalisken, automatisch auf hochpriorisierte Einheiten zu feuern, ohne dass der Spieler zielen muss. Dies ist nützlich, um eine einfachere Mikrosteuerung zu erreichen, obwohl es langsamer ist.
Welche Nachteile hat der Patrouillenbefehl?
-Patrouille kann fehlschlagen, wenn keine hochpriorisierten Ziele in Reichweite sind oder wenn statische Verteidigungen wie Türme die Mutalisken angreifen. Es ist auch langsamer als andere Befehle.
Wann ist der Halt-Befehl (Hold Position) am effektivsten?
-Der Halt-Befehl ist besonders effektiv, wenn man die Schüsse der Mutalisken auf mehrere Ziele aufteilen möchte. Er ermöglicht auch Schüsse aus maximaler Reichweite, um Schaden von statischen Verteidigungen zu vermeiden.
Was passiert, wenn Mutalisken den Halt-Befehl in der Nähe eines Ziels verwenden?
-Wenn die Mutalisken den Halt-Befehl verwenden und auf ein Ziel aus maximaler Reichweite feuern, bleiben sie stehen, was es ihnen ermöglicht, von statischen Verteidigungen wie Türmen weniger Schaden zu nehmen.
Wie funktioniert der Bewegungsbefehl (Move Command) bei Mutalisken?
-Der Bewegungsbefehl sorgt dafür, dass die Mutalisken direkt auf ihr Ziel zulaufen und sich beim Feuern immer in Richtung des Ziels ausrichten. Es ist effizienter als der Rechtsklick-Befehl, da die Mutalisken sofort in die richtige Richtung drehen.
Warum ist der Bewegungsbefehl für Mutalisken besser als der Rechtsklick?
-Der Bewegungsbefehl ist besser, weil die Mutalisken sofort in die richtige Richtung drehen und somit präziser feuern können. Der Rechtsklick erfordert, dass die Mutalisken zuerst auf das Ziel zeigen.
Wie sollte man Mutalisken gegen Scourge (Zerg-Einheit) mikromanagen?
-Gegen Scourge sollte man sicherstellen, dass die Mutalisken nicht zu weit entfernt sind, wenn man den Patrouillenbefehl gibt. Zudem ist es wichtig, dass man ihnen genügend Zeit gibt, um zu feuern, bevor man sie wieder bewegt.
Warum funktioniert der Patrouillenbefehl nicht immer gegen Scourge?
-Der Patrouillenbefehl funktioniert nicht immer gegen Scourge, wenn sie zu weit entfernt sind. Scourge müssen in optimaler Reichweite sein, um effektiv zu feuern, und der Patrouillenbefehl kann bei zu großer Entfernung versagen.
Outlines

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