F2P Floor 25 Guide without Megumi or Nobara - Jujutsu Kaisen Phantom Parade

RedPanda Gaming
14 Dec 202424:02

Summary

TLDREn este video, el creador explica una estrategia detallada para derrotar al jefe de la planta 25 sin utilizar un DPS amarillo, lo que puede ser complicado debido a la resistencia del enemigo contra todos los colores excepto el amarillo. A través de una combinación de personajes, como Gojo, Kito, Shoko y To, se utiliza la reducción de daño, curación y aumento de energía maldita para desgastar al enemigo. Aunque la batalla puede durar hasta una hora, la estrategia es viable para quienes no tienen un DPS amarillo, proporcionando una opción alternativa para vencer al jefe. Se detalla el uso de habilidades y reflejos en los personajes, haciendo énfasis en la importancia de la gestión de energía maldita y la reducción de daño.

Takeaways

  • 😀 La estrategia para superar el piso 25 sin usar a Nobara ni Mumi se basa en la reducción de daño y curación constante.
  • 😀 Aunque la batalla puede durar hasta una hora, puedes realizar otras actividades mientras se desarrolla la pelea.
  • 😀 Gojo es clave al principio para eliminar rápidamente a los mobs y evitar que drenen tu energía maldita.
  • 😀 Es posible hacer la pelea sin daño DPS amarillo, pero será más difícil debido a la resistencia del enemigo.
  • 😀 Utilizar habilidades de reducción de daño de Toge y Shoko es esencial para sobrevivir durante la pelea.
  • 😀 Las recopilaciones (recollections) que proporcionan reducción de daño o curación son cruciales para la supervivencia del equipo.
  • 😀 La energía maldita debe ser gestionada cuidadosamente, ya que no siempre habrá suficiente para utilizar las habilidades más poderosas.
  • 😀 Es posible sustituir algunas cartas de recuerdos si no se tiene acceso a las más poderosas, usando aquellas que proporcionen reducción de daño.
  • 😀 La clave para este tipo de estrategia es la paciencia, ya que se necesita tiempo para desgastar al enemigo.
  • 😀 Aunque el tiempo total de la pelea es largo, aumentar el daño con un 10% de bonificación puede hacer que la pelea sea más rápida.
  • 😀 No es necesario tener una configuración exacta de personajes y recuerdos, lo importante es tener un enfoque flexible de defensa y curación.

Q & A

  • ¿Es posible superar el piso 25 sin un DPS amarillo?

    -Sí, es posible. Aunque el enemigo es resistente a todos los colores excepto amarillo, la estrategia basada en daño reducido y curación, junto con una gestión adecuada de la energía maldita, permite superar el desafío sin depender de un DPS amarillo.

  • ¿Por qué la gente pregunta si se puede hacer esto sin Noara?

    -Porque Noara es un personaje SSR que muchos jugadores no tienen, y aunque es parte del grupo estándar, obtenerla depende de la suerte en los rollos. Así que se busca una alternativa para aquellos que no tienen acceso a ella.

  • ¿Cuánto tiempo toma completar la estrategia sin un DPS amarillo?

    -La estrategia completa puede tomar alrededor de una hora, ya que es un enfoque lento basado en la reducción de daño y la curación, sin tener un DPS amarillo que acelere el proceso.

  • ¿Qué papel tiene Gojo en la estrategia?

    -Gojo es crucial en las primeras etapas, ya que su habilidad definitiva elimina rápidamente a los dos enemigos secundarios que absorben energía maldita. Esto ayuda a evitar que te quedes sin energía durante la batalla.

  • ¿Cómo se maneja la energía maldita en esta estrategia?

    -La energía maldita se gestiona usando a Kito, quien proporciona energía maldita a todo el equipo, permitiendo que personajes como Toge y GG usen sus habilidades de reducción de daño de manera constante, aunque no se pueda activar cada turno.

  • ¿Cuál es la importancia de las reflexiones en esta estrategia?

    -Las reflexiones son clave para mejorar las habilidades de los personajes, especialmente para aumentar la energía definitiva de Gojo y proporcionar reducción de daño a los personajes más frágiles, como Shoko y Toge.

  • ¿Cómo manejar la curación con Shoko en esta estrategia?

    -Shoko debe usar su habilidad de curación cuando los personajes estén bajos de HP. Si no es necesario curar, simplemente realiza ataques normales para causar algo de daño. Su habilidad es esencial para mantener al equipo con vida.

  • ¿Cómo se alterna la reducción de daño entre Toge y GG?

    -La reducción de daño de Toge y GG debe alternarse cada tres turnos. Esto asegura que siempre haya al menos una habilidad de reducción de daño activa, protegiendo al equipo en todo momento.

  • ¿Qué ocurre si ambos personajes, Toge y GG, no usan su habilidad de reducción de daño al mismo tiempo?

    -Si ambos no usan sus habilidades de reducción de daño al mismo tiempo, el equipo se quedará sin protección, lo que puede ser peligroso. Por eso es importante alternar sus turnos para asegurar que siempre haya alguna protección activa.

  • ¿Es necesario tener personajes específicos para completar esta estrategia?

    -No es estrictamente necesario tener personajes específicos. El enfoque se basa más en usar personajes que puedan aplicar reducción de daño, curación y gestión de energía maldita, por lo que hay cierta flexibilidad en cuanto a las opciones de personajes.

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