RadFox University: Update Explained. Ninja Changes of 28 May 2024 | POPULATION: ONE

RadFoxVR - POPULATION: ONE
29 May 202412:55

Summary

TLDRこのビデオでは、新しい変更に関する噂を検証します。ゲームをプレイしたことがないので非常に興味があります。フォールダメージは最大58ダメージに減少しましたが、飛び降りる際にダブ尔斯プレッドが有効です。ソダは2本スロットに収まり、回復力も強化されています。バトルゾーンの最終段階では、ゲームの展開が変化し、予測不可能な展開になります。武器の装填量にも変化があり、マガジンの上限も設定されています。さらに、移動に関する新しい要素としてランとスプリントが追加され、キルフィードは変更されています。銃器のバランスも調整され、特にSPは強化されています。最後に、復活時に100HPが与えられ、さまざまな小さな変更も行われています。

Takeaways

  • 🔍 ゲームの新しい変更点について検証する動画です。
  • 🍂 落下ダメージは最大で58ダメージとなり、過去と同じ75ダメージに戻りました。
  • 🪂 飛び降りる際にダイブを行うと即死。4階建てから降りると自動で5ダメージ減少。
  • 🛫 飛行時の軌跡がより鮮明になり、敵を早く発見できるようになりました。
  • 🎮 ダイブは垂直落下中にジョイスティックを前に押す必要があります。
  • 🥤 ソーダはスロットごと2つまでしか持たず、過去の6つではなく、回復力が20から50に増加。
  • 🛡️ シールドシェイカーは2個までしか持たず、使用時間が5秒から3秒に短縮。
  • 🔥 ゲームの最後のフェーズでは、ゾーンが新しい形で大きく変化し、不確定性が増しました。
  • 🔫 武器の装填量は獲得時に決まり、M60などの場合52発となっており、過去と比較して変化があります。
  • 🚫 現在までの装備した武器の種類に基づいて、インベントリに持つことができる弾薬の量には制限があります。
  • 🏃‍♂️ 移動に関する新しいアクションとして、走りとスプリントが追加されました。
  • 🔕 キルフィードは過去とは異なり、敵の復活情報のみ表示されます。
  • 🎵 ストームの範囲が縮小する際に聞こえる音楽が新しく、ゾーンダメージが1から2へと増加。
  • 🔧 M60などの武器のバランスが調整され、SPのダメージが向上しました。
  • 👀 AWPなどの狙撃銃のスコープを使用時にフラッシュライトが付いたり、他の小さな変更も見受けられます。

Q & A

  • 新しい変更に関する噂をチェックするためにどのようなゲームをプレイする予定ですか?

    -Foxyはまだゲームをプレイしていないと述べており、新しい変更に関する噂をチェックするためにゲームをプレイする予定です。

  • フォールダメージの最大値は現在いくつですか?

    -フォールダメージの最大値は58となっていますが、過去には75ダメージまででていたとされています。

  • 空中から降りる際にダイブを行うとどうなりますか?

    -ダイブを行うと死亡する可能性がありますが、フォールダメージの開始地点は4つの建物の高さです。

  • 新しい視覚的な飛行トレイルはどのような影響を与えますか?

    -視覚的な飛行トレイルはSPドロップをより難しくする一方で、敵がドロップしようとしている場合に早く気づけるようになります。

  • ダイブをマスターするためにはどのような操作が必要ですか?

    -ダイブをマスターするためには、真っ直ぐ下に落下している状態でジョイスティックを前にプッシュする必要があります。

  • ソーダの回復ポイントはどのように変わりましたか?

    -以前は20ポイントでしたが、現在は11秒間で50ポイント回復するようになっています。

  • シールドシェイカーの変更点は何ですか?

    -シールドシェイカーは3つから2つに減り、使用時間が5秒から3秒に短縮されました。

  • バトルゾーンの最終ステージではどのような変更がありますか?

    -バトルゾーンの最終ステージではゾーンが異なる方法で移動するようになり、ゲームが不確定性のあるスパイシーなものになる可能性があります。

  • ピストルや散弾銃などの装填済の銃の弾薬はどのくらいありますか?

    -ピストルの場合28発、散弾銃の場合は14発の弾薬が装填済で手に入りますが、実際の使用には十分ではありません。

  • 弾薬の持ち上げ制限はどのような影響を与えますか?

    -弾薬の持ち上げ制限により、過去と同じ量の弾薬を集めるのに時間がかかる一方で、弾薬を多く持つことができるようになっています。

  • 移動に関する新しい操作はどのようなものですか?

    -移動には新しいランとスプリントの2つのタイプがあり、ジョイスティックを使ってランやスプリントを切り替えることができます。

  • キルフィードに関する変更は何ですか?

    -新しい変更により、敵のキルフィードは表示されず、代わりにチームごとのキルフィールドのみが確認できます。

  • 銃のバランス変更では何が変更されていますか?

    -M60の最大ダメージが減少し、SPのダメージが増加し、マグナムの遠距離ダメージも若干増加しています。

  • リスポーン時にプレイヤーのHPはどのようになりますか?

    -リスポーン時にプレイヤーのHPは100になりますが、以前は50でした。

  • AWPの変更点は何ですか?

    -AWPではスコープを使っている時にフラッシュライトが自動的に点灯するようになり、遠くからでも狙撃者を容易に見つけることができます。

Outlines

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Mindmap

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Keywords

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Highlights

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード

Transcripts

plate

このセクションは有料ユーザー限定です。 アクセスするには、アップグレードをお願いします。

今すぐアップグレード
Rate This

5.0 / 5 (0 votes)

関連タグ
ゲームパッチ戦術紹介変更点チェックフォールダメージ飛行トレイルソーダ回復バトルゾーン銃器バランスアクションゲームプレイガイド更新情報